Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k Nezkoušejte emulátory Nintendo Switch, dopadne to špatně

switch si poridim ale az ho udelaj poradne tzn bez vetraku, bez vuli u ovladace, bez displeye co ma jako vlastnost mrtve body a neda se to reklamovat atd atd

+1 +1-1 Je komentář přínosný?
Obrázek uživatele Much Doge

A jak chcete chladit to výkonné NVIDIA Tegra SOC?

-5 +1-1 Je komentář přínosný?

vykonne ? kde ???

+9 +1-1 Je komentář přínosný?

ve snu

+6 +1-1 Je komentář přínosný?

Bez vetraku = s jinym GPU

Mrtve pixely bohuzel nepovazuje za vadu vetsina vyrobcu, protoze by toho moc neprodali. Treba pred koupi monitoru je treb overit, jestli je tolerovano 5 vadnych pixelu nebo 0.

+2 +1-1 Je komentář přínosný?

slusni vyrobci ano

+4 +1-1 Je komentář přínosný?

hlavni problem je v tom ze switch bude mit na svedomi hlavne nvidia a podle toho odpovida i tragicka kvalita a spatnej HW

+2 +1-1 Je komentář přínosný?

Nestačí že je "rozkošný"?

+4 +1-1 Je komentář přínosný?

Čo by si mal za život keby nebolo NVIDIA, ktorá robí všetko zle. :-) BTW za Switch je zodpovedné Nintendo. Tak o čom je tvoj komentár? To je ako keby si tvrdil, že za PS4 a XboX One je zodpovedné AMD a nie Sony a MS.

-2 +1-1 Je komentář přínosný?

Kdyby si neměl co ochraňovat a pořád Nvidii hájit, ať udělá cokoliv, tak by to byl asi taky špatný život...
Ale jinak kdyby se Lisa z AMD rozplývala z např. z PS4, že je rozkošný, tak taky napíšu, že je úchylná, stejně jako si to myslím o tom "Já Jsem Hnusovi". A myslím, že je nás hodně. A teď vůbec nemluvím o Nintendu, ale o tom, jak "okatě" protlačuje svoje zastaralé zboží...

+3 +1-1 Je komentář přínosný?

Podľa mňa tie vyhlásenia o rozkošnosti Nintenda Switch sú tiež trápne ale o to mi teraz nejde. Tiež som zástanca názoru, že mohol mať Switch už novšiu Tegru. Ale to bolo rozhodnutie Nintenda a nie NV. Len tie dôvody prečo sa tak rozhodli nepoznáme. Čo sa týka ale celkovej stavby konzoly, tak to je rozhodnutie Nintenda. A nie ako tvrdí prispievateľ vyššie, že za to môže NVIDIA. To je ako píšem vyššie, že by si tvrdil, že za stavbu novodobých konzol PS XboX mohlo AMD a že je ono zodpovedné trebárs za slabé CPU v nich. Lenže tento HW bol zvolený firmami MS a Sony. Podľa mňa sú AMD a NVIDIA iba dodávatelia HW. A SW podpory v rámci nástrojov pre tvorbu obsahu na dané konzoly. Ak sa mýlim, tak to prosím rozviňte ďalej a povedzte v čom to je. Celkom ma to zaujíma.
A čo sa týka kritiky NV, tak som to už písal veľa krát, že nemám nič proti, ak je to kritika oprávnená. Ale kritizovať nezmyselne úplne všetko je proste kontraproduktívne. Mali by nás zaujímať ako veci fungujú a nie vymýšľať si rozprávky o zlých firmách, ktoré z nejakého dôvodu nemáme radi.

+1 +1-1 Je komentář přínosný?

Marku, jsi jeden z diskutujících, který píše tak, že to má hlavu a patu, přestože si myslím, že srdce máš zelený (to není nic špatnýho) ;) Plus pro tebe.

+1 +1-1 Je komentář přínosný?

Ďakujem. :-) Ja sa ani netajím tým, že mne sa technológie od NV týkajúce sa počítačovej grafiky páčia. A to vrátane PhysX aj Gameworks. Ja sa na to ale pozerám hlavne z technického pohľadu a výsledkov. Nie z politického ževraj "ubližujúceho" konkurencii. Samozrejme sú výsledky, ktoré sa právom kritizovali ako vysoký stupeň teselácie u niektorých features ako Hairworks či Godrays, ale vo väčšine prípadov integrácia Gameworks či PhysX nijakým spôsobom neublížila grafikám konkurencie. To, čo chýbalo v problémových prípadoch bola poväčšinou vyššia škála možností nastavenia. Stačilo, keby sa dal nastaviť teselačný faktor (v prípade Hairworks aj Godrays) či AA (v prípade Hairworks). Čo inak v niektorých hrách normálne bolo, či pribudlo v ranných patchoch. Paradoxne týmto ale boli skôr "postihnutí" majitelia NV kariet, ktorí na rozdiel od majiteľov AMD GPU nemajú možnosť si nastaviť maximálnu výšku teselačného faktora v ovládačoch. Ale vtipné je, že sa v drvivej väčšine prípadov sťažuje práve tábor, ktorí túto možnosť má. :-)
Na druhej strane sa mi sa napríklad páčila aj angažovanosť AMD v Mantle a nástup nových API, ktoré vďaka tomu prišli. Je to pekný posun dopredu a pridanie možností využívať moderný HW. Ja ale nemôžem za to, že niektorí vidia iba to čo robí AMD a firme NVIDIA kontraproduktívne vyčítajú každý jeden krok. A aj veci, za ktoré nemôže.

+1 +1-1 Je komentář přínosný?

Souhlas. Taky mám rád nový technologie a třeba hw physx efekty se mi líbí. Co mě mrzí je, že u nVidie padlo rozhodnutí neotevřít tuto technologii GPU ostratních. Tím nemyslím jen AMD, ale taky Intel a další. Potom by totiž her používajících tyto efekty bylo mnohem víc a kdo by na to měl výkon, mohl by si to užít. Zajisté by časem Intel i AMD svy GPUčka optimalizovali - ostatně AMD to již udělalo viz. asynchronní shadery. Ale chápu, lze se na to koukat i tak, že je to konkurenční výhoda nVidie. Je jasné, že základní efekty jsou možné počítat na CPU a zde je nVidia otevřená, ale třeba fyziku kapalin či kouře už ve hře CPU nezvládne dostatečně rychle počítat, tedy se efekty nepovolují.
A ještě napíšu, že jsem stejně jako ty taky přemýšlel, že vlastníci slabších nVidia karet vlastně při použití GPU physx trpí (nebo je nezapínaj). Dobře uvádíš, že zde se AMD o "své lidi" postarala v případě nadměrné teselace. Myslím, že si někdy psal, že máš dvě GPUčka v PeCi a právě to druhýv občas použiješ na GPU physX. Taky jsem tak někdy přemýšlel, ale zas to vyhrál Radeon. Fakt drží dlouho a co je vždy odrovnalo, podle mě, byla velikost VRAM. Tak uvidím, jak dlouho vydrží 8GB :)

0 +1-1 Je komentář přínosný?

Nahradit jej jiným, lepším (Qualcomm)

+2 +1-1 Je komentář přínosný?

Nevedel som, že Qualcomm sa venuje počítačovým hrám a ponúka nielen vykonnejší HW, ale aj lepšiu SW podporu za týmto účelom. Sa čudujem ako môže tá NVIDIA vôbec existovať, keď sa v jej obore vždy nájde niekto lepší v čomkoľvek čo robí. A to ešte aj výrobca ARM čipov, ktorý sa pohybuje niekde úplne inde. :-) To mi je záhada.

-3 +1-1 Je komentář přínosný?

NEjakou nahodou vetsina dnesnich her jede primarne na armu :) a nejakou nahodou jsou SOC ad Qualcommu co se tyce GPU casti jedny z nejlepsich co jde sehnat.

A ano , ma lepsi SW podporu nez nVidia .., aAno vetsina jeho vyrobku je neskutecne rychlejsi nez ten pohrobek od nvidie zvany tegra i s lepsi spotrebou

+2 +1-1 Je komentář přínosný?

Môžeš byť konkrétnejší v čom majú lepšiu podporu a ako sa to prejavuje? Zatiaľ som si nevšimol, že by mali iné Android zariadenia po grafickej stránke krajšie hry ako tie, čo sú na Tegra platforme. Plus NVIDIA dodáva rôzne nástroje na vývoj, ktoré vzišli z dlhoročných skúseností z vývoja hier aj na iných platformách. Fakt ma to zaujíma.

0 +1-1 Je komentář přínosný?

zase ty ochranářský keci nvidie, je mi zle...

0 +1-1 Je komentář přínosný?

Mne je zasa zle z kritiky pre kritiku, pretože tu niektorí nemáte radi jednu firmu. Pretože ak je Qualcomm lepší v SW podpore pre vývoj hier ako NVIDIA, je zákonite lepší aj ako AMD. Pokiaľ predávam by som predával herné zariadenia, neviem si momentálne predstaviť nikoho lepšieho pre dodávanie HW a podpory SW než sú firmy AMD a NVIDIA. Tieto firmy sa v tomto odvetví pohybujú už hodne dlho a majú už toho veľa pripraveného. Nechce sa mi proste len tak veriť, že niekto ako Qualcomm, ktorý má úplne iné zameranie je v tomto lepší ako obe spomínané firmy.

0 +1-1 Je komentář přínosný?

to ze jsi slepy ... neznamena ze Qualcomm neproda vice GPU nez nV a AMD dohromady ...

btw. on to zvlada i intel .. roky

+1 +1-1 Je komentář přínosný?

Áno predá sa ich viac. To ale neznamená, že sú Intel grafiky lepšie ako tie od NV a AMD, že? Alebo že majú lepšiu SW podporu, pretože očividne nemajú. Intel predá viac GPU len preto, lebo ich predáva spolu s CPU. A tých sa predá oveľa viac ako dedikovaných grafík. Hranie na Intel grafikách je ale ako za trest. Tak isto mobilných zariadení sa predáva ďaleko viac ako PC. A má to svoju logiku. PC nie je telefón či tablet alebo podobné zariadenia, ktoré stoja menej. To ale neznamená, že je Qualcomm v SW podpore pre vývoj hier tam kde sú dnes NV a AMD, ktoré sa na toto zameriavajú už dlhé roky. To by ma fakt prekvapilo, keby to tak bolo.

+1 +1-1 Je komentář přínosný?

Switch je totalna sprostost.
Staci nainstalovat cemu (emulator wii u) a zahrat si tu overrated zeldu a cely shiwtch skoncil na prepadlisku dein

+6 +1-1 Je komentář přínosný?
Obrázek uživatele japkoslav

To platí pro každou konzoli na trhu, i xbox3 nebo ps4, protože 99% her je i na PC.
No a ty staré kozole jdou v pohodě emulovat, znamená to snad, že jsou všechny konzole ve své podstatě zbytečné?

0 +1-1 Je komentář přínosný?

Ano, znamená ..

+2 +1-1 Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.