Diskuze: Ještě jednou ke GDDR6: Jaké jsou možnosti?
Zpět na článek | Zobrazit celou diskuzi sekvenčně
Právě poplatky rambusu zřejmě budou důvodem využití HBM, které navíc mají ještě větší potenciál.
Ty HBM taky nevypadají nijak levně. Rambus nechápu, měl by si uvědomit, že je lepší mít malý zisk než žádný a že má šanci na uchycení jen do určité doby.
levné to určitě zpočátku nebude, ale pokud s jedním modulem bude možné dosáhnout propustnosti srovnatelné se současnými osmi, tak by se to mohlo vykompenzovat... Rambus ale taky nechápu :-)
To víš, o Rambusu se říkalo, že je to firma o jednom patře plná pouze právního oddělění, které se soudí o patenty.
A jak si stojí vývoj pamětí pro CPU? Čekají nás nějaké novinky i v této oblasti?
DDR4 a víc asi na dlouho nebude třeba. Samotné procesory nemají vysoké nároky, limitované jsou spíš integrované grafiky/APU - tam lze ale snadno implementovat HBM, bude-li ta limitace příliš výrazná.
Nová architektura, kterou uvede Intel příští rok - Haswell - bude mít 64MB paměti připojené přes 512bit sběrnici pro urychlení integrované grafiky. http://www.cnews.cz/comment/92204?device=mobile
Bohužiaľ, teraz nedám na to odkaz ani link, lebo strýko google je akosi na túto informáciu skúpy a ja si proste nepamätám kde som to vygoglil. Skrátka išlo o štatystiku pamäťovej priepustnostnosti jednotlivých prístupov GPU do V-ram. Kde frame buffer a z-buffer spotrebuvávajú 70-80% pamäťovaje priepustnosti a sú kapacitou pamäte nepomerne menšie oproti textúram. Nedávno stačilo pri plnom rozlíšení 1920*1280 a 32bit. farbách 20MB pre 1 snímok frm. buffra a z-buffra. Samozrejme s novými fjučuresmi aliasingov a pod. to bude už okolo 100-ky MB! Textúry "nespotrebujú" veľa z priepustnosti. XBOX má eDRAMku a výrazne z toho ťaží. A že nejde AA, no a čo...hlavne že je vysoké FPS. (vraj to ide tiež aj s tými 10-timi MB, zrejme si rozparceluje obrazovku na časti, ako to je v skutočnosti to neviem) Lepšie nech to beží plynulo v Hi-res. než mám z toho slideshow s AA. Budúcnosť, je určite v priamej, resp. blízkej integrácií pamäte ku GPU.
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.

















A co XDR2, ty jsou 2x v Gbps nad GDDR5. Cena je jiná věc.