Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

hry

Aktualizované licenční podmínky Windows 10 uvádějí zajímavou větu, podle které má Microsoft pravomoc zabránit běhu neoriginálních her nebo zamezit funkčnosti určitého hardwaru…
Amd Windows 10 26
Čím dál častěji se objevuje otázka, zda budou mít z herního hlediska Windows 10 v dohledné době nějaký smysl, když dosud nebyla ohlášena žádná DirectX 12 hra. To se mění, AMD cituje hned dvě…
blog
Včera vydal no-X článek na téma záměrné nekvality her Ubisoftu v kontrastu jejich rostoucích prodejů na PC. Zaslouží si to dodatečné okomentování.
Ubisoft a PC, to koncem loňského a začátkem letošního roku byly hlavně tituly Watch Dogs, Assassin's Creed a Far Cry 4. I přes všechny kauzy ale Ubisoftu prodeje pro PC platformu výrazně stouply…
Jaká kapacita grafické paměti by měla stačit pro hry ve 4k rozlišení? 4 GB? 6 GB nebo snad 12 GB? Sebastian Aaltonen, vedoucí 3D programátor z RedLynx, tvrdí, že 2 GB i s rezervou.
„Podivovali jste se někdy nad tím, proč je vydání každé významnější hry doprovázeno novými ovladači od AMD a Nvidie? Tak tady to máte…“
Na jaře tomu bude rok, co Jen-Hsun Huang oznámil úpravu strategie mobilních procesorů Tegra. Nvidii se zřejmě ani touto změnou nepodařilo přesně vystihnout trhy, které by SoC plně ocenily, a ladí dál.
 
blog
Pokračování úspěšné singleplayerové řady Elder Scrolls údajně potvrdila sama Bethesda. Jaký tedy má být šestý díl řady, která si již své místo v herní historii vydobyla?
Ještě jednou se vrátíme k tématu 30FPS limitu her na konzolích - podle nejmenovaného pracovníka Ubisoftu totiž k jeho implementaci vývojáře „nutí“ Sony a Microsoft…
Kauza kolem poplatků u „free“ aplikací, která probíhá paralelně na evropském i americkém kontinentu, se dostala do další fáze: v USA bude Google zákazníkům vracet jimi utracené peníze…
blog
Hudba v počítačových hrách byla skvělá i před příchodem zvukových karet, či Amigy. Dodnes jsou lidé, kteří ujíždějí na hudbě ze ZX Spectra či Commodoru 64, já ale začnu o něco později, v PC éře.
Náklady spojené s vývojem hry se liší platformu od platformy. Některé rozdíly mohou být enormní - proč mohou být jinak levné Indie hry pro konzole výrazně dražší, vysvětlil vývojář Jamie Fristrom…
U příležitosti rozšíření sbírek Národního herního muzea v USA dostal John Romero příležitost pohovořit o současném herním světě: konzolích, VR systémech typu Oculus i o F2T. Ne vždy ale chválil…
V rámci Google Play nabízel Google řadu her, které byly označené jako „free“ (zdarma), ale po instalaci žádaly mikrotransakce nebo jisté funkce podmiňovaly poplatkem. To je minulostí - i díky EU.
Mantle AFR-free CrossFire 00
Když jsme si před třemi měsíci rekapitulovali seznam her, u který je potvrzena nebo zvažována podpora API Mantle, dopracovali jsme se k číslu 13. Aktuálně už jich je je zhruba dvojnásobek…