Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

AMD vysvětlila, proč FSR 4 pro Radeony RX 6000 dorazí až za rok: Optimalizace

Zdroj: AMD

V květnu AMD ohlásila podporu FSR 4 (konkrétně tedy FSR 4.1) pro starší grafické architektury. Radeony RX 7000 ji přinesou již v červenci, ale Radeony RX 6000 až začátkem roku 2027. Již je znám důvod…

FSR (FidelityFX Super Resolution) čtvrté generace bylo představeno s Radeony RX 9000 (RDNA 4, CES 2025) a následně (FSR 4.1, březen 2026) vylepšeno o vyšší míru detailů a stabilitu obrazu, zejména ve výkonnějších režimech. Mezi tím však unikl kód, který namísto formátu FP8, nativního pro RDNA 4, podporuje formát Int8, který je kompatibilní i se staršími generacemi, tzn. Radeony RX 7000 (RDNA 3) a Radeon RX 6000 (RDNA 2).

Podle neoficiálních informací měla AMD v plánu zveřejnit podporu FSR 4 pro Radeony RX 7000 (RDNA 3) na přelomu zimy a jara. Podpora Playstation však byla časově náročnější, než se původně předpokládalo, takže vedla k odkladu podpory starších generací pro PC. AMD však již oficiálně potvrdila, že verzi pro Radeony RX 7000 vydá v červenci. Některé uživatele však překvapilo, že podpora Radeonů RX 6000 (RDNA 2) má dorazit až začátkem roku 2027. Vždyť to přece na Radeonech RX 6000 fungovalo již v uniklém kódu?!

Chodí to výborně, ale neseje to

Retrospektivním pohledem: Důvody, proč to bude stát víc času, daly již první výsledky neoficiálně uniklého Int8 kódu. V průměru čtyř her, kde Radeon RX 9070 XT s FSR 4 dosahuje nárůstu FPS o 60 % a Radeon RX 7900 XT o 45 %, se výkon Radeonu RX 6750 XT zvyšuje o 24 % a to ve výkonném režimu (Performance):

Minimální dopad na FPS je u technologie na zvyšování FPS dost podstatná závada. Však právě z tohoto důvodu jsme podporu Radeonů RX 6000 / RDNA 2 považovali za zbytečnou, neboť nárůstu FPS o ~20 % lze dosáhnout i jinými způsoby, například úpravou nastavení detailů.

Právě to je důvodem, proč AMD nevydává FSR 4 pro Radeon RX 6000 již nyní. Rozhodla se, že s touto generací půjde nad rámec stávajícího kódu. Problém je v tom, že Radeony RX 6000 nejsou jen obecně pomalejší, ale také stojí na starší architektuře, která má poloviční aritmetický výkon na každou CU (Compute Unit) a nedisponuje specifickou podporou pro AI, takže veškerý kód běží na unifikovaném jádru. AMD si dala za cíl kód FSR 4 zoptimalizovat právě pro běh na unifikovaném jádru, zkrátka upravit ho tak, aby se snížil počet cyklů, po které je zpracováván. Jinými slovy, aby se snížily výkonnostní nároky samotného FSR. Poloviční aritmetický výkon na CU nebo nižší počet CU to samozřejmě nezmění, ale nějaké FPS navíc - snad alespoň do té míry, aby použití na Radeonech RX 6000 dávalo smysl - optimalizovaná verze přinese. Jen to bude vyžadovat čas navíc.

Diskuse ke článku AMD vysvětlila, proč FSR 4 pro Radeony RX 6000 dorazí až za rok: Optimalizace

Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 22:02 | kyo kyo | Ja upgradoval ze Skylake 6600K Tak mam ten...
Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 15:56 | bulldozer | Testoval som FSR4 int8 cez Optiscaler Client....
Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 15:47 | FrankHorigan | To ne, je čistokrevný srdcař, chce nativ a kartu...
Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 15:42 | FrankHorigan | Není to divné, jen nepiš 3x týdně ctrl+c / ctrl+v...
Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 15:20 | kyo kyo | Na jak dlouho?
Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 15:19 | kyo kyo | Nebude platit vždy.
Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 15:17 | kyo kyo | Mám rád techniku obecně. Ale jsem fanoušek AMD....
Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 13:44 | FrankHorigan | Ale jako fanoušek prokazatelně bez špetky...
Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 13:30 | Hanzi76 | Pořád lepší je být fanoušek AMD, než ty zasranej...
Čtvrtek, 18 Červen 2026 - 13:09 | FrankHorigan | Smysl karty je v tom, aby žrala co nejméně a byla...

Zobrazit diskusi