AMD zrušila malou Medusu (Zen 6 APU), modely o dvě jádra větší i menší zůstanou
Nabídku mobilních modelů procesorů vybavených jádry architektury Zen 6 měly tvořit monolitické a čipletové modely. Monolitické měly být tři:
- nativně 10 jader: Medusa Point (4+4+2)
- nativně 8 jader: Medusa Point 2 (2+4+2)
- nativně 6 jader: Bumblebee (2+2+2)
Desetijádrový monolit Medusa Point navíc podporuje připojení GPU (RDNA 5) nebo CPU čipletu, což vytváří další dvě možné konfigurace (výčet všech základních řady pro PC obsahuje tabulka níže):
| x86 jader | Zen 6 | Zen 6c | Zen 5/6 LP | RDNA CU | sběrnice | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Olympic Ridge (AM5) | 24 | 24 | - | 0 | 2? | 128bit |
| Gator Range (FL1) | 26 | 24 | - | 2 | 4? | 128bit |
| Medusa Halo | 26 | 24 | - | 2 | 24/48* | 256-384bit |
| Medusa Halo LP | 14? | 12? | - | 2? | 24 | 192bit |
| Medusa Point + GPU | 10 | 4 | 4 | 2 | 12/24* | 128bit |
| Medusa Point + CPU | 22 | 4+12 | 4 | 2 | 8 | 128bit |
| Medusa Point monolit | 10 | 4 | 4 | 2 | 8 | 128bit |
| Medusa Point 2 | 8 | 2 | 4 | 2 | 4 | 128bit |
| Bumblebee | 6 | 2 | 2 | 2 | 2-4? | 128bit |
*RDNA 5 (ostatní = RDNA 4M)
Ze jmenované trojice podle aktuálních informací odpadl Medusa Point 2, tedy nativní osmijádro. Lze však očekávat, že nabídku produktů to ovlivní minimálně. Osmijádrovou konfiguraci lze vytvořit deaktivací dvou jader na klasickém Medusa Point. Po grafické stránce byl Medusa Point 2 relativně nezajímavý, neboť měl nabídnout 4 CU, což z herního hlediska není příliš využitelné a z hlediska zobrazování plochy a videa je prakticky jedno, jestli má GPU 2 nebo 4 CU.
Zdá se, že AMD zkrátka nahradí portfolio, které mělo stát na Medusa Point 2, kombinací modelů postavených na Medusa point a Bumblebee. Tím se nejspíš ušetří nějaká kapacita výrobních linek, kterou bude možné použít na důležitější produkty (řeč je o 3nm linkách, na kterých vznikají monolitické části a pro které se chystají také GPU generace RDNA 5).




















