CEO Microsoftu: I YouTube vydělává na Xboxu víc než Microsoft, to se musí změnit
Nová šéfka herní divize Microsoftu, Asha Sharma, společně s CSO Matthew Ballem, v sérii rozhovorů, které poskytla médiím, nastínila plány, jak divizi finančně stabilizovat. Nejde přitom jen o kosmetické změny, vyloučeny nejsou kroky jako oddělení divize (spin-off), zapojení externího subjektu (joint venture) nebo i prodej divize.
Zatímco ještě v únoru, kdy k perzonálnímu rozvratu ve vedení Xboxu došlo, nebylo zcela jasné, co za ním stojí, po 100 dnech od jmenování nové šéfky situaci vysvětlil CEO Microsoftu, Satya Nadella:
Asha je ve funkci už 100 dní a ve svém příspěvku uvedla, že v příštích 100 dnech s nadhledem zhodnotí situaci a zajistí, abychom splnili očekávání fanoušků jak v oblasti hardwaru, tak i v oblasti vydávání her. Máme teď za úkol zamyslet se nad tím, jak v budoucnu inovovat hardware i hry, a to způsobem, který bude ekonomicky udržitelný. Hodně jsme investovali. Nikdo nemůže Microsoftu vytknout, že by za posledních 25 let neinvestoval. A teď z toho musíme udělat udržitelný byznys, který přináší to, co je v podstatě jedním z nejlepších zdrojů zábavy. Naše výzva spočívá v tom, že jsme tu zábavu dosud nezpeněžovali. Spíš jsme ji dotovali. Ve skutečnosti na Xboxu více vydělal YouTube než Microsoft. --- Satya Nadella, CEO Microsoftu |
Microsoft v minulosti udělal několik chyb. Zmínit lze například situaci před vydání předchozí generace, kdy se proslýchalo, že Sony bude s novou generací Playstation silně restriktivní. Když to začalo vypadat, že se Microsoft k uživatelsky nepříliš přívětivému přístupu Sony připojí, vydala Sony prohlášení, kde předchozí zprávy de facto dementovala. Microsoft ale dlouho nereagoval, což vedlo ke vzniku řady zpráv a článků, které by se daly shrnout zkratkou: „Hodná Sony, zlý Microsoft“.
Další chybou bylo zvláštní rozhodnutí vynechat exkluzivní hry. Výsledkem nebylo, že by se uživatelé dívali na Xbox jakožto na přátelštější platformu, ale naopak pokles prodejů, neboť uživatelé ztratili důvod tuto konzoli preferovat. Proč kupovat Xbox, když si na Playstation nebo PC zahraji totéž a ještě mi nabídnou širší okruh her, které na Xboxu nemám?
Asha Sharma to v čele herní divize bude mít o to těžší, že stávající AI mánie zdražila paměti, zdražila úložiště, zdražila křemík a ještě k tomu vytváří tlak na odchod softwarových vývojářů do lukrativnějšího segmentu. Satya Nadella je však v tomto směru optimistický. Vyjádřil přesvědčení, že dopad AI na ceny hardwaru je jen dočasný problém a hlavní výzvou bude správně nastavit nové směřování Xboxu.




















