Exmanažer EVGA: Modely GeForce za MSRP jsme museli dotovat
EVGA z trhu s grafickými kartami odešla v roce 2022, poté co navrhla modely generace GeForce RTX 4000. Zjistila totiž, že při kombinaci ceny za GPU od Nvidie a požadované koncové ceně stanové Nvidií by high-end prodávala se ztrátou, přičemž o mainstream, kterým by příjmy mohla kompenzovat, nebyl tehdy na trhu prostor (po pádu ceny kryptoměn ještě umocněném koncem GPU-těžby měny Ethereum konkuroval mainstreamu nové generace jak doprodej high-endu za ~mainstreamové ceny, tak silný bazarový trh).
V té době již Brendon Ray Hedrick ve společnosti nepracoval, a tak se podělil o zkušenosti z let 2016 až 2019. Nvidia tehdy stanovila, že výrobce musí od každé karty nabídnout model za doporučenou cenu. To však pro EVGA obvykle znamenalo prodeje pod úrovní výrobních nákladů. Tuto ztrátu musela kompenzovat předražením nereferenčních modelů, jež v důsledku toho byly nadsazené oproti tomu, jaké by byly bez zásahů Nvidie. Podle Hedricka to nedávalo dobrý signál zákazníkům, kteří byli přesvědčeni, že je na nereferenčních modelech výrobce odrbává. Pokud výrobce Nvidii nevyhověl, omezila mu dodávky grafických čipů.
Situace se zhoršila v situaci, kdy Nvidia přišla s Founders Edition, vlastními referenčními modely, které prodávala sama. Tím se Nvidia zároveň stala konkurentem výrobců a zákazník, který chtěl kartu za doporučenou cenu, většinou dával přednost hardwaru Nvidie. I kdyby tedy EVGA dokázala na základních modelech něco vydělat, neměla prostor. Hedrick výslovně neuvedl, že by se Nvidia snažila úmyslně snažila vytlačit EVGA z trhu, ale popsal kroky Nvidie, které prostor EVGA na trhu postupem času stále více zužovaly.




















