Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k LG přichází s prvním nativně 1000Hz monitorem

Dokáže mi někdo napsat, k čemu je to dobré? Kdo je "cílová skupina"?

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

Cílová skupina jsou lidi co si myslí, že víc je VÍC a tak chtějí VÍC...
Prostě 1000 je víc než 300.. nic moc dalšího tam nehledej.

Si nepamatuješ, když 20let z5 byl lepší foťák ten s více Mpix?
V realitě to bylo po překročení určité meze přesně naopak.

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

No právě, že pamatuju. Naivně jsem doufal, že je za tím něco víc :-D

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Ne, je za tím VÍC 😁

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Víc? Jakože víc "FullHD (1920×1080)" v roce 2026? :D
Jako kdo si dneska koupí FHD monitor, když už kupuje nový monitor? Rozumím, že někdo "optimalizuje" na cenu a holt si koupí šlupku. Jenže to pak asi nebude 1kHz displej...

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ono je zásadný rozdiel medzi statickým rozlíšením a rozlíšením vnímaným počas pohybu. V rýchlom pohybe môže mať ten monitor obraz s väčším množstvom detailov ako 4K monitor s 240 Hz. V statickom prípade, pri pomalých pohyboch alebo keď človek nesleduje obraz okom po monitore to bude naopak.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Moc nerozumím, FHD je prostě základní rozlišení a FHD monitory se furt vesele prodávají..
Je to pořád nejpoužívanější rozlišení na hraní.
Oni ti hráči v Brazílii, Číně a Pákistánu nemají na 5080, úplně běžně dnes hrají na 1660.
A těch lidí je v těch státech sakra hodně.

Ale nevím jak to souvisí s 1000Hz, snad jedině tak, že za 1000Hz potřebuješ renderovat MAXIMÁLNĚ v 1080p, ne li v 720p :))

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

No, já bych si monitor s FHD dneska dobrovolně nekoupil. Ale mě stačí obnovení kolem 100 Hz, aby mi to rušivě neblikalo/necukalo očima. Zato raději minimálně 1440p.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ano…. já bych dnes 1080p monitor taky určitě nekoupil :))
Já jen říkám, že se furt používá nejvíc

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Díky, přesně toto jsem chtěl napsat.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

No, na takový frekvenci už by se tam daly vkládat ty podprahové reklamy aniž by sis něco podezřelého všiml.

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

Taky mi uniká smysl... Kolik je schopné lidské oko zachytit a zpracovat? Uniká mi něco?

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Pacienti ti vytáhnou ten "slavný" test, jak ti klouzají po obrazovce objekty zleva doprava a řeknou ti, že na milión Hz monitoru je ten objekt v pohybu ostrý, takže na to to je dobrý..
Nebo někdo zběsile roluje myší na web stránce a hrozně si užívá super ostrý text, který ale letí několik rychlostí metrů za sekundu...

Když monitor s 1KHz chceš, důvod si najdeš :)))

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ja si dokonca dovolím poznamenať, že pri hraní sa dotýkam klávesnice a niekedy aj myši, takže sa mi ten obraz v hre tiež občas pohne. Ale robím to iba po 22:00, takže nedochádza k ohrozeniu mravnej výchovy mládeže!

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

A co je přesně smysl sdělení..?

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Že mám na svojom monitore pohyblivé obrázky nielen pri skrolovaní textu alebo pustenom UFO teste.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Jo ale ty "normální" pohyblivé obrázky jsou zřetelně vidět v 60fps (Hz)..
V kině za které dáš 300Kč máš 24fps a film vidíš taky..

Takže test s létajícíma ufounama je opravdu pro ty, co chcou rychlý monitor a potřebujou vymyslet nějaký důvod.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

No, kino a filmy všeobecne majú podľa mňa zobrazenie pohybu pekne blbé. Ale tam je to komplikované tým, že tento technický nedostatok zároveň pomáha tomu aby si tam mozog domyslel vlastnú realitu. A to je z umelého hľadiska výhoda. Ale v hrách tento dôvod v zásade odpadá, pretože tam nehrozí, že by človek uvidel to, že herci sú v štúdiu a nie na inej planéte a dostávajú v akčnej scéne po hube len akože a nie naozaj.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

"""Ale v hrách tento dôvod v zásade odpadá, pretože tam nehrozí, že by človek uvidel to, že herci sú v štúdiu a nie na inej planéte a dostávajú v akčnej scéne po hube len akože a nie naozaj."""

cože ???
Jak tohle souvisí s vnímáním (ne)plynulosti?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

To súvisí s tým použitím 24 fps vo filme. Práve preto sa používa stále 24 fps aj keď to z hľadiska plynulosti nie je ideálne. A pri filmovaní je navyše hodne pravidiel ako to natočiť aby bol ten pohyb vôbec znesiteľný.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

To hodne záleží o akej situácii sa bavíme. Na zobrazenie pohybu tak ako ho človek vidí v reálnom svete a širokom spektre situácií by to chcelo zhruba 2 kHz.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

"""Na zobrazenie pohybu tak ako ho človek vidí v reálnom svete a širokom spektre situácií by to chcelo zhruba 2 kHz."""

Nagoogli kolik je celková reakční doba celé soustavy tvého (nad)těla od "rohovky", až po pohyb ruky a pak mel něco o 2khz a realitě.

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

A ako s tým súvisí reakčná doba ak sa to dá poznať vizuálne pri čisto pasívnom konzumovaní obsahu (napr. videa alebo replay hry)?

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Výše jsem psal, běžné pohyblivé obrázky v kině a TV jsou v 24fps.
A ne v 2000fps.
A žije s tím celá planeta 100let.
Pohyblivý ufoun je prostě pro "rychlomonitoráře" aby si našli něco, co jim ukáže rozdíl.

Smysl rychlých monitorů je hlavně v odezvě když tam něco ovládáš. Ne v ufounovi co pluje zleva doprava.

+1
-3
-1
Je komentář přínosný?

> celková reakční doba celé soustavy

Celkova reakcni doba je jedna vec, ale myslim ze tady se jedna o neco jineho.

Kazdopadne OP trochu prestrelil s tim 2khz, to je uplne mimo. Chtelo by to udelat studii, kolik lidi je schopno spravne seradit podle plynulosti obrazu, s rychle se pohybujicim obrazem na tuctu monitoru s ruznou frekvenci. IMO 99% lidi by nebylo schopno rozeznat monitory nad ~200hz.

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

Tie cca 2 kHz sú spočítané na základe štúdií kde merali rozlišovaciu schopnosť ľudského zraku na pohybujúcich sa objektoch. To bolo zmerané už tak pred pol storočím, nie je to žiadna novinka.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Bla bla dřisty nesmysl prdy..
Posadím tě před deset počítačů s 360, 540 a 720Hz náhodně a uděláš si slepý jestli poznaš “číslo” počtu framů - tě chci vidět

Btw proč ne 3khz? Nejsou dva málo?

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Tak mi povedz kam sa mám dostaviť. Už niekedy minule som ti tuším ponúkal, že ti prídem ukázať, že to poznám.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Tak určitě :))
720fps si ještě v životě neviděl, kde tak asi ty kašpare..
9850x3D v naproté většině případů tolik neupočítá..
Nehledě na to, že je ta hodnota zcela absurdní..

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Keby si mi radšej povedal kam mám doraziť namiesto tých kecov... Tak to môže byť 240 vs 480 Hz, to je podľa teórie, že 60 alebo 144 Hz stačí a viac je placebo aj tak jedno.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

240 vs 480 ještě věřím že poznáš (ne že by to bylo k něčemu užitečné)..
Taky poznám když jedu v autě 240 a 480, ale v realitě je mi naprosto k hownu, protože stejně jezdím 120… Kromě toho je to téměř nerealizovatelné - stejně jako 99% her v 480fps..

A O tom že 120 nebo 144 na pohodlé hraní hry bez újmy stačí není pochyb, ale ty chceš jen zajimavej a honit brk nad čísílkama

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Ono pôvodná otázka bola, že načo je tých 1000 Hz dobrých. To som snáď vysvetlil. Či to niekomu príde podstatné alebo nie, tak to nech si každý rozhodne sám.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Dobré to není NAPROSTO na nic, jak už tu napsal někdo okolo. Jeto dobré jedině na to, aby to mohli prodat dráž než 720Hz panel a ten zase dráž než 540Hz panel poblázněným trolákákům jako jsi ty.. A nejlépe takovým co to připojí k RTX4060 :))

Už možnosti odezvy toho samotného panelu razantně naráží na jeho rychlost - to už taky někdo zmiňoval..
Je to marketingový výplach stejně jako třeba 100Mpix kompaktní foťák s pidi čipem..
Taková jako zajímavost

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Můžeš si 1000fps slow-motion video přehrávat v 1000fps!

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

Dobré je to na to aby bol na monitore realisticky zobrazený pohyb bez artefaktov ako je rozmazanie alebo viacnásobné zobrazenie objektov.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Od DX9c Existuje technologie, co se jí říká "motion-blur" a ta má na starosti přesný opak toho, co říkáš.
Ve velké rychlosti pohybu (jedeš na GSX-R 1300 Hayabuse 300km/h ) naše oko a pak i mozek vnímá scénu v okrajích rozmazanou...

To samé se děje i při rychlém pohybu ve filmu. Pro lidské oko je to přirozený jev.
(Zkus si pustit ve 24fps film zachycený extrémně krátkou závěrkou - prostě to "škube")..

A v rámci větší filmovosti to tvůrci API i enginů přenesli i do her.
Konzolím jako PS3 to velmi pomáhalo i ve výkonu, protože snad kromě závodní hry tam běžely skoro všechny velké hry ve 30fps.
S motion blur to ale "netrhalo"...

Hráči hlavně kompetitivních her tento efekt ale hojně vypínají kvůli přesnosti, nechtějí "filmový feel", ale v podstatě co nejostřejší framy jeden za druhým..

Tam opravdu potřebuješ ke vnímání plynulosti frejmů mnohem víc.

+1
-4
-1
Je komentář přínosný?

V reálnom svete je to tak, že ak oko stíha sledovať pohyb objektu, tak ho v zásade vidí ostro. Ten motion blur v hrách často "funguje" keď človek sústredene čumí do stredu obrazovky (odhliadnuc od toho, že mi prišlo, že je to často rozmazané primoc aby ten efekt bol vidieť). Ale ak sa pokúsim pozrieť na tú rozmazanú časť obrazu, tak tá sa tým samozrejme nezaostrí.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

"""ak sa pokúsim pozrieť na tú rozmazanú časť obrazu, tak tá sa tým samozrejme nezaostrí."""

Ale ona se asi ani nemá zaostřit. Když vrátíme k prapůvodu MotionBlur - k filmu..
Když budeš čučet na kraj plátna, taky se ti to nezaostří, protože tam něco ubíhá velmi rychle (třeba ta jízda na motorce), , a hlavně film předpokládá, že sleduješ dominantní část scény (v rychlém pohybu typicky ten střed) a ty rozmazané kraje, které vidíš jen periferně, navozují pocit té rychlosti (mozek to tak i pochopí)...

Ve hře kde vypneš MotionBlur pak potřebuješ snímků mnohem víc, abys neměl pocit "trhanosti"...
Ale rozhodně ne 1000, to je nesmysl na entou.
Jak jsem již psal, když už rychlý monitor (240Hz), tak je jeho smysl HLAVNĚ v odezvě, kterou vnímáš daleko intenzivněji. (ADHD škubance myší)

+1
-3
-1
Je komentář přínosný?

Ale samozrejme, že keď sleduješ predvídateľný pohyb, tak vidíš ostro. Ty snáď vidíš rozmazané autá keď stojíš pred prechodom pre chodcov a sleduješ či ti idú alebo nejdú zastaviť?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

“” Ale samozrejme, že keď sleduješ predvídateľný pohyb, tak vidíš ostro””

Co je zase tohle za volovinu?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Odporúčam ísť von a skúsiť si to (a aktívne si pritom uvedomiť, čo človek vidí). V reálnom svete fakt nie sú všetky veci čo sa hýbu rozmazané.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

“” reálnom svete fakt nie sú všetky veci čo sa hýbu rozmazané””

To ale ani v té hře, motion blur ve hře i filmu kopíruje situace v reálném světě..

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ale vôbec nie. To rozmazanie vo filmoch a v hrách na bežných displejoch je iné ako v skutočnosti. Pretože v reále záleží, na čo sa človek pozerá. Ak sa postavíš pred ten prechod, tak sa môžeš pozerať cez cestu naproti a máš domy ostré a autá jazdiace pred tebou rozmazané. Ak sa pozeráš na prechádzajúce auto, tak to auto vidíš ostro a to pozadie za ním bude rozmazané. Na bežnom displeji alebo na plátne zreplikuješ tú prvú situáciu ale tú druhú nie.

Na displeji s 2000 Hz a fps by to fungovalo rovnako ako v skutočnosti, ostré by bolo to čo sleduješ.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

“” Na bežnom displeji alebo na plátne zreplikuješ tú prvú situáciu ale tú druhú nie””

NE, pokud budeš myší sledovat to projíždějící auto, bude to stejné jako v realitě. Uvidíš ho ostré na a pozadí rozmazané, tak funguje motion blur..

To s tím 2khz monitorem dole může říct jen úplný dement. Je to holý nesmysl. Žádné 2khz monitory neexistují a v dohledné dobé ani existovat nebudou.
A i kdyby existovaly, NIKDY a NIČÍM do nich herních 2000fps nedostaneš..
Je to naprosto absurdní myšlenka - spíše tipuji vyloženě trolárna..

Můžeš koupit 2khz monitor a šulat si tam web stranky nahoru a dolů a honimírovat nad tím jak je to ostré..

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tak ja si nabudúce pri návšteve kina budem pýtať tú myš aby som si mohol s tým hýbať sám a mať ostré to čo ma zaujíma. A zoberiem si ju aj pri sledovaní dokumentov a športu v TV. Rovnako pri hraní nejakej side-scrolling hry si pripojím myš... To je teda fakt rada zase.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ty už plataš z cesty..

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

:-)

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

A není to málo Antoníne?
Inak . A ako to xcú kŕmiť? Pretože iba natívne fps majú význam a fake s lagom budú k čomu?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

""A ako to xcú kŕmiť? Pretože iba natívne fps majú význam a fake s lagom budú k čomu?""

Neboj oni si kucí něco najdou. Na LAG se vyprdou, hlavně že to dává vobrovská čísla v rohu obrazu..
LS umí 20x FG :))) (spíše z legrace tedy)

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

monitor s realnym refreshom 1 kHz: a komu tim prospejete ???

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Výrobcovi toho monitora samozrejme, keďže si zaňho zapýta o 50% vyššiu cenu ako za 700Hz monitor.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Hlavne je otázka akú to bude mať reálnu dobu odozvy. 1000 Hz a 4 ms GtG prechod nebude úplne zmysluplná kombinácia.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

To je pravda, budeš mít sice zaplacený 1000Hz monitor, ale reálná odezva bude na úrovni 250Hz..
Ne že by to nestačilo..

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

BTW jaké video rozhraní podporuje 1000Hz v jakémkoliv rozlišení?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

displayport 2.1 je cajk

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Poznám při hraní Battlefieldu (jiný multiplayer nehraju) monitor 60Hz vs 75Hz, 120Hz vs 240Hz.
Mám IPS 1080p 240Hz a pořád to neni ono, 1000Hz je 4x rychlejší, přál bych si ho vyzkoušet.
Monitor 1000Hz bude drahý, takže nic pro mě.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

"""Monitor 1000Hz bude drahý, takže nic pro mě."""

Drahý monitor bude tvůj nejmenší problém příteli..
Nejdříve musíš ten BF nějak na ten nesmysl rozhýbat, což se ti nepodaří ani kdybys dělal salta.
Bude tě zásadně limitovat CPU rychlost RAM a i GPU.

A nakonec možná i samotný Frostbite.
Je pár enginů co by možná 1000fps zvládlo, ale zdaleka ne všechny.
S jakýmkoli hardware

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Nebudu to rozvádět a popisovat o co jde.
Musíš si najít jinou oběť, protože nechci komunikovat s psychopatem.

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Ale v pohodě, já ti jen píšu technikálie v čem by asi byl opravdu problém..
Popravdě už kolem tebe spíše našlapuju po špičkách, bo už nevím jak jinak.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Ale on má pravdu

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Celkem pochybuju, že IPS panel zvádne v použitelné kvalitě měnit krystaly v rychlosti 1ms jinak, než grey-to-grey. U těhlech panelů to zvládne leda tak elektronika...což asi stačí, když to ve Widlích napíše, že máš plochu zobrazenou v 1000hz. Nemluvě o tom, že ani ta myš nemá snad doteď v defaultu spooling 1000hz, ale jenom 250hz. A dalo by se pokračovat...

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ale na discorde budeš frajer. Nie že nie v komunite

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

To má zhruba stejnej smysl jako vzorkovací frekvence 192 kHz u hudby.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Pánové, ne že bych vám do toho chtěl kecat, ale zkuste si dostudovat na blur busters proč je ona magická hranice pro plynulé zobrazení pohybu s dobrým motion clarity ten blbej 1Khz, nejlíp i s BFI.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tak nám prosím pošli odkaz na nějaké studijní materiály.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Napríklad: https://blurbusters.com/blur-busters-law-amazing-journey-to-future-1000h...

A tu je verejne prístupný článok, kde je zmeraná dynamická rozlišovacia schopnosť oka: https://apps.dtic.mil/sti/tr/pdf/ADA108897.pdf

Edit: A k tomuto článku https://doi.org/10.1364/JOSA.48.000799 sa dá dostať cez nemenový web začínajúci na sci a končiaci na hub.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

No já ti přeju, ať ještě za tvého života vyrobí nějaký monitor hodný TEBE :)
A pak můžeš přejít k televizi nebo do práce, a stejně budeš koukat na 10x pomalejší :)))
Zatím to vypadá tak, že prostě nemáš na co koukat - snad tenhle LG

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tak ono už jsou nějaký čas na trhu přijatelné monitory se solidním motion clarity, jak oled, tak fast IPS. Nicméně pořád to má stovky HZ a pro některé je to nepřekonatelná a nepřijatelná fantasmagorie(dle diskuzí).

Když napíšu že 144hz IPS má horší motion clarity při 60fps videu na YT než 300hz IPS a že to mám ověřené s pomocí fotek, stejně budu za debila co vidí trávu růst.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

verim ze 144fps oled je lepsie ako 1000fps lcd

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

???

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Už se těším až si na tom pustím první Prince Of Persia. :-)

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tak zrovna emulácia CRT je jedna z vecí na čo by sa dal taký 1000 Hz displej použiť. Akurát by musel mať adekvátne rýchlu odozvu a vysoký jas.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.