Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k Nevíte, k čemu je 1000Hz monitor? My taky ne, ale prozradíme, na co je 1200Hz

No pěkné, zajímavé - ale problém má ještě poněkud hlubší charakter, ona ta norma NTSC má sice "celočíselnou hodnotu" jako 30 respektive 60fps, ale drony i GoPro mi vykouzlí videa vždy 29.97fps / 59.94fps..
Historie tady téhle "berličky" sahá až kdesi hluboko do minulého století, a má to údajně něco společného s nástupem barev do TV, avšak i přístroj z roku 2023 s tímto nativně počítá..

Jednak to trochu asi nabourává tu teorii o tom, že 1200Hz monitor bude nějakým zásadním přínosem pro video - protože opravdu jsou ty videa i po střihu v 59.94 - a i tak fungují na jakémkoli monitoru normálně.

A co je zásadnější, vypadá to, že s tím nekamarádí youtube, který video uploadované v 59.94fps zobrazí jako 30fps, ne 60fps.
Video se opravdu musí nejprve přepočítat do 60fps. :-/

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Asi tak. Navíc v Americe byla dílčí řešení už před desítkami let, viz třeba Faroudja.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

30/48/60 fps nikoho z beznych ludi pri FILMOCH nezaujima.

Vsetky filmy na BR a ripy su bud 24 alebo 25 fps a aj to nie presne, ale nasobne koeficientom 999/1000
takze bud 23,976 fps alebo 24,975 fps.

A ked mam ripy, poucte ma v matematike, aku frekv. by musel mat monitor, aby spravne zobrazil 23,976 fps aj 24,975 fps video? Alebo dokonca co i len to naj-naj-naj-beznejsie 23,976 fps video?

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Co je za pitomost těch 24,975?
23,976 je rychlost, která vznikla právě kvůli převodu do NTSC 59,94. PAL měl ale vždy 25 snímků.

+1
+4
-1
Je komentář přínosný?

Ten poměr je 1001/1000 nebo obráceně, ne 999/1000

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

„A ked mam ripy, poucte ma v matematike, aku frekv. by musel mat monitor, aby spravne zobrazil“

V praxi tohle nepůsobí problém, protože se to na moderních systémech stejně zobrazuje celočíselně. Většina systémů prostě o tu setinu procenta (tisícinu doby) zkrátí dobu zobrazení snímku, což nepůsobí problémy s plynulostí ani to nezasahuje do ostrosti snímku nebo charakteru pohybu.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

„Vsetky filmy na BR a ripy“

Realita je ale taková, že všechny filmy na BR jsou dnes už naprostou menšinou reálně existujícího obsahu. Televizní filmy, seriály, sport, přímé přenosy, velký objem obsahu vytvářeného nezávislými autory a většina obsahu na youtube je 30/60 FPS. Nemá smysl si slovíčkařením omezovat řešenou množinu, abych si mohl vytvářet iluzi, že problém neexistuje.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Právě že NTSC nemá celočíselnou hodnotu. Sice se označuje jako 60i, ale vždycky byla 59,94i. Je to proto, že Američanům kolidovala nosná zvuku s harmonickou barvy a tak posunuli frame rate. V 50. letech to bylo jedno, CRT TV je fakticky freesync monitor. Problém to začal být už v 60. letech, kdy přišlo video a elektronický střih. Ale od té doby to doteď nevyřešili, i když podle původních návrhů mělo mít HD 60 snímků.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Áno..
A i z toho důvodu řeším, co má nějaký neexistující 1200Hz monitor společného s videem…?

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

na filmy uzivam SVP4 uz mnoho rokov, a pri filme ono staci aj 60fps
a interpolacie su tam ziaduce
kvalitne a rychle (gtg) lcd pri filmoch je v pohode

stale to opakujem, ale pri hrani je to presne naopak, koli interakcii hraca z perifernych zariadeni je dolezity minimalny lag
co je okrem deformacie obrazu dalsi z dovodov preco absolutne odmietam aj fsr dlss hovadiny
pri gamingu je poznatelny rozdiel medzi 90fps a 110fps, 120fps parada, 144fps zlaty gral
jedine oled -lcd pre hry ani neuvazujem

+1
-3
-1
Je komentář přínosný?

Pokud pouštíš film na TV, tak to dopočítání mezisnímků zvládne ona sama. Já pouštím videa ze sítě přes DLNA, takže TV to vidí jako videosoubor a přečte si jeho fps. Dřív jsem pouštěl přes HDMI kabel, to jsem si ve VLC přečetl fps videa a nastavil takový výstup na HDMI. Obvykle 1920x1080 @24fps, @25fps, @30fps. LG TV má bilinear upscale, stejný jako PC, takže rozlišení nastavím jednoduše nativní na TV a upscale udělá videopřehrávač, např. VLC. Samsung TV měla propracovanější upscale, tam jsem v případě nižších rozlišení nastavil i to. Opět, s DLNA neřeším, TV si původní rozlišení přečte sama.

Ten program SVP jsem tehdy zkusil trial a skutečně to dopočítává stejně jako TV. To se hodí při přehrávání přímo na PC, kde nastavení Hz monitoru na fps videa plynulost neřeší, jen timing snímků. Např. 24 fps na 60Hz displeji zobrazí liché snímky 2 po framy a sudé 3 po framy a někdo to skákání rychlosti vnímá víc. Ale na PC můžu na stolním LCD nastavit i 24/25/30 Hz, kdo by chtěl. Ten SVP ty mezisnímky dopočítá tak, že problém s timingem skryje a můžeš nechat furt 60 Hz.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Stejně tak to dělá i ten LosslessScalling.. Prostě aplikuje FG na 24fps film..
Někteří lidé jsou z toho paf a nedají na to dopustit..
Viz recenze na Steamu, je jich tam opravdu hodně..
Komu realný film v 24fps vadí, doporučuju

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Osobne som zatiaľ nenarazil na video obsah vo formáte 48fps, to bude asi veľmi okrajový štandard, takže za mňa osobne by už 600Hz monitory vyriešili 99% problémov s konverziou snímkovej frekvencie zo zdroja signálu na obrazovku.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

V 48fps byl natočen a vpuštěn do kin například Hobbit a poslední Avatar, avšak nesetkalo se to s vřelým přijetím..
V recenzích bývá psáno “vypadá to divně, jako nějaká videohra”. Evidentně ne všichni jsou paf z miliónu fps..
Nepřirozený “smooth” efekt zažiješ i po aplikaci prográmku “LosslessScalling” na tvůj přehrávač videa..
Tenhle soft umí aplikovat FrameGen nejen na hry, ale i video..
Je část lidí, co tohle běžně aplikuje a nedá na to dopustit

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Jo, na 48fps Hobitovi jsem byl v kině. Ta plynulost je v kině nezvyklá. Ale obráceně, trhanost v kině mi začala vadit, hlavně když je obraz roztažený na větší plochu v IMAXu, pak skákání objektů po 24 fps je větší fyzická vzdálenost na plátně, doslova to škube oči.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

24 Hz bolo pouzitelne v casoch DVD kvality na 576p a na malych monitoroch. Ale od 1080p je ten obraz uz prilis ostry a viditelne sekany.
24 Hz v kine s 3D je za trest, a oni ti schvalne pred tym este daju i reklamu na iny film v 48 Hz. :)

600Hz monitor vyriesi len frame pacing ale zakladny problem zostava.

Preto na PC i ja pouzivam SVP4 + MPC-HC prehravac ktore mi z kazdeho videa v realnom case spravia 144 fps, co je frekvencia monitora.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Je to tak. Nárast rozlíšenia bez nárastu snímkovej frekvencie vediet akurát k tomu, že sa zväčšuje rozdiel medzi vnímaným statickým a dynamickým rozlíšením.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

No, to s tými celočíselnými násobkami je síce pekná teória ale v praxi je úplne jedno, či má monitor 10x alebo 10.5x násobný refresh rate ako video. Ono to striedanie 10 a 11 opakovaní originálnych snímkov nie je žiadny problém oproti konverzii 24 -> 60 fps, kde sú to 2 a 3 snímky na striedačku.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

myslim si (nemam to nastudovane) ze interpolacny soft by mal (?) prepocitat kazdy obrazok a ziadny by sa nemal opakovat (?)
ale ako to presne a pri akej zvolenej kvalite robi netusim
kazdopadne pri SVP4 medzi zvolenym 60fps vs 100 vs 120 vs 144 nejak nebadam rozdiel pri 23.9 filmoch
samozrejme standardne mam predvolene nastavene nasobku x3 alebo x4 podla filmu aby to voslo do podporovaneho HZ obrazovky

do hlbky tomu rozumiet ani nemusim, SVP4 jednoducho nainstalujes, spojazdnis, zvolis si kvalitu a frekvencie a ide to paradne, prehravac pouzivam MPC-BE
a potom (v amd ovladacoch napr) mozes pozriet spotrebu W pri zvolenom nastaveni -kolko zerie film na cpu a gpu ;)

ale pustim freesync hru 80-90 vs 110-120 a rozdiel je poznatelny okamzite

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Jenze jde o to, ze pokud nekdo chce videt film, tak jak byl skutecne natoceny, tak to chce bez interpolace. A to u 600 fps v zasade jde a u 1200 fps jeste lepe....

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

v pohode, ak je to technicky a financne prijatelne dnes riesit
neh si kludne vyrabaju 600 / 1200 hz oled panely ;) a kupim ;)

zatial zvladnem zostavu SVP4 + MPC-BE 60-144 fps oled

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

Ja som to myslel bez interpolácie. T.j., že monitor, ktorý má vyššiu obnovovaciu frekvenciu ako video alebo film, tak proste zobrazí viackrát ten istý snímok. Samozrejme, že je ideálne, keď ten pomer vyjde celočíselný ale keď je ten násobok obnovovacej frekvencie dosť vysoký, tak je jedno, že nevyjde presne celočíselný. Pretože poznať, že jeden snímok z filmu sa zobrazí na displeji 10x a iný 11x je dosť ťažké. A závisí aj na absolútnej frekvencii. Zobrazovanie 24 fps na 60 Hz displeji je horšie ako 60 fps na 150 Hz displeji, aj keď v oboch prípadoch je pomer snímkovej a obnovovacej frekvencie 2.5x.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Asi tak. 24 fps film na 60 Hz displeji znamená, že liché snímky videa se zobrazí 2 framy na monitoru a sudé 3 framy. Takže každý druhý snímek videa trvá o polovinu déle. Na 150Hz displeji bude každý čtvrtý snímek trvat jen o 1/6 déle, tedy třetinově silný "škub".

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Matematické cvičení dobré, ale co mámee VRR, tak kvůli plynulému zobrazení 24fps fakt nepotřebujeme takové brutální násobiče. Stačí i prostý monitor s FreeSyncem 48–60 Hz, který pokryje všechny formáty.

+1
+7
-1
Je komentář přínosný?

Nestačí. Windows a Linux nemají žádnou nativní formu podpory pro automatickou úpravu obnovovací frekvence monitoru podle snímkové frekvence zdrojového videa. Apple má nativní podporu u Apple TV 4K, ale tam je zase podporováno jen pár standardizovaných formátů (60, 50, 30, 25, 24 FPS), takže když dojde na něco méně obvyklého (48 FPS) nebo lehce mimo přesný standard, tak to stejně nezobrazuje, jak by mělo (pokud Apple od vydání něco v tichosti nezměnil).

Mimo svět Apple musí uživatel použít specifický přehrávač, který toto umí a zdaleka ne každý, který to umít, to zvládá úplně dobře. Bylo by dobré, kdybyby to ve světě Windows Microsoft zahrnul do DXVA, aby stačil jakýkoli DXVA kompatibilní přehrávač a fungovalo to automaticky. To je ale stále hudba budoucnosti. Hardware sice máme, SW podpora je generace pozadu.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Není většina dnešních monitorů schopna přizpůsobit svou snímkovou frekvenci? Tj. schopnost použitelnou k dosažení nejvyššího celočíselného násobku framerate vstupního obrazu? Například 960/24=40, atd. Ke zmíněnému přeci není třeba 1200Hz, jestli je stejný obraz zobrazen 40x či 50x je vcelku jedno.

+1
+5
-1
Je komentář přínosný?

Tak za mna je 1200Hz monitor na filmy uplne odtrhnutie sa od reality. Asi ako ist kladivom na mravce. Uz zopar rokov sa robia monitory s podporou variabilnej frekvencie (FreeSync/G-sync), takze naozaj nerozumiem co brani tomu, aby si prehravac medii pri otvoreni subor precital, ake ma video fps, na zaklade toho cez FreeSync nastavil pozadovanu frekvenciu na monitore a az nasledne prehraval obsah. Tym padom by stacil na vsetky myslitelne use-casy (vratane hracov) aj lacny 144Hz panel.
Uz nehovoriac o tom, ako bolo spomenute vyssie, tak okrem 24fps existuju aj 23,976 (napr. Netflix) a 29,97fps, takze taketo fps nevyriesi ani 5000Hz panel.

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

To se snad dlouhodobě řeší zrychleným přehráváním, rozdíl rychlostí 23,976fps a 24fps je 0,1% (dvouhodinový film tak skončí o 7 sekund dříve), i případné rozladění zvuku je asi hluboko pod schopností vnímání běžného posluchače. Pro trénovanou osobu AI udává detekci "off tune" v řádu několik setin půltonu, pro A4 (440Hz) jsou např. dvě setiny půltónu 2x26Hz/100=0,52Hz proti zkreslení zrychlením přehrávání 440x1,001=440,44Hz. Teoreticky je možné přizpůsobit pitch(výšku) změněné rychlosti přehrávaného zvuku.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Ano 1200hz monitor je mozne reseni... akorat mi to prijde jako hodne pitome reseni.

Elegantni reseni existuje uz davno, jmenuje se VRR neboli Freesync. Proste novy frame monitor zobrazi, kdyz ho GPU doda monitoru. Neni potreba resit pitomosti jako nasobky framerate, klidne muze mit video framerate rovne 10*π, neni potreba ani ultra-draheho panelu, a funguje to i ve 4K rozliseni. Takze... umm.. mi pointa toho 1200hz monitoru nejak unika.

Edit: koukam ze to same napadlo spouste lidi :)

+1
+7
-1
Je komentář přínosný?

A najlepšie na tom je, že no-X napíše, že nevie načo sú displeje s tak vysokou obnovovacou frekvenciou dobré, ignorujúc pritom reálne výhody, a namiesto toho vymyslí takúto blbosť. Ale príspevky sa do diskusie valia, takže cieľ zaujať čitateľov bol asi splnený ;)

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Byl to prostě takový pokus..
Ne všechno musí vždy nutně dávat smysl :-/

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Nejhorší je, že takové zbytečné slabší chvilky v jiných žánrech mohou vést k pochybnostem zda jsou kramfleky autora opravdu tak silnými jak se jeví v jeho primární oblasti, kde to člověk typicky není se svou úrovní znalostí relevantně posoudit. Striktní zohlednění hranic vlastních znalostí expertem jsou jeho nejdůležitější dovedností. V opačné případě místo eskalace problému k relevantnějšímu řešiteli se sám octne na tenkém ledě.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Myslím, že celý článek je myšlen jako nadsázka, třeba to bude v popisu na premium verzy.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tohle jediné dává docela smysl.
Prostě "páteční krmení pro diskutéry".

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

No tak to som v řiťi... Doma 144hz a v robote 100hz... Ja vlastne video takmer nemožem kukať, lebo mi to určite ovplyvní kvalitu spermií do piateho pokolenia... Wait a minute... ...Freesync...

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Na obranu autora: když máš FreeSync, tak při puštění 24fps videa na Youtube či v přehrávači videí se ti to celé přepne na 24 - 48 - 72 - 96 Hz? Nebo ne? Ta pointa je, že při 1200Hz je to v principu vždy ok.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

A ešte môže nastať úplne vražedná kombinácia, že človek pustí na jednom displeji dve videá s rôznou snímkovou frekvenciou naraz.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

To sice tento monitor elegantně řeší, ale NTSC s 29,97 FPS je pořád kulervoucích; stuttering u starých filmů prostě nechcete, i když by u takového monitoru proběhl jen několikrát za film.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Dekády jsme přežili přepisy filmů "24p" na televizi zrychlené na 25p(50i) a bude tomu u standardního broadcastu asi i nadále (50p). Při zrychlení 29,97->30(60) to snad nemůže být vůbec divákem pozorovatelné.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tak hlavne keby chcel človek pozerať film tak ako v kine alebo z filmovej premietačky, tak by ten monitor mal simulovať dve alebo tri bliknutia za jeden snímok.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Což třeba 100 a 200Hz TV z doby nástupu LCD skutečně dělaly, tam blikalo podsvícení synchronně v násobku obrazového kmitočtu.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

To je pro AMOLED displeje s PWM regulaci jasu běžné i dnes. Displeje se 120fps maji například PWM@240Hz.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Dokud se nebudete dívat v reálném čase na video s 480fps.
https://gopro.com/en/us/shop/learn-cameras/mission-1

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

A to ani nehovorím o katastrofe, ktorá nastane až sa pokúsime prehrať video nahrané mobilom s variabilnou snímkovou frekvenciou. To nebudeme stíhať prepínať nastavenia monitoru.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Musíjm říct, že mě tyhle problémy prvního světa vyloženě baví.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Jejich výhodou je, že vůbec nemusí být (vy)řešené. Smutné je, že politici na to přišli také a v rámci kampaně představují umělé problémy na jejiž vyřešení vůbec nezáleži. Je to dobré k odvedení pozornosti od skutečných problémů pro než nemají žádné řešení. Po uplynutí mandátu si vymyslí jiný problém(nepřítele) ke sbírání bodů u voličů. Voliči co to neprokouknou pak mají vládu k ničemu, tedy přesně takovou jakou si za svůj "domácí úkol" zalouží. Nejen u nás došla zbabělost politických špiček tak daleko, že se ani skutečné problémy neodváží pojmenovat. Bojí se, že by to a to jestli patrně ocenila pouze malá část voličů.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Mám TV z roku 2015 (120Hz), ktorá sa podľa FPS videa prepne (na pár sekúnd sčernie) do správneho režimu: 24p, 25p, 30p, 50p, 60p (48 videá nejdú). Znamená to, že aj moja TV používa nejakú konverziu alebo má nejakú prvotnú verziu Freesync? Zdrojovým zariadením je Android TV box. Obraz nie je trhaný ako keď prehrávam 24 video na 60Hz monitore bez freesync.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Na to freesync netřeba, ani prvotní verzi. To uměly už CRT monitory, a není důvod, aby to neuměly i LCD. Jen to zatím ve 21. století nikdo nepotřeboval.

Pamatuji si, když jsem viděl první patnáctipalcový CRT monitor se 72 Hz. Whow, to bylo jako koukat na pevnou zeď.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Takže moja LCD TV to umí, ale LCD monitor neumí, lebo nemá nejakú súčiastku / fw povolenie?
Alebo to v PC prostredí závisí od Windows, že neprepne video do správnej frekvencie (furt ide na 60Hz)?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Lebo LCD monitor je o něco složitější než televize, a protože se počítá automaticky s 60Hz a ne díváním na filmy, tak to nikdo nepotřeboval.
Je to podobné jako třeba CRT s jinou frekvencí, aby neblikaly na videu.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Já nevím, můj lowend FullHD stolní LCD umí 24/25/30/50/60 Hz. A ted koukám notebook Dell Latitude s Intel UHD630 nabízí 48 a 60 Hz (48 jako přesně 2násobek filmových 24 Hz). V dávných dobách jsem měl notebook Asus s S-Video výstupem na CRT TV, tak ATI grafika v něm nabízela na interním displeji vedle 60 i 50 Hz, abych mohl mít klonování LCD+TV, stejné Hz (v případě evropského PAL - Američani to mají s NTSC v tomhle jednodušší).

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ach ano, zapomnel jsem.
Ladis to potreboval a pouzival.

Tech 50 nebo 48 Hz v laptopech je tak poslednich 20 let. Predtim to tam nebyvalo. Je fakt, ze jsem si toho uz parkrat vsimnul, kdyz to mel nekdo defaultne nastavene.
Ale moje stare laptopy ani LCD tohle nemely. Nektere LCD umely taky 72Hz, ale krome filmu to k nicemu nebylo, protoze tehdejsi panely stejne reagovaly tak pomalu, ze gameri pouzivali dal LCD :-)

UHD630 uz je jaksi z dob promenlivych frekvenci, tam uz poptavka byla. Nevim, kdy prislo freesync nebo jeho obdoby, 10 let zpet?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Těmto monitorům CRT se říkalo multisync podle jejich schopnosti synchronizovat se na různé snímkové/řádkové frekvence obrazu. Myslím, že to bylo odvozeno od průkopníků v tomto směru NEC Multisync monitorů.
https://youtu.be/IgU2FQwZTXE?is=x_wNdrlnJPA6RjAC

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

1200Hz monitor vypadá poměrně dobře, děkuji za inspirativní článek, protože teď sice monitor nepotřebuji, ale jeden nikdy neví, na co se vyplatí počkat. Těším se.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Musim priznat, ze mna tento problem so sekavym videom (popisany pri *), zvlast na youtube, irituje uz dost dlho.

Rozmyslal som, ze ci by to nevyriesl Freesync, ale prehravac videa, ani ked ide fullscreen, tak si zvacsa nievie vynutit zapnutie Freesyncu a nastavenie monitora na 24 FPS. A aj keby vedel, problem je asi skor nizky framerate.

Skor si myslym, ze by problem vyriesilo MFG pre video (tak ako je DLSS pre hry). Softverovo by to zrejme islo spravit, ale akcelerovane hw dekodery videa to zrejme nevedia (teda minimalne v PC, v modernych TV asi ano). Davnejsie som pozeral TV v obchode a bol tam TV Sony so 100 Hz obrazovkou. Pohyb obrazu bol krasne plynuly bez poskakovania. TV zrejme musel medzisnimky dopocitat. Toto by som chcel vidiet aj na PC.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Vyššie píše Exhumanizator ako na to.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

To co popisuješ vůbec není problém monitoru ať už jakéhokoli. 60Hz, 100Hz, 2000Hz. Ani freesync není nutně třeba.
Plynule (bez zahozených snímků) umí video přehrát jakákoli obrazovka.
Trhané video se zahozenými snímky je většinou špatně už na youtube nauploadované popřípadě tam bylvá problém se synchronizací obrazu a zvuku..

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

To, že je video prehrané bez zahodeným snímkov vôbec neznamená, že bude plynulé. To ako bude vyzerať závisí na hodne veciach pri jeho natáčaní (fps, uhol uzávierky, pohyb objektov, pohyb kamerov, ...) a tiež pri prehrávaní (obnovovacia frekvencia zobrazovacieho zariadenia, doba odozvy, to či obraz bliká alebo nie, vzdialenosť diváka voči uhlopriečke obrazu). Na Youtube môže byť aj dosť blbo natočených videí ale úprimne, 24 fps video na displeji s rýchlou odozvou (OLED, herné LCD) proste plynulé nie je.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

“” 24 fps video na displeji s rýchlou odozvou (OLED, herné LCD) proste plynulé nie je.””

Jo máš pravdu, že film nějak trhaný nevnímám přijde mi tak cíleně natočený (pro 24fps)..
Ale třeba dynamické videa z dronu jsou na 24fps prostě hrozná - i když je tak někteří profíci schválně točí. Asi aby měli nco největší motion blur na krajích obrazu..
Videa z dronu mám vždy v 60fps a je to subjektivně mnohem pěknější

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

V profesionálnej filmovej produkcii je hodne pravidiel a zvyklostí aby pohyb nebol až príliš trhaný. Predpokladám, že dynamické zábery z dronov ukazujúce umenie ich pilotov podľa nich natáčané nebudú.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Na Youtube apod. je problém v tom, že webová stránka nemá API v prohlížeči, aby mohla měnit Hz monitoru nebo použít dynamickou frekvenci. Třeba defaultní přehrávač videa ve Windows 10/11 po přepnutí do fullscreenu by měl automaticky použít variabilní Hz (VRR), ale to je desktopová aplikace s přímým přístupem na grafická API. Navíc webová stránka nehodlá dopočítávat mezisnímky sama, už tak jsou stránky hodně náročné (např. zrovna ten Youtube).

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Je to tak. Je zásadní rozdíl mezi tím samým videem puštěným v prohlížeči a nebo staženým a puštěným třeba v MPC.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

1000 Hz rieši jeden dosť otravný problém - stroboskopický efekt. Mám 240 Hz monitor a je ho často vidieť.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Stroboskopický efekt vzniká vlastně dvojím nesynchronním vzorkováním. Takže mezi čím ti ten efekt vzniká?

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

mezi ušima ;-)

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Mně teda stačí FreeSync monitor. 🙂

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Mám plasmu z roku (tuším) 2013 a k tomu připojenou malinu s Kodi. V nastavení Kodi mám, že má obnovit snímkovou frekvenci při každém spuštění filmu a nevybavuji si, že bych si od té doby všiml u něčeho trhání obrazu (typické třeba u filmů kde ve vesmíru pomalu letí loď - tam je cukatůra poznat nejlíp). Takže jsem buď slepý (osobně si myslím že ne - jsem na obraz dost citlivý - i proto mám pořád starou plasmu) nebo je to řešení dostatečné s cenou hluboko pod cenou budoucí 1200Hz telky.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

No protože ti to nejspíš kompenzuje TV. Mám to podobně, Kodi si přečte FPS z filmu, nastaví patřičné Hz na TV a na ní mám zapnutý Motion cosi. Není to dokonalý, ale cukavý filmy moc nedávám a tak raději oželím režisérův záměr a pár chyb v obraze někde u kraje obrazovky.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

To je celkom možné. Ja som žiadny 24 fps film, ktorý by sa vôbec necukal bez interpolácie nevidel. Ani doma, ani v kine.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Jo, je dost možné že telka ještě něco doupraví. Ale pokud to uměla telka před skoro 15 lety, současné to snad budou umět taky. A že je to o nějaké mizerné procento jinak než to chtěl režisér? Zajímalo by mě, jestli by sám režisér poznal co je "jeho" verze a co doupravená. Dost o tom pochybuji.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ano, umí to i telky před 15 lety. Jmenuje se to motion compensation. Je to jednoduchá technika, protože čeká na další snímek. Neřeší narozdíl od DLSS apod. latenci

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Mne príde, že z hľadiska cukania je najkritickejšia situácia keď sa hýbe kamera ale scéna je statická a ešte s vysokým množstvom detailov a kontrastom. A človek môže byť proste viac citlivý na konkrétne apekty kvality obrazu, nemusí byť pes na všetko naraz.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Já si právě vybavuji záběry z různých Star Treků - bílá loď se přískokem skok sune vesmírem - tam to prostě nešlo přehlédnout :)

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tam je to dané i způsobem natáčení - mechanický model točený snímek po snímku nevygeneruje žádný motion blur.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

U mechanických modelů je to očekávatelné. Já měl na mysli novější verze jako Voyager, které už byly renderované.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

A ktere tekute krystaly se tak rychle obnovuji - jo zadne ;-)

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.