Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Pády Battlefield 6 s GeForce vyřešeny, netýkaly se jen vodní hladiny na RTX 5000

Zdroj: EA Games

Po třech měsících přichází řešení na nestabilitu Battlefield 6 v kombinaci s GeForce RTX, zejména řadou 5000. DICE uvádí, že situací, ve kterých docházelo k pádům ovladače, bylo více než se uvádělo…

První stížnosti na nestabilitu Battlefield 6 na platformách vybavených GeForce RTX 5000 se začaly ve větší míře objevovat na začátku května. Uživatelé hlásili pády Battlefield 6 při startu, načítání map nebo v menu. Společným jmenovatelem byly GeForce RTX 5000. Často šlo o pád spojovaný s DirectX 12, výpisy zmiňovaly knihovny ovladačů Nvidie nvwgf2umx.dll nebo nvapi64.dll).

Uživatelé v diskuzích, kteří hledali příčinu problému nebo prostě konfigurace, ve kterých je systém stabilnější, poukazovali jako na problémové prvky GeForce RTX 5000, aktivní DLSS/Frame Generation, nové ovladače Nvidie a procesory Intel kombinující velká a malá jádra, tedy konkrétně E-Cores / Atomy, jejichž vypnutí vyřešilo stabilitu při načítání (kompilace shaderů). Podle uživatelů pomáhalo také vypnutí upscalingu (DLSS/Frame Generation) a návrat ke starším ovladačů.

Počet stížností stoupl s vydáním aktualizace Battlefield 6 Season 4 21. července 2026. Nová mapa Tsuru Reef přinesla námořní bitvu, rozsáhlé vodní plochy a nový systém s dynamickými vlnami. Počet stížností stoupl, ovšem většina nadále uváděla GeForce RTX 5000 a nové ovladače.

DICE na konci července uživatelům doporučila návrat ke starším ovladačům do vyřešení problému. S tím přišla nyní. Překvapivě uvádí, že nestabilita se netýká jen GeForce RTX v kombinaci s mapami zobrazujícími rozsáhlé vodní plochy, ale také v kombinaci s manipulací se zbraní SOR-300SC a dále v kombinaci s použitím vlastního vyhledávání (Custom Search).

Redakce VideoCardz pak upozornila, že i když DICE při zkratkovité komunikaci na sociálních sítích mluvila o GeForce RTX 5000, v oficiálním seznamu oprav používá širší a méně určité označení „jistá GPU od Nvidie“, z čehož usuzuje, že se problém nějakou měrou mohl týkat i předchozích generací. Potíže se stabilitou byly nicméně opraveny ve verzi 1.4.1.5, takže používání starších ovladačů již není nutné.

Zdroje: 

Battlefield Comms, VideoCardz, EA forums (1, 2), reddit (1, 2, 3)

Diskuse ke článku Pády Battlefield 6 s GeForce vyřešeny, netýkaly se jen vodní hladiny na RTX 5000

Pátek, 7 Srpen 2026 - 12:30 | FrankHorigan | Píšu vyloženě """"fanboys...
Pátek, 7 Srpen 2026 - 10:51 | Dušpetr | Přesně tak, utíkej napsat do AMD, že to můžou...
Pátek, 7 Srpen 2026 - 09:37 | TyNyT | ehm... potíže BF s nvidia ovladači jsou ale...
Pátek, 7 Srpen 2026 - 09:26 | FrankHorigan | A TO je ten problém, když je někde zveřejněný...
Pátek, 7 Srpen 2026 - 07:07 | TyNyT | BF6 hraju na AMD každý den... a ta hra mi nepadla...
Čtvrtek, 6 Srpen 2026 - 19:36 | Dušpetr | No vidíš, trvalo to týden, zatímco amd má v...
Středa, 5 Srpen 2026 - 18:24 | FrankHorigan | Jo RDNA1 je kolik 7let? To tu byla ještě (jiná)...
Středa, 5 Srpen 2026 - 15:29 | Mike123 | Tak pokud vím, tak RDNA1 se tu řešila, jak měla...
Středa, 5 Srpen 2026 - 14:04 | ZOLLINO | ked sme pri tych ovladacoch, rad by som sa veci...
Středa, 5 Srpen 2026 - 12:02 | FrankHorigan | Ony zpravidla dost úzce spolupracují ty dva týmy.

Zobrazit diskusi