Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k Podíl Intelu na Amazonu stoupl na 21,3 %. Patrně jen dočasně

Zen 3 X3D: 3 100 (8,5 %)

Prakticky to je jen jeden model . . . . 5800X3D . . . skřet ho má za 8 390Kč.

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

...

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

I intel mohl uz svuj "X3D" model na trhu davno mit!

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Ono to není úplně jednoduchy.
S velikosti cache se zhorsuji latence.
A docele rychle se priblizi k RAM, takze cache ztraci smysl:
https://diit.cz/clanek/expo-ultra-low-latency-mohou-herni-vykon-9700x-po...

IMHO
Nejvetsi problem intelu bude ringbus.
Museli by kompletne predelat architekturu.
Možná misto tech debilnich atomu kdyby tam byla cache ??? No nevim nejsem CPU architekt. Ten zaklad co jsme se učili na vejšce by bestačil ani na 286ku.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

“”” Možná misto tech debilnich atomu kdyby tam byla cache ???”””

No není to úplně mimo myšlenka, ale vznuknul by ti čistě herní procesor..
Na “cinebenche” by byl úplně marný. (Jako x3D)
A Intel na rozdíl od AMD prostě alespoň do teď nepočítal s čistě herníma CPU..

Jakoby si říkali :: “”””každá naše i7 v pohodě rozhýbe cokoli na 120fps,,,, proč proboha chtít víc??? Kvůli číslu v rohu obrazu???””

No evidentně to banda chce, ale docela pozdě dohánět..
I ten Raptor měl docela docela velkou cache - na hry, ale zároveň hronadu jader na MT výkon..

Evidentně chtěli CPU “na všechno”, a nechápali, na co víc herního výkonu, když i tak všechny hry běží normálně…

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Vsechny hry bezi normalne, ale WoT po upgradu z Ryzen 5 5600 na Ryzen 7 5800X3D mi přestal viditelně cukat. Bohužel jsem nikdy nehral na i7 abych tvojí doměnku potvrdil. Ale určitě se najde nekdo jiný.
Čísla v rohu sice ukazují podobné hodnoty, ale jeden zásek ve špatnou dobu a jen koukáš kolik výdrže ti ubrali.

EDIT:
Chvili jsem mel i7-820QM v NTB.
Ale to bylo mnohem horši než Ryzen 5 3600.
Nejspis to brzdila nVidia s 512MB VRAM.
Staré WoT bezelo kdyz jsem dal vse na low.
Ale novejsi verze uz se cukali.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

1) to není doměnka, to je 10000x změřené, vydej se na internet.. Asi se ví jak rychle co běží na běžné i7.
2) Stuttering (ten najednou zásek) je věc druhá, typicky spokená s malou cache, malou rychlostí / velkou latencí RAM, popříoadě HLAVNĚ špatným kódém konkrétní hry (některé UE5 hry)

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

"vznuknul by ti čistě herní procesor"
No nevim jestli by to fungovalo.
Cache by byla sice veliká ale rozdelena na 4 segmenty (14900K má 16 atomů, čtyři čtveřice). A k těm by se přistupovalo přes ringbus, takže tragicky pomalu.*
Latence které ubirají výkon atomum by ubírali výkon hrám.
Ale nejsem architekt. Neco malo jsme se ucili, ale vim akorat ze na moderním x86 jádře pracuje tým inženýrů několik let. Takže tady od klábosnice to nevyřešíme.

Se podívej jak velký skok herního vykonu je mezi ZEN2 a ZEN3.
ZEN2 mel L3 rozdelenou na dva bloky. Fujky.

*Ringbus není špatná myšlenka, ale s počtem uzlů roste latence.
Mash je lepší, ale víc jak 4 uzli vyžadují spoustu spojů

PS:
Jsem zvedav na to 52jádro.
Jestli ho mají na papíru, tak řešili určitě i latence. Takže poloviční 24core by se mohl docela hejbat.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

“”” No nevim jestli by to fungovalo.
Cache by byla sice veliká ale rozdelena na 4 segmenty”””

Reaguju přímo na tvůj post, kde bys Atomy vyhodil pryč. A L3 je stejně vždy JEDNA a sdílená. Nejsou žadné segmety, takto he rozdělená L2.
Velká L3 bez Atomů by měla stejný efekt jako u x3D..
To fujky de vztahuje jen na ZEN2 se dvěma CCX..
To už ZEN3 ani Intel nemá

52jádro je je CPU čistě na heavy MT. Pokud na tom zapneš hry, jedna dlaždice se stejně úplně odpojí - na hry je zcela zbytečná

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

V retailu to vypadá na drsnou dominanci AMD. Nemít OEM je Intel v hajzlu. Už by mohli konečně něco dělat, nechci se dočkat monopolu v opačném gardu... :/

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Dá se vůbec někde zjistit jaký je poměr retail vs OEM?

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Nedá, ale jen my - jedna firma nakupujeme nižší stovky OEM zařízení každý rok..
Kolik stovek ročně si nakoupí procesorů jeden PC fanboy?
0.3 jednoho procesoru?

Ten rozdíl bude prostě velký..
Ale v OEM se teď již rozjíždí i AMD, jednal jsem o nacenění nových strojů i s Ryznem 5, ale vyjde to prostě dráž.
A ceny jsou teď obecně peklo, každá koruna se řeší.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

On PC retail market je aj tak asi z 80% notebooky. Tipol by som si, ze desktopy asi riesia uz len "enthusiast" ludia.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

"""Tipol by som si, ze desktopy asi riesia uz len "enthusiast" ludia"""

Jop, Vyloženě fandové co na tom vyrůstali v devadesátkách až to prostě nechcou měnit..
70-75% RTX karet se dnes prodá uvnitř notebooku, ten zbytek do slotu.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Můžeš mi říct, odkud tento odhad bereš? V odkazu níže se tvrdí, že do desktopu jde 2x tolik grafických karet (NVidia) než do notebooků.
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/desktop-graphics-card-sh...

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Na více místech jsem četl že hráči už od covidu nakupují booky přibližně v poměru 3 ku 1 k desktopům.
No a AMD karty v booku nemá..
Z eshopů mám info, že booků s dedikovanou tam prodají opravdu více než grafik do slotu..

Možná je to ale v celosvětovém měřítku jinak..
Každopádně zajímavý odkaz, koukám na to

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Nejspíš to bude tím, že ten kdo si koupil herní desktop na AM4, tak nepotřeboval kupovat nový PC, jen měnil procesor a GK.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Já bych si tipnul, že retail by mohl v hrubém přiblížení odpovídat počtu dedikovaných grafických karet. V OEM asi moc herních počítačů nebude.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

no v usa tak 80% minimalne.. ((: v Evrope ca 70%.. u hernich systemu by melo bejt asi 60% oem, 15% zakazkova vyroba a jenom 25% bastlici.. i to je hodne, oem segment ma celkove pres 90%..

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.