Ryzen 7 9800X3D: Větší vliv než takty pamětí má profil ULL
Paměti s profily EXPO ULL ohlásila AMD na jaře. První testy ukázaly, že v některých hrách mohou ULL paměti posunout výkon procesoru bez V-cache (X3D) téměř na úroveň procesoru s V-cache (X3D), ale rozhodně to není pravidlem. Paměti ULL snižují některé hodnoty časování / latencí prakticky na polovinu, významné posuny se týkají zejména parametrů RAS (Row Active Time), RC (Row Cycle Time), RRDS (Row-to-Row Delay, Short/Different Bank Group), RRDL (Row-to-Row Delay, Long/Same Bank Group), WR (Write Recovery Time), RTP (Read-to-Precharge), WRPRE (Write-to-Precharge), RFC (Refresh Cycle Time) a REFI (Refresh Interval) / REFIns (REFI v ns).
Redakce webu TechPowerUp nyní připravila test, který na procesoru Ryzen 7 9800X3D měří průměrná i minimální FPS na různých typech pamětí. Na jednu stranu test potvrzuje, že V-cache minimalizuje dopad pamětí a lze díky ní na pamětech značně ušetřit. Na straně druhé se ukazuje, že u minimálních FPS určitý (5 % v průměru) dopad paměti mají:
Průměrná a minimální FPS v osmi hrách (TechPowerUP)
Ještě zajímavější je, že tento dopad není příliš závislý na rozlišení a zvýšení rozlišení 1920×1080 na 3840×2160 jej zmenší jen mírně, z 5 % na 4 %. Lze očekávat, že kdyby byl test proveden na výkonnější GeForce RTX 5090, bude i v této konfiguraci na úrovni oněch 5 %.
Minimální FPS (1% minima) v průměru osmi her (TechPoweUp)
Tím se dostáváme k cenové otázce. Zatímco na jaře se zdálo, že paměti EXPO ULL nemají smysl z hlediska poměru cena / FPS, pouze tam, kde chce uživatel maximální výkon za každou cenu, stávající situace na trhu už je staví do lehce jiného světla. Vzhledem k tomu, že cena GeForce RTX 5090 stoupla na $8000-$10 000 (u některých modelů i výš), se příplatek za 4-5 % minimálních FPS ve výši cca $75 u CL30 ULL pamětí jeví jako prvek, který minimální FPS nenavyšuje o menší procento než cenu sestavy s $10 000 GPU, takže poměr cena / minimální FPS nezhoršuje.























