Sony i Microsoft ukončí distribuci her na fyzických médiích pro konzole
Výrobu a distribuci her pro Playstation s použitím fyzických médií čeká poslední rok a půl. Sony oficiálně uvedla, že k 1. lednu 2028 skončí. Nemusí to nutně znamenat, že v roce 2028 nebude možné zakoupit hry na médiích, ale prakticky jistě po 1. lednu 2028 nebude vydaná nová hra na fyzickém disku.
Pokud se na situaci podíváme racionálně, pro 99% uživatelů to nejspíš nebude problém. Shrňme si fakta. Sony vydala konzoli bez mechaniky (Playstation 5) již v roce 2020 a zájem uživatelů byl již tehdy překvapivý. Podle statistik ze Spojeného království spadly mezi lety 2019 a 2024 prodeje krabičkových her o 40 %. Digitální (online) distribuce již tehdy dosáhla 90% zastoupení podle příjmů. Playstation 5 Digital Edition překonala v prodejích model s mechanikou již v roce 2023 a Microsoft v případě Xbox Series S (2020) nevydal verzi s mechanikou vůbec, takže jiný než digitální model distribuce pro tuto konzoli vlastně nikdy neexistoval.
Pokud jde o samotná studia, pak například Rockstar Games již letos v červnu oznámilo, že ani retail verze Grand Theft Auto VI nebude obsahovat optický disk, pouze kód ke stažení. Pokud již nyní samotná studia končí s distribucí fyzických nosičů, nemá z hlediska Sony smysl si fyzická média vynucovat ještě za dva roky.
To je jedna strana mince. Druhou stranou je, že Sony se dlouhá léta stavěla do pozice „té hodné firmy“, která je vůči zákazníkům podstatně méně restriktivní než Microsoft s Xboxem. Toho marketing Sony využíval úspěšně, dlouhodobě a média mu to často zblajzla i s navijákem. Připomeňme například rok 2013, kdy se proslýchalo, že výrobci konzolí omezí bazarový prodej médií nebo zavedou povinné připojení k internetu, bez kterého nebudou hry fungovat. Sony to po určité době nečekaně dementovala, Microsoft nedlouho poté, nicméně časový rozdíl mezi těmito vyjádřeními stačil k publikaci řady novinek v duchu „hodná Sony, zlý Microsoft“ a vytvoření určité nálady v komunitě hráčů, která v podstatě vytrvala dodnes.
Když ta stejná Sony, která v té době vydala proti Microsoftu namířené video, které vidíte (pokud ho z YouTube neodstranila) výše, nyní ohlásila ukončení distribuce fyzických médií, vyvolává to u pamětníků vcelku oprávněně negativní reakce. Je však potřeba mít na paměti, že z hlediska firemního marketingu nejde o žádnou změnu, žádný posun od hodné Sony ke zlé Sony. Marketing Sony se prostě v každé době chová tak, jak je pro společnost ekonomicky přínosné. V roce 2013 mohla přetáhnout zákazníky Microsoftu (a jejich peníze) prohlášením, že je k uživatelům přívětivější, dnes může ušetřit náklady prohlášením, že končí s distribucí her na médiích.
Pro zákazníky „zlého“ Microsoftu není trend překvapením. Již v roce 2020 neměli problém s konzolí bez mechaniky a tak zprávy, že Xbox Helix (příští generace) mechaniku mít nebude, což de facto znamená totéž co u Sony (ukončení distribuce fyzických médiích) nechává v klidu.
WCCFTech, Windows Central aj.




















