Sony Playstation 6 nejspíš opouští tekutý kov, zlikvidoval příliš mnoho PS 5
Tekutý kov má sice výbornou tepelnou vodivost, při správné aplikaci perfektně vyplní všechny nerovnosti, nevysychá, nedegraduje a navíc funguje naplno hned po aplikaci, jenže má i stinné stránky. Aplikace není vůbec banální, látka má na mnohé kovy korozivní účinky a má tendenci stékat.
O praktických dopadech těchto nevýhod by mohla vyprávět Sony, která si s pátou generací Playstation, kde tekutý kov nasadila, zažila své. Obzvlášť ve svislé poloze konzole mělo médium tendenci ze skuliny mezi čipem a chladičem vytékat, což výrazně zhoršovalo chlazení a v některých případech působilo přehřívání a zvyšovalo reklamovanost. Sony se to snažila řešit u pozdějších modelů přidání jakýchsi rýh či drážek na straně chladiče, které měly pomoci tekutý kov udržet tam, kde má být, ale to na druhé straně znamená méně rovnou kontaktní plochu a tedy nahrazení jednoho kompromisu jiným.
Druhý problém nastal v situaci, kdy tekutý kov zatekla do součástek na PCB, které mohl vyzkratovat. Pak již záruční servisní zásah mohl znamenat i nutnost výměny celé desky nebo APU. To při skutečnosti, že hardware konzolí je prodávám prakticky bez marží (příjmy zajišťuje prodej softwaru) znamená docela závažné narušení ekonomického modelu a snižování rentability.
Chladič Playstation 6 podle patentu (Sony)
Sony podle současných zpráv velmi pravděpodobně s Playstation 6 tekutý kov vynechá a zvolí něco spolehlivějšího a ověřeného. Různá média (Tech4Gamers, WCCFTech) to dávají do souvislosti s designem nového heatpipového chladiče a tak v jejich článcích můžeme narazit na nesmysly jako: „Účinnost chlazení procesoru PS6 může být výrazně zlepšena použitím technologie, která místo tekutého kovu využívá odpařování kapaliny.“
To je samozřejmě logický nesmysl, vypařování kapaliny je základním principem funkce heatpipe a ty nejsou novinkou Playstation 6, ale využívala je stejně tak i Playstation 5. Vypařování tekutiny není náhradou tekutého kovu. Tekutý kov přenáší teplo z čipu na chladič, zatímco heatpipe přenáší teplo z jedné části chladiče na druhou. Těžko říct, zda tyto zdroje již obsah generují nějakou méně zdatnou AI, jejíž výstupy ani nikdo nekontroluje, nebo zda skutečně autoři nevědí, o čem je řeč. Každopádně heatpipe v rámci Playstation zůstávají a mění se jen podoba konkrétního chladiče.





















