Titan Lake padl. Ze 100 jader je dlaždice 4+8 bez Atomů, připomíná Panther Lake
Desktopový Titan Lake měl stát na dvou procesorových dlaždicích, každé se 48 jádry, přičemž do celkové stovky by počet jader dorovnávala čtyři úsporná v systémové dlaždici. Těžko říct, kam tím Intel mířil, ale důvody ke změně plánů se zdají být celkem zjevné.
Krom dalšího zdržení vlastních výrobních procesů (Intel 14A prakticky vypadl z generace Razer Lake a je nahrazen 2nm procesem TSMC, konkrétně N2P) mohla přispět i skutečnost, že podle veřejně dostupných žebříčků jsou dlouhodobě nejprodávanějším artiklem herní procesory. Tedy osmijádra s velkou cache. Výhledově se tento zájem samozřejmě může posunout na dvanáct a později třeba i šestnáct jader, ale stojádrové řešení s potenciální cenou v řádu tisíců dolarů většinu uživatelů desktopu neosloví.
Titan Lake jen mobilní
Uniklá roadmapa Intelu potvrzuje, co se proslýchá od začátku letošního roku. Plány na desktopový Titan Lake padly, což znamená, že eliminace Atomů z procesorových dlaždic v desktopu nastane až s generací Hammer Lake.
Zůstává ale mobilní Titan Lake, byť i toto portfolio bylo značně zredukováno a fakticky neobsahuje cenově dostupnější (mainstream) modely, které přijdou až s Hammer Lake a na druhé straně neobsahuje ani výkonné H / HX modely, které nejspíš částečně nahradí řady P / PX a částečně produkty jiné generace (asi starší Razer Lake nebo novější Hammer Lake).
Pravý Titan Lake: 4+8 (4+0?)
Zůstala tedy jediná jistá konfigurace procesorové dlaždice pro Titan Lake a to s 4+8 jádry (zmíněna je ještě 4+0, ale není jisté, jestli jde o fyzicky odlišný křemíkový návrh, nebo pouze kusy s deaktivovanými menšími jádry). Jak už jsme včera naťukli, jsou velká i malá jádra postavena na totožné architektuře: Copper Shark. V systémové dlaždici nicméně zatím zůstávají čtyři Atomy Arctic Wolf, takže určité nevýhody kombinace různých architektur zůstávají s touto generací zachovány. Rovněž to vypadá, že Titan Lake ještě nemá vyřešené HT / STM, což znamená, že počet vláken zůstává na úrovni počtu jader.
Roadmapa Intel Titan Lake (MLID)
Procesor svoji konfigurací 4+8 +4 velmi připomíná současný Panther Lake s tím rozdílem, že jádra 4+8 (tedy procesorová dlaždice) stojí na totožné architektuře.
Nepravý Titan Lake aneb Razer Lake s grafikou Nvidie(?)
Roadmapa ještě uvádí tzv. Titan Lake-P a Titan Lake-PX, ale popis procesorové dlaždice a poznámka „reused RZL die“ prozrazuje, že tento produkt má s Titan Lake společné jen jméno. Fakticky jde o procesorovou dlaždici staršího Razer Lake (4+8, případně 8+16, výrobní proces TSMC N2P) doplněnou o jiné GPU dlaždice. Ty jsou odlišeny i barevně a velmi pravděpodobně to jsou dlaždice od Nvidie, o nichž bylo slyšet loni v září.
Z toho lze usuzovat, že Razer Lake bude nejspíš více optimalizovaný pro procesorový výkon než Titan Lake. Celá situace působí dojmem, že Razer Lake je labutí písní architektury x86 big.LITTLE, Titan Lake (Copper Shark) je nová architektura vzniklá vývojem malých jader (bez SMT, možná bez AVX-512) a Hammer Lake se s jádry Thunder Hawk posouvá zpět k myšlence velkých jader (SMT, AVX-512).
Procesy
Pravý Titan Lake má pro procesorovou dlaždici využívat proces 1278.7, což je zcela jistě rodina Intel 18A, ale o sedmé verzi není mnoho známo. Mohlo by jít o vylepšenou variantu Intel 18A-P, případně Intel 18A-PT, který podporuje pokročilejší metody pouzdření (např. TSV). Samotný Intel 18A-P je pak použitý pro systémovou dlaždici s Atomy. Komunikační dlaždice stojí na procesu 1276.5, což je vyladěná verze procesu Intel 3 (základní verzi dnes Intel používá na serverové procesory a Meteor Lake přejmenovaný na Arrow Lake).
| dlaždice | proces | |
|---|---|---|
| CPU | 1278.7 | Intel 18A-P+ / 18A-PT? |
| systémová | 1278.6 | Intel 18A-P (výkonnější varianta 18A) |
| IO | 1276.5 | Intel 3+ |
| GPU | 1278.6 | Intel 18A-P |
| 2nm | TSMC N2P | |
Grafická dlaždice bude existovat ve třech variantách. Dvě menší vzniknou na procesu Intel 18A-P, větší bude vyráběna u TSMC na 2nm (N2P) linkách.
U nepravého Titan Lake (Razer Lake + Nvidia GPU) jsou procesy totožné, jen u Nvidia GPU není proces uveden. V tomto kontextu snad stojí za zmínku skutečnost, že nepravý Titan Lake má mírně odlišnou systémovou dlaždici od toho pravého. Obsahuje navíc miniaturní integrovanou grafiku (2× Xe). To naznačuje, že grafická dlaždice od Nvidie bude používána jen v herní zátěži, zatímco pro zobrazování plochy poslouží (úspornější?) integrovaná grafika Intelu.





















