Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Vývojáři RPCS3 označili DLSS 5 za slop, který nebudou podporovat

nepřehlédněte

Zdroj: Nvidia

Technologii DLSS 5 od březnového ohlášení provázejí kontroverzní reakce. Nezdá se, že by na tom oficiální vydání něco změnilo. Vývojáři emulátoru RPCS3 zaujali jednoznačně negativní stanovisko…

RPCS3 je multiplatformní open-source emulátor a debugger Sony PlayStation 3 napsaný v C++ pro Windows, Linux, macOS a FreeBSD. Jeho autoři jsou již půl roku bombardováni dotazy, zda a kdy bude RPCS3 podporovat DLSS 5. Nyní poskytli vyjádření, podle kterého s podporou neurálních úprav vzhledu her vůbec nepočítají:

DLSS 5 na RPCS3?
Pár lidí na našem rendereru zkouší uniklou DLL DLSS 5. Vidíme, jaký slop* to vytváří.

Zatímco herní průmysl prosazuje stále více upscalerů a generování snímků, aby těmito halucinacemi skryl absenci optimalizací, my žádný takový slop nevydáme.

--- vývojáři RPCS3

*slop = břečka, bahno, pomyje, splašky…

Vývojáři RPCS3 se tak přidávají ke skupině, podle které by nástroj třetí strany neměl zasahovat do toho, jaký vzhled hry její autoři zvolili. Nvidia se v podstatě DLSS 5 snaží prezentovat tím způsobem, jakoby model měl „odhadnout“, „co tím chtěl básník říci“ a napsat to lépe, než samotný básník. Zdaleka ne všichni vývojáři jsou tímto přístupem nadšeni a podobně tak někteří uživatelé upozorňují, že bez ohledu na konkrétní nastavení dává DLSS 5 hrám jakýsi unifikovaný vzhled, který stírá rozdílný vizuální charakter jednotlivých titulů.

První hrou, která oficiálně podporuje DLSS 5, je NBA 2K27. Oficiálně byla potvrzena podpora dalších titulů: Starfield, Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Shadows, Black Desert Online, Tower of Fantasy, Phantom Blade Zero a EA SPORTS FC. Podporované jsou grafické karty řady GeForce RTX 5000 a služba GeForce Now. Neoficiálně lze DLSS 5 zprovoznit i na GeForce RTX 3000, ale výkon je poměrně nízký, nestabilní a FPS padají do řádu jednotek.

Diskuse ke článku Vývojáři RPCS3 označili DLSS 5 za slop, který nebudou podporovat

Čtvrtek, 10 Září 2026 - 22:24 | FrankHorigan | A neoficiálně to používá půl planety.. Napiš do...
Čtvrtek, 10 Září 2026 - 22:16 | FrankHorigan | Až tak normálně to nefunguje jak pro koho.. Když...
Čtvrtek, 10 Září 2026 - 22:11 | melkor | >> Zapínat to nikdy nemusíš. Oficiálně tu...
Čtvrtek, 10 Září 2026 - 22:10 | melkor | >> RT je tu 7let, co s tím furt máte, dyť...
Čtvrtek, 10 Září 2026 - 22:00 | melkor | Byla vydána první hra používající technologii...
Čtvrtek, 10 Září 2026 - 14:55 | PKoz | U RedMa(r)xe člověk nikdy neví :-P
Čtvrtek, 10 Září 2026 - 10:35 | Exhumanizator | to bol asi sarkazmus alebo ironia ;)
Čtvrtek, 10 Září 2026 - 07:34 | FrankHorigan | """To už si niekto bez AI ani...
Středa, 9 Září 2026 - 23:23 | Peter 77 | Ak mám byť úprimný, tak Nvidia mala nechať dlss...
Středa, 9 Září 2026 - 21:02 | FrankHorigan | """Ok, tak to je vlastně skvělé!...

Zobrazit diskusi