korporaty maju tendenciu pretlacat veci ktore zakaznici nechcu -to plati vseobecne
+1
+8
-1
Je komentář přínosný?
mudro
Exhumanizator https://diit.cz/profil/fero77ke
9. 9. 2026 - 10:01https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskusemudro
a ja si to nezapnem ani keby to podporovali
korporaty maju tendenciu pretlacat veci ktore zakaznici nechcu -to plati vseobecnehttps://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1547985
+
Kdybys sis zapnul DLSS5, mohl tu být tento příspěvek:
ne to
a ja si to zapnem i keby to nepodporovali
korporaty maju tendenciu prinasat veci ktore zakaznici moc chcu -to plati vseobecne
+1
-4
-1
Je komentář přínosný?
Kdybys sis zapnul DLSS5, mohl
RedMaX https://diit.cz/profil/redmarx
9. 9. 2026 - 10:26https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseKdybys sis zapnul DLSS5, mohl tu být tento příspěvek:
ne to
a ja si to zapnem i keby to nepodporovali
korporaty maju tendenciu prinasat veci ktore zakaznici moc chcu -to plati vseobecne
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1547991
+
10. 9. 2026 - 10:35https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseto bol asi sarkazmus alebo ironia ;)https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548151
+
"""Vývojáři RPCS3 označili DLSS 5 za slop, který nebudou podporovat"""
Tady se to dá rozhodně pochopit..
Na opravdu starých hrách to dělá hnusy, a ty PS3 hry jsou už přeci jen "digitální dědictví"...
Jde už o to, aby to vypadalo autenticky, dobově.
Ne aby to "šperkovalo" starou grafiku, kterou to stejně naprosto nevyšperkuje :)
Samozřejmě je to spíše vyjádření - postoj RPCS3 týmu, zapnout to asi může kdokoli prakticky na cokoli.
Ale smysl to má opravdu u realisticky tvářících se her (TloU)..
Viz ten ohavný obrázek z Hogwards nahoře, to je přesně případ, kde DLSS5 nemá co dělat, je to umělecky zaměřená grafika, ne realistická.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
"""Vývojáři RPCS3 označili
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 10:28https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse"""Vývojáři RPCS3 označili DLSS 5 za slop, který nebudou podporovat"""
Tady se to dá rozhodně pochopit..
Na opravdu starých hrách to dělá hnusy, a ty PS3 hry jsou už přeci jen "digitální dědictví"...
Jde už o to, aby to vypadalo autenticky, dobově.
Ne aby to "šperkovalo" starou grafiku, kterou to stejně naprosto nevyšperkuje :)
Samozřejmě je to spíše vyjádření - postoj RPCS3 týmu, zapnout to asi může kdokoli prakticky na cokoli.
Ale smysl to má opravdu u realisticky tvářících se her (TloU)..
Viz ten ohavný obrázek z Hogwards nahoře, to je přesně případ, kde DLSS5 nemá co dělat, je to umělecky zaměřená grafika, ne realistická. https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1547992
+
pred tejdnem..
'' Je to i na starších hrách a hodně je to “vystřelí” nahoru. ''
ted..
'' Na opravdu starých hrách to dělá hnusy ''
+1
+11
-1
Je komentář přínosný?
FrankHorigan o DLSS5:
Tom Buri https://diit.cz/profil/t-b
9. 9. 2026 - 10:41https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseFrankHorigan o DLSS5:
pred tejdnem..
'' Je to i na starších hrách a hodně je to “vystřelí” nahoru. ''
ted..
'' Na opravdu starých hrách to dělá hnusy ''https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1547999
+
"""pred tejdnem..
'' Je to i na starších hrách a hodně je to “vystřelí” nahoru. ''"""
Starší PC hry jako Rise of Tomb Raider, GTA5, FarCry4, Witcher3..
NE PS3 z 2006.. - na tomhle to ani prokazatelně nebylo trénované :)
I když i tam je na konci života už cesta k realismu dlážděná (TloU1)
"""'' Na opravdu starých hrách to dělá hnusy ''""""
Ano přesně tohle platí..
Jsou starší, a pak OPRAVDU staré hry...
Jenže ty mě nutně potřebuješ spíše něčím furt dokola nachytat než by tě doopravdy zajímalo DLSS5 že??
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
"""pred tejdnem..
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 10:46https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse"""pred tejdnem..
'' Je to i na starších hrách a hodně je to “vystřelí” nahoru. ''"""
Starší PC hry jako Rise of Tomb Raider, GTA5, FarCry4, Witcher3..
NE PS3 z 2006.. - na tomhle to ani prokazatelně nebylo trénované :)
I když i tam je na konci života už cesta k realismu dlážděná (TloU1)
"""'' Na opravdu starých hrách to dělá hnusy ''""""
Ano přesně tohle platí..
Jsou starší, a pak OPRAVDU staré hry...
Jenže ty mě nutně potřebuješ spíše něčím furt dokola nachytat než by tě doopravdy zajímalo DLSS5 že?? https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548000
+
Tvé týden staré tvrzení je o starších hrách obecně, ne o starých hrách konkrétně . To je Ti tu vyčítáno - obecná kategorická tvrzení, které později relativizuješ. "Starší hry jako...", "Opravdu staré hry..." . Chápeš už?
+1
+7
-1
Je komentář přínosný?
Tvé týden staré tvrzení je o
Karel Bouček https://diit.cz/profil/yewtfpsnrw
9. 9. 2026 - 10:53https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseTvé týden staré tvrzení je o starších hrách obecně, ne o starých hrách konkrétně . To je Ti tu vyčítáno - obecná kategorická tvrzení, které později relativizuješ. "Starší hry jako...", "Opravdu staré hry..." . Chápeš už?https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548005
+
Ty osobně nepoznáš, že v Rise of Tomb Raider to grafiku sakra zlepšuje, zatímco v Crash Bandicoot až tak ne?
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Chápu, a uvedl jsem to tedy
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 10:59https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseChápu, a uvedl jsem to tedy teď na pravou míru??
Ty osobně nepoznáš, že v Rise of Tomb Raider to grafiku sakra zlepšuje, zatímco v Crash Bandicoot až tak ne?https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548009
+
Starej dobrej Frank.
Pláce kravinu a pak půlka odpovědí pod článke je vysvětlování že to nemyslel tak, ale tak a ne až tak, ale jen trochu jinak ...
+1
+5
-1
Je komentář přínosný?
Starej dobrej Frank.
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
9. 9. 2026 - 11:09https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseStarej dobrej Frank.
Pláce kravinu a pak půlka odpovědí pod článke je vysvětlování že to nemyslel tak, ale tak a ne až tak, ale jen trochu jinak ...https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548016
+
9. 9. 2026 - 11:27https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseFrank a jeho FH slop...https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548030
+
Starší PC hry jsou starší PC hry - měla to být informace, že je to fajn pro DX11 tituly, nečekal jsem, že to někdo uchodí i na RPCS3 a aby mě tady hejtr mohl prtsat, že mě jako konečně na něco dostal..
Jak luliny z jelena tohle fakt.
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Starší PC hry jsou starší PC
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 11:32https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseStarší PC hry jsou starší PC hry - měla to být informace, že je to fajn pro DX11 tituly, nečekal jsem, že to někdo uchodí i na RPCS3 a aby mě tady hejtr mohl prtsat, že mě jako konečně na něco dostal..
Jak luliny z jelena tohle fakt.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548032
+
Asi by to chtelo kategoricka tvrzeni vyjadrovat ponekud presneji. O tom to je. Ja hry nehraji, ale co jsem pochopil, tak se to nehodi ani na mnohe soucasne/nedavne hry, treba kreslene.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Asi by to chtelo kategoricka
Kubrak https://diit.cz/profil/tsxoyhh5g8
9. 9. 2026 - 15:22https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseAsi by to chtelo kategoricka tvrzeni vyjadrovat ponekud presneji. O tom to je. Ja hry nehraji, ale co jsem pochopil, tak se to nehodi ani na mnohe soucasne/nedavne hry, treba kreslene.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548073
+
9. 9. 2026 - 16:22https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseJo souhlas, na všechno se to nehodí. https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548087
+
Uvedl. Za týden. Týden to tu viselo jako absolutní pravda, se kterou polemizuje jen blázen nebo několik jedinců, kteří ti tu lezou jen na nervy.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Uvedl. Za týden. Týden to tu
Karel Bouček https://diit.cz/profil/yewtfpsnrw
9. 9. 2026 - 11:33https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseUvedl. Za týden. Týden to tu viselo jako absolutní pravda, se kterou polemizuje jen blázen nebo několik jedinců, kteří ti tu lezou jen na nervy.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548033
+
Tereza Šulganová 2? Aj ona sa vyjadruje tak, že ju kritizujeme a potom nás obviňuje z toho, že sme ju zle pochopili a že to myslela inak. Frank, ak vás nechápeme, buď sa vyjadrujete nejasne, alebo nemúdri názor sa snažíte okecať tak, aby bol z toho názor múdry.
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Tereza Šulganová 2? Aj ona sa
lubo76 https://diit.cz/profil/lubomir-galdun
9. 9. 2026 - 11:58https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseTereza Šulganová 2? Aj ona sa vyjadruje tak, že ju kritizujeme a potom nás obviňuje z toho, že sme ju zle pochopili a že to myslela inak. Frank, ak vás nechápeme, buď sa vyjadrujete nejasne, alebo nemúdri názor sa snažíte okecať tak, aby bol z toho názor múdry.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548042
+
Když ve větě vyslovím ve spojitosti s DLSS5 slova """"starší hry"""",,,,,, vybavíš NEJPRVE hry z PS3 konzole, nebo spíše PC hry, co už NA PC vyšly bez DLSS5 podpory a komunita je poté zpětně namodovala... CO??
HEJTR obecný číslo 13?
Dobře každý věděl, co myslím tím starší hry, jen se to teď blbounovi hodilo.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Když ve větě vyslovím ve
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 12:03https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseKdyž ve větě vyslovím ve spojitosti s DLSS5 slova """"starší hry"""",,,,,, vybavíš NEJPRVE hry z PS3 konzole, nebo spíše PC hry, co už NA PC vyšly bez DLSS5 podpory a komunita je poté zpětně namodovala... CO??
HEJTR obecný číslo 13?
Dobře každý věděl, co myslím tím starší hry, jen se to teď blbounovi hodilo.
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548043
+
Každý nevedel, čo tým myslíš. Zase klameš a zavádzaš.
Staršie hry sú pre mňa staršie ako tie nové. Sú to hry staré, staršie aj tie najstaršie. A vieš prečo? Lebo hry nehrám, aj keď na to grafiku mám v PC. Ale zaujíma ma tá technológia DLSS, tak si o nej čítam a aj diskusie, aby som vedel, čo to prináša.
Takže BLB si ty a nabudúce sa vyjadri konkrétne, presne.
Mimochodom, onanovať nad DLSS choď niekam, kde to nebude ľudí pohoršovať, lebo DLLS je len také pozlátko na hovne. Vizuálne to mení scénu, ale tvrdiť, že realistickejšie vyzerá, keď ju nevieš porovnať s realitou je blbosť. Všetko je len o subjektívnom pocite.
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Každý nevedel, čo tým myslíš.
zoki https://diit.cz/profil/zoki
9. 9. 2026 - 15:04https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseKaždý nevedel, čo tým myslíš. Zase klameš a zavádzaš.
Staršie hry sú pre mňa staršie ako tie nové. Sú to hry staré, staršie aj tie najstaršie. A vieš prečo? Lebo hry nehrám, aj keď na to grafiku mám v PC. Ale zaujíma ma tá technológia DLSS, tak si o nej čítam a aj diskusie, aby som vedel, čo to prináša.
Takže BLB si ty a nabudúce sa vyjadri konkrétne, presne.
Mimochodom, onanovať nad DLSS choď niekam, kde to nebude ľudí pohoršovať, lebo DLLS je len také pozlátko na hovne. Vizuálne to mení scénu, ale tvrdiť, že realistickejšie vyzerá, keď ju nevieš porovnať s realitou je blbosť. Všetko je len o subjektívnom pocite.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548067
+
""""Každý nevedel, čo tým myslíš. Zase klameš a zavádzaš.""""
Takže ho logicky napadly nejdříve hry PS3 emulátoru :)
Ještě že mě neobviňuješ, že jsem těmi staršími hrami určitě myslel The Legend of Kyriandia a nebo Black Crypt. A lžu, protože na nich DLSS5 fakt nejede :)
Ale tohle je vlákno o DLSS5..
Tady máš onanovat nad DLSS5 :))
A nebo žeby jen hejtit?
Nadpis napoví :)
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
""""Každý nevedel, čo tým
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 16:13https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse""""Každý nevedel, čo tým myslíš. Zase klameš a zavádzaš.""""
Takže ho logicky napadly nejdříve hry PS3 emulátoru :)
Ještě že mě neobviňuješ, že jsem těmi staršími hrami určitě myslel The Legend of Kyriandia a nebo Black Crypt. A lžu, protože na nich DLSS5 fakt nejede :)
Ale tohle je vlákno o DLSS5..
Tady máš onanovat nad DLSS5 :))
A nebo žeby jen hejtit?
Nadpis napoví :)https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548083
+
Ja označenie "staršie hry" nevnímam ako hry z PS3. A už vôbec nie Kreš bum beng.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Ja označenie "staršie hry"
lubo76 https://diit.cz/profil/lubomir-galdun
9. 9. 2026 - 15:31https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseJa označenie "staršie hry" nevnímam ako hry z PS3. A už vôbec nie Kreš bum beng. https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548077
+
Průnik názorů: "Staré hry jsou hnusné a DLSS5 ty hnusy vystřelí nahoru" :-). Jak prosté, milý Watsone...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Průnik názorů: "Staré hry
Karel Bouček https://diit.cz/profil/yewtfpsnrw
9. 9. 2026 - 10:47https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskusePrůnik názorů: "Staré hry jsou hnusné a DLSS5 ty hnusy vystřelí nahoru" :-). Jak prosté, milý Watsone...https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548001
+
9. 9. 2026 - 10:48https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseCož já samozřejmě netvrdím...https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548002
+
Dobrý achievement. Původní demo běželo na dvou RTX 5090, od té doby to optimalizovali, aby to běželo na jedné kartě, včetně nižších tříd. Teď oznámili podporu i pro RTX 4000. Ukázalo se, že je tam několik presetů, kterými lze ten vizuál měnit podle libosti. Modderská komunita je nadšená a z uniklých knihoven NBA 2K27 to rychle portovali do spousty her s lepšími i horšími výsledky. Dokonce se to už povedlo rozjet i na Radeonech nebo Apple Siliconu, byť s bídným výkonem.
Ale zde na konto DLSS5 zase vychází jen články, jak ta technologie zvyšuje spotřebu, taví se kvůli ní konektory a vývojáři ji odmítají.
+1
-4
-1
Je komentář přínosný?
Dobrý achievement. Původní
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 10:52https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseDobrý achievement. Původní demo běželo na dvou RTX 5090, od té doby to optimalizovali, aby to běželo na jedné kartě, včetně nižších tříd. Teď oznámili podporu i pro RTX 4000. Ukázalo se, že je tam několik presetů, kterými lze ten vizuál měnit podle libosti. Modderská komunita je nadšená a z uniklých knihoven NBA 2K27 to rychle portovali do spousty her s lepšími i horšími výsledky. Dokonce se to už povedlo rozjet i na Radeonech nebo Apple Siliconu, byť s bídným výkonem.
Ale zde na konto DLSS5 zase vychází jen články, jak ta technologie zvyšuje spotřebu, taví se kvůli ní konektory a vývojáři ji odmítají.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548004
+
jj, kdyz vystrcis hlavu ze svy socialní bubliny nekritickejch nVfans, tak zjistis ze prevazuje kritika.. fakt nikdo soudnej nebude chvalit nVidii za to, ze to zoptimalizovala tak, ze to nepotrebuje dve rtx5090.. chvalit nVidii ze optimalizuje vlastni marketingovej slop, aby behal na jejim vlastnim hardwaru je jako chvalit bankomat za to, ze ti vyda tvoje vlastni penize..
+1
+8
-1
Je komentář přínosný?
jj, kdyz vystrcis hlavu ze
Tom Buri https://diit.cz/profil/t-b
9. 9. 2026 - 10:59https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskusejj, kdyz vystrcis hlavu ze svy socialní bubliny nekritickejch nVfans, tak zjistis ze prevazuje kritika.. fakt nikdo soudnej nebude chvalit nVidii za to, ze to zoptimalizovala tak, ze to nepotrebuje dve rtx5090.. chvalit nVidii ze optimalizuje vlastni marketingovej slop, aby behal na jejim vlastnim hardwaru je jako chvalit bankomat za to, ze ti vyda tvoje vlastni penize..https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548008
+
Bohužel pro tebe bude časem ta bublina (ve které je teď asi dle tebe TomMaly) prakticky přes celou planetu..
Už teď v tom lidi odehrávají starší hry znovu, protože to teď už zase dává smysl.
Za dva roky to bude běžně v každé velké hře..
Je to nádstavba nad rasterem, který už teď slouží jako “příprava dat” pro NeuralRender..
Ten zcela sám o sobě samozřejmě žádnou grafiku nezobrazí..
Dále pak rastr slouží samozřejmě pro ATiňáky - aby měli vůbec něco a jako “legacy render” pro starší NV karty
+1
-3
-1
Je komentář přínosný?
Bohužel oro tebe bude časem
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 11:15https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseBohužel pro tebe bude časem ta bublina (ve které je teď asi dle tebe TomMaly) prakticky přes celou planetu..
Už teď v tom lidi odehrávají starší hry znovu, protože to teď už zase dává smysl.
Za dva roky to bude běžně v každé velké hře..
Je to nádstavba nad rasterem, který už teď slouží jako “příprava dat” pro NeuralRender..
Ten zcela sám o sobě samozřejmě žádnou grafiku nezobrazí..
Dále pak rastr slouží samozřejmě pro ATiňáky - aby měli vůbec něco a jako “legacy render” pro starší NV kartyhttps://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548021
+
2. Jdi už s těmi argumentačními fauly do háje. Nejsem fanda žádné značky, jen kritizuju, jak se o nich na Diit píše. Snad ve většině případů jsou to jen problémy a průšvihy Nvidie, Intelu, Googlu, MS, Applu, ale když už něco udělají dobře, tak se to přejde. Je to tu jak ve vyžívání si v černé kronice na Novinkách.cz apod.
3. Co je špatného na optimalizaci? Kolik tady vyšlo článků, jak AMD ladí FSR 4 pro RX 6000 a 7000? Ve všech případech je to dobrý úspěch rozeběhnout něco ve stejné nebo podobné kvalitě s nižšími výpočetními zdroji.
Apropo FSR. Řekl bych, že v herní komunitě převažuje kritika nebo spíš pohled lidí, že je ta technologie pořád kvalitativně horší než DLSS. Na Diit ale není snad jediný článek, který by tenhle pohled akcentoval. Vyšly jen články o tom, jak to AMD pořád zlepšuje, zvyšuje se počet podporovaných her apod. https://diit.cz/tagy/fidelityfx
Naproti tomu o DLSS tady dva a půl roku nevyšlo vůbec nic, pak jen kritika DLSS 4.5 a pak už jen posmívání DLSS 5. https://diit.cz/tagy/dlss
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
1. Když to DLSS 5 uniklo, tak
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 11:23https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse1. Když to DLSS 5 uniklo, tak jsem tady byl snad první, kdo tvrdil, že se mu to moc nelíbí, protože je to uncanny valley.
https://diit.cz/clanek/staronova-geforce-rtx-3060-uz-je-podstatne-drazsi-nez-rychlejsi-geforce-rtx-5050/diskuse
2. Jdi už s těmi argumentačními fauly do háje. Nejsem fanda žádné značky, jen kritizuju, jak se o nich na Diit píše. Snad ve většině případů jsou to jen problémy a průšvihy Nvidie, Intelu, Googlu, MS, Applu, ale když už něco udělají dobře, tak se to přejde. Je to tu jak ve vyžívání si v černé kronice na Novinkách.cz apod.
3. Co je špatného na optimalizaci? Kolik tady vyšlo článků, jak AMD ladí FSR 4 pro RX 6000 a 7000? Ve všech případech je to dobrý úspěch rozeběhnout něco ve stejné nebo podobné kvalitě s nižšími výpočetními zdroji.
Apropo FSR. Řekl bych, že v herní komunitě převažuje kritika nebo spíš pohled lidí, že je ta technologie pořád kvalitativně horší než DLSS. Na Diit ale není snad jediný článek, který by tenhle pohled akcentoval. Vyšly jen články o tom, jak to AMD pořád zlepšuje, zvyšuje se počet podporovaných her apod.
https://diit.cz/tagy/fidelityfx
Naproti tomu o DLSS tady dva a půl roku nevyšlo vůbec nic, pak jen kritika DLSS 4.5 a pak už jen posmívání DLSS 5.
https://diit.cz/tagy/dlsshttps://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548026
+
"3. Co je špatného na optimalizaci?"
Na samotnej optimalizácii nič. Ale snáď ich nebudem chváliť za to, že to tak zvýšilo spotrebu.
To ako keby automobilka vyrobila motor s výkonom 100 koní a mal spotrebu 20 l/100 km, tak to poladí a bude to mať spotrebu 10 l/100 km. Kto by ich za to chválil? Sú tu výkonnejšie motory s lepšou spotrebou.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
"3. Co je špatného na
zoki https://diit.cz/profil/zoki
9. 9. 2026 - 15:12https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse"3. Co je špatného na optimalizaci?"
Na samotnej optimalizácii nič. Ale snáď ich nebudem chváliť za to, že to tak zvýšilo spotrebu.
To ako keby automobilka vyrobila motor s výkonom 100 koní a mal spotrebu 20 l/100 km, tak to poladí a bude to mať spotrebu 10 l/100 km. Kto by ich za to chválil? Sú tu výkonnejšie motory s lepšou spotrebou.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548069
+
Zvýšilo to spotřebu, protože to využívá všechny dostupné jednotky. Sorry, to je ale argument postavený na vodě. Vem si software, který běží jen na jednom CPU jádře. Pak to autor předělá do multithreadingu, takže to bude škálovat i na desítkách jader. Je to optimalizace? Je. A taky to bude žrát víc.
Zvýšená spotřeba je problém jen proto, že to pak taví konektory na RTX 5090, neboť ten konektor má blbý design a kartě chybí load balancing. Obecně ale využít výkon daného zařízení na 100 % přece není na škodu.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Zvýšilo to spotřebu, protože
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 15:22https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseZvýšilo to spotřebu, protože to využívá všechny dostupné jednotky. Sorry, to je ale argument postavený na vodě. Vem si software, který běží jen na jednom CPU jádře. Pak to autor předělá do multithreadingu, takže to bude škálovat i na desítkách jader. Je to optimalizace? Je. A taky to bude žrát víc.
Zvýšená spotřeba je problém jen proto, že to pak taví konektory na RTX 5090, neboť ten konektor má blbý design a kartě chybí load balancing. Obecně ale využít výkon daného zařízení na 100 % přece není na škodu.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548072
+
Používá to masivně TensorCores - navíc :)
Ano grafiky teď víc hučí :)
Samozřejmě hučí do výše svého power limitu, ten je striktně stanoven.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Používá to masivně
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 16:18https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskusePoužívá to masivně TensorCores - navíc :)
Ano grafiky teď víc hučí :)
Samozřejmě hučí do výše svého power limitu, ten je striktně stanoven.
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548085
+
>> ... ve většině případů jsou to jen problémy a průšvihy ....,
>> ale když už něco udělají dobře, tak se to přejde.
Na pění oslavných ód jsou reklamy, PR a fanouškovské weby.
Smrtelník, který má sáhnout do vlastní peněženky, spíš ocení reálný stav věcí.
A nemůže za to, že většina výsledků tak nějak nedosáhne úroveň slibovanou maraktinkovým týmem.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
>> ... ve většině případů
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
9. 9. 2026 - 15:26https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse>> ... ve většině případů jsou to jen problémy a průšvihy ....,
>> ale když už něco udělají dobře, tak se to přejde.
Na pění oslavných ód jsou reklamy, PR a fanouškovské weby.
Smrtelník, který má sáhnout do vlastní peněženky, spíš ocení reálný stav věcí.
A nemůže za to, že většina výsledků tak nějak nedosáhne úroveň slibovanou maraktinkovým týmem.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548074
+
Zde bych jen dodaly, že nechci oslavné ódy na žádnou stranu, tak mi něco nepodsouvej. A také rád ocením informování o reálném stavu věcí, ale toho se mi na Diit nedostává. Není to tady žádný toxický hate jako na Ddworldu, ale třeba Olšan na Cnews ukazuje, že lze psát o všech firmách, aniž by to vypadalo jako oslava nebo kritika nějaké strany.
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Viz moje reakce na tebe níže.
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 17:43https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseViz moje reakce na tebe níže.
Zde bych jen dodaly, že nechci oslavné ódy na žádnou stranu, tak mi něco nepodsouvej. A také rád ocením informování o reálném stavu věcí, ale toho se mi na Diit nedostává. Není to tady žádný toxický hate jako na Ddworldu, ale třeba Olšan na Cnews ukazuje, že lze psát o všech firmách, aniž by to vypadalo jako oslava nebo kritika nějaké strany.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548091
+
Jo tak tady se DLSS5 oslavovat určitě nebude :))
Budou články jak je to pomalé, slop a instantně hnus ..
No a ti co mají kartu bez technologie si budou články se zájmem číst..
Všichni ostatní už mají nainstalovaný “DLSS Swapper” :)
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Jo tak tady se DLSS5
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 11:03https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseJo tak tady se DLSS5 oslavovat určitě nebude :))
Budou články jak je to pomalé, slop a instantně hnus ..
No a ti co mají kartu bez technologie si budou články se zájmem číst..
Všichni ostatní už mají nainstalovaný “DLSS Swapper” :)https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548011
+
nVidia při uvedení: "Je to nová technologie pouze pro rtx 5000"
Mezitím modeři během 2 týdnů:
- použití i v jiných hrách
- použití na rtx 4000
- použití na rtx 3000
- použití na RDNA4 a RDNA3
- rychlostní optimalizace
Reakce nVidia po ukácze, že to jde: "Prioritně pracujeme na optimalizaci pro rtx 5000. Poté možná uvedeme funkcionalitu i pro rtx 4000"
A za to máme tu $5+ trillion company chválit?
+1
+5
-1
Je komentář přínosný?
nVidia při uvedení: "Je to
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
9. 9. 2026 - 11:22https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskusenVidia při uvedení: "Je to nová technologie pouze pro rtx 5000"
Mezitím modeři během 2 týdnů:
- použití i v jiných hrách
- použití na rtx 4000
- použití na rtx 3000
- použití na RDNA4 a RDNA3
- rychlostní optimalizace
Reakce nVidia po ukácze, že to jde: "Prioritně pracujeme na optimalizaci pro rtx 5000. Poté možná uvedeme funkcionalitu i pro rtx 4000"
A za to máme tu $5+ trillion company chválit?https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548025
+
Diit to nemusí chválit, ale nemusí jen tendenčně psát, když je něco špatně.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Diit to nemusí chválit, ale
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 11:25https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseDiit to nemusí chválit, ale nemusí jen tendenčně psát, když je něco špatně.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548029
+
Psát o něčem, že je to špatně, když je to špatně, je tendenční?
+1
+5
-1
Je komentář přínosný?
Psát o něčem, že je to špatně
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
9. 9. 2026 - 15:27https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskusePsát o něčem, že je to špatně, když je to špatně, je tendenční?https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548075
+
Ne a nikdy to takhle neformuluju. Tendenční je psát jen o špatných nebo jen o dobrých věcech. Například když si politik koupí nějaké noviny a ty najednou začnou psát jen o dobrých věcech jeho strany a jen o špatných věcech konkurentů. Nemusí lhát, ale je to manipulace. Tendenčně se píše s nějakým záměrem.
Na Diit naprosto převládají pozitivní nebo neutrální články o AMD, ale prakticky vůbec se nevěnuje tomu, když ta firma něco udělá špatně. Buď se to promlčí, bagatelizuje nebo vina svede na někoho jiného. Když udělá něco špatně konkurence, tak se po tom Diit vozí neustále. Mizerná výtěžnost Intel Foundry, umírající Raptor Lake, tavící konektory na GeForce, chyby v ovladačích Nvidie, problémy s Windows 11, jakékoliv problémy s Applem nebo Googlem.
Když ty firmy oznámí něco nového, tak se tomu no-X nechce věnovat, protože není jejich mluvčí a nebude jim dělat PR (nějak tak to formuloval). Přitom o AMD píše nejen skoro všechno to, co ta firma představí, ale i to, co ještě vůbec neuvedla a jen o tom drbny typu RedGamingTech nebo MLID spekulují.
A než mě zase někdo nařkne, že jsem AMD hater... Nejsem. Ta firma je mi sympatická, má momentálně nej x86 CPU v desktopu i notebooku a její grafiky jsou ve všech cenových úrovních výhodnější než GeForce, takže při stavbě nebo výběru nového PC bych po Intelu ani GeForce nesáhl. Vadí mi jen to, jak nevyváženě se tady píše. Kritizuji i nevyvážené psaní o Windows 11 a to zrovna tenhle systém fakt nenávidím nebo Googlu, jehož služby (kromě YouTube) už nepoužívám, protože ta firma je taky zlo.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Ne a nikdy to takhle
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 17:37https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseNe a nikdy to takhle neformuluju. Tendenční je psát jen o špatných nebo jen o dobrých věcech. Například když si politik koupí nějaké noviny a ty najednou začnou psát jen o dobrých věcech jeho strany a jen o špatných věcech konkurentů. Nemusí lhát, ale je to manipulace. Tendenčně se píše s nějakým záměrem.
Na Diit naprosto převládají pozitivní nebo neutrální články o AMD, ale prakticky vůbec se nevěnuje tomu, když ta firma něco udělá špatně. Buď se to promlčí, bagatelizuje nebo vina svede na někoho jiného. Když udělá něco špatně konkurence, tak se po tom Diit vozí neustále. Mizerná výtěžnost Intel Foundry, umírající Raptor Lake, tavící konektory na GeForce, chyby v ovladačích Nvidie, problémy s Windows 11, jakékoliv problémy s Applem nebo Googlem.
Když ty firmy oznámí něco nového, tak se tomu no-X nechce věnovat, protože není jejich mluvčí a nebude jim dělat PR (nějak tak to formuloval). Přitom o AMD píše nejen skoro všechno to, co ta firma představí, ale i to, co ještě vůbec neuvedla a jen o tom drbny typu RedGamingTech nebo MLID spekulují.
A než mě zase někdo nařkne, že jsem AMD hater... Nejsem. Ta firma je mi sympatická, má momentálně nej x86 CPU v desktopu i notebooku a její grafiky jsou ve všech cenových úrovních výhodnější než GeForce, takže při stavbě nebo výběru nového PC bych po Intelu ani GeForce nesáhl. Vadí mi jen to, jak nevyváženě se tady píše. Kritizuji i nevyvážené psaní o Windows 11 a to zrovna tenhle systém fakt nenávidím nebo Googlu, jehož služby (kromě YouTube) už nepoužívám, protože ta firma je taky zlo.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548090
+
Tome, to máš totiž tak, že nVidia je firma co lže, podvádí a vydírá. Nechápu, jak se můžeš divit, že tu nejsou pochvalné články.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Tome, to máš totiž tak, že
Ziik https://diit.cz/profil/tomas-mraz
9. 9. 2026 - 17:55https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseTome, to máš totiž tak, že nVidia je firma co lže, podvádí a vydírá. Nechápu, jak se můžeš divit, že tu nejsou pochvalné články.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548095
+
To by je měli pozavírat a zavřít krám ne?
Ale jsou lidi, co říkaji lež i dobrému marketingu..
To pak ale vlastně lže většina..
Třeba Lubo říkal, že by marketing jako takový nechal zakázat :)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
To by je měli pozavírat a
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 18:13https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseTo by je měli pozavírat a zavřít krám ne?
Ale jsou lidi, co říkaji lež i dobrému marketingu..
To pak ale vlastně lže většina..
Třeba Lubo říkal, že by marketing jako takový nechal zakázat :)https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548097
+
Já nechci pochvalné články na žádnou firmu. Zároveň ale očekávám, že když nějaká firma lže, podvádí a vydírá, tak novinář zůstane objektivní a bude psát i o pozitivních nebo neutrálních věcech souvisejících s tou firmou.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Já nechci pochvalné články na
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 18:20https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseJá nechci pochvalné články na žádnou firmu. Zároveň ale očekávám, že když nějaká firma lže, podvádí a vydírá, tak novinář zůstane objektivní a bude psát i o pozitivních nebo neutrálních věcech souvisejících s tou firmou.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548100
+
Byla vydána první hra používající technologii Neural Rendering s marketinkovým označením DLSS5.
Good news:
Konečně se to (20 měsíců od představení) povedlo rozchodit tak, že to nepotřebuje 2 rtx 5090. Stačí jedna.
Bad news: výkon rtx 5080 je dostatečný již jen pro 1440p.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Byla vydána první hra
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
10. 9. 2026 - 22:00https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseByla vydána první hra používající technologii Neural Rendering s marketinkovým označením DLSS5.
Good news:
Konečně se to (20 měsíců od představení) povedlo rozchodit tak, že to nepotřebuje 2 rtx 5090. Stačí jedna.
Bad news: výkon rtx 5080 je dostatečný již jen pro 1440p.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548254
+
Nvidii chválit nemusíš, ona to fakt nepotřebuje...
Ale bez ní si to co vymysleli ti moddeři za týden stejně neužiješ :))
Celá technologie k dispozici, hned, zadarmo, na hry co to neměly nikdy umět.
Chval moddery, tak to dělám i já ..
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Nvidii chválit nemusíš, to
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 11:35https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseNvidii chválit nemusíš, ona to fakt nepotřebuje...
Ale bez ní si to co vymysleli ti moddeři za týden stejně neužiješ :))
Celá technologie k dispozici, hned, zadarmo, na hry co to neměly nikdy umět.
Chval moddery, tak to dělám i já .. https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548036
+
Jako archievement to budu vnímat, až když to nebude způsobovat 50 - 60 % ztráty FPS.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Jako archievement to budu
hajčus https://diit.cz/profil/josef-hajek
9. 9. 2026 - 18:53https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseJako archievement to budu vnímat, až když to nebude způsobovat 50 - 60 % ztráty FPS. https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548105
+
Dá se to levou zadní vyladit na max 35-40%..
(optiscaler).
A RTX 6xxx se na tohle bude nejspíše dost zaměřovat
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Dá se to levou zadní vyladit
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 19:23https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseDá se to levou zadní vyladit na max 35-40%..
(optiscaler).
A RTX 6xxx se na tohle bude nejspíše dost zaměřovathttps://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548109
+
A těm, co maj rádi ten DLSS slop to za trest roztaví konektor 😁
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
A těm, co maj rádi ten DLSS
Ondar https://diit.cz/profil/ondar007
9. 9. 2026 - 10:55https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseA těm, co maj rádi ten DLSS slop to za trest roztaví konektor 😁https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548006
+
Kdyby ta technologie ubírala do 20% výkonu tak je to myslím že použitelné, nicméně v tomto stavu člověk aby měl 5090 a hrál na qhd nebo full HD rozlišení pokud chce DLSs5 použít ..
+1
+5
-1
Je komentář přínosný?
Kdyby ta technologie ubírala
GaGy https://diit.cz/profil/evzen-lovec
9. 9. 2026 - 11:11https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseKdyby ta technologie ubírala do 20% výkonu tak je to myslím že použitelné, nicméně v tomto stavu člověk aby měl 5090 a hrál na qhd nebo full HD rozlišení pokud chce DLSs5 použít ..https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548018
+
Nic není zadarmo a použitelné to je i teď..
Jen ne pro ty, co nevěděli co z výkonem, tak nakoupili 4k monitory se 180Hz (ve 2D :))
A prostě si mysleli, že grafiku už teď vylepší jen rozlišením
Na DLSS5 stačí karty řady xx70, pokud jsi fouňa, tak xx80..
Zde je masivní optimalizace běhu přes Optiscaler..
9. 9. 2026 - 11:17https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseNic není zadarmo a použitelné to je i teď..
Jen ne pro ty, co nevěděli co z výkonem, tak nakoupili 4k monitory se 180Hz (ve 2D :))
A prostě si mysleli, že grafiku už teď vylepší jen rozlišením
Na DLSS5 stačí karty řady xx70, pokud jsi fouňa, tak xx80..
Zde je masivní optimalizace běhu přes Optiscaler..
https://youtu.be/QhYEZgO6aGw
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548022
+
>> Zde je masivní optimalizace běhu přes Optiscaler..
Která obvykle tvrdě narazí na prvním "Cheap-Anti".
A nejsou to jen kompetitivní multiplayer FPS zamořené tímto nešvarem.
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
>> Zde je masivní
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
9. 9. 2026 - 11:24https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse>> Zde je masivní optimalizace běhu přes Optiscaler..
Která obvykle tvrdě narazí na prvním "Cheap-Anti".
A nejsou to jen kompetitivní multiplayer FPS zamořené tímto nešvarem.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548028
+
Upřímně přiznám, že v tom nemám přehled, ale které singleplayerové hry používají anticheat ochrany? V multiplayeru snad DLSS5 nikdo používat nebude.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Upřímně přiznám, že v tom
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 11:27https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseUpřímně přiznám, že v tom nemám přehled, ale které singleplayerové hry používají anticheat ochrany? V multiplayeru snad DLSS5 nikdo používat nebude.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548031
+
""""ale které singleplayerové hry používají anticheat ochrany?""""
Třeba RDR2 / GTA dělá megapotíže s čímkoli, protože i když hraješ čistě single, na pozadí běží "RDR online" klient, Rockstar ochrany atd..
Poslední verze RDR2 i díky tomu často přidává nepříjemný "stuttering", který ve starších verzích hry nebyl..
Protože hry MODuju, tak i když RDR2 i GTA5 vlastním, mám to stáhnuté a jedu to skutečně OFFLINE.
I ochrany jako Denuvo v čistě single hře dělají potíže
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
""""ale které singleplayerové
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 11:40https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse""""ale které singleplayerové hry používají anticheat ochrany?""""
Třeba RDR2 / GTA dělá megapotíže s čímkoli, protože i když hraješ čistě single, na pozadí běží "RDR online" klient, Rockstar ochrany atd..
Poslední verze RDR2 i díky tomu často přidává nepříjemný "stuttering", který ve starších verzích hry nebyl..
Protože hry MODuju, tak i když RDR2 i GTA5 vlastním, mám to stáhnuté a jedu to skutečně OFFLINE.
I ochrany jako Denuvo v čistě single hře dělají potížehttps://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548038
+
Aha. Pochopil jsem to tak, že to tam vůbec nepůjde. Protože zrovna u GTA5 a i RDR2 jsem viděl ty ukázky. A zrovna RDR2 trpěl na stuttering i v době vydání. Sice to je pořád jedna z nejhezčích her vůbec, ale optimalizace pro PC mi přišla hrozná. Ale od té doby jsem to nehrál, tak to možná zlepšili.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Aha. Pochopil jsem to tak, že
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 11:58https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseAha. Pochopil jsem to tak, že to tam vůbec nepůjde. Protože zrovna u GTA5 a i RDR2 jsem viděl ty ukázky. A zrovna RDR2 trpěl na stuttering i v době vydání. Sice to je pořád jedna z nejhezčích her vůbec, ale optimalizace pro PC mi přišla hrozná. Ale od té doby jsem to nehrál, tak to možná zlepšili.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548041
+
Nemyslím to tak, že zrovna Rockstar hry "sejmou" hned jakýkoli MOD..
Ale principiálně tam prostě běží něco, co ty hry "online" hlídá a může to zasáhnout.
Denuvo jde ještě dál.
RDR2 trpěla v sobě vydání, protože si moc neumím představit ty procesory té doby jak s tímhle zápasily :))
Průměr byl něco jako i5-7500 a Ryzen 1400 nebo rovnou Bulldozer. :)
Pravdou je, že když jsem normálně na prasáka stáhnul verzi tuším 1328 z roku 2022, běží hra pozorovatelně lépe než ta, co mám na Epic origo.
Maras.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Já netvrdím, že zrovna
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 12:08https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseNemyslím to tak, že zrovna Rockstar hry "sejmou" hned jakýkoli MOD..
Ale principiálně tam prostě běží něco, co ty hry "online" hlídá a může to zasáhnout.
Denuvo jde ještě dál.
RDR2 trpěla v sobě vydání, protože si moc neumím představit ty procesory té doby jak s tímhle zápasily :))
Průměr byl něco jako i5-7500 a Ryzen 1400 nebo rovnou Bulldozer. :)
Pravdou je, že když jsem normálně na prasáka stáhnul verzi tuším 1328 z roku 2022, běží hra pozorovatelně lépe než ta, co mám na Epic origo.
Maras.
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548044
+
V té době jsem měl nějak čerstvě Ryzen 5 3600 a k tomu dojížděla GTX 1070 Ti. Určitě nadprůměrná sestava a hodně nad možnostmi konzolí. Stejně se to cukalo, i když framerate ok. Možná ale roli fakt hrálo i Denuvo nebo podobné DRM, jestli tam bylo něco jiného. To je hrozné zlo. Měl jsem kopii přímo z toho jejich Rockstar Launcheru, protože k předobjednávkám RDR2 dávali i jiné hry (GTA5 a Bully?). Jako pořád jsem si to hrozně užil, ale zároveň jsem trpěl. :)
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
V té době jsem měl nějak
TomMaly https://diit.cz/profil/dmos3h3rmy
9. 9. 2026 - 12:48https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseV té době jsem měl nějak čerstvě Ryzen 5 3600 a k tomu dojížděla GTX 1070 Ti. Určitě nadprůměrná sestava a hodně nad možnostmi konzolí. Stejně se to cukalo, i když framerate ok. Možná ale roli fakt hrálo i Denuvo nebo podobné DRM, jestli tam bylo něco jiného. To je hrozné zlo. Měl jsem kopii přímo z toho jejich Rockstar Launcheru, protože k předobjednávkám RDR2 dávali i jiné hry (GTA5 a Bully?). Jako pořád jsem si to hrozně užil, ale zároveň jsem trpěl. :)https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548050
+
No já hraju teprve teď a je to furt opravdu.....
Klobouk až na zem, pecka.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
No já hraju teprve teď a je
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 12:54https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseNo já hraju teprve teď a je to furt opravdu.....
Klobouk až na zem, pecka.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548051
+
>> které singleplayerové hry používají anticheat ochrany?
V podstatě většina her, které se snaží přes mikrotransakce prodávat kosmetické prvky, se brání jakémukoliv modování a jedným ze spůsobů jsou právě Cheap-Anti ochrany.
Jako příklad uvedu Infinity Nikky.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
>> které singleplayerové hry
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
9. 9. 2026 - 15:31https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse>> které singleplayerové hry používají anticheat ochrany?
V podstatě většina her, které se snaží přes mikrotransakce prodávat kosmetické prvky, se brání jakémukoliv modování a jedným ze spůsobů jsou právě Cheap-Anti ochrany.
Jako příklad uvedu Infinity Nikky.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548076
+
"""Která obvykle tvrdě narazí na prvním "Cheap-Anti"."""
To snad skoro každé MODDování ty GÉNIE :))))
I Reshade..
A ve Fortnite mi to DLSS5 fakt chybí :)))
Hejtit hejtit hejtit, nic víc
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
"""Která obvykle tvrdě narazí
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 11:37https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse"""Která obvykle tvrdě narazí na prvním "Cheap-Anti"."""
To snad skoro každé MODDování ty GÉNIE :))))
I Reshade..
A ve Fortnite mi to DLSS5 fakt chybí :)))
Hejtit hejtit hejtit, nic víc https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548037
+
Techspot taky jen hejtuje?
viz poslední odstavec z článku
"A must-have warning with all this DLL injection... keep it away from anything with anti-cheat, and be careful where you source DLLs from ..."
9. 9. 2026 - 15:37https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse>> Hejtit hejtit hejtit, nic víc
Dej si prášek.
Techspot taky jen hejtuje?
viz poslední odstavec z článku
"A must-have warning with all this DLL injection... keep it away from anything with anti-cheat, and be careful where you source DLLs from ..."
https://www.techspot.com/news/113775-modders-have-already-found-two-ways-make-dlss.htmlhttps://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548079
+
Techspot sem tam taky hejtuje, ale tady se nechytá :)
Tady se ale obecně hejtí furt cokoli, co není AMD.
To je takový jako kolorit.
Se do těch diskuzí (nebo nadpisů) podívej.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Techspot sem tam taky hejtuje
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 16:20https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseTechspot sem tam taky hejtuje, ale tady se nechytá :)
Tady se ale obecně hejtí furt cokoli, co není AMD.
To je takový jako kolorit.
Se do těch diskuzí (nebo nadpisů) podívej.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548086
+
Ako zastanca inovacii sa mi DLSS 5 paci z dovodu, ze to prinasa MOZNOST - nie povinnost pre vyvojarov to zapnut tam, kde sa to hodi. Prave NBA, ci preteky aut - sporty ktore chcu vyzerat realisticky, tam to asi zmysel ma. I ked nie dnes, pretoze ten vykon ktory to strhne dole, za to asi nestoji... Avsak DLSS 5 moze byt medzicesta k tomu, ako AI aplikovat na pohybove animacie (ktore teraz v NBA este viac vyzeraju kostrbato) v buducnosti.
Myslim, ze je rozumne to sledovat, nechat tomu priebeh a na vyvojaroch ci to pouziju alebo nie. A mozno s DLSS6 sa dostaneme do nejakeho pouzitelneho stavu, kde to bude vylepsovat nielen obraz ale aj pohyb.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Ako zastanca inovacii sa mi
ZOLLINO https://diit.cz/profil/cx2kljynmx
9. 9. 2026 - 11:34https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseAko zastanca inovacii sa mi DLSS 5 paci z dovodu, ze to prinasa MOZNOST - nie povinnost pre vyvojarov to zapnut tam, kde sa to hodi. Prave NBA, ci preteky aut - sporty ktore chcu vyzerat realisticky, tam to asi zmysel ma. I ked nie dnes, pretoze ten vykon ktory to strhne dole, za to asi nestoji... Avsak DLSS 5 moze byt medzicesta k tomu, ako AI aplikovat na pohybove animacie (ktore teraz v NBA este viac vyzeraju kostrbato) v buducnosti.
Myslim, ze je rozumne to sledovat, nechat tomu priebeh a na vyvojaroch ci to pouziju alebo nie. A mozno s DLSS6 sa dostaneme do nejakeho pouzitelneho stavu, kde to bude vylepsovat nielen obraz ale aj pohyb.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548034
+
moznost, no zalezi na uhlu pohledu.. stejne jako u raytracingu je ta ''moznost'' jenom zdanliva.. studia co to podporujou nemaj neomezeny prostredky, takze lidi co delaj na tomhle logicky nemuzou delat na nicem jinym.. a hry co podporujou raytracing ve vysledku prestaly posouvat kvalitu a optimalizovat vykon bez raytracingu.. takze je to vzdycky neco za neco..
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
moznost, no zalezi na uhlu
Tom Buri https://diit.cz/profil/t-b
9. 9. 2026 - 12:34https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskusemoznost, no zalezi na uhlu pohledu.. stejne jako u raytracingu je ta ''moznost'' jenom zdanliva.. studia co to podporujou nemaj neomezeny prostredky, takze lidi co delaj na tomhle logicky nemuzou delat na nicem jinym.. a hry co podporujou raytracing ve vysledku prestaly posouvat kvalitu a optimalizovat vykon bez raytracingu.. takze je to vzdycky neco za neco..https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548048
+
Pokud už o něčem takovém máme uvažovat, tak by to mělo být na úrovni enginu, jako ten RT/PT. Pak by to dávalo smysl.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Pokud už o něčem takovém máme
Ji Si https://diit.cz/profil/jisi
9. 9. 2026 - 13:19https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskusePokud už o něčem takovém máme uvažovat, tak by to mělo být na úrovni enginu, jako ten RT/PT. Pak by to dávalo smysl. https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548053
+
DLSS5 je hlavně nástroj pro vývojáře. To že pomocí knihoven teď je tato implementována neoficiálně do každé možné hry (do kterých se to třeba opravdu vůbec nehodí - souhlas s týmem stojícím za emulátorem) není problém té dané technologie. Nejspíše je to ale jasná cesta do budoucna (ostatně jak jsem psal již při první ukázce dlss5). Vývojáři sami rozhodnou, jakým způsobem přistoupí k implementaci tak, aby odpovídala jejich uměleckým představám. Nezapomínejme také, že se stále jedná o nástroj ve vývoji, a toto jsou vše zatím jen první vlaštovky ukazující možnosti. Finální podobu uvidíme nejspíše nejdříve někdy v horizontu několika let, kdy na to bude připraven i HW (v příštích generacích). I u raytracingu /PT to trvalo opravdu mnoho let, než to začalo dávat smysl (jak po kvalitativní tak výkonové stránce) a stále jsme na začátku. Můj odhad, kdy z těchto budeme pozitivně těžit je horizont tak 3-5 let (next gen konzole a PC HW)
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
DLSS5 je hlavně nástroj pro
Idaho21 https://diit.cz/profil/vl66jwc2eh
9. 9. 2026 - 18:02https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseDLSS5 je hlavně nástroj pro vývojáře. To že pomocí knihoven teď je tato implementována neoficiálně do každé možné hry (do kterých se to třeba opravdu vůbec nehodí - souhlas s týmem stojícím za emulátorem) není problém té dané technologie. Nejspíše je to ale jasná cesta do budoucna (ostatně jak jsem psal již při první ukázce dlss5). Vývojáři sami rozhodnou, jakým způsobem přistoupí k implementaci tak, aby odpovídala jejich uměleckým představám. Nezapomínejme také, že se stále jedná o nástroj ve vývoji, a toto jsou vše zatím jen první vlaštovky ukazující možnosti. Finální podobu uvidíme nejspíše nejdříve někdy v horizontu několika let, kdy na to bude připraven i HW (v příštích generacích). I u raytracingu /PT to trvalo opravdu mnoho let, než to začalo dávat smysl (jak po kvalitativní tak výkonové stránce) a stále jsme na začátku. Můj odhad, kdy z těchto budeme pozitivně těžit je horizont tak 3-5 let (next gen konzole a PC HW)https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548096
+
Určitě budou časem vycházet nějaké dokonalejší “DLSS 5.1, 5.2 atd”..
Ale jinak je to hotové.. - plně funkční
Je to natrénované obecně, ne “per game”..
To samé .DLL co je v tom basketbalu bude i v jiné hře co vyjde třeba za měsíc..
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Určitě budou vycházet nějaké
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 18:18https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseUrčitě budou časem vycházet nějaké dokonalejší “DLSS 5.1, 5.2 atd”..
Ale jinak je to hotové.. - plně funkční
Je to natrénované obecně, ne “per game”..
To samé .DLL co je v tom basketbalu bude i v jiné hře co vyjde třeba za měsíc..
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548099
+
ano DLL bude dost možná v další hře již za měsíc. ale HW a jeho výkon na to není připraven. Lidí co mají rtx5070 ti a výš v celkovém součtu opravdu moc není. Aby jakkákoliv podobná technologie dávala smysl, musí běhat na gpu řady x60, jinak nemá šanci stát se mainstreamem. Tím pokračujícím vývojem jsem měl tedy na mysli další optimalizaci, případně masové rozšíření až s další generací gpu, kdy se výkon současných x80..x90 posune do nižších řad. To stejné platí pro RT/PT..do té doby uslyšíme nářky jak je to na nic, a až poté to bude všeobecně přijímaná samozřejmost:)
Také tedy doufám, že výsledná podoba bude opravdu na vývojářích, a všechny ty hejblátka nastavení zmizí, ale tam si nejsem moc jist. Navíc spousta uživatelů asi ocení možnost vlastního nastavení. těžko říct, ale pak se nikdy nezbavíme kritiky jak to ničí původní plán tvůrců..
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
ano DLL bude dost možná v
Idaho21 https://diit.cz/profil/vl66jwc2eh
9. 9. 2026 - 18:42https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseano DLL bude dost možná v další hře již za měsíc. ale HW a jeho výkon na to není připraven. Lidí co mají rtx5070 ti a výš v celkovém součtu opravdu moc není. Aby jakkákoliv podobná technologie dávala smysl, musí běhat na gpu řady x60, jinak nemá šanci stát se mainstreamem. Tím pokračujícím vývojem jsem měl tedy na mysli další optimalizaci, případně masové rozšíření až s další generací gpu, kdy se výkon současných x80..x90 posune do nižších řad. To stejné platí pro RT/PT..do té doby uslyšíme nářky jak je to na nic, a až poté to bude všeobecně přijímaná samozřejmost:)
Také tedy doufám, že výsledná podoba bude opravdu na vývojářích, a všechny ty hejblátka nastavení zmizí, ale tam si nejsem moc jist. Navíc spousta uživatelů asi ocení možnost vlastního nastavení. těžko říct, ale pak se nikdy nezbavíme kritiky jak to ničí původní plán tvůrců..
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548103
+
Říká kdo? Říká někdo, kdo si koupil 4k monitor nebo honí framy v nesmysl výšinách ani neví proč..
Testuju 3 starší hry (NE ty z PS3) a jednu už dost hraju..
A na 4070 to má bez FG 60-110fps..
“””” Lidí co mají rtx5070 ti a výš v celkovém součtu opravdu moc není.””””
Souhlas, ale ono taky není nikde psáno, že je to automaticky pro každýho..
“”” Aby jakkákoliv podobná technologie dávala smysl, musí běhat na gpu řady x60”””
S FG to normálně běží na 5060ti..
Starší hry s prstem v nose
Nebude náhodou 6060 rychlá jako dnešní 5070 ?
RT je tu 7let, co s tím furt nmáte, dyť to nonálně funguje i na 3070. (Ano,,, ne ve 190fps, pro vyšlehané eSporťáky to ani není)
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
“”” ale HW a jeho výkon na to
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 19:18https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse“”” ale HW a jeho výkon na to není připraven”””
Říká kdo? Říká někdo, kdo si koupil 4k monitor nebo honí framy v nesmysl výšinách ani neví proč..
Testuju 3 starší hry (NE ty z PS3) a jednu už dost hraju..
A na 4070 to má bez FG 60-110fps..
“””” Lidí co mají rtx5070 ti a výš v celkovém součtu opravdu moc není.””””
Souhlas, ale ono taky není nikde psáno, že je to automaticky pro každýho..
“”” Aby jakkákoliv podobná technologie dávala smysl, musí běhat na gpu řady x60”””
S FG to normálně běží na 5060ti..
Starší hry s prstem v nose
Nebude náhodou 6060 rychlá jako dnešní 5070 ?
RT je tu 7let, co s tím furt nmáte, dyť to nonálně funguje i na 3070. (Ano,,, ne ve 190fps, pro vyšlehané eSporťáky to ani není)https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548108
+
>> RT je tu 7let, co s tím furt máte, dyť to nonálně funguje i na 3070.
Až tak normálně to nefunguje, když pro RT + Medium preset + Balanced SR 1440p @ 60 fps to chce 4070Ti, což je asi tak 46% nad tím, co je schopna dát ta 3070. https://www.techpowerup.com/img/qAeBUg6udiEOStVp.jpg
RT Off + High preset + SR performance 2160p @ 60 fps přitom utáhne i rtx 3080 (26% nad 3070).
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
>> RT je tu 7let, co s tím
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
10. 9. 2026 - 22:10https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse>> RT je tu 7let, co s tím furt máte, dyť to nonálně funguje i na 3070.
Až tak normálně to nefunguje, když pro RT + Medium preset + Balanced SR 1440p @ 60 fps to chce 4070Ti, což je asi tak 46% nad tím, co je schopna dát ta 3070.
https://www.techpowerup.com/img/qAeBUg6udiEOStVp.jpg
RT Off + High preset + SR performance 2160p @ 60 fps přitom utáhne i rtx 3080 (26% nad 3070).https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548255
+
Až tak normálně to nefunguje jak pro koho..
Když schválně vymyslíš nastavení a hru aby to na 3070 nefungovalo, tak to fungovat nemusí..
Viz odkaz na nějakou tabulku z fungl nové hry. U které ještě vůbec nevíme jak to bude reálně.
Je 20 dalších her kde je to ok.
Kdo chce ten to nastaví, kdo nechce, tomu to nepojede..
Stejně můžeš vždycky říct že 60fps je nehratelné a že potřeba 180 že jo:)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Až tak normálně to nefunguje
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
10. 9. 2026 - 22:16https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseAž tak normálně to nefunguje jak pro koho..
Když schválně vymyslíš nastavení a hru aby to na 3070 nefungovalo, tak to fungovat nemusí..
Viz odkaz na nějakou tabulku z fungl nové hry. U které ještě vůbec nevíme jak to bude reálně.
Je 20 dalších her kde je to ok.
Kdo chce ten to nastaví, kdo nechce, tomu to nepojede..
Stejně můžeš vždycky říct že 60fps je nehratelné a že potřeba 180 že jo:)
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548260
+
Nehoním FPS ani nemám 4K monitor, právě z těchto důvodů. pro singleplayer jsem spokojen s 60fps a multi hraju jen velmi casual, takže mě to netrápí..
Souhlasím, že to není pro každého. Zatím. Bude.
S FG to normálně běží na 5060ti..
Ok, tak to je vlastně skvělé! jen se zeptám s jakým FG? 2x? a z jakého fps základu?
Nebude náhodou 6060 rychlá jako dnešní 5070 ?
ano, také bych jí tam někam cílil, to není těžké vydedukovat. Ale také to nebude poslední generace, která vyjde. klidně to může trvat 2 další (oněch 3-5 let..)
RT je tu 7let, co s tím furt nmáte..
Nic s tím nemám:) souhlasím s Vámi. ale až tak poslední generaci je to obstojně použitelné na nižších řadách gpu a to ještě se ztrátou kvality obrazu, protože RT je velmi citlivé na rozlišení (viz např ukázka gta6)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Nehoním FPS ani nemám 4K
Idaho21 https://diit.cz/profil/vl66jwc2eh
9. 9. 2026 - 20:33https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseNehoním FPS ani nemám 4K monitor, právě z těchto důvodů. pro singleplayer jsem spokojen s 60fps a multi hraju jen velmi casual, takže mě to netrápí..
Souhlasím, že to není pro každého. Zatím. Bude.
S FG to normálně běží na 5060ti..
Ok, tak to je vlastně skvělé! jen se zeptám s jakým FG? 2x? a z jakého fps základu?
Nebude náhodou 6060 rychlá jako dnešní 5070 ?
ano, také bych jí tam někam cílil, to není těžké vydedukovat. Ale také to nebude poslední generace, která vyjde. klidně to může trvat 2 další (oněch 3-5 let..)
RT je tu 7let, co s tím furt nmáte..
Nic s tím nemám:) souhlasím s Vámi. ale až tak poslední generaci je to obstojně použitelné na nižších řadách gpu a to ještě se ztrátou kvality obrazu, protože RT je velmi citlivé na rozlišení (viz např ukázka gta6)
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548111
+
"""Ok, tak to je vlastně skvělé! jen se zeptám s jakým FG? 2x? a z jakého fps základu?"""
V oficiálním Basketu (jediná hra) je základ u 5060ti 50fps v 1440p.. (TechSpot)
S 2xFG jsi úplně v klidu a žádné nehratelné drama se fakt nekoná..
Jiné FG než 2x nemá cenu ani řešit.
MFG neřeším vůbec, to je jen placebo na nesmysl počty čísílek v rohu obrazu.
Na youtube najdeš milión dalších her, kde je 5060ti naprosto v klidu.
A ty starší vypadají famózně. Žádné nehratelné fps se opět nekonají. https://youtu.be/6tmY-FTdboE?t=318
GTA6 v ukázce běželo v na základní PS5, tam rozhodně žádný divoký RayTracing nečekej, ta konzole ho má zoufale slabý.
Kdy jsi na ten RT v GTA6 přišel?
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
"""Ok, tak to je vlastně
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
9. 9. 2026 - 21:02https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse"""Ok, tak to je vlastně skvělé! jen se zeptám s jakým FG? 2x? a z jakého fps základu?"""
V oficiálním Basketu (jediná hra) je základ u 5060ti 50fps v 1440p.. (TechSpot)
S 2xFG jsi úplně v klidu a žádné nehratelné drama se fakt nekoná..
Jiné FG než 2x nemá cenu ani řešit.
MFG neřeším vůbec, to je jen placebo na nesmysl počty čísílek v rohu obrazu.
Na youtube najdeš milión dalších her, kde je 5060ti naprosto v klidu.
A ty starší vypadají famózně. Žádné nehratelné fps se opět nekonají.
https://youtu.be/6tmY-FTdboE?t=318
GTA6 v ukázce běželo v na základní PS5, tam rozhodně žádný divoký RayTracing nečekej, ta konzole ho má zoufale slabý.
Kdy jsi na ten RT v GTA6 přišel?
https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548113
+
Ak mám byť úprimný, tak Nvidia mala nechať dlss dlss a pre neuralny rendering mala zvoliť iný názov. Ich politika pretláčať všade tú ich umelú demenciu mi je poriadne proti srsti. Dosť čo vývojári vypúšťajú neoptimalizované hry tak ešte aj toto. To už si niekto bez AI ani zadok neutrie?
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Ak mám byť úprimný, tak
Peter 77 https://diit.cz/profil/xy5lg4yezq
9. 9. 2026 - 23:23https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseAk mám byť úprimný, tak Nvidia mala nechať dlss dlss a pre neuralny rendering mala zvoliť iný názov. Ich politika pretláčať všade tú ich umelú demenciu mi je poriadne proti srsti. Dosť čo vývojári vypúšťajú neoptimalizované hry tak ešte aj toto. To už si niekto bez AI ani zadok neutrie?https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548119
+
Vypadá to, že je to naprosto jak říkáš..
Ale furt to můžeš ignorovat a zadek utírat normálně papírem.
Zapínat to nikdy nemusíš.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
"""To už si niekto bez AI ani
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
10. 9. 2026 - 07:34https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse"""To už si niekto bez AI ani zadok neutrie?"""
Vypadá to, že je to naprosto jak říkáš..
Ale furt to můžeš ignorovat a zadek utírat normálně papírem.
Zapínat to nikdy nemusíš.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548132
+
>> Zapínat to nikdy nemusíš.
Oficiálně tu možnost to zapnout má ca 15% vlastníků GPU. A to včetně extra výkonných sestav s rtx 5050 Laptop edition.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
>> Zapínat to nikdy nemusíš.
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
10. 9. 2026 - 22:11https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse>> Zapínat to nikdy nemusíš.
Oficiálně tu možnost to zapnout má ca 15% vlastníků GPU. A to včetně extra výkonných sestav s rtx 5050 Laptop edition.https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548256
+
A neoficiálně to používá půl planety..
Napiš do youtube "DLSS5"
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
A neoficiálně to používá půl
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
10. 9. 2026 - 22:24https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuseA neoficiálně to používá půl planety..
Napiš do youtube "DLSS5"https://diit.cz/clanek/vyvojari-rpcs3-oznacili-dlss-5-za-slop-ktery-nebudou-podporovat/diskuse#comment-1548263
+
mudro
a ja si to nezapnem ani keby to podporovali
korporaty maju tendenciu pretlacat veci ktore zakaznici nechcu -to plati vseobecne
Kdybys sis zapnul DLSS5, mohl tu být tento příspěvek:
ne to
a ja si to zapnem i keby to nepodporovali
korporaty maju tendenciu prinasat veci ktore zakaznici moc chcu -to plati vseobecne
to bol asi sarkazmus alebo ironia ;)
U RedMa(r)xe člověk nikdy neví :-P
"""Vývojáři RPCS3 označili DLSS 5 za slop, který nebudou podporovat"""
Tady se to dá rozhodně pochopit..
Na opravdu starých hrách to dělá hnusy, a ty PS3 hry jsou už přeci jen "digitální dědictví"...
Jde už o to, aby to vypadalo autenticky, dobově.
Ne aby to "šperkovalo" starou grafiku, kterou to stejně naprosto nevyšperkuje :)
Samozřejmě je to spíše vyjádření - postoj RPCS3 týmu, zapnout to asi může kdokoli prakticky na cokoli.
Ale smysl to má opravdu u realisticky tvářících se her (TloU)..
Viz ten ohavný obrázek z Hogwards nahoře, to je přesně případ, kde DLSS5 nemá co dělat, je to umělecky zaměřená grafika, ne realistická.
FrankHorigan o DLSS5:
pred tejdnem..
'' Je to i na starších hrách a hodně je to “vystřelí” nahoru. ''
ted..
'' Na opravdu starých hrách to dělá hnusy ''
"""pred tejdnem..
'' Je to i na starších hrách a hodně je to “vystřelí” nahoru. ''"""
Starší PC hry jako Rise of Tomb Raider, GTA5, FarCry4, Witcher3..
NE PS3 z 2006.. - na tomhle to ani prokazatelně nebylo trénované :)
I když i tam je na konci života už cesta k realismu dlážděná (TloU1)
"""'' Na opravdu starých hrách to dělá hnusy ''""""
Ano přesně tohle platí..
Jsou starší, a pak OPRAVDU staré hry...
Jenže ty mě nutně potřebuješ spíše něčím furt dokola nachytat než by tě doopravdy zajímalo DLSS5 že??
Tvé týden staré tvrzení je o starších hrách obecně, ne o starých hrách konkrétně . To je Ti tu vyčítáno - obecná kategorická tvrzení, které později relativizuješ. "Starší hry jako...", "Opravdu staré hry..." . Chápeš už?
Chápu, a uvedl jsem to tedy teď na pravou míru??
Ty osobně nepoznáš, že v Rise of Tomb Raider to grafiku sakra zlepšuje, zatímco v Crash Bandicoot až tak ne?
Starej dobrej Frank.
Pláce kravinu a pak půlka odpovědí pod článke je vysvětlování že to nemyslel tak, ale tak a ne až tak, ale jen trochu jinak ...
Frank a jeho FH slop...
Starší PC hry jsou starší PC hry - měla to být informace, že je to fajn pro DX11 tituly, nečekal jsem, že to někdo uchodí i na RPCS3 a aby mě tady hejtr mohl prtsat, že mě jako konečně na něco dostal..
Jak luliny z jelena tohle fakt.
Asi by to chtelo kategoricka tvrzeni vyjadrovat ponekud presneji. O tom to je. Ja hry nehraji, ale co jsem pochopil, tak se to nehodi ani na mnohe soucasne/nedavne hry, treba kreslene.
Jo souhlas, na všechno se to nehodí.
Uvedl. Za týden. Týden to tu viselo jako absolutní pravda, se kterou polemizuje jen blázen nebo několik jedinců, kteří ti tu lezou jen na nervy.
Tereza Šulganová 2? Aj ona sa vyjadruje tak, že ju kritizujeme a potom nás obviňuje z toho, že sme ju zle pochopili a že to myslela inak. Frank, ak vás nechápeme, buď sa vyjadrujete nejasne, alebo nemúdri názor sa snažíte okecať tak, aby bol z toho názor múdry.
Když ve větě vyslovím ve spojitosti s DLSS5 slova """"starší hry"""",,,,,, vybavíš NEJPRVE hry z PS3 konzole, nebo spíše PC hry, co už NA PC vyšly bez DLSS5 podpory a komunita je poté zpětně namodovala... CO??
HEJTR obecný číslo 13?
Dobře každý věděl, co myslím tím starší hry, jen se to teď blbounovi hodilo.
Každý nevedel, čo tým myslíš. Zase klameš a zavádzaš.
Staršie hry sú pre mňa staršie ako tie nové. Sú to hry staré, staršie aj tie najstaršie. A vieš prečo? Lebo hry nehrám, aj keď na to grafiku mám v PC. Ale zaujíma ma tá technológia DLSS, tak si o nej čítam a aj diskusie, aby som vedel, čo to prináša.
Takže BLB si ty a nabudúce sa vyjadri konkrétne, presne.
Mimochodom, onanovať nad DLSS choď niekam, kde to nebude ľudí pohoršovať, lebo DLLS je len také pozlátko na hovne. Vizuálne to mení scénu, ale tvrdiť, že realistickejšie vyzerá, keď ju nevieš porovnať s realitou je blbosť. Všetko je len o subjektívnom pocite.
""""Každý nevedel, čo tým myslíš. Zase klameš a zavádzaš.""""
Takže ho logicky napadly nejdříve hry PS3 emulátoru :)
Ještě že mě neobviňuješ, že jsem těmi staršími hrami určitě myslel The Legend of Kyriandia a nebo Black Crypt. A lžu, protože na nich DLSS5 fakt nejede :)
Ale tohle je vlákno o DLSS5..
Tady máš onanovat nad DLSS5 :))
A nebo žeby jen hejtit?
Nadpis napoví :)
Ja označenie "staršie hry" nevnímam ako hry z PS3. A už vôbec nie Kreš bum beng.
Supr, tak teď už máme jasno.
Průnik názorů: "Staré hry jsou hnusné a DLSS5 ty hnusy vystřelí nahoru" :-). Jak prosté, milý Watsone...
Což já samozřejmě netvrdím...
Dobrý achievement. Původní demo běželo na dvou RTX 5090, od té doby to optimalizovali, aby to běželo na jedné kartě, včetně nižších tříd. Teď oznámili podporu i pro RTX 4000. Ukázalo se, že je tam několik presetů, kterými lze ten vizuál měnit podle libosti. Modderská komunita je nadšená a z uniklých knihoven NBA 2K27 to rychle portovali do spousty her s lepšími i horšími výsledky. Dokonce se to už povedlo rozjet i na Radeonech nebo Apple Siliconu, byť s bídným výkonem.
Ale zde na konto DLSS5 zase vychází jen články, jak ta technologie zvyšuje spotřebu, taví se kvůli ní konektory a vývojáři ji odmítají.
jj, kdyz vystrcis hlavu ze svy socialní bubliny nekritickejch nVfans, tak zjistis ze prevazuje kritika.. fakt nikdo soudnej nebude chvalit nVidii za to, ze to zoptimalizovala tak, ze to nepotrebuje dve rtx5090.. chvalit nVidii ze optimalizuje vlastni marketingovej slop, aby behal na jejim vlastnim hardwaru je jako chvalit bankomat za to, ze ti vyda tvoje vlastni penize..
Bohužel pro tebe bude časem ta bublina (ve které je teď asi dle tebe TomMaly) prakticky přes celou planetu..
Už teď v tom lidi odehrávají starší hry znovu, protože to teď už zase dává smysl.
Za dva roky to bude běžně v každé velké hře..
Je to nádstavba nad rasterem, který už teď slouží jako “příprava dat” pro NeuralRender..
Ten zcela sám o sobě samozřejmě žádnou grafiku nezobrazí..
Dále pak rastr slouží samozřejmě pro ATiňáky - aby měli vůbec něco a jako “legacy render” pro starší NV karty
1. Když to DLSS 5 uniklo, tak jsem tady byl snad první, kdo tvrdil, že se mu to moc nelíbí, protože je to uncanny valley.
https://diit.cz/clanek/staronova-geforce-rtx-3060-uz-je-podstatne-drazsi...
2. Jdi už s těmi argumentačními fauly do háje. Nejsem fanda žádné značky, jen kritizuju, jak se o nich na Diit píše. Snad ve většině případů jsou to jen problémy a průšvihy Nvidie, Intelu, Googlu, MS, Applu, ale když už něco udělají dobře, tak se to přejde. Je to tu jak ve vyžívání si v černé kronice na Novinkách.cz apod.
3. Co je špatného na optimalizaci? Kolik tady vyšlo článků, jak AMD ladí FSR 4 pro RX 6000 a 7000? Ve všech případech je to dobrý úspěch rozeběhnout něco ve stejné nebo podobné kvalitě s nižšími výpočetními zdroji.
Apropo FSR. Řekl bych, že v herní komunitě převažuje kritika nebo spíš pohled lidí, že je ta technologie pořád kvalitativně horší než DLSS. Na Diit ale není snad jediný článek, který by tenhle pohled akcentoval. Vyšly jen články o tom, jak to AMD pořád zlepšuje, zvyšuje se počet podporovaných her apod.
https://diit.cz/tagy/fidelityfx
Naproti tomu o DLSS tady dva a půl roku nevyšlo vůbec nic, pak jen kritika DLSS 4.5 a pak už jen posmívání DLSS 5.
https://diit.cz/tagy/dlss
"3. Co je špatného na optimalizaci?"
Na samotnej optimalizácii nič. Ale snáď ich nebudem chváliť za to, že to tak zvýšilo spotrebu.
To ako keby automobilka vyrobila motor s výkonom 100 koní a mal spotrebu 20 l/100 km, tak to poladí a bude to mať spotrebu 10 l/100 km. Kto by ich za to chválil? Sú tu výkonnejšie motory s lepšou spotrebou.
Zvýšilo to spotřebu, protože to využívá všechny dostupné jednotky. Sorry, to je ale argument postavený na vodě. Vem si software, který běží jen na jednom CPU jádře. Pak to autor předělá do multithreadingu, takže to bude škálovat i na desítkách jader. Je to optimalizace? Je. A taky to bude žrát víc.
Zvýšená spotřeba je problém jen proto, že to pak taví konektory na RTX 5090, neboť ten konektor má blbý design a kartě chybí load balancing. Obecně ale využít výkon daného zařízení na 100 % přece není na škodu.
Používá to masivně TensorCores - navíc :)
Ano grafiky teď víc hučí :)
Samozřejmě hučí do výše svého power limitu, ten je striktně stanoven.
>> ... ve většině případů jsou to jen problémy a průšvihy ....,
>> ale když už něco udělají dobře, tak se to přejde.
Na pění oslavných ód jsou reklamy, PR a fanouškovské weby.
Smrtelník, který má sáhnout do vlastní peněženky, spíš ocení reálný stav věcí.
A nemůže za to, že většina výsledků tak nějak nedosáhne úroveň slibovanou maraktinkovým týmem.
Viz moje reakce na tebe níže.
Zde bych jen dodaly, že nechci oslavné ódy na žádnou stranu, tak mi něco nepodsouvej. A také rád ocením informování o reálném stavu věcí, ale toho se mi na Diit nedostává. Není to tady žádný toxický hate jako na Ddworldu, ale třeba Olšan na Cnews ukazuje, že lze psát o všech firmách, aniž by to vypadalo jako oslava nebo kritika nějaké strany.
Jo tak tady se DLSS5 oslavovat určitě nebude :))
Budou články jak je to pomalé, slop a instantně hnus ..
No a ti co mají kartu bez technologie si budou články se zájmem číst..
Všichni ostatní už mají nainstalovaný “DLSS Swapper” :)
nVidia při uvedení: "Je to nová technologie pouze pro rtx 5000"
Mezitím modeři během 2 týdnů:
- použití i v jiných hrách
- použití na rtx 4000
- použití na rtx 3000
- použití na RDNA4 a RDNA3
- rychlostní optimalizace
Reakce nVidia po ukácze, že to jde: "Prioritně pracujeme na optimalizaci pro rtx 5000. Poté možná uvedeme funkcionalitu i pro rtx 4000"
A za to máme tu $5+ trillion company chválit?
Diit to nemusí chválit, ale nemusí jen tendenčně psát, když je něco špatně.
Psát o něčem, že je to špatně, když je to špatně, je tendenční?
Ne a nikdy to takhle neformuluju. Tendenční je psát jen o špatných nebo jen o dobrých věcech. Například když si politik koupí nějaké noviny a ty najednou začnou psát jen o dobrých věcech jeho strany a jen o špatných věcech konkurentů. Nemusí lhát, ale je to manipulace. Tendenčně se píše s nějakým záměrem.
Na Diit naprosto převládají pozitivní nebo neutrální články o AMD, ale prakticky vůbec se nevěnuje tomu, když ta firma něco udělá špatně. Buď se to promlčí, bagatelizuje nebo vina svede na někoho jiného. Když udělá něco špatně konkurence, tak se po tom Diit vozí neustále. Mizerná výtěžnost Intel Foundry, umírající Raptor Lake, tavící konektory na GeForce, chyby v ovladačích Nvidie, problémy s Windows 11, jakékoliv problémy s Applem nebo Googlem.
Když ty firmy oznámí něco nového, tak se tomu no-X nechce věnovat, protože není jejich mluvčí a nebude jim dělat PR (nějak tak to formuloval). Přitom o AMD píše nejen skoro všechno to, co ta firma představí, ale i to, co ještě vůbec neuvedla a jen o tom drbny typu RedGamingTech nebo MLID spekulují.
A než mě zase někdo nařkne, že jsem AMD hater... Nejsem. Ta firma je mi sympatická, má momentálně nej x86 CPU v desktopu i notebooku a její grafiky jsou ve všech cenových úrovních výhodnější než GeForce, takže při stavbě nebo výběru nového PC bych po Intelu ani GeForce nesáhl. Vadí mi jen to, jak nevyváženě se tady píše. Kritizuji i nevyvážené psaní o Windows 11 a to zrovna tenhle systém fakt nenávidím nebo Googlu, jehož služby (kromě YouTube) už nepoužívám, protože ta firma je taky zlo.
Tome, to máš totiž tak, že nVidia je firma co lže, podvádí a vydírá. Nechápu, jak se můžeš divit, že tu nejsou pochvalné články.
To by je měli pozavírat a zavřít krám ne?
Ale jsou lidi, co říkaji lež i dobrému marketingu..
To pak ale vlastně lže většina..
Třeba Lubo říkal, že by marketing jako takový nechal zakázat :)
Já nechci pochvalné články na žádnou firmu. Zároveň ale očekávám, že když nějaká firma lže, podvádí a vydírá, tak novinář zůstane objektivní a bude psát i o pozitivních nebo neutrálních věcech souvisejících s tou firmou.
Byla vydána první hra používající technologii Neural Rendering s marketinkovým označením DLSS5.
Good news:
Konečně se to (20 měsíců od představení) povedlo rozchodit tak, že to nepotřebuje 2 rtx 5090. Stačí jedna.
Bad news: výkon rtx 5080 je dostatečný již jen pro 1440p.
Nvidii chválit nemusíš, ona to fakt nepotřebuje...
Ale bez ní si to co vymysleli ti moddeři za týden stejně neužiješ :))
Celá technologie k dispozici, hned, zadarmo, na hry co to neměly nikdy umět.
Chval moddery, tak to dělám i já ..
Jako archievement to budu vnímat, až když to nebude způsobovat 50 - 60 % ztráty FPS.
Dá se to levou zadní vyladit na max 35-40%..
(optiscaler).
A RTX 6xxx se na tohle bude nejspíše dost zaměřovat
A těm, co maj rádi ten DLSS slop to za trest roztaví konektor 😁
Věřím že bys rád
Kdyby ta technologie ubírala do 20% výkonu tak je to myslím že použitelné, nicméně v tomto stavu člověk aby měl 5090 a hrál na qhd nebo full HD rozlišení pokud chce DLSs5 použít ..
Nic není zadarmo a použitelné to je i teď..
Jen ne pro ty, co nevěděli co z výkonem, tak nakoupili 4k monitory se 180Hz (ve 2D :))
A prostě si mysleli, že grafiku už teď vylepší jen rozlišením
Na DLSS5 stačí karty řady xx70, pokud jsi fouňa, tak xx80..
Zde je masivní optimalizace běhu přes Optiscaler..
https://youtu.be/QhYEZgO6aGw
>> Zde je masivní optimalizace běhu přes Optiscaler..
Která obvykle tvrdě narazí na prvním "Cheap-Anti".
A nejsou to jen kompetitivní multiplayer FPS zamořené tímto nešvarem.
Upřímně přiznám, že v tom nemám přehled, ale které singleplayerové hry používají anticheat ochrany? V multiplayeru snad DLSS5 nikdo používat nebude.
""""ale které singleplayerové hry používají anticheat ochrany?""""
Třeba RDR2 / GTA dělá megapotíže s čímkoli, protože i když hraješ čistě single, na pozadí běží "RDR online" klient, Rockstar ochrany atd..
Poslední verze RDR2 i díky tomu často přidává nepříjemný "stuttering", který ve starších verzích hry nebyl..
Protože hry MODuju, tak i když RDR2 i GTA5 vlastním, mám to stáhnuté a jedu to skutečně OFFLINE.
I ochrany jako Denuvo v čistě single hře dělají potíže
Aha. Pochopil jsem to tak, že to tam vůbec nepůjde. Protože zrovna u GTA5 a i RDR2 jsem viděl ty ukázky. A zrovna RDR2 trpěl na stuttering i v době vydání. Sice to je pořád jedna z nejhezčích her vůbec, ale optimalizace pro PC mi přišla hrozná. Ale od té doby jsem to nehrál, tak to možná zlepšili.
Nemyslím to tak, že zrovna Rockstar hry "sejmou" hned jakýkoli MOD..
Ale principiálně tam prostě běží něco, co ty hry "online" hlídá a může to zasáhnout.
Denuvo jde ještě dál.
RDR2 trpěla v sobě vydání, protože si moc neumím představit ty procesory té doby jak s tímhle zápasily :))
Průměr byl něco jako i5-7500 a Ryzen 1400 nebo rovnou Bulldozer. :)
Pravdou je, že když jsem normálně na prasáka stáhnul verzi tuším 1328 z roku 2022, běží hra pozorovatelně lépe než ta, co mám na Epic origo.
Maras.
V té době jsem měl nějak čerstvě Ryzen 5 3600 a k tomu dojížděla GTX 1070 Ti. Určitě nadprůměrná sestava a hodně nad možnostmi konzolí. Stejně se to cukalo, i když framerate ok. Možná ale roli fakt hrálo i Denuvo nebo podobné DRM, jestli tam bylo něco jiného. To je hrozné zlo. Měl jsem kopii přímo z toho jejich Rockstar Launcheru, protože k předobjednávkám RDR2 dávali i jiné hry (GTA5 a Bully?). Jako pořád jsem si to hrozně užil, ale zároveň jsem trpěl. :)
No já hraju teprve teď a je to furt opravdu.....
Klobouk až na zem, pecka.
>> které singleplayerové hry používají anticheat ochrany?
V podstatě většina her, které se snaží přes mikrotransakce prodávat kosmetické prvky, se brání jakémukoliv modování a jedným ze spůsobů jsou právě Cheap-Anti ochrany.
Jako příklad uvedu Infinity Nikky.
"""Která obvykle tvrdě narazí na prvním "Cheap-Anti"."""
To snad skoro každé MODDování ty GÉNIE :))))
I Reshade..
A ve Fortnite mi to DLSS5 fakt chybí :)))
Hejtit hejtit hejtit, nic víc
>> Hejtit hejtit hejtit, nic víc
Dej si prášek.
Techspot taky jen hejtuje?
viz poslední odstavec z článku
"A must-have warning with all this DLL injection... keep it away from anything with anti-cheat, and be careful where you source DLLs from ..."
https://www.techspot.com/news/113775-modders-have-already-found-two-ways...
Techspot sem tam taky hejtuje, ale tady se nechytá :)
Tady se ale obecně hejtí furt cokoli, co není AMD.
To je takový jako kolorit.
Se do těch diskuzí (nebo nadpisů) podívej.
Ako zastanca inovacii sa mi DLSS 5 paci z dovodu, ze to prinasa MOZNOST - nie povinnost pre vyvojarov to zapnut tam, kde sa to hodi. Prave NBA, ci preteky aut - sporty ktore chcu vyzerat realisticky, tam to asi zmysel ma. I ked nie dnes, pretoze ten vykon ktory to strhne dole, za to asi nestoji... Avsak DLSS 5 moze byt medzicesta k tomu, ako AI aplikovat na pohybove animacie (ktore teraz v NBA este viac vyzeraju kostrbato) v buducnosti.
Myslim, ze je rozumne to sledovat, nechat tomu priebeh a na vyvojaroch ci to pouziju alebo nie. A mozno s DLSS6 sa dostaneme do nejakeho pouzitelneho stavu, kde to bude vylepsovat nielen obraz ale aj pohyb.
moznost, no zalezi na uhlu pohledu.. stejne jako u raytracingu je ta ''moznost'' jenom zdanliva.. studia co to podporujou nemaj neomezeny prostredky, takze lidi co delaj na tomhle logicky nemuzou delat na nicem jinym.. a hry co podporujou raytracing ve vysledku prestaly posouvat kvalitu a optimalizovat vykon bez raytracingu.. takze je to vzdycky neco za neco..
Pokud už o něčem takovém máme uvažovat, tak by to mělo být na úrovni enginu, jako ten RT/PT. Pak by to dávalo smysl.
DLSS5 je hlavně nástroj pro vývojáře. To že pomocí knihoven teď je tato implementována neoficiálně do každé možné hry (do kterých se to třeba opravdu vůbec nehodí - souhlas s týmem stojícím za emulátorem) není problém té dané technologie. Nejspíše je to ale jasná cesta do budoucna (ostatně jak jsem psal již při první ukázce dlss5). Vývojáři sami rozhodnou, jakým způsobem přistoupí k implementaci tak, aby odpovídala jejich uměleckým představám. Nezapomínejme také, že se stále jedná o nástroj ve vývoji, a toto jsou vše zatím jen první vlaštovky ukazující možnosti. Finální podobu uvidíme nejspíše nejdříve někdy v horizontu několika let, kdy na to bude připraven i HW (v příštích generacích). I u raytracingu /PT to trvalo opravdu mnoho let, než to začalo dávat smysl (jak po kvalitativní tak výkonové stránce) a stále jsme na začátku. Můj odhad, kdy z těchto budeme pozitivně těžit je horizont tak 3-5 let (next gen konzole a PC HW)
Určitě budou časem vycházet nějaké dokonalejší “DLSS 5.1, 5.2 atd”..
Ale jinak je to hotové.. - plně funkční
Je to natrénované obecně, ne “per game”..
To samé .DLL co je v tom basketbalu bude i v jiné hře co vyjde třeba za měsíc..
ano DLL bude dost možná v další hře již za měsíc. ale HW a jeho výkon na to není připraven. Lidí co mají rtx5070 ti a výš v celkovém součtu opravdu moc není. Aby jakkákoliv podobná technologie dávala smysl, musí běhat na gpu řady x60, jinak nemá šanci stát se mainstreamem. Tím pokračujícím vývojem jsem měl tedy na mysli další optimalizaci, případně masové rozšíření až s další generací gpu, kdy se výkon současných x80..x90 posune do nižších řad. To stejné platí pro RT/PT..do té doby uslyšíme nářky jak je to na nic, a až poté to bude všeobecně přijímaná samozřejmost:)
Také tedy doufám, že výsledná podoba bude opravdu na vývojářích, a všechny ty hejblátka nastavení zmizí, ale tam si nejsem moc jist. Navíc spousta uživatelů asi ocení možnost vlastního nastavení. těžko říct, ale pak se nikdy nezbavíme kritiky jak to ničí původní plán tvůrců..
“”” ale HW a jeho výkon na to není připraven”””
Říká kdo? Říká někdo, kdo si koupil 4k monitor nebo honí framy v nesmysl výšinách ani neví proč..
Testuju 3 starší hry (NE ty z PS3) a jednu už dost hraju..
A na 4070 to má bez FG 60-110fps..
“””” Lidí co mají rtx5070 ti a výš v celkovém součtu opravdu moc není.””””
Souhlas, ale ono taky není nikde psáno, že je to automaticky pro každýho..
“”” Aby jakkákoliv podobná technologie dávala smysl, musí běhat na gpu řady x60”””
S FG to normálně běží na 5060ti..
Starší hry s prstem v nose
Nebude náhodou 6060 rychlá jako dnešní 5070 ?
RT je tu 7let, co s tím furt nmáte, dyť to nonálně funguje i na 3070. (Ano,,, ne ve 190fps, pro vyšlehané eSporťáky to ani není)
>> RT je tu 7let, co s tím furt máte, dyť to nonálně funguje i na 3070.
Až tak normálně to nefunguje, když pro RT + Medium preset + Balanced SR 1440p @ 60 fps to chce 4070Ti, což je asi tak 46% nad tím, co je schopna dát ta 3070.
https://www.techpowerup.com/img/qAeBUg6udiEOStVp.jpg
RT Off + High preset + SR performance 2160p @ 60 fps přitom utáhne i rtx 3080 (26% nad 3070).
Až tak normálně to nefunguje jak pro koho..
Když schválně vymyslíš nastavení a hru aby to na 3070 nefungovalo, tak to fungovat nemusí..
Viz odkaz na nějakou tabulku z fungl nové hry. U které ještě vůbec nevíme jak to bude reálně.
Je 20 dalších her kde je to ok.
Kdo chce ten to nastaví, kdo nechce, tomu to nepojede..
Stejně můžeš vždycky říct že 60fps je nehratelné a že potřeba 180 že jo:)
Nehoním FPS ani nemám 4K monitor, právě z těchto důvodů. pro singleplayer jsem spokojen s 60fps a multi hraju jen velmi casual, takže mě to netrápí..
Souhlasím, že to není pro každého. Zatím. Bude.
S FG to normálně běží na 5060ti..
Ok, tak to je vlastně skvělé! jen se zeptám s jakým FG? 2x? a z jakého fps základu?
Nebude náhodou 6060 rychlá jako dnešní 5070 ?
ano, také bych jí tam někam cílil, to není těžké vydedukovat. Ale také to nebude poslední generace, která vyjde. klidně to může trvat 2 další (oněch 3-5 let..)
RT je tu 7let, co s tím furt nmáte..
Nic s tím nemám:) souhlasím s Vámi. ale až tak poslední generaci je to obstojně použitelné na nižších řadách gpu a to ještě se ztrátou kvality obrazu, protože RT je velmi citlivé na rozlišení (viz např ukázka gta6)
"""Ok, tak to je vlastně skvělé! jen se zeptám s jakým FG? 2x? a z jakého fps základu?"""
V oficiálním Basketu (jediná hra) je základ u 5060ti 50fps v 1440p.. (TechSpot)
S 2xFG jsi úplně v klidu a žádné nehratelné drama se fakt nekoná..
Jiné FG než 2x nemá cenu ani řešit.
MFG neřeším vůbec, to je jen placebo na nesmysl počty čísílek v rohu obrazu.
Na youtube najdeš milión dalších her, kde je 5060ti naprosto v klidu.
A ty starší vypadají famózně. Žádné nehratelné fps se opět nekonají.
https://youtu.be/6tmY-FTdboE?t=318
GTA6 v ukázce běželo v na základní PS5, tam rozhodně žádný divoký RayTracing nečekej, ta konzole ho má zoufale slabý.
Kdy jsi na ten RT v GTA6 přišel?
Ak mám byť úprimný, tak Nvidia mala nechať dlss dlss a pre neuralny rendering mala zvoliť iný názov. Ich politika pretláčať všade tú ich umelú demenciu mi je poriadne proti srsti. Dosť čo vývojári vypúšťajú neoptimalizované hry tak ešte aj toto. To už si niekto bez AI ani zadok neutrie?
"""To už si niekto bez AI ani zadok neutrie?"""
Vypadá to, že je to naprosto jak říkáš..
Ale furt to můžeš ignorovat a zadek utírat normálně papírem.
Zapínat to nikdy nemusíš.
>> Zapínat to nikdy nemusíš.
Oficiálně tu možnost to zapnout má ca 15% vlastníků GPU. A to včetně extra výkonných sestav s rtx 5050 Laptop edition.
A neoficiálně to používá půl planety..
Napiš do youtube "DLSS5"
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.