<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/rubriky/hry/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/rubriky/hry/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Tue, 19 May 2026 00:14:34 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Tue, 19 May 2026 01:14:34 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>AMD: FSR 4.1 / Int8 pro Radeony RX 7000 dorazí v červenci, pro RX 6000 za rok</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/amd-fsr-41-pro-radeony-rx-7000-dorazi-v-cervenci-pro-rx-6000-za-rok</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_radeon_rx_7900_xtx_1.jpg?itok=hULxVShk&amp;amp;c=c414a45e7b477afd6f2ed39aeaaee6dd&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;AMD Radeon RX 7900 XTX&quot; /&gt;
      


    
          AMD oficiálně potvrdila termín dostupnosti FSR 4.1 pro (před)minulou architektonickou generaci Radeonů. Kupodivu plánuje i podporu pro RDNA 2, která si však vyžádá více času…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 15 May 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114621 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>12jádrový Bartlett Lake zvládá vyšší FPS než o 100 MHz rychlejší Core i9-14900K</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/12jadrovy-bartlett-lake-zvlada-vyssi-fps-nez-o-100-mhz-rychlejsi-core-i9-14900k</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/core_9_273pqe_zed_up_pc_streams.jpg?itok=XZC9r5jm&amp;amp;c=e352397d10d1628f6412e9c2d36b091c&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Core 9 273PQE&quot; /&gt;
      


    
          Bartlett Lake nakonec vznikl jen v profesionální variantě, jako herní procesor vydán nebyl. To ale nebrání jeho otestování, které ukázalo, že přes nižší počet jader i nižší takty nabízí herně víc…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 06 May 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114572 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Multi Frame Generation nezlepšuje hratelnost, FPS zůstávající na papíře</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/multi-frame-generation-nezlepsuje-hratelnost-fps-zustavajici-na-papire</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_dlss_multi-frame_generation.jpg?itok=SsRQEhL5&amp;amp;c=046b256bb2c31b75913de5f5606a8f4d&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Nvidia DLSS multi-frame generation&quot; /&gt;
      


    
          Stále víc recenzí se přidává ke kritice vícenásobného generování snímků, které sice může zvýšit FPS, ale praktická hratelnost je po zapnutí často podstatně horší: latence rostou a artefakty přibývají…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 06 May 2026 05:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114568 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Hallock: Za herní výkon CPU Intelu mohou vývojáři, kteří pro ně neoptimalizují</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/hallock-za-herni-vykon-cpu-intelu-mohou-vyvojari-kteri-pro-ne-neoptimalizuji</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/intel_robert_hallock.jpg?itok=JqfLlfqw&amp;amp;c=a97224a880d3b2206cf2eeb73c09df65&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Intel Robert Hallock&quot; /&gt;
      


    
          Robert Hallock, který funguje u Intelu jako vice-prezident pro marketing se zaměřením na osobní počítače, vyjádřil rozhořčení ze stavu softwarových optimalizací her pro procesory Intelu…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114515 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Ryzen 9 9950X3D2 je herně rychlejší než 9800X3D, většinou i než 9850X3D</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/ryzen-9-9950x3d2-je-herne-rychlejsi-nez-9800x3d-vetsinou-i-nez-9850x3d</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/ryzen_9_9950x3d2_0.jpg?itok=fGosRCBk&amp;amp;c=3a1a9fffcae33165844d9a453babcded&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Ryzen 9 9950X3D2&quot; /&gt;
      


    
          Rovnou je potřeba předeslat, že většinou nejde o zásadní rozdíly, které by měnily hratelnost. Rozdíly jsou ale zajímavé technologicky, neboť naznačují, že hry již začínají těžit z více než 8 jader…
      

</description>
   <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 22:00:01 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114509 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Test 9 X3D: Ryzen 7 9800X3D dosahuje vyšších minim než 5800X3D průměrných FPS</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/test-9-x3d-ryzen-7-9800x3d-dosahuje-vyssich-minim-nez-5800x3d-prumernych-fps</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_ryzen_7_9850x3d.jpg?itok=-B4sPhTG&amp;amp;c=709153459113277b94ca7fc13a9f7ba0&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;AMD Ryzen 7 9850X3D&quot; /&gt;
      


    
          Redakce Hardware Unboxed připravila retrospektivní test všech šesti- a osmijádrových procesorů Ryzen X3D, tedy s V-cache. Nejrychlejší oproti nejnižšímu nabízí prakticky o 2/3 vyšší herní potenciál…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 05:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114457 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Crimson Desert lze spustit na Arc. Jen na Battlemage, s artefakty a nestabilně</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/crimson-desert-lze-spustit-na-arc-jen-na-battlemage-s-artefakty-nestabilne</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/intel_arc_crimson_desert.jpg?itok=_UL8a4tZ&amp;amp;c=9524282f85f3392dd99c62b3f74a0b8b&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Intel Arc Crimson Desert&quot; /&gt;
      


    
          Za pár dní uplynou čtyři týdny od vydání hry Crimson Desert a související kauzou (ne)podpory grafických akcelerátorů společnosti Intel. Hra, která se původně ani nespustila, sice najede, ale…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114450 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Borderlands 4 zvyšuje výkon o 43 %?! Ano, ale zmizela část stínů a vegetace</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/borderlands_4_after.jpg?itok=-9RrC0QS&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Borderlands 4 After&quot; /&gt;
      


    
          Autoři Borderlands 4 se pochlubili, že od vydání zvýšili FPS hry o 26-43 %, dle sestavy, což demonstrovali videoukázkou zobrazující FPS. Jenže FPS jdou na úkor obrazu, ze kterého zmizely různé prvky…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 06:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114372 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Crimson Desert nepodporuje Intel Arc, zákazníkům vrací peníze. Může se to změnit</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/crimson-desert-nepodporuje-gpu-intelu-zakaznikum-radeji-vraci-penize</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/intel_arc_crimson_desert.jpg?itok=_UL8a4tZ&amp;amp;c=9524282f85f3392dd99c62b3f74a0b8b&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Intel Arc Crimson Desert&quot; /&gt;
      


    
          Vypadá to, že si studio Pearl Abyss, které stojí za hrou Crimson Desert, spočítalo, že ho vyjde levněji vrátit majitelům GPU Intelu peníze za hru než řešit podporu karet Arc. Mění však názor…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114363 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Zbývá poslední týden: Velikonoční soutěž o 100 prémiových Steam klíčů stále běží</title>
  <link>https://cdr.cz/clanek/zbyva-posledni-tyden-velikonocni-soutez-o-100-premiovych-steam-klicu-stale-bezi</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/shutterstock_1966423954.jpg?itok=mjXLVQtE&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Velikonoční soutěž o 100 Steam klíčů byla spuštěna 9. března, přičemž za necelý první týden se připojilo více než 1400 soutěžících. Další týden přibylo dalších cca 250 přihlášek, což je opravdu pozoruhodná účast, která je zároveň mnohonásobně vyšší než u první herní soutěže.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Driscoll</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114345 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia si utrhla ostudu, Jen-Hsun Huang o DLSS 5 lhal</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-si-utrhla-ostudu-jen-hsun-huang-o-dlss-5-lhal</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/jen-hsun_huang_the_independent.jpg?itok=Q9zWJb9o&amp;amp;c=bc2bbc6171144d5e72473244f4cfca05&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Jen-Hsun Huang&quot; /&gt;
      


    
          Vyjádření CEO Nvidie Jen-Hsun Huanga a fungování a možnostech DLSS 5 nebylo pravdivé. Inženýři Nvidie nakonec přiznali, že DLSS 5 je post-filtr, který využívá již kompletně vyrenderovaný (2D) obraz…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 06:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114350 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>AMD FSR 4.1 vydáno, dostupné již nyní v Crimson Desert</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/amd-frs-41-vydano-dostupne-jiz-nyni-v-crimson-desert</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_fsr_4.1.jpg?itok=N1uGMWyG&amp;amp;c=3bdc34cf40caf8d32feb8b19c635fb57&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;AMD FSR 4.1&quot; /&gt;
      


    
          FSR 4.1 je díky ovladačům Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1 oficiálně vydané. Krom avizovaného přináší plynulejší pohyb a ostřejší kresbu objektů v pohybu, zejména vegetace…
      

</description>
   <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 23:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114347 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Kritika DLSS 5 sílí. Míří na výkonnostní požadavky i pohrdání vývojáři</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/kritika-dlss-5-sili-miri-na-vykonnostni-pozadavky-i-pohrdani-vyvojari</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/dlss5_generator.jpg?itok=Q_KHZsTI&amp;amp;c=f78b5a6168fc4c8b9d2bcf8b423772e3&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;DLSS5&quot; /&gt;
      


    
          Zdá se, že DLSS 5 oslovilo jen minimum uživatelů. 84 % hodnocení oficiální ukázky bylo negativních. Nástroj kritizují herní vývojáři pro PC i herní konzole. Uživatelé poukazují též na extrémní nároky…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114341 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Uživatelé si dělají z DLSS 5 srandu, parodie a meme, podle Huanga jsou pomýlení</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/uzivatele-si-delaji-z-dlss-5-srandu-parodie-meme-podle-huanga-jsou-pomyleni</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/dlss_5_joke_01.jpg?itok=aKmaQf1I&amp;amp;c=ec17b8063cf9be2367a2e688cc593171&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;DLSS 5 joke&quot; /&gt;
      


    
          Nezanedbatelná část hráčů a uživatelů nepřijala DLSS 5 s nadšením, respektive vyrobila další ukázky v tomto duchu. Šéf Nvidie Jen-Hsun Huang není spokojený a vzkázal jim, že jsou pomýlení…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114333 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia ohlásila DLSS 5, které zcela překreslí scénu. Prý v duchu tvůrčího záměru</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-ohlasila-dlss-5-ktere-zcela-prekresli-scenu-pry-v-duchu-tvurciho-zameru</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/dlss_5_off_on.jpg?itok=DAZz83NX&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;DLSS 5 off on&quot; /&gt;
      


    
          Na podzim chystá Nvidia premiéru DLSS 5. Jeho cílem již není kompenzace výkonu upscalingem, ale kompletní AI „vylepšení“ obrazu. Výstupem nebude renderovaný obraz, ale AI generovaná alternativa…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 06:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114329 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
