<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/antialiasing/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/antialiasing/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 03:47:58 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 04:47:58 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Nvidia DLDSR: Zmenšení(!) obrazu s použitím Tensor cores</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-dldsr-zmenseni-obrazu-s-pouzitim-tensor-cores</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_dldsr_01.jpg?itok=-FLKQDoA&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Zatímco poslední dobou mluvíme hlavně o algoritmech pro zvětšení obrazu (DLSS, NIS, FSR, RSR…), přišla Nvidia s vylepšením pro zmenšení obrazu…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 13 Jan 2022 09:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">106122 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>AMD FSR může zlepšit kvalitu obrazu, i když ho nezapnete</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/amd-fsr-muze-zlepsit-kvalitu-obrazu-i-kdyz-ho-nezapnete</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/fsr_06.jpg?itok=lT17IY96&amp;amp;c=3a17c99e261bdac29842d71f29b8789e&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Ač to může znít paradoxně, neuvěřitelně, či dokonce bulvárně, implementace technologie FidelityFX Super Resolution již u několika her zlepšila kvalitu obrazu a samotné FSR k tomu ani není nutné zapnout…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 05 Jul 2021 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">105069 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia: Artefakty při DLSS pomáhají zlepšovat obraz</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/artefakty-pri-dlss-umoznuji-zlepsovat-obraz</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/turing_geforce_rtx.jpg?itok=qCB5cGys&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          K příležitosti vydání hry Control zveřejnila Nvidia zprávu, ve které popisuje vylepšování anti-aliasingu DLSS…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 03 Sep 2019 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">101286 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Lze brát ještě DLSS vážně? F1 2019 předvedla nové dno</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/lze-brat-jeste-dlss-vazne-f1-2019-predvedla-nove-dno</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/f1_2019.jpg?itok=FHg1m3Hs&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Anti-aliasing DLSS má několik slabin. Jednou z nich je čekání na podporu. Už už to vypadalo, že se ho v případě F1 2019 podaří zkrátit. Vlastně podařilo, ovšem na úkor kvality…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 06:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">101157 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Jaký je rozdíl mezi Radeon Image Sharpening a Fidelity FX a co vlastně přinášejí</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/rozdil-mezi-radeon-image-sharpening-fidelity-fx</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_radeon_rx_5700_gpu_5_navi.png?itok=kgc-tbsT&amp;amp;c=5356c0c90c89c9a89fa60a37138f6a58&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          S generací Navi přišlo několik nových technologií, kterými si uživatel může vylepšit kvalitu obrazu, má-li zájem. Otázky vyvolávají dvě z nich, tak si stručně vysvětlíme, jaký je mezi nimi rozdíl…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 10 Jul 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">100970 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>AMD: Otevřené SMAA a TAA mají větší potenciál než stávající DLSS</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/amd-uprednostnuje-smaa-taa-pred-dlss</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/anti_aliasing.png?itok=iIDirenU&amp;amp;c=66339520a61fe377d98d4630a3356daa&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Po zvážení všech pro i proti se AMD rozhodla nenásledovat Nvidii v podpoře DLSS. Vidí na něm nedostatky, které stávající metody nemají…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 18 Feb 2019 07:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">97976 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia ohlásila podporu DLSS v dalších 9 hrách</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-ohlasila-podporu-dlss-v-9-hrach</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_dlss_9_games.jpg?itok=GboOd3_q&amp;amp;c=b2eac2498cd79d757697ab5499a3d6b4&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Po dvou týdnech opět aktualizujeme seznam „RTX“ her, tedy těch titulů, které podporují buďto ray tracing nebo DLSS anti-aliasing. Rozrostl se pěkně…
      

</description>
   <pubDate>Sun, 16 Sep 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">93381 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Seznam her podporujících Ray Tracing</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/seznam-her-podporujicich-ray-tracing-dlss</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_turing_raytracing.jpg?itok=PbkwSvEZ&amp;amp;c=3569071a2df2416b9f2ae932589e31ad&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Aby ono „RTX“ z názvu nových GeForce nezůstalo na ocet, pracuje Nvidia s vývojáři podpoře pro ray tracing v několika hrách. Nabízíme jejich seznam…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 27 Aug 2018 06:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">92730 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia představila Adaptive Temporal Antialiasing využívající ray tracing</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-predstavila-adaptive-temporal-antialiasing-s-ray-tracing</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_logo_webeye.png?itok=rtGr2xK1&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Anti-aliasing je jedním z klíčových prvků pro přiblížení herní grafiky realitě. S virtuální realitou, kdy uživatel na displej kouká pod lupou (a to doslova), poptávka po efektivním řešení stoupá…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 01 Aug 2018 22:00:01 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">91890 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vega podporuje nový PXAA anti-aliasing</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/vega-podporuje-pxaa-anti-aliasing</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/radeon_software_crimson_04.png?itok=1bW3p9tI&amp;amp;c=71ab41139ec30fa1d86d97426410ae86&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Radeon Software Crimson 04&quot; title=&quot;Radeon Software Crimson 04&quot; /&gt;
      


    
          V ovladači pro Radeon Vega FE se objevily řádky zmiňující nový režim anti-aliasingu, konkrétně PXAA. Podíváme se, co je to zač a k čemu by mohl být dobrý…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 04 Jul 2017 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">79876 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Xbox Scorpio nabídne lepší grafiku i na 1080p LCD</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/xbox-scorpio-1080p-lcd</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/uhd_tv_4k_logo.jpg?itok=9YfjFp5b&amp;amp;c=b23a80e8484b914bc56d606b1aef85d1&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Xbox Scorpio bude podporovat výstup ve 4k rozlišení a řada her jej skutečně bude využívat. Jenže co to přinese uživateli, který má „jen“ 1080p televizi?
      

</description>
   <pubDate>Fri, 17 Mar 2017 14:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">76920 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Radeony R 300 budou podporovat VSR [anketa]</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/radeony-r-300-budou-podporovat-vsr</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_catalyst_omega_17.jpg?itok=KE7sTuki&amp;amp;c=3d141a63fbc7ee016b04257bd3b0b4cf&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Amd Catalyst Omega 17&quot; title=&quot;Amd Catalyst Omega 17&quot; /&gt;
      


    
          Nad Radeony řady R 300 se vznáší řada otazníků, oficiálně toho krom názvů příliš známo není. S jednou výjimkou: Zřejmě všechny budou umět tzv. Virtual Super Resolution, formu anti-aliasingu.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 09 Jun 2015 14:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">62406 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia nabízí DSR i pro Kepler a Fermi</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-dsr-kepler-fermi</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_geforce_gtx_480_reference.jpg?itok=flqf8XyY&amp;amp;c=653e84c93e0c7f33d8137366991cb056&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          S novými ovladači je možné DSR, který Nvidia představila společně s druhou generací Maxwellu, provozovat i na starších kartách řad Kepler a Fermi, což jsou GeForce GTX 480 (obrázek) a novější…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 24 Oct 2014 05:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">58955 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Maxwell nepodporuje rychlý CSAA anti-aliasing</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/maxwell-nepodporuje-csaa</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/geforce_gtx_750_ti_reference_01.png?itok=C4kdySC_&amp;amp;c=3cd9e11b82f70221fd086f58b9b0cd9d&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Téměř měsíc po vydání první generace Maxwellu vyšla najevo zvláštní informace - Nvidia v tichosti u této řady GPU vypustila podporu rychlého anti-aliasingu CSAA, který uvedla jako novinku s čipem G80…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 17 Mar 2014 06:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">54726 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Catalyst 12.4 ve znamení kvality obrazu, lepší anti-aliasing i anizotropní filtr</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/catalyst-124-ve-znameni-kvality-obrazu-lepsi-anti-aliasing-i-anizotropni-filtr</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/amd_catalyst_logo_velke.jpg?itok=85g3AEDk&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;AMD Catalyst logo velké&quot; title=&quot;AMD Catalyst logo velké&quot; /&gt;
      


    
          AMD po delší době překvapila, s dubnovými Catalysty se zaměřila na lepší kvalitu textur a rychlejší anti-aliasing. Krom toho ale přišla i žádaná (a dosud chybějící) podpora řady HD 7000 ve Windows XP.
      

</description>
   <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 08:22:06 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">44988 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
