<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/api/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/api/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 19:05:14 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 20:05:14 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Microsoft couvl od dalšího požadavku DirectStorage: Windows 11 už nejsou nutné</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/microsoft-couvl-od-dalsiho-pozadavku-directstorage-windows-11-uz-nejsou-nutne</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvme_ssd.jpg?itok=QLxL-AdD&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Po červnové kritice ustoupil Microsoft od nesmyslného požadavku na 1TB SSD, kterým podmiňoval funkci DirectStorage. Trval však na operačním systému Windows 11…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 22 Jul 2021 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">105168 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>DirectStorage: Nesmyslný požadavek 1TB SSD Microsoft opustil, Win 11 chce stále</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/microsoft-uz-s-directstorage-nesmyslne-netrva-na-1tb-ssd-windows-11-chce-stale</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvme.png?itok=R2t3vh_P&amp;amp;c=b5de68705521cb1a0fb371a18582c570&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;NVMe&quot; /&gt;
      


    
          Přesněji řečeno: Microsoft upustil od jednoho z několika nesmyslných požadavků, ale i to posouvá technologii DirectStorage blíže uživatelům…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 29 Jun 2021 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">105039 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nové API Metal 2 od Applu podporuje i samostatné grafiky, Radeony</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/apple-metal-2-podporuje-i-samostatne-grafiky</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/apple_metal_2_logo.png?itok=Zu46Y1C4&amp;amp;c=1abeab1a7be02806c9c5100f14a3d766&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Apple se rozhodl nastoupit do vlaku s logem „VR“, což znamená změny v grafické infrastruktuře. Jednou z hlavních je druhá generace nízkoúrovňového API Metal, která navíc podporuje samostatné grafiky.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 09 Jun 2017 14:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">79241 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vulkan pro Doom je tu, místy zvyšuje FPS na dvojnásobek</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/doom-s-vulkan-prvni-testy</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/doom_2016_ravenant.jpg?itok=Lj9ZTj2V&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Dlouho očekávaná podpora API Vulkan pro Doom je konečně na světě. Delší čekání se vyplatilo, výsledek stojí za to. Přepnutí na nové API přináší posun výkonu srovnatelný s upgradem grafické karty…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 12 Jul 2016 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">70929 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>První testy Vulkanu jsou pro mnohé studenou sprchou</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/vulkan-otestovan</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/the_talos_principle.jpg?itok=j3euBHQy&amp;amp;c=69cecdb470ec8dc7eeed75b818e7fafc&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Jednou z prvních aplikací podporujících Vulkan - ale zároveň i další API, aby bylo s čím srovnávat - je The Talos Principle. Právě na ten se zaměřily první testy, jejichž výsledky jsou překvapivé…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 18 Feb 2016 11:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">67037 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vulkan vydán, přinášíme přehled podpory studií, hardwaru i ovladačů</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/vulkan-vydani</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/khronos_vulkan_industry_forged.png?itok=yzp0g3YQ&amp;amp;c=a97cd151d93926ac17df5b00418c19ac&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Zpoždění API Vulkan nakonec nebylo nijak dramatické a finální verze 1.0 dorazila jen s šestitýdenním skluzem, který z uživatelského hlediska nic neznamená…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 17 Feb 2016 07:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">66746 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>API Vulkan ukazuje až 90% výkonnostní posun oproti OpenGL</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/vulkan-intel-stardust-11-benchmark</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/intel_slawomir_grajewski.jpg?itok=YdUewmKx&amp;amp;c=b1cbc4da480b52863cdd9e7c1ed0769a&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Intel Slawomir Grajewski&quot; title=&quot;Intel Slawomir Grajewski&quot; /&gt;
      


    
          Intel, který se velmi pozitivně stavěl k DirectX 12, se možná ještě pozitivněji staví k API Vulkan, jehož výhodou je navíc podpora napříč operačními systémy. Výhody Vulkanu předvedl na testu Stardust.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 02 Sep 2015 05:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">64309 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Google ohlásil podporu API Vulkan v Androidu, PowerVR jej předvádí na Rogue GPU</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/android-bude-podporovat-api-vulkan</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/powervr_vulkan_prototype_demo.jpg?itok=svq2reTG&amp;amp;c=795c9283fad6ad4ec6c0dd8c67ec9ae8&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Powervr Vulkan Prototype Demo&quot; title=&quot;Powervr Vulkan Prototype Demo&quot; /&gt;
      


    
          API Vulkan získalo velmi silnou oporu: Google, který se jej rozhodl využít v OS Android. Grafická společnost PowerVR to bere jako hotovou věc a předvádí, co přechod OpenGL ES -&amp;gt; Vulkan v přináší…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 11 Aug 2015 11:15:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">64009 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Přerod Mantle v OpenGL-next alias Vulkan potvrzen</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/mantle-vulkan-opengl-rozdily</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/vulkan_logo_800px.jpg?itok=mXeYVG71&amp;amp;c=5894cc765843b9d4518a9183bea56d63&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Vulkan Logo 800 Px&quot; title=&quot;Vulkan Logo 800 Px&quot; /&gt;
      


    
          Khronos Group potvrdila, že jí AMD nabídla Mantle jakožto podklad k vývoji API OpenGL-next, které ponese oficiální název Vulkan. Khronos Group této nabídky využila…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 04 Mar 2015 08:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">60966 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Stane se z Mantle OpenGL-next?</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/mantle-opengl-next</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_mantle_logo_battlefield_4.jpg?itok=faWy9YGs&amp;amp;c=d5f7acbb3f816ae180d1986eec5a5129&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Prapodivnou zprávu o budoucnosti Mantle zveřejnila AMD. Její bližší vysvětlení slibuje na čtvrtek-GDC. Z indicií, které dosud prozradila, ale vychází jediná možnost: z Mantle se stane OpenGL-next.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 03 Mar 2015 06:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">60936 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Google Earth API končí</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/google-earth-api-konci</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/google_earth.jpg?itok=Bxs7Tlq7&amp;amp;c=0b6af73ce3916eac642bc2c79d1a6451&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Před rokem začali autoři webových prohlížečů odstřihávat pluginy vycházející z NPAPI, nyní dochází i k ukončení podpory Google Earth API, které jej rovněž využívá…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 16 Dec 2014 12:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">59785 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>3D Mark s podporou Mantle a DirectX 12 v přípravě</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/3d-mark-s-podporou-mantle-directx-12</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/3dmark_3d_mark_logo.png?itok=HDFjtZ6x&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Nová generace 3D Marku se nezaměří toliko na specifické 3D efekty jako obvykle, ale proklepne podporu nových API a s nimi optimalizace pro efektivnější využití systémových prostředků.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 24 Nov 2014 23:00:01 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">59445 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>AMD vyzývá Intel a Nvidii k přijetí Mantle a chystá zveřejnění SDK</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/amd-mantle-verejne-sdk</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_mantle_logo_battlefield_4.jpg?itok=faWy9YGs&amp;amp;c=d5f7acbb3f816ae180d1986eec5a5129&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Dokončení API Mantle obnáší uzavření fáze beta a formální uvedení finální verze. Obojí se stane ještě v letošním roce, přičemž výsledné API bude k dispozici Nvidii i Intelu, projeví-li zájem.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 18 Nov 2014 11:50:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">59349 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Seznam her s podporou Mantle přesáhl 25 titulů</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/mantle-seznam-her-q3-2014</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/mantle_afr-free_crossfire_00.png?itok=t5bFXQtV&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Mantle AFR-free CrossFire 00&quot; title=&quot;Mantle AFR-free CrossFire 00&quot; /&gt;
      


    
          Když jsme si před třemi měsíci rekapitulovali seznam her, u který je potvrzena nebo zvažována podpora API Mantle, dopracovali jsme se k číslu 13. Aktuálně už jich je je zhruba dvojnásobek…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 11 Jul 2014 05:50:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">56979 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Prohlédněte si demo API Metal, Zen Garden, s 5000 draw-calls (video)</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/zen-garden-demo-video</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/zen_garden_na_tabletu.jpg?itok=qrTVwiCH&amp;amp;c=e60ffc60c73475a83f9c893c38533d52&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Zen Garden Na Tabletu&quot; title=&quot;Zen Garden Na Tabletu&quot; /&gt;
      


    
          Před uvedením 3D API Metal požádal Apple společnost Epic o přípravu dema, které by předvedlo možnosti nového rozhraní určeného především pro mobilní zařízení. Takhle vypadá výsledek…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 10 Jun 2014 06:55:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">56307 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
