<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/direct3d/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/direct3d/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 02:48:59 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 20 Apr 2026 03:48:59 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Wine 3.0 s Direct3D 11 prý ještě letos</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/wine-30-s-direct3d-11-pry-jeste-letos</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/wine30.jpg?itok=7mksIS2X&amp;amp;c=63090e77d22fb48e921f0010fa5f7895&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Alexandre Julliard o Win 3.0 , 10/2017&quot; /&gt;
      


    
          Alexandre Julliard z projektu Wine měl svoji již tradiční přednášku o aktuální vývoji, stavu a budoucnosti. Vypadá to slibně.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 01 Nov 2017 14:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">83329 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Apple navrhuje WebGPU API zastřešující DX12, Metal i Vulkan</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/apple-navrhuje-webgpu-api-zastresujici-dx12-metal-i-vulkan</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/4/61499_c3eda7bdda.png?itok=BTDNmVKL&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;W3C logo&quot; title=&quot;W3C logo&quot; /&gt;
      


    
          Současná webová API zatím nepřinášejí plnohodnotné využití GPU v rámci webového prohlížeče. Ano, je zde WebGL, ale to je málo. WebKit tým Applu tak navrhuje univrzální otevřené rozhraní, které vše sjednotí.
      

</description>
   <pubDate>Thu, 09 Feb 2017 12:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">75834 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Wine 2.0 a Wine-Staging 2.0 přináší první funkční DirectX 11 hry</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/wine-20-wine-staging-20-prinasi-prvni-funkcni-directx-11-hry</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/2176/63002_c3eda7bdda.png?itok=C1qeNBs-&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Wine logo&quot; title=&quot;Wine logo&quot; /&gt;
      


    
          Ne-emulátor nejen Direct3D pro nejen Linux povýšil na novou hlavní verzi. Bohužel to neznamená podporu Direct3D 11.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 30 Jan 2017 09:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">75378 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Wine 1.8 přináší 13 tisíc změn</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/wine-18-prinasi-13-tisic-zmen</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/2176/63002_c3eda7bdda.png?itok=C1qeNBs-&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Wine logo&quot; title=&quot;Wine logo&quot; /&gt;
      


    
          Nové hlavní vydání implementace Microsoftích API do Linuxu / BSD světa přichází s obrovskou várkou změn a novinek.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 21 Dec 2015 13:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">65675 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Direct3D 11 pro Linux nejdřív v létě 2016, spíše později</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/direct3d-11-pro-linux-nejdriv-v-lete-2016-spise-pozdeji</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/crysis_3_-_official_screenshot_31.jpg?itok=1NdMraTg&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Crysis 3 - Official Screenshot (31)&quot; title=&quot;Crysis 3 - Official Screenshot (31)&quot; /&gt;
      


    
          V létě hovořili lidé z CodeWeavers, že podpora Direct3D 11 v jejich komerční implementaci Wine by mohla být hotova během několika měsíců. Dodnes se tak nestalo, ale příští rok by měl přinést změnu.

      

</description>
   <pubDate>Tue, 15 Dec 2015 09:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">65593 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Wine 1.8 RC1 ukazuje spoustu novinek</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/wine-18-rc1-ukazuje-spoustu-novinek</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/2176/63002_c3eda7bdda.png?itok=C1qeNBs-&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Wine logo&quot; title=&quot;Wine logo&quot; /&gt;
      


    
          Chystané vydání Wine 1.8 toho připravuje tolik, až si myslím, že budeme rádi, pokud polovina z toho bude použitelná a ta druhá nebude překážet běžnému užívání.

      

</description>
   <pubDate>Tue, 24 Nov 2015 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">65218 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Radeony neumí Direct3D 12.1, Nvidia Maxwell 2.0 ano</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/radeony-neumi-direct3d-121-nvidia-maxwell-20-ano</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/geforce_gtx_980_ti_02.jpg?itok=f_L6PLjV&amp;amp;c=9ad39ea6365b09dfe24b0dfce117c6df&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Geforce Gtx 980 Ti 02&quot; title=&quot;Geforce Gtx 980 Ti 02&quot; /&gt;
      


    
          Zajímavý boj mezi AMD a Nvidií se možná rozhoří nad podporou Direct3D Feature Level 12.1. Nvidia jej totiž na nejnovějších GPU umí, AMD nikoliv.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 05 Jun 2015 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">62349 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Valve dává světu volně k dispozici překladovou knihovnu z Direct3D na OpenGL</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/valve-dava-svetu-volne-k-dispozici-prekladovou-knihovnu-z-direct3d-na-opengl</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/alyx-and-gordan-half-life-2-29125892-1600-1200.jpg?itok=cFOlGI4g&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Half-Life 2&quot; /&gt;
      


    
          Až dosud si Valve nechával projekt ToGL sám pro sebe. Časy se mění, Linux je priorita a ještě důležitější je přitáhnout na SteamOS co nejvíc vývojářů. Proto je ToGL nyní k dispozici pod MIT licencí.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 12 Mar 2014 15:25:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">54614 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vzniká otevřená implementace Nvidia 3D Vision pro OpenGL</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/vznika-otevrena-implementace-nvidia-3d-vision-pro-opengl</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/2176/47288.jpg?itok=ZagTtL4a&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Nvidia 3D Vision: brýle s vysílačem&quot; title=&quot;Nvidia 3D Vision: brýle s vysílačem&quot; /&gt;
      


    
          Doménou Nvidia 3D Vision byly a jsou až dosud jen novější verze Windows. To však neznamená, že by nešlo hry s podporou 3D adaptovat pro OpenGL a linuxové prostředí.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 20 Jan 2014 11:02:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">51560 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Wine 1.7.4: příprava na Direct3D</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/wine-174-priprava-na-direct3d</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/2176/63002_c3eda7bdda.png?itok=C1qeNBs-&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Wine logo&quot; title=&quot;Wine logo&quot; /&gt;
      


    
          Nejnovější verze linuxové implementace Microsoftích Windows API přichází s pár novinkami a várkou oprav...
      

</description>
   <pubDate>Mon, 14 Oct 2013 22:00:01 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">50672 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>OpenGL 4.4 specifikace: za snadnější portaci Direct3D her</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/opengl-44-za-snadnejsi-portaci-direct3d-her</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/opengl_logo_velke.png?itok=AIWGl4St&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;OpenGL logo velké&quot; title=&quot;OpenGL logo velké&quot; /&gt;
      


    
          Khronos Group vydala nejnovější verzi specifikace OpenGL. Přináší několik novinek, které mimo jiné usnadní vývojářům portování Direct3D her a aplikací do OpenGL...

      

</description>
   <pubDate>Tue, 23 Jul 2013 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">49797 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
