<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/dlss/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/dlss/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 22:03:12 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 23:03:12 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Nvidia si utrhla ostudu, Jen-Hsun Huang o DLSS 5 lhal</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-si-utrhla-ostudu-jen-hsun-huang-o-dlss-5-lhal</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/jen-hsun_huang_the_independent.jpg?itok=Q9zWJb9o&amp;amp;c=bc2bbc6171144d5e72473244f4cfca05&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Jen-Hsun Huang&quot; /&gt;
      


    
          Vyjádření CEO Nvidie Jen-Hsun Huanga a fungování a možnostech DLSS 5 nebylo pravdivé. Inženýři Nvidie nakonec přiznali, že DLSS 5 je post-filtr, který využívá již kompletně vyrenderovaný (2D) obraz…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 06:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114350 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Kritika DLSS 5 sílí. Míří na výkonnostní požadavky i pohrdání vývojáři</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/kritika-dlss-5-sili-miri-na-vykonnostni-pozadavky-i-pohrdani-vyvojari</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/dlss5_generator.jpg?itok=Q_KHZsTI&amp;amp;c=f78b5a6168fc4c8b9d2bcf8b423772e3&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;DLSS5&quot; /&gt;
      


    
          Zdá se, že DLSS 5 oslovilo jen minimum uživatelů. 84 % hodnocení oficiální ukázky bylo negativních. Nástroj kritizují herní vývojáři pro PC i herní konzole. Uživatelé poukazují též na extrémní nároky…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114341 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Uživatelé si dělají z DLSS 5 srandu, parodie a meme, podle Huanga jsou pomýlení</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/uzivatele-si-delaji-z-dlss-5-srandu-parodie-meme-podle-huanga-jsou-pomyleni</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/dlss_5_joke_01.jpg?itok=aKmaQf1I&amp;amp;c=ec17b8063cf9be2367a2e688cc593171&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;DLSS 5 joke&quot; /&gt;
      


    
          Nezanedbatelná část hráčů a uživatelů nepřijala DLSS 5 s nadšením, respektive vyrobila další ukázky v tomto duchu. Šéf Nvidie Jen-Hsun Huang není spokojený a vzkázal jim, že jsou pomýlení…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114333 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia ohlásila DLSS 5, které zcela překreslí scénu. Prý v duchu tvůrčího záměru</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-ohlasila-dlss-5-ktere-zcela-prekresli-scenu-pry-v-duchu-tvurciho-zameru</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/dlss_5_off_on.jpg?itok=DAZz83NX&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;DLSS 5 off on&quot; /&gt;
      


    
          Na podzim chystá Nvidia premiéru DLSS 5. Jeho cílem již není kompenzace výkonu upscalingem, ale kompletní AI „vylepšení“ obrazu. Výstupem nebude renderovaný obraz, ale AI generovaná alternativa…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 06:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">114329 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia uvedla DLSS 4.5: Někdy lepší, někdy horší, vždy však pomalejší než DLSS 4</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-uvedla-dlss-45-nekdy-lepsi-nekdy-horsi-vzdy-vsak-pomalejsi-nez-dlss-4</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/dlss_4.5_computerbase.jpg?itok=VzQF0kUW&amp;amp;c=0d43b8022bef9cea6d8677bc450f2cbb&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;DLSS 4.5&quot; /&gt;
      


    
          DLSS 4.5, připravené k příležitosti vydání GeForce RTX 5000 Super, bylo uvedeno navzdory zrušení nových grafických karet. Půlgenerační vylepšení místy vizuální kvalitu zlepšuje, místy spíš naopak…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 06:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">113995 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G se představuje</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/gigabyte-geforce-rtx-4070-ti-super-gaming-oc-16g-se-predstavuje</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/geforce_rtxtm_4070_ti_super_gaming_oc_16g_1.jpg?itok=7cu7_PBW&amp;amp;c=3a0c5e348ba918c86b65e6d834d9380a&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Grafická karta GeForce RTX 4070 Ti Super představuje jednu z nejnovějších a nejvýkonnějších nabídek společnosti NVIDIA pro herní a grafické aplikace. S novými technologiemi a vylepšeným výkonem nabízí tato karta revoluční zážitek ze hry.
      

</description>
   <pubDate>Thu, 25 Apr 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Anonym</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">110467 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Bryan Catanzaro (Nvidia): DLSS 10 by mohlo renderovat hry kompletně přes AI</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/bryan-catanzaro-nvidia-dlss-10-mohlo-renderovat-hry-kompletne-pres-ai</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/ai_shutterstock_1803136597.jpg?itok=usKA5xyt&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;AI&quot; /&gt;
      


    
          Nvidia rozhodně DLSS (deep learning super-sampling) neopouští a plánuje naopak jeho úlohu posilovat. Má s ním velké plány a předpokládá, že by časem podíl AI-generovaného obrazu mohl vzrůst na 100 %.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 26 Sep 2023 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">109387 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia pracuje na DLSS 3.5, které řeší nekvalitní ray-tracing</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-pracuje-na-dlss-35-ktere-resi-nekvalitni-ray-tracing</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_dlss_3.5.jpg?itok=i-ZU_hYh&amp;amp;c=0f679ecedc1a06d74f5ad11aa9c31a83&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Nvidia DLSS 3.5&quot; /&gt;
      


    
          Ray-tracing oproti rasterizaci umožňuje kvalitnější efekty, ovšem za předpokladu prakticky neomezeného výkonu. Ten nemáme, proto je ray-tracing na PC těžkým kompromisem, který vyžaduje záplaty…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 24 Aug 2023 05:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">109232 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Aktualizace: DLSS 3 pro Forza Horizon: cukání obrazu a artefakty</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/dlss-3-prinasi-forza-horizon-cukani-obrazu-artefakty</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/forza_horizon_5_wccftech.jpg?itok=mQ-ctNeM&amp;amp;c=994a3e0d1ef4c688beddd284fcc4ceb9&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Nvidia se chlubí rychlou adopcí DLSS 3, ovšem kvantita není kvalita. Podpora ve hře Forza Horizon je pro uživatele zklamáním: S použitím DLSS 3 je hra podstatně méně plynulá než bez…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 30 Mar 2023 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">108440 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>David Wang (AMD): Jsou lepší způsoby herního využití AI než zpracování obrazu</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/david-wang-amd-jsou-lepsi-zpusoby-herniho-vyuziti-ai-nez-zpracovani-obrazu</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_davie_wang.jpg?itok=NJNe25lR&amp;amp;c=a260e50aca1ac7d80632380510d57e4d&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Šéf grafické divize AMD, David Wang, v rozhovoru pro 4gamer nastínil, jakým způsobem se v herní grafice (ne)bude ubírat AMD ve věci umělé inteligence…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 20 Feb 2023 23:00:01 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">108200 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Pět DLSS 3.0 her dorazí do příštího týdne, potvrzuje Nvidia</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/pet-dlss-30-her-dorazi-do-pristiho-tydne-potvrzuje-nvidia</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_dlss_3.0.jpg?itok=rBOD-Jy8&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Nvidia postavila propagaci GeForce RTX 4000 na DLSS 3.0 a jejím generování snímků navíc. To by nemohlo dobře fungovat, kdyby takové hry nebyly dostupné. Do týdne jich proto máme čekat pět…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 12 Oct 2022 22:00:01 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">107489 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Jak je to s výkonem GeForce RTX 4090 a s kvalitou DLSS 3.0</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/jak-je-s-vykonem-geforce-rtx-4090-s-kvalitou-dlss-30</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_ceo_jen-hsun_huang_geforce_rtx_4090.jpg?itok=ALlMaOjM&amp;amp;c=72c23a007611ddd6b5441c403e12fdbd&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          CEO Nvidie Jen-Hsun Huang odhalil GeForce RTX 4090 a celá jeho prezentace byla postupně podrobena podrobnému zkoumání uživatelů a tisku. Některá zjištění stojí za pozornost…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 22 Sep 2022 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">107381 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Dosahuje lepší kvality Nvidia DLSS 2.3 nebo AMD FSR 2.0?</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/dosahuje-lepsi-kvality-nvidia-dlss-23-nebo-amd-fsr-20</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/fsr_vs._dlss.png?itok=ajaH5_tL&amp;amp;c=4e7ab02268bc3bf2686ed36418367fdb&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          První rozsáhlejší testy FSR 2.0 jsou na světě a protože je možné srovnávat s DLSS (2.3), došlo i na taková srovnání. Obě řešení ukazují silné stránky, ale i slabiny - každé má vlastní…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 16 May 2022 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">106725 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia zveřejnila a obratem stáhla propagační video DLSS 2.3</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_dlss_2.3_01.jpg?itok=_BhUdrki&amp;amp;c=1ebfc22fdf07c022bb8e0b91621c7b4f&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          DLSS 2.3 šlo do světa v tichosti, bez PR a marketingových fanfár. Snad právě proto připravila Nvidia dodatečně video představující DLSS 2.3 - jen aby jej obratem zase stáhla…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 18 Nov 2021 07:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">105833 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>„Otec“ Nvidia RTX, Anton Kaplanyan, přešel k Intelu</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/otec-nvidia-rtx-anton-kaplanyan-presel-k-intelu</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/geforce_rtx_logo.jpg?itok=ezGQ8ryU&amp;amp;c=573703b82c66d05ec1efb994bb0a807f&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Původce technologií, na kterých stojí marketing posledních dvou generací hardwaru Nvidie, nastupuje k Intelu, kde bude pracovat ve vedení jeho grafické divize (akcelerátory Xe)…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 13 Aug 2021 06:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">105308 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
