<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/elden-ring/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/elden-ring/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 07:02:25 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 08:02:25 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Ukázka herní podpory Intelu dopadla fiaskem, Intel nedodržel ani vlastní slib</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/ukazka-herni-podpory-intelu-dopadla-fiaskem-intel-nedodrzel-ani-vlastni-slib</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/intel_arc_raja_koduri.jpg?itok=2s59c5OM&amp;amp;c=34fde96105ef1bd65a894cf1ed33688f&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Elden Ring měla být hra, na které Intel modelově předvede softwarovou podporu grafických jader. Od spolupráce s vývojáři po vydání optimalizovaného ovladače nejpozději v den vydání hry…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 28 Feb 2022 07:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">106350 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
