<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/gameworks/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/gameworks/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 19:13:20 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 20:13:20 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Nvidia GameWorks je zpět, sráží výkon o desítky procent a nejde vypnout</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-gameworks-ve-final-fantasy-xv</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/final_fantasy_xv_screenshot.jpg?itok=d23n2h6W&amp;amp;c=e8791f5c150d46383fac5370050048fc&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Pamatujete, když Nvidia před čtyřmi lety představila vlastní knihovnu vizuálních efektů, které dodávala autorům her pod licencí, takže pro ně AMD nemohla optimalizovat ovladače? Tak nyní jsou zpět…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 05 Feb 2018 23:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">86204 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Patch pro Gears of War „řeší“ problémy vypnutím GameWorks HBAO+</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/gears-war-ultimate-edition-gameworks-hbao</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/gears_of_wars_ultimate_edition_artifatcs_ilustrace.jpg?itok=LaL74GT6&amp;amp;c=53df7b5e30f7113ffef2fcf186f78b26&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Pomineme-li vlastnosti dané distribucí přes Windows Store, trápily uživatele Gears of War grafické artefakty, propady výkonu nebo nízká plynulost obrazu. Právě artefakty byly důsledkem GameWorks…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 09 Mar 2016 13:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">67843 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Podívejte se na první DX12 Cryengine hru! [video]</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/king-wushu-directx12-cryengine</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/king_of_wushu.jpg?itok=aiYt1kYS&amp;amp;c=d63e0e1998aed3a21e32eb66dfaacbdd&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          King of Wushu je zřejmě vůbec první hrou postavenou na CryEngine, jejíž ukázku s DirectX 12 si můžete prohlédnout. Nechybí ani srovnání s DirectX 11 verzí včetně průběhu FPS…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 04 May 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">61650 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Ospravedlňují vysoké hw nároky kvalitu prostředí ve Far Cry 4 pro PC?</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/ospravedlnuji-vysoke-hw-naroky-kvalitu-prostredi-ve-far-cry-4-pro-pc</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/farcry4_aa_off_200procent.jpg?itok=rB-BaOVM&amp;amp;c=b3e35f133cded6d6fc43e98af43a718f&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Far Cry 4 - antialiasing off&quot; /&gt;
      


    
          PC verze očekávaného čtvrtého pokračování oblíbené akční série představila své hardwarové nároky. A jsou poměrně vysoké, jelikož hra implementuje řadu pokročilých technik. Majitelé 32bit Windows či Vista si hru nespustí.

      

</description>
   <pubDate>Fri, 07 Nov 2014 14:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">59193 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia představuje TurfEffects, trávu v GameWorks (video)</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-turfeffects-gameworks</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_turfeffects_gameworks.jpg?itok=lhbEfDkm&amp;amp;c=19a2fbb96c4a2aee416ed566284b9218&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Nvidia pro GameWorks připravila plně geometrickou simulaci trávy s fyzikálním modelem a vzájemnými stíny. Pro použité technologie a dosažení vhodného výkonu  je potřeba GeForce GTX 680 nebo lepší…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 27 Oct 2014 12:35:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">58985 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Richard Huddy promluvil o alternativě ke GameWorks a Mantle na Linuxu</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/richard-huddy-openworks-mantle-linux</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/richard_huddy_gaming_evolved.jpg?itok=F6GAr5C6&amp;amp;c=b9bd9c85abf7c892a10656ab5b46cecb&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Richard Huddy si svůj návrat k AMD evidentně užívá. Ve funkci ještě není ani měsíc a už stihl vypustit do světa několik videí i rozhovorů. Jakožto „Gaming Scientist“ se zastavil u Mantle i GameWorks…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 26 Jun 2014 05:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">56648 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Ještě jednou ke GameWorks aneb Nvidia zasahuje</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/gameworks-aneb-nvidia-zasahuje</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_the_way_its_meant_to_be_played.jpg?itok=C8uEyN7V&amp;amp;c=c6672781d75f3e4562cfac8332e0d709&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Spory mezi Nvidií a AMD, které odstartovaly nasazením technologie GameWorks, vyeskalovaly do té míry, že nás Nvidia požádala o článek, který by prezentoval její stanovisko k situaci.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 11:15:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">56177 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nemáte GeForce? Máte smůlu. Tak funguje Nvidia GameWorks</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-gameworks-watchdogs</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_twimtbp_logo.png?itok=JLZY8Oua&amp;amp;c=66339520a61fe377d98d4630a3356daa&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Nvidia Twimtbp Logo&quot; title=&quot;Nvidia Twimtbp Logo&quot; /&gt;
      


    
          Jak dosáhnout vyššího výkonu než konkurence? Vyvinout lepší hardware? Více spolupracovat s vývojáři? Jsou i levnější metody: Stačí odstřihnout konkurenci od možnosti optimalizace ovladačů…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 27 May 2014 12:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">56055 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
