<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/opengl/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/opengl/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 20:37:39 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 21:37:39 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>AMD vydává nový OpenGL ovladač, v profi sféře přidává až ~30-50 % výkonu</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/amd-vydava-novy-opengl-ovladac-v-profi-sfere-pridava-az-30-50-vykonu</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_lisa_su_computex_2021.jpg?itok=7CnDR-Ch&amp;amp;c=b91cead16480f432e821661aa26e07bd&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Lisa Su&quot; /&gt;
      


    
          Na jaře avizované přepracování OpenGL ovladače nese ovoce. AMD zveřejnila první výsledky výkonnostních navýšení: V některých aplikacích posouvají výkon na úroveň o kategorii výkonnějších GPU…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 03 Oct 2022 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">107421 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Ovladač AMD zvyšuje výkon v OpenGL o 34-54 %, v Unigine Heaven však klesá</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/ovladac-amd-zvysuje-vykon-v-opengl-o-34-54-v-unigine-heaven-vsak-klesa</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_radeon_software.png?itok=avd2eMPy&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;AMD Radeon Software&quot; /&gt;
      


    
          Začátkem května se objevila zpráva, že po ovladači zvyšujícím výkon v DirectX 11 chystá AMD i ovladače zaměřené na OpenGL a OpenCL. První výsledek je na světě, nárůsty mohou dosahovat desítek procent.
      

</description>
   <pubDate>Thu, 16 Jun 2022 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">106880 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>AMD chystá další výkonnostní optimalizace grafických ovladačů: OpenGL, OpenCL</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/amd-chysta-dalsi-vykonnostni-optimalizace-grafickych-ovladacu-opengl-opencl</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/opencl_logo_velke.png?itok=XoLVAT5Z&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;OpenCL logo velké&quot; title=&quot;OpenCL logo velké&quot; /&gt;
      


    
          Optimalizace ovladačů, které přinesly i desítky procent grafického výkonu pod DirectX11, jsou pouze začátek. Během několika měsíců podstoupí revitalizační kúru i ovladače OpenGL a OpenCL…
      

</description>
   <pubDate>Sun, 22 May 2022 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">106749 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vulkan pro Doom je tu, místy zvyšuje FPS na dvojnásobek</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/doom-s-vulkan-prvni-testy</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/doom_2016_ravenant.jpg?itok=Lj9ZTj2V&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Dlouho očekávaná podpora API Vulkan pro Doom je konečně na světě. Delší čekání se vyplatilo, výsledek stojí za to. Přepnutí na nové API přináší posun výkonu srovnatelný s upgradem grafické karty…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 12 Jul 2016 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">70929 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Přerod Mantle v OpenGL-next alias Vulkan potvrzen</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/mantle-vulkan-opengl-rozdily</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/vulkan_logo_800px.jpg?itok=mXeYVG71&amp;amp;c=5894cc765843b9d4518a9183bea56d63&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Vulkan Logo 800 Px&quot; title=&quot;Vulkan Logo 800 Px&quot; /&gt;
      


    
          Khronos Group potvrdila, že jí AMD nabídla Mantle jakožto podklad k vývoji API OpenGL-next, které ponese oficiální název Vulkan. Khronos Group této nabídky využila…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 04 Mar 2015 08:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">60966 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Stane se z Mantle OpenGL-next?</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/mantle-opengl-next</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_mantle_logo_battlefield_4.jpg?itok=faWy9YGs&amp;amp;c=d5f7acbb3f816ae180d1986eec5a5129&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Prapodivnou zprávu o budoucnosti Mantle zveřejnila AMD. Její bližší vysvětlení slibuje na čtvrtek-GDC. Z indicií, které dosud prozradila, ale vychází jediná možnost: z Mantle se stane OpenGL-next.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 03 Mar 2015 06:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">60936 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Next-gen OpenGL (glNext) se poprvé představí v březnu</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/next-gen-opengl-se-poprve-predstavi-v-breznu</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/opengl_logo_velke.png?itok=AIWGl4St&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;OpenGL logo velké&quot; title=&quot;OpenGL logo velké&quot; /&gt;
      


    
          V březnu proběhne GDC 2015 (Game Developers Conference) v San Franciscu, tradiční akce, na které vůbec poprvé uvidíme plány na příští generaci OpenGL, včetně ukázek běhu.

      

</description>
   <pubDate>Tue, 03 Feb 2015 08:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">60428 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>„Úžasné“ OpenGL Next možná již na GDC!</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/gdc-2015-opengl-next</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/opengl_logo_velke.png?itok=AIWGl4St&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;OpenGL logo velké&quot; title=&quot;OpenGL logo velké&quot; /&gt;
      


    
          API Mantle a Metal jsou již nějaký ten pátek uvedená, o DirectX 12 také už víme leccos, jen o novém OpenGL, které by optimalizovalo využití procesorových zdrojů, se moc nemluvilo…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 16 Jan 2015 06:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">60165 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Microsoft DirectX na Linuxu do pěti let?</title>
  <link>https://diit.cz/blog/microsoft-directx-na-linuxu-do-peti-let</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/satya_nadella_0.jpg?itok=vO0bJV4X&amp;amp;c=05ae14a0f832465045d5a3ab62bc6899&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Satya Nadella&quot; /&gt;
      


    
          Satya Nadella mění Microsoft k lepšímu. Mění jej do podoby společnosti, kterou Ballmer nechtěl a Gates možná ani netušil, že by mohla být reálnou. Přijde Mohamed k hoře, nebo hora k Mohamedovi?

      

</description>
   <pubDate>Tue, 11 Nov 2014 23:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">59237 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Canonical se připojil k vývoji OpenGL infrastruktury, chce ovladače pro Mir</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/canonical-se-pripojil-k-vyvoji-opengl</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/2176/mir_on_12_june_1998edit1.jpg?itok=BuVovbPS&amp;amp;c=fe3d12af254e0ee1ca2dee9c336faf71&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Mir v roce 1998&quot; title=&quot;Mir v roce 1998&quot; /&gt;
      


    
          Novým členem The Khronos Group je Canonical, společnost stojící za linuxovou distribucí Ubuntu. Jejím cílem je pomoci v rámci této organizace s vývoje ovladačů pro Wayland / Mir.

      

</description>
   <pubDate>Fri, 22 Aug 2014 11:05:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">57880 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>AMD poskytla Mantle jako základ next-gen OpenGL</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/amd-mantle-pro-next-gen-opengl</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_mantle_sphere.jpg?itok=y5V_h6KI&amp;amp;c=2f826a82cfa2c9920151473b6c0a09ba&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Když AMD tvrdila, že DirectX 12 neznamenají konec API Mantle, mohl jen málokdo tušit, kam až těmito slovy míří. Společnost nyní poskytla své API jako základ pro příští generaci OpenGL.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 15 Aug 2014 09:15:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">57708 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Peklo zamrzlo: Microsoft se připojil ke Khronosu, bude vyvíjet WebGL</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/microsoft-bude-vyvijet-webgl</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/webgl_1500.png?itok=150OI4YA&amp;amp;c=881e0a95f52eec997e895527a6a0c2a9&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;WebGL logo&quot; /&gt;
      


    
          Zatímco se Microsoft léta letoucí snažil porazit OpenGL pomocí Direct3D, svět si do toho díky bohu nenechal Redmondem kecat. Internetu začíná vládnout webová odnož WebGL a Microsoftu tak nezbývá nic jiného, než sklopit uši a připojit se k úhlavnímu nepříteli.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 09:15:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">57582 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vydáno OpenGL 4.5, Nvidia má i ovladač a vzniká iniciativa za next-gen OpenGL</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/vydano-opengl-45-nvidia-ma-i-ovladac-vznika-iniciativa-za-next-gen-opengl</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/opengl_logo_velke.png?itok=AIWGl4St&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;OpenGL logo velké&quot; title=&quot;OpenGL logo velké&quot; /&gt;
      


    
          Nová verze grafického API OpenGL přináší několik novinek, které si teď hned mohou zkoušet majitelé grafik GeForce či Quadro. Formuje se také konsorcium za účelem vývoje OpenGL 5.

      

</description>
   <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 07:35:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">57542 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Apple opouští OpenGL, odhalil vlastní API Metal</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/apple-metal-api</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/apple_metal_04.jpg?itok=epIKqqOI&amp;amp;c=511caf2ae2f943fcb5e4c5cc9660168f&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Apple Metal 04&quot; title=&quot;Apple Metal 04&quot; /&gt;
      


    
          K vytvoření Metalu vedly Apple stejné důvody jako AMD ke tvorbě Mantle: Příliš vysoký overhead průmyslových API DirectX a OpenGL (v tomto případě)…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 09:15:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">56175 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Kdo má nejlepší podporu OpenGL? Nvidia!</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nejlepsi-podporu-opengl-ma-nvidia</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_geforce_titan_z_jen_hsun_huang_gdc_2014.jpg?itok=_aoIBJjD&amp;amp;c=7de4b19ef66f55984dcfbb1d37064fdf&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Deklarovaná podpora dané verze OpenGL je věc jedna, ale skutečně zevrubný test jednotlivých prvků druhá. Vede jasně Nvidia, před Intelem i AMD.

      

</description>
   <pubDate>Wed, 14 May 2014 07:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">55858 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
