<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/rozliseni-obrazovky/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/rozliseni-obrazovky/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Thu, 14 May 2026 09:37:04 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 10:37:04 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Sony nepodporuje 1440p výstup na Playstation 5</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/sony-nepodporuje-1440p-vystup-na-playstation-5</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/playstation_5_0.jpg?itok=Tg4OcOQ8&amp;amp;c=98e7036826d5022a03d8fc6e681d5268&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Spekulační ping-pong, zda Sony bude či nebude na Playstation 5 oficiálně podporovat nativní výstup v rozlišení 2560×1440 ukončilo oficiální vyjádření zástupce společnosti…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 09 Nov 2020 11:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">103646 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Jaký je rozdíl mezi Radeon Image Sharpening a Fidelity FX a co vlastně přinášejí</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/rozdil-mezi-radeon-image-sharpening-fidelity-fx</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_radeon_rx_5700_gpu_5_navi.png?itok=kgc-tbsT&amp;amp;c=5356c0c90c89c9a89fa60a37138f6a58&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          S generací Navi přišlo několik nových technologií, kterými si uživatel může vylepšit kvalitu obrazu, má-li zájem. Otázky vyvolávají dvě z nich, tak si stručně vysvětlíme, jaký je mezi nimi rozdíl…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 10 Jul 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">100970 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>4k televizi jste si koupili zbytečně. Nebo ne?</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/koupili-jste-si-4k-televizi-zbytecne</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/4k_worth_it.png?itok=1m_QIpGz&amp;amp;c=46e497b4d03aa5ecd62293a081a5376f&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Podívejte se na graf závislosti úhlopříčky, pozorovací vzdálenosti a doporučeného rozlišení. Nejspíš zjistíte, že máte 4k televizi zbytečně…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 08 Jan 2019 07:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">96764 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vývojář DOOMu: 4K na konzolích je plýtváním výkonu.</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/4k-je-plytvanim-vykonu-konzoli</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/doom_2016_ravenant.jpg?itok=Lj9ZTj2V&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Tato slova Tiago Sousy, vedoucího programátora renderingu v idSoftware, lze interpretovat různě - některé interpretace jsou ale zjevně špatné…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 16 Nov 2016 07:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">73722 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Battlefield 1 pro Playstation 4 překvapil rozlišením 190×90</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/battlefield-1-rozliseni-190x90</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/battlefield_1_low-res.jpg?itok=JDW-a_md&amp;amp;c=d926523949e609a6adc7b6f4a2b3179b&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Každá nová funkce a technologie s sebou - krom žádané funkcionality - nese také riziko. Jde o další věc, která se může pokazit. Což je právě ukázka dynamického rozlišení Battlefield na Playstation 4.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 21 Oct 2016 11:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">73079 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>750 PPI na telefonu? Galaxy Note 5 se 4k displejem tak nejspíš dopadne</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/galaxy-note-5-4k-750-ppi</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/samsung_galaxy_note_3.jpg?itok=TUwZaO3p&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Samsung Galaxy Note 3&quot; title=&quot;Samsung Galaxy Note 3&quot; /&gt;
      


    
          Pokud jste někdy přemýšleli, zda je 24″ obrazovka pro 4k rozlišení příliš malá, nebo to ještě jde, pak si zkuste představit, jak asi bude vypadat toto UHD rozlišení na &amp;lt;6″ phabletu…
      

</description>
   <pubDate>Sun, 12 Apr 2015 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">61488 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Windows 10 jsou připraveny na 8k rozlišení, ale zvládnou i 800×480</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/windows-10-8k-rozliseni</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/microsoft_windows_10_8k_02.png?itok=hWQZSOLK&amp;amp;c=0089444d9562f706582195118a110fa8&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Na konferenci WinHEC prezentoval Microsoft potenciál Windows 10 ve vztahu k podporovaným zařízením, rozlišením a přehrávání videa. Vězte, že verze pro tablety podporuje jiná rozlišení než desktopová.
      

</description>
   <pubDate>Thu, 26 Mar 2015 10:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">61310 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>1366×768 převálcovalo všechna nižší rozlišení dohromady, dominuje internetu</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nejrozsirenejsi-rozliseni-1366x768</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/4k_lcd_crt.jpg?itok=iaRdZ4mk&amp;amp;c=8547d2a0e34260b47b19a0c98bd49a60&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;4k LCD CRT&quot; /&gt;
      


    
          Před třemi roky, na jaře 2012, ztratilo 1024×768 svůj internetový primát. Z pohledu hráče již dekádu archaické rozlišení přestalo být relevantní i ve světě internetu. Nyní ztrácejí i 1280×…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 27 Feb 2015 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">60866 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>AMD i Nvidia se již připravují na 8k rozlišení</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/amd-nvidia-8k-rozliseni</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/ces_2012_8k_lcd.jpg?itok=S3spussS&amp;amp;c=bc7f50b274f9b46092e15cca14fa4f29&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          4k ze současných grafických karet jakž-takž zvládají jen top modely a výrobci už začínají mluvit 8k. Ono jim ani nic jiného nezbývá, za ~3 roky nastoupí 8k LCD a ta je třeba k něčemu připojit…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 16 Oct 2014 10:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">58837 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Sony si zapřeháněla, sliby o rozlišení a FPS na Playstation 4 ne vždy dodrží</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/sony-playstation-4-rozliseni-fps-nadnesene</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/watch_dogs_01.jpg?itok=FHgTw3X0&amp;amp;c=d77bb54c97dfa4c94b320d805e612394&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Watch Dogs 01&quot; title=&quot;Watch Dogs 01&quot; /&gt;
      


    
          Některé praktiky, které Sony používá při konkurenčním boji s Xbox One jsou na hraně, některé jsou už za čárou. Příslib hraní v 1080p při 60FPS lákal zájemce o hru Watch_Dogs ke koupi Playstation 4. Realita ale bude jinde.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 14 May 2014 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">55878 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Rozlišení pro Xbox One nejsou zdaleka konečná aneb na rozlišení nezáleží</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/rozliseni-her-pro-xbox-one-nejsou-zdaleka-konecna</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/xbox_one_logo_pixelized_ac.jpg?itok=wPMhK5A_&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Jeden z argumentů, který se objevuje v diskusích o herních konzolích, tkví ve srovnávání výstupního rozlišení v předních herních titulech. Čísla ale nemusejí být definitivní…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 11 Mar 2014 15:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">54584 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Microsoft očekává Windows 8.1 tablety s extrémním rozlišením</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/windows-8-1-tablety-s-extremnim-rozlisenim</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/microsoft_windows_8.1_high-resolution_tablets.jpg?itok=0asna8N6&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Microsoft Windows 8.1 high-resolution tablets&quot; title=&quot;Microsoft Windows 8.1 high-resolution tablets&quot; /&gt;
      


    
          Tablety s Windows 8 zatím neměly nijak velký úspěch, není ale všem dnům konec. Microsoft počítá s tím, že v dohledné době přijdou modely, které nabídnou výrazně vyšší rozlišení než dosavadní…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 28 Jun 2013 11:40:32 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">49584 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Samsung chystá tablet P10 s rozlišením 2560 × 1600 a prvním SoC Cortex A15</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/samsung-p10-tablet-wqxga</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/samsung_exynos_logo.jpg?itok=_LLA-QnX&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Samsung Exynos logo&quot; title=&quot;Samsung Exynos logo&quot; /&gt;
      


    
          Apple, který od vydání konkurenčního tabletu Samsung Galaxy Tab 10.1 využívá všech dostupných prostředků, aby zastavil jeho distribuci, bude mít další problém: Samsung pracuje na nástupci.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 14 Aug 2012 22:07:34 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">46915 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Computex 2012: 21:9 Ultrabook od Toshiby aneb když 16:9 nestačí</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/computex-2012-219-toshiba-ultrabook-u840w</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/toshiba_21_9_ultrabook_15.jpg?itok=JeGpdwRs&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Toshiba 21 9 Ultrabook 15&quot; title=&quot;Toshiba 21 9 Ultrabook 15&quot; /&gt;
      


    
          „A proč… proč klečí?“ – „On je takhle celý.“ Čím nám Ultrabook Toshiby připomněl známou pohádku asi není třeba zdůrazňovat. Fotka, kterou vidíte vlevo, skutečně nebyla zdeformovaná při zpracování…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 08 Jun 2012 10:45:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">45301 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Ještě jednou k LCD: Kde se vzaly konkrétní poměry stran?</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/pomer-stran-lcd</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/wide_resolution_1024x768_1366x768_diit.png?itok=VbWy5qPX&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;wide resolution 1024×768 1366×768 diit&quot; title=&quot;wide resolution 1024×768 1366×768 diit&quot; /&gt;
      


    
          Pod novinkou o změně nejběžnějšího rozlišení se rozjela čilá diskuze na téma různých poměrů stran a jejich (ne)výhod. Nebude proto na škodu, když si připomeneme, odkud se jednotlivé hodnoty vzaly.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 16 Apr 2012 13:39:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">45285 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
