<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/stuttering/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/stuttering/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 13:12:34 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 24 Apr 2026 14:12:34 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Aktualizace Windows působí nestabilitu, propady FPS a cukání, řeší ji KB5070311</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/aktualizace-windows-pusobi-nestabilitu-propady-fps-cukani-resi-ji-kb5070311</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/blue_screen.png?itok=ouMwBrh3&amp;amp;c=fbfb925cb524d064ea161e6b595ea418&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Propady výkonu či nestabilita, pozorované zejména v herní zátěži, s nimiž se mnozí uživatelé potýkali od tzv. October Update pro Windows 11 (25H2 / 24H2), pravděpodobně byly vyřešeny…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 06:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">113873 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Aktualizace: DLSS 3 pro Forza Horizon: cukání obrazu a artefakty</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/dlss-3-prinasi-forza-horizon-cukani-obrazu-artefakty</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/forza_horizon_5_wccftech.jpg?itok=mQ-ctNeM&amp;amp;c=994a3e0d1ef4c688beddd284fcc4ceb9&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Nvidia se chlubí rychlou adopcí DLSS 3, ovšem kvantita není kvalita. Podpora ve hře Forza Horizon je pro uživatele zklamáním: S použitím DLSS 3 je hra podstatně méně plynulá než bez…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 30 Mar 2023 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">108440 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Ovladače 304.48 beta řeší stuttering s GeForce GTX 600</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/geforce-driver-30448-resi-stuttering-gtx-680</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/nvidia_logo_velke_0.png?itok=5FP0NEtD&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Nvidia logo velké&quot; title=&quot;Nvidia logo velké&quot; /&gt;
      


    
          GeForce Driver 304.48 by mohl oslovit především majitele grafických karet z generace Kepler. Kromě řešení zmíněného problému totiž přinášejí i navýšení výkonu v několika hrách právě pro GeForce 600.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 19 Jun 2012 22:01:10 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">46982 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Stuttering s GeForce GTX 600 vyřeší zřejmě červnové ovladače</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/geforce-gtx-680-stuttering</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/3988/nvidia_gk104_geforce_6800_faster_smoother_richer.jpg?itok=GH8PutQr&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Nvidia GK104 GeForce 6800 faster smoother richer&quot; title=&quot;Nvidia GK104 GeForce 6800 faster smoother richer&quot; /&gt;
      


    
          Koncem března si uživatelé GeForce GTX 680 začali na diskusních fórech stěžovat na stuttering - poškubávání obrazu při zapnuté vertikální synchronizaci. Nvidia nyní poskytla oficiální vyjádření…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 21 May 2012 08:45:36 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">46534 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
