<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/time-spy/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/time-spy/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 06:00:05 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 07:00:05 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Za měsíc vyjde 3D Mark Time Spy s podporou ray tracing</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/3d-mark-time-spy-ray-tracing-v-zari</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/3d_mark_time_spy_with_raytracing_02.jpg?itok=BI09O9V7&amp;amp;c=51c1625b8020aba53faf7da45b122e7e&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Hry podporující ray tracing pravděpodobně k příležitosti vydání GeForce RTX dostupné nebudou. Už krátce poté ale bude čím testovat - podpora se chystá pro 3D Mark…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 29 Aug 2018 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">92835 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Titan V je v 3DMark Time Spy o 39 % rychlejší než GeForce GTX 1080 Ti</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/titan-v-je-rychlejsi-nez-geforce-gtx-1080-ti</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/nvidia_titan_v_01.jpg?itok=iuLFhE0-&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Před necelým týdnem uvedla Nvidia nečekanou novinku nazvanou Titan V. Z tiskové zprávy nebylo zřejmé, zda je karta určena hráčům, nicméně po prvním benchmarku lze říct, že ano - pokud tedy mají $2999…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 14 Dec 2017 07:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">84931 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>3DMark Time Spy, DX12 s asynchronními shadery, otestován [+video]</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/3dmark-time-spy</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/3dmark_time_spy_0.jpg?itok=W_vUIXUz&amp;amp;c=fe8346ecb60e3823fc0768a8e2821114&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Nový test 3DMarku přináší avizovanou scenérii futuristického muzea a hrdinky s časovým orbem. Využívá API DirectX 12 včetně asynchronních shaderů, které je pro srovnání výkonu možné vypnout / zapnout…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 15 Jul 2016 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">71037 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Futuremark chystá test Time Spy s DX12 asynchronními shadery [video]</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/futuremark-chysta-time-spy</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/3dmark_time_spy.jpg?itok=WdPwyJdM&amp;amp;c=e81822ff520972f151305f8096fd756b&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Doby, kdy 3DMark využíval a hodnotil nejnovější grafické technologie i roky před tím, než byly implementované ve hrách, jsou dávno tytam. Přesto se Futuremark snaží dostat do světa test pro DirectX12…
      

</description>
   <pubDate>Fri, 24 Jun 2016 12:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">70673 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
