Na CES spáchala AMD představení architektury Vega, které se letmo dotklo několika zásadních technologií. V případě geometrie byl dotyk až příliš letmý - vyvolal totiž více otázek, než zodpověděl.
Jednou z nejzajímavějších vlastností architektury Vega je schopnost kompletní kontroly nad využívání vlastní paměti. Díky ní se požadavky na kapacitu grafické paměti mohou snížit na polovinu…
Pojďme se podívat na shrnutí všeho, co odhalilo včerejší preview architektury Vega - nové technologie, fotografie čipu, odhad jeho rozměru a oficiální videa od AMD…
Přestože se očekávalo, že AMD na CES předvede sestavu s GPU Vega, na kterém poběží Doom došlo i na systém s Vega + Ryzen prezentující Star Wars: Battlefront ve 4k rozlišení při ~60 FPS.
Nově zveřejněný web VE.GA toho skrýval mnohem více, než se v první okamžik zdálo. Zvídaví uživatelé na něm narazili na sumář nových prvků architektury Vega…
Architektura Vega od AMD byla jedním z produktů zmíněných ve závěrečném výhledu rekapitulace grafických karet. Loni jsme u ní skončili, letos s ní začneme. AMD se podařilo dostat nohu do dveří…
Za jediný týden došlo na tři události, při nichž se AMD neopomněla pochlubit grafickým jádrem z generace Vega. Spíš než signál pro uživatele to ale bude gesto zaměřené na investory.
Mark Cerny ze Sony představil několik prvků grafického jádra herní konzole Playstation 4 Pro, které překonávají specifikace architektury Polaris, respektive GCN 4. Dozvídáme se tak, co čekat od Vegy.
Parametry mainstreamové Vegy 10, první informace o architektonických změnách i plány s uvedením obou čipů už jsou známé. Uvažujete-li o mainstreamové nebo high-endové grafice, mohly by vás zajímat…
Pohled na následující dvě generace grafických architektur poskytla serverová roadmapa AMD. Po Polaris bude následovat Vega zaměřená na vyšší výkonnostní příčky a následně Navi. Obě začnou na 14 nm.
Dlouho očekávané paměti HBM2 budou dostupné v řádu týdnů. Zatímco stávající grafický high-end s GDDR5 a GDDR5X dosahuje 256-320 GB/s, HBM2 umožní dosažení dvoj- až čtyřnásobku těchto hodnot.
Do uvedení nové generace Xboxu zbývá ještě rok, přesto se už z dosavadních informací dá usuzovat, že architektura Polaris nemusí být technologií, která jej bude pohánět…