<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0" xml:base="https://diit.cz/tagy/vulkan/all/feed">
  <channel>
    <title>Diit.cz</title>
    <link>https://diit.cz/</link>
    <atom:link rel="self" href="https://diit.cz/tagy/vulkan/all/feed"/>
    <description>Vybráno z IT</description>
    <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 20:25:06 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 21:25:06 +0200</lastBuildDate>

    <item>
  <title>Vulkan po pěti letech aneb Indiana Jones: Ovladače Nvidie jsou stále slabé</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/vulkan-po-peti-letech-aneb-indiana-jones-ovladace-nvidie-jsou-stale-slabe</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/indiana_jones_and_the_great_circle.jpg?itok=6GJ7-1QE&amp;amp;c=f5ef774811c0734551877205e3d8f307&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Indiana Jones and the Great Circle&quot; /&gt;
      


    
          API Vulkan jsme se nevěnovali přes pět let. Navzdory skutečnosti, že se stále, byť okrajově, používá. Ukazuje se, že se za těch pět let mnoho nezměnilo - Nvidia dosud ovladače nedotáhla…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 08 Jan 2025 06:40:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">111970 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nepoužívejte ve Wolfensteinu GPU Culling, zvlášť s Navi ztratíte FPS</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nepouzivejte-ve-wolfensteinu-gpu-culling</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/wolfenstein_youngblood_0.jpg?itok=7-mBiuH2&amp;amp;c=53b67507d4466b8661e77e413b52d647&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Žádné pravidlo není věčné a i přitažlivě pojmenovaná technologie nemusí být výhrou. Tak by se dal stručně shrnout vývoj událostí kolem technologie GPU Culling používané novým Wolfensteinem…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 05 Aug 2019 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">101126 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Radeony RX 5000 podporují CrossFire pouze pro DX12 / Vulkan</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/radeony-rx-5000-podporuji-crossfire-pouze-pro-dx12-vulkan</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/amd_radeon_rx_5700_xt_graphics_card_1.png?itok=pd84d2ew&amp;amp;c=cf49f7f5a4e8812d451cb36bf10d5766&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Klasické CrossFire a SLI pomalu umírá. Události poslední doby ukazují, že o jeho podporu již nemá zájem ani AMD, ani Nvidia…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 09 Jul 2019 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">100954 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nvidia trochu vylepšila výkon ve World War Z pod Vulkanem</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nvidia-trochu-vylepsila-vykon-ve-world-war-z-pod-vulkanem</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/strange_brigade.jpg?itok=6Nb1avTt&amp;amp;c=53b67507d4466b8661e77e413b52d647&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          V dubnu došlo k uvedení hry World War Z, která podporuje nízkoúrovňové API Vulkan. První výsledky byly velmi překvapivé, Radeony oproti jinak srovnatelným GeForce stály o dvě výkonnostní příčky výše…
      

</description>
   <pubDate>Tue, 14 May 2019 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">100454 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vulkan ve World War Z: Radeon R9 380X na úrovni GTX 1060, RX 590 nad RTX 2070</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/vulkan-ve-world-war-z-posouva-radeon-r9-380x-na-uroven-gtx-1060</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/world_war_z_01.jpg?itok=xXw6ncgr&amp;amp;c=1750f17db29530661027da8f7c6f631e&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Nízkoúrovňová API obvykle GCN Radeonům svědčí. Podpora API Vulkan pro hru World War Z ale představuje extrém. I obstarožní Radeony se totiž dostávají na výkonnostní úroveň nejnovějších GeForce-Turing…
      

</description>
   <pubDate>Thu, 25 Apr 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">99947 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Minirecenze: GigaByte GV-N2070WF3-8GC – aneb nová GTX 1080</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/minirecenze-gigabyte-gv-n2070wf3-8gc-aneb-nova-gtx-1080</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/rtx2070gb_1.jpg?itok=UrD-Vesb&amp;amp;c=3463436e899068fdc46d5300b1fe1b89&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;GigaByte GV-N2070WF3-8GC&quot; /&gt;
      


    
          Při vydání GeForce RTX řady vyšla i náhrada GTX 1080 jménem RTX 2070. A tak jsem rychle otestoval nejlevnější verzi od GigaByte.
      

</description>
   <pubDate>Wed, 23 Jan 2019 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Karáš Svorka</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">97130 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>RECENZE: PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB HBM2</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/recenze-powercolor-red-dragon-rx-vega-56-8gb-hbm2</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/v56_v3.jpg?itok=kt0lmQaB&amp;amp;c=b41cdec7f86ea658b8232da42585f099&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;PowerColor Red Dragon RX Vega 56 8GB HBM2&quot; /&gt;
      


    
          Není to tak dávno, co AMD vydalo nová 14nm GPU generace Vega, na trhu jsou aktuálně dostupné karty Vega 56 a Vega64. A na zajímavější Vegu 56 v nereferenčním provedení od PowerColoru se dnes podíváme.
      

</description>
   <pubDate>Tue, 16 Oct 2018 08:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Karáš Svorka</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">93471 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vulkan hry v Apple iOS / Mac OS poběží, ale ne díky Applu [video]</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/apple-ios-mac-os-podpora-vulkan</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/vulcan.jpg?itok=FNYNulvr&amp;amp;c=af65427af4344ec012186a89c28b8e48&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Pokud jde o podporu API Vulkan, ukázal se jako největší ignorant - pardon, ignorovatel - Apple. A tak, když nejde Mohamed k hoře, přichází hora k Mohamedovi…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 28 Feb 2018 07:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">86796 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>AMD uvádí Enhanced Sync, Chill pro DX12 a latence snížené až o 50 ms</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/radeon-software-enahnced-sync</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/radeon_software_crimson_relivered_splash_button_with_logo.jpg?itok=JNAfOsQ5&amp;amp;c=56fba37e8306469a9674ec6a1d9ff83e&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          AMD připravila převratnou verzi ovladačů Radeon Software s velkým množstvím novinek: Mimo jiné možnost rozšířeného FreeSync, celkově snížené latence, vylepšení ovládacího panelu a vyšší výkon…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 26 Jul 2017 21:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">80577 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Vulkan umí CrossFire a SLI jen pod Windows 10? Ne, kachna.</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/vulkan-podpora-multigpu</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/kachna.jpg?itok=SgXAz4MV&amp;amp;c=a10dbc174cb122360c50b063de1e9445&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;kachna&quot; /&gt;
      


    
          Navzdory zprávě, podle níž měla být podpora CrossFire a SLI exkluzivní záležitostí Windows 10, bude Vulkan podporovat režim více grafických jader v mnohem širším spektru operačních systémů.
      

</description>
   <pubDate>Mon, 27 Mar 2017 14:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">77304 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Futuremark zahrnuje Vulkan do 3DMarku</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/futuremark-zahrnuje-vulkan-do-3dmarku</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/futuremark_vulkan_overhead_feature_test.png?itok=IuaH4Vfl&amp;amp;c=e81822ff520972f151305f8096fd756b&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
      


    
          Společnost Futuremarku se rozhodla do overhead-testu 3DMarku doplnit i API Vulkan, které bude stát vedle DirectX 11 a DirectX 12…
      

</description>
   <pubDate>Mon, 27 Mar 2017 10:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">77298 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Star Citizen zařízl podporu DirectX 11 a 12, pojede exkluzivně na Vulkanu</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/star-citizen-exkluzivne-vulkan</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/star_citizen_02.jpg?itok=NkAgS1jj&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Star Citizen 02&quot; title=&quot;Star Citizen 02&quot; /&gt;
      


    
          Star Citizen je příkladem komunitou financované hry, která je dostupná již během svého dlouhodobého vývoje. Zároveň je mnohými vnímána jako příklad toho, „jak by se to mělo dělat“…
      

</description>
   <pubDate>Wed, 22 Mar 2017 07:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>no-X</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">77169 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Nová GPU architektura PowerVR Furian zamíří do iPhonů</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/nova-gpu-architektura-powervr-furian-zamiri-do-iphonu</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/003_3.jpg?itok=fsbFO9S2&amp;amp;c=5b8a409ef294d3cffa2c438ab3665df2&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;003 3&quot; title=&quot;003 3&quot; /&gt;
      


    
          Imagination Technologies představili svou novou GPU architekturu, která je opět významným skokem vpřed a tak si ji prý rovnou licencoval Apple.
      

</description>
   <pubDate>Fri, 10 Mar 2017 09:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">76767 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Croteam portuje více her na Linux a Vulkan API</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/croteam-portuje-vice-her-na-linux-vulkan-api</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/2176/ssam3.jpeg?itok=03WVQQ5F&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;Serious Sam 3&quot; title=&quot;Serious Sam 3&quot; /&gt;
      


    
          Chorvati si rádi hrají s novými technologiemi a tak se můžeme těšit, že celá série Serious Sam bude ve VR. Na čtvrtém dílu se také usilovně pracuje.

      

</description>
   <pubDate>Fri, 10 Feb 2017 09:30:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">75843 at https://diit.cz</guid>
</item>
<item>
  <title>Apple navrhuje WebGPU API zastřešující DX12, Metal i Vulkan</title>
  <link>https://diit.cz/clanek/apple-navrhuje-webgpu-api-zastresujici-dx12-metal-i-vulkan</link>
  <description>
    
          &lt;img src=&quot;https://diit.cz/sites/default/files/styles/teaser/public/images/4/61499_c3eda7bdda.png?itok=BTDNmVKL&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;201&quot; alt=&quot;W3C logo&quot; title=&quot;W3C logo&quot; /&gt;
      


    
          Současná webová API zatím nepřinášejí plnohodnotné využití GPU v rámci webového prohlížeče. Ano, je zde WebGL, ale to je málo. WebKit tým Applu tak navrhuje univrzální otevřené rozhraní, které vše sjednotí.
      

</description>
   <pubDate>Thu, 09 Feb 2017 12:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>David Ježek</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">75834 at https://diit.cz</guid>
</item>
  </channel>
</rss>
