Projekt Scorpio od Microsoftu je vedle Nintendo Switch jeden z nejsledovanější technologických výstřelků videoherního průmyslu. Na letošní E3 se konečně dočkal oficiálního odhalení. Těšte se na...
Na STRAFE se čekalo jako na Svatý grál retro stříleček. Titul, který oživí kouzlo FPS z 90. let. Po dvou letech titul konečně opustil stěny studia. Jak tedy dopadl?
Videoherní průmysl není zrovna nakloněn šíleným excentrickým nápadům designérů. Ani Warren Spector neměl štěstí na vydavatele, ale pak potkal Johna Romera a mohl udělat hru svých snů.
Jonathan Blow sice nestál u zrodu videoher jako takových ale zapřičinil vznik nové éry, která se od let předchozích liší v tom, jakým způsobem vývojáři přistupují k samotnému vývoji. A stačila k...
Dnešní díl se zaměří na člověka, co inspiroval mnoho současných vývojářů. Jeho tituly jsou nadčasové klasiky, které baví hráče po celé generace. Shigeru Miyamoto se podílel na Super Mario Bros.,...
Co mají společného Fallout, Baldur‘s Gate, Icewind Dale nebo kultovní Planescape: Torment? Všechny tyto kousky produkovalo Interplay, jehož zakladatelem byl Brian Fargo.
V novém seriálu o velkých ikonách videoherního průmyslu se podíváme na vývojáře, kteří významně přičinili podobě dnešních videoher nebo lze jejich obtisk nalézt v legendárních titulech. Seriál...
Bude to již deset let, co polské studio CD Projekt RED vydalo RPG Zaklínač. Od té doby ušla série velký kus cesty a získala na ní poctivě nejedno ocenění. Vzhledem k jejímu zakončení je na místě si...
K příležitosti vydání dlouho očekávaného titulu Fallout 4 by se vyplatilo zrekapitulovat tituly, které tomuto okamžiku předcházely. Spíše než připomenutí by se však dalo mluvit o opěvování...
Před rokem jsme vám přinesli recenzi simulace motocyklových okruhových závodů MotoGP ročníku 2014. Po roce překvapivě vývojáři vyrukovali s titulem, který bezprostředně navazuje na minulý díl....