Proč je Duke Nukem Forever špatnou hrou, a proč je zároveň jedním z videoherních klenotů? To, a jak selhal jeho vstup do moderní doby, rozebírám ve své obsáhlé a podrobné kritice o délce 3940 slov....
V posledních letech se čím dál tím více setkáváme s hrami, které se pyšní kombinací několika žánrů. Pro hráče to může znamenat pestrou hratelnost nebo nedotažení herních mechanik. Pro herní průmysl...
Sérii Grand Theft Auto, která je velmi známá i pod zkratkou GTA, zná prakticky každý, kdo se alespoň trochu pohybuje ve světě her. Je až k neuvěření, že je tato herní série stará již 20 let, přesto...
Videoherní průmysl není zrovna nakloněn šíleným excentrickým nápadům designérů. Ani Warren Spector neměl štěstí na vydavatele, ale pak potkal Johna Romera a mohl udělat hru svých snů.
Jonathan Blow sice nestál u zrodu videoher jako takových ale zapřičinil vznik nové éry, která se od let předchozích liší v tom, jakým způsobem vývojáři přistupují k samotnému vývoji. A stačila k...
Dnešní díl se zaměří na člověka, co inspiroval mnoho současných vývojářů. Jeho tituly jsou nadčasové klasiky, které baví hráče po celé generace. Shigeru Miyamoto se podílel na Super Mario Bros.,...
Značka, která si podmanila srdce mnoha po celém světě. Herní studio Blizzard Entertaiment, stojící za tímto fenoménem, se i dnes snaží stále rozvíjet tento fiktivní svět plný meče a magie. Pojďme...
Co mají společného Fallout, Baldur‘s Gate, Icewind Dale nebo kultovní Planescape: Torment? Všechny tyto kousky produkovalo Interplay, jehož zakladatelem byl Brian Fargo.
V novém seriálu o velkých ikonách videoherního průmyslu se podíváme na vývojáře, kteří významně přičinili podobě dnešních videoher nebo lze jejich obtisk nalézt v legendárních titulech. Seriál...
Do měsíce k nám doskáče čtvrtý díl populární vesmírné ságy Mass Effect, se svojí novinkou Andromeda. Je na čase si připomenout trilogii, která celou tu taškařici započala.
Bude to již deset let, co polské studio CD Projekt RED vydalo RPG Zaklínač. Od té doby ušla série velký kus cesty a získala na ní poctivě nejedno ocenění. Vzhledem k jejímu zakončení je na místě si...
Když se vezme žánr akčních her, jedná se asi o nejobsáhlejší kategorii, kterou herní průmysl má. A je tedy jasné, že i letos nás bude čekat několik takovýchto titulů. Na několik z nich se podíváme...
Úvodní měsíc letošního roku už se pomalu ale jistě blíží k vrcholu. Cukrovím, řízky a chlebíčky přejezení vývojáři se tak začínají probouzet ze zimního spánku a neváhají s odhalováním titulů, se...
Střílečky jsou dominující žánr herního průmyslu. Letošní rok si vývojáři nabili pořádné kvéry a budou do nás sypat jednu za druhou. Pojďme se mrknout, co mají v zásobníku.