Far Cry, Unreal Tournament 2004 a Splinter Cell: Chaos Theory
Kapitoly článků
Far Cry je hrou která rozhodně nemohla chybět, neboť je schopna využít Shader Model 3.0 i HDR rendering, což jsou technologie, ve kterých si GeForce 7800 GTX (a i její předchůdkyně) libují.
Tbreak.com a jejich podrobné testy tentokrát ukazují, že pro Far Cry je tato karta doslova stvořená.
UT 2004 engine již není to pravé ořechové na testování takto rychlých bestií, všechny moderní karty dosahují závratných počtů snímků za sekundu
Splinter Cell: Chaos Theory je také hrou schopnou využít Shader Model 3.0 i HDR renderování, testuje web Hexus.