Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k Instinct MI430X, nejrychlejší HPC akcelerátor na světě, v FP64 6× překoná Rubin

Jen-Jsem Lhal zase lhal..

''Jensen Huang told Elon Musk DGX-1 had demand “from all over,” 10 years later said no one wanted it except Musk''

https://videocardz.com/newz/jensen-huang-told-elon-musk-dgx-1-had-demand...

+1
+5
-1
Je komentář přínosný?

Tak buď je chybný nadpis článku alebo hodnoty v tabuľke, lebo 6 * 33 (Rubin) = 198 TFLOPS, čo je stále podstatne menej ako uvádzaných ~ 300 TFLOPS (Instinct MI430X).

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

On je problém, že různé zdroje pro Rubin uvádějí různé hodnoty v rozsahu 30-60 TFLOPS FP64 (vektorově). Upravil jsem všechny hodnoty tak, aby odpovídaly ~33 TFLOPS pro Rubin. AMD uvádí, že MI430X má mít „přes“ 200 TFLOPS, ale o kolik , zatím není jasné.

+1
+6
-1
Je komentář přínosný?

AMD by mohla vydat aj nejaku kartu "pre beznch smrtelnikov" do PCIe slotu pre GPGPU vypocty za 2 tisic $ (Prime95, vela BOINC projektov co bezi na GPU vyuziva FP64), napr. nejaky toten Instinct MI405X/410X, kde by v polahode stacilo 20/30 TFLOPS v FP64.

Taketo semi-pro a naozaj pro akceleratovy potrebuju naozaj dodane cele serverove riesenie (suflik + rack) a stoja desiatky tisic za jeden akceletaror.

Bezne herne grafiky dnes maju 0,5-1,5 TFLOPs FP64, bezne ako 1:32 vykon z FP32, niekde aj 1:64, co je KATASTROFICKYYYYYYY malo a prichadza doba, ze ak pre dany vypocet je kod pre CPU a ten kod je dobre paralelizovany a dobre tazi z cache subsystemu CPU, tak vypocet napr. na Ryzen9 9950X3D2 (to je prosim pekne CPU) by trval porovnatelne dlho na RX 7900 XTX/9070 XT (a to su prosim pekne GPU). Totalne zanedbany vyvoj FP64 v hernych grafikach za cele posledne roky a riadny progres v CPU, dospeli k takejto absurdite ze niekedy vypocet na CPU moze byt rovnako rychly ako na GPU.

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

„za 2 tisic $, kde by v polahode stacilo 20/30 TFLOPS v FP64.“

To by bylo podstatně levnější než jsou aktuální ceny bazarových akcelerátorů s tímto výkonem, takže by to ekonomicky nemělo smysl. Bazarový Instinct MI210 (23 TFLOPS v FP64) lze na Ebay sehnat od cca $5000. Požadovaný poměr cena / výkon by měl bazarový Instinct MI100 (11,5 TFLOPS v FP64) za cca $1000, ale to je poloviční výkon s poloviční cenou.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

11,5 TFLOPS v FP64 za cca $1000 je tiez celkom OK, stale 10x viac ako herne grafiky
skode ze tych 23 TFLOPS neni za 2k $

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Vývoj není zanedbaný, je upěle omezený a zcela záměrně. Jen taková vzpomínka: AMD VEGA neměla 64 bit režim nijak omezený a co dělali hráči? Brblali na spotřebu. Prostě udělat herní grafiku s použitelným HPC výkonem i slušnou spotřebou ve hře prostě nejde. Nehledě na to, že že ty výpočty potřebují taky adekvátní propustnost a kapacitu RAM a to by tu herní grafiku zbytečně prodražilo.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.