Nějaký remake s moderní grafikou asi plánovaný není, co?
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Nějaký remake s moderní
Jezek https://diit.cz/profil/standa-petrik
19. 9. 2014 - 16:37https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuseNějaký remake s moderní grafikou asi plánovaný není, co?https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-733689
+
vo finale by to malo byt schopne natiahnut SS1 mapy a data do Doom3 enginu a umoznit plnohodnotnu hru, ale nejaky ten patek to este potrva.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
https://www.systemshock.org
ps47 3dfx https://diit.cz/profil/ps47
19. 9. 2014 - 22:29https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskusehttps://www.systemshock.org/index.php?topic=6045.0
vo finale by to malo byt schopne natiahnut SS1 mapy a data do Doom3 enginu a umoznit plnohodnotnu hru, ale nejaky ten patek to este potrva.https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-733755
+
Co trochu rozvest tu "řadu dodnes používaných mechanismů a postupů"? Jako, je pravda, ze z tech obrazku je videt, ze je to lepsi nez Doom, ale v cem je tak vyrazne objevnejsi? Pohyblivy kurzor mysi?
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Co trochu rozvest tu "řadu
HKMaly https://diit.cz/profil/hkmaly
19. 9. 2014 - 16:55https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuseCo trochu rozvest tu "řadu dodnes používaných mechanismů a postupů"? Jako, je pravda, ze z tech obrazku je videt, ze je to lepsi nez Doom, ale v cem je tak vyrazne objevnejsi? Pohyblivy kurzor mysi?https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-733698
+
doom = strilecka ve stylu zabij co vidis
ss/ss2 = pribeh, zkoumání, pouzívání hlavy i na neco jineho nez klobouk a to vse tak ze clovek je zcela vtazen do deje hry
+1
+6
-1
Je komentář přínosný?
doom = strilecka ve stylu
DRK https://diit.cz/profil/drk22
22. 9. 2014 - 14:40https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskusedoom = strilecka ve stylu zabij co vidis
ss/ss2 = pribeh, zkoumání, pouzívání hlavy i na neco jineho nez klobouk a to vse tak ze clovek je zcela vtazen do deje hryhttps://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-733717
+
... a "pribeh, zkoumání, pouzívání hlavy i na neco jineho nez klobouk" patri mezi dnes pouzivane postupy? Ja myslel, ze dnesni hry maji pribeh a zkoumani jeste horsi nez doom ... (i kdyz jinak souhlasim, ze doom slo vyresit i tou "strilej co vidis" taktikou).
+1
-3
-1
Je komentář přínosný?
... a "pribeh, zkoumání,
HKMaly https://diit.cz/profil/hkmaly
22. 9. 2014 - 18:17https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse... a "pribeh, zkoumání, pouzívání hlavy i na neco jineho nez klobouk" patri mezi dnes pouzivane postupy? Ja myslel, ze dnesni hry maji pribeh a zkoumani jeste horsi nez doom ... (i kdyz jinak souhlasim, ze doom slo vyresit i tou "strilej co vidis" taktikou).https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-734089
+
Doom je pouze herni engine a mapy, nic jineho tam neni. Nadefinovane mapy s pevne danym rozmistenim potvor. Rikal jsem v roce 1994 ze Doom neni hra ze ktere bych se posadil na zadek a rikam to porad. Nicmene Doom ukazal i jinou vec co jde delat s 3D strileckama - udelam par novych levelu a muzu to prodavat jako pokracovani............ treba Battlefield posledni dily je neco jako Doom a Doom II.
+1
-7
-1
Je komentář přínosný?
Doom je pouze herni engine a
petr22 https://diit.cz/profil/petr22
22. 9. 2014 - 23:57https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuseDoom je pouze herni engine a mapy, nic jineho tam neni. Nadefinovane mapy s pevne danym rozmistenim potvor. Rikal jsem v roce 1994 ze Doom neni hra ze ktere bych se posadil na zadek a rikam to porad. Nicmene Doom ukazal i jinou vec co jde delat s 3D strileckama - udelam par novych levelu a muzu to prodavat jako pokracovani............ treba Battlefield posledni dily je neco jako Doom a Doom II.https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-734128
+
20. 9. 2014 - 07:24https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuseSkoda ze neni na Steamu.. Hral jsem jen dvojku...https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-733774
+
nezabudnut zapnut mouselook, bez toho je hra pre moderneho hraca prilis tuhy oriesok.
+1
+5
-1
Je komentář přínosný?
https://www.systemshock.org
ps47 3dfx https://diit.cz/profil/ps47
20. 9. 2014 - 09:24https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskusehttps://www.systemshock.org/index.php?topic=211.0
nezabudnut zapnut mouselook, bez toho je hra pre moderneho hraca prilis tuhy oriesok.https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-733785
+
Pamatuju si, jak jsem to tenkrát zkoušel hrát na půjčeném notebooku s ČB displejem a tuším 486SX/25MHz (běžný smrtelník tehdy na notebook neměl). Framerate byla tragická, i když na to byl tenkrát člověk u 3D akcí celkem zvyklý, ale hlavně kvůli absenci FPU se blízké stěny tak nějak zvláštně deformovaly, asi kvůli použití nějaké rychlé a nepřesné rutiny pro potřebné matematické operace.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Pamatuju si, jak jsem to
pg https://diit.cz/profil/pg
20. 9. 2014 - 12:00https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskusePamatuju si, jak jsem to tenkrát zkoušel hrát na půjčeném notebooku s ČB displejem a tuším 486SX/25MHz (běžný smrtelník tehdy na notebook neměl). Framerate byla tragická, i když na to byl tenkrát člověk u 3D akcí celkem zvyklý, ale hlavně kvůli absenci FPU se blízké stěny tak nějak zvláštně deformovaly, asi kvůli použití nějaké rychlé a nepřesné rutiny pro potřebné matematické operace.https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-733807
+
20. 9. 2014 - 22:02https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuseV článku je chybka. Video stream s vývojáři bude až zítra, tedy v neděli 21.9. Viz https://www.systemshock.org/index.php?topic=6963.0https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-733839
+
Tak nakonec docela fajn pohodový 7h přenos, navzdory počátečním technickým problémům a nízkému rozlišení. Hráli přes Dosbox v 320x200 a z toho šel ven stream 1920x1200 (uff). Záznam je k dispozici na stejném místě.
Spoiler: hru nedohráli do konce.
+1
-4
-1
Je komentář přínosný?
Tak nakonec docela fajn
Tomáš Vála https://diit.cz/profil/tomasvala
22. 9. 2014 - 13:59https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuseTak nakonec docela fajn pohodový 7h přenos, navzdory počátečním technickým problémům a nízkému rozlišení. Hráli přes Dosbox v 320x200 a z toho šel ven stream 1920x1200 (uff). Záznam je k dispozici na stejném místě.
Spoiler: hru nedohráli do konce.https://diit.cz/clanek/legendarni-system-shock-oslavi-20-let-sledujte-video-s-vyvojari/diskuse#comment-734020
+
Nějaký remake s moderní grafikou asi plánovaný není, co?
https://www.systemshock.org/index.php?topic=6045.0
vo finale by to malo byt schopne natiahnut SS1 mapy a data do Doom3 enginu a umoznit plnohodnotnu hru, ale nejaky ten patek to este potrva.
Co trochu rozvest tu "řadu dodnes používaných mechanismů a postupů"? Jako, je pravda, ze z tech obrazku je videt, ze je to lepsi nez Doom, ale v cem je tak vyrazne objevnejsi? Pohyblivy kurzor mysi?
https://en.wikipedia.org/wiki/System_Shock#Legacy
doom = strilecka ve stylu zabij co vidis
ss/ss2 = pribeh, zkoumání, pouzívání hlavy i na neco jineho nez klobouk a to vse tak ze clovek je zcela vtazen do deje hry
... a "pribeh, zkoumání, pouzívání hlavy i na neco jineho nez klobouk" patri mezi dnes pouzivane postupy? Ja myslel, ze dnesni hry maji pribeh a zkoumani jeste horsi nez doom ... (i kdyz jinak souhlasim, ze doom slo vyresit i tou "strilej co vidis" taktikou).
Doom je pouze herni engine a mapy, nic jineho tam neni. Nadefinovane mapy s pevne danym rozmistenim potvor. Rikal jsem v roce 1994 ze Doom neni hra ze ktere bych se posadil na zadek a rikam to porad. Nicmene Doom ukazal i jinou vec co jde delat s 3D strileckama - udelam par novych levelu a muzu to prodavat jako pokracovani............ treba Battlefield posledni dily je neco jako Doom a Doom II.
Skoda ze neni na Steamu.. Hral jsem jen dvojku...
https://www.systemshock.org/index.php?topic=211.0
nezabudnut zapnut mouselook, bez toho je hra pre moderneho hraca prilis tuhy oriesok.
Supr, dik :)
Pamatuju si, jak jsem to tenkrát zkoušel hrát na půjčeném notebooku s ČB displejem a tuším 486SX/25MHz (běžný smrtelník tehdy na notebook neměl). Framerate byla tragická, i když na to byl tenkrát člověk u 3D akcí celkem zvyklý, ale hlavně kvůli absenci FPU se blízké stěny tak nějak zvláštně deformovaly, asi kvůli použití nějaké rychlé a nepřesné rutiny pro potřebné matematické operace.
V článku je chybka. Video stream s vývojáři bude až zítra, tedy v neděli 21.9. Viz https://www.systemshock.org/index.php?topic=6963.0
Tak nakonec docela fajn pohodový 7h přenos, navzdory počátečním technickým problémům a nízkému rozlišení. Hráli přes Dosbox v 320x200 a z toho šel ven stream 1920x1200 (uff). Záznam je k dispozici na stejném místě.
Spoiler: hru nedohráli do konce.
zaznam kompletneho streamu aj s chatom: https://www.youtube.com/watch?v=-LDiTZ89j-Q
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.