Hráči (počítačových 3D her) si musí uvědomit že nemohou platit vývoj nových technologií.
Chvíli to fungovalo, ale každý nový proces je dražší než předchozí. Velikost herního průmyslu má svoje meze. Takže nutně nastane okamžik kdy se nové technologie nezaplatí.
Všechny tyhle využití GPU jako něco jiného (BTC a AI) pomáhají nalít peníze do vývoje.
Bez vývoje by jste hráli v HDready ještě dnes.
Já jsem koupil GPU s 4GB VRAM za pár tisíc v době kdy 4GB přestali stačit pro ethereum.
Díky postcovidové krizi jsem přešel na 8GB VRAM a jedu FullHD. A teď se těším až 16GB karty nebudou stačit pro AI a udělám upgrade za pár tisíc na něco co utáhne 4k.
+1
-3
-1
Je komentář přínosný?
Hráči (počítačových 3D her)
waleed https://diit.cz/profil/vmunllyubs
30. 1. 2026 - 02:22https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseHráči (počítačových 3D her) si musí uvědomit že nemohou platit vývoj nových technologií.
Chvíli to fungovalo, ale každý nový proces je dražší než předchozí. Velikost herního průmyslu má svoje meze. Takže nutně nastane okamžik kdy se nové technologie nezaplatí.
Všechny tyhle využití GPU jako něco jiného (BTC a AI) pomáhají nalít peníze do vývoje.
Bez vývoje by jste hráli v HDready ještě dnes.
Já jsem koupil GPU s 4GB VRAM za pár tisíc v době kdy 4GB přestali stačit pro ethereum.
Díky postcovidové krizi jsem přešel na 8GB VRAM a jedu FullHD. A teď se těším až 16GB karty nebudou stačit pro AI a udělám upgrade za pár tisíc na něco co utáhne 4k.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527970
+
Pro AI je nedostatečné prakticky jakékoliv množství paměti. Problém je v tom, že to samo o sobě 16GB karty nezlevní, tak jako v případě ETH. Trh nepožírá kompletní GPU karty, aby je použité a laciné následně vyplivl zpět tak, jako to dělalo krypto. Trh dnes potřebuje jenom paměti. Ty karty se prostě nevyrobí a proto nebudou ani levné.
+1
+4
-1
Je komentář přínosný?
Pro AI je nedostatečné
hajčus https://diit.cz/profil/josef-hajek
30. 1. 2026 - 05:59https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskusePro AI je nedostatečné prakticky jakékoliv množství paměti. Problém je v tom, že to samo o sobě 16GB karty nezlevní, tak jako v případě ETH. Trh nepožírá kompletní GPU karty, aby je použité a laciné následně vyplivl zpět tak, jako to dělalo krypto. Trh dnes potřebuje jenom paměti. Ty karty se prostě nevyrobí a proto nebudou ani levné. https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527978
+
Nepochopil.
Jde o to že vzniknou nové linky které namačkají více tranzistorů na stejnou plochu.
BTW.
Já vždy kupoval novou GPU.
O bazaru nikde nepíšu.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Nepochopil.
waleed https://diit.cz/profil/vmunllyubs
30. 1. 2026 - 07:42https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseNepochopil.
Jde o to že vzniknou nové linky které namačkají více tranzistorů na stejnou plochu.
BTW.
Já vždy kupoval novou GPU.
O bazaru nikde nepíšu. https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527980
+
to ti nepomuze, pokud tam mas promennou, napr pameti, ktere od "namackani vice transistoru" neprofituji, tudiz je to uzke hrdlo, ktere tim uzkym hrdlem zustane. Cili plati co bylo receno pred tim, ze kombinace vyssiho profitu a vetsich objemu na "profi" segmentu (coz je pravy opak, nez tomu bylo treba pred 10 lety) plus nedostatek nebo vysoka cena jedne klicove komodity pro GK herniho segementu, budou mi za nasledek mene vyrobenych GK, tudiz vyssich cen. Nez to narazi na nejaky strop.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
to ti nepomuze, pokud tam mas
tombomino https://diit.cz/profil/tombomino
30. 1. 2026 - 09:53https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseto ti nepomuze, pokud tam mas promennou, napr pameti, ktere od "namackani vice transistoru" neprofituji, tudiz je to uzke hrdlo, ktere tim uzkym hrdlem zustane. Cili plati co bylo receno pred tim, ze kombinace vyssiho profitu a vetsich objemu na "profi" segmentu (coz je pravy opak, nez tomu bylo treba pred 10 lety) plus nedostatek nebo vysoka cena jedne klicove komodity pro GK herniho segementu, budou mi za nasledek mene vyrobenych GK, tudiz vyssich cen. Nez to narazi na nejaky strop.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527993
+
Tuny laciných karet po bazarech měly vliv i na ceny karet nových. To se už opakovat nebude. Nechci malovat čerta na zeď, ale vypadá to, že výrobci GPU našli odbyt někde, kde jsou marže naprosto jinde.
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Tuny laciných karet po
hajčus https://diit.cz/profil/josef-hajek
30. 1. 2026 - 10:08https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseTuny laciných karet po bazarech měly vliv i na ceny karet nových. To se už opakovat nebude. Nechci malovat čerta na zeď, ale vypadá to, že výrobci GPU našli odbyt někde, kde jsou marže naprosto jinde. https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527997
+
Osobně si myslím, že je jen otázka času, než bude pivot na zcela custom hw - Microsoft teď přišel s interfencí, Google díky TPU válcuje OpenAI na efektivitu, OpenAI už něco vyvíjí několik let a běžná GPU mají spoustu křemíku pro AI celkem k ničemu, navíc relativně malou propustnost paměťové sběrnice. Že to nVidia táhla v jednom hw na GPU a AI je podle mě dlouhodobě neudržitelné.
No a pak budou custom GPU takový ten nízko maržový odpad a zákazník bitý.
Ale možná se povede jet čiplety jako to vymyslela AMD s desktopem + servery + ntb, kdo ví.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Osobně si myslím, že je jen
Peca https://diit.cz/profil/petr-sehnal
1. 2. 2026 - 15:32https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseOsobně si myslím, že je jen otázka času, než bude pivot na zcela custom hw - Microsoft teď přišel s interfencí, Google díky TPU válcuje OpenAI na efektivitu, OpenAI už něco vyvíjí několik let a běžná GPU mají spoustu křemíku pro AI celkem k ničemu, navíc relativně malou propustnost paměťové sběrnice. Že to nVidia táhla v jednom hw na GPU a AI je podle mě dlouhodobě neudržitelné.
No a pak budou custom GPU takový ten nízko maržový odpad a zákazník bitý.
Ale možná se povede jet čiplety jako to vymyslela AMD s desktopem + servery + ntb, kdo ví. https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528071
+
>> Že to nVidia táhla v jednom hw na GPU a AI je podle mě dlouhodobě neudržitelné.
To si před léty mysleli v AMD a oddělili RNDA a CDNA.
Nakonec se ukázalo, že možnost udělat prototyp na domácím stroji a spustit ho na velkém železe přineslo více více platících zákazníků než náklady na několik častí čipu.
Všechny tyhle en/de-kodéry, media engine a spol jsou už několik generací dělané tak, že jsou snadno oddělit od zbytku a z čistě akcelerátorových čipů vypustit.
>> Ale možná se povede jet čiplety jako to vymyslela AMD
Výpočetní karty s rozdělením na čiplety problém nemají.
To jen skládání obrazu pro hráče se nedaří.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
>> Že to nVidia táhla v
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
1. 2. 2026 - 19:58https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse>> Že to nVidia táhla v jednom hw na GPU a AI je podle mě dlouhodobě neudržitelné.
To si před léty mysleli v AMD a oddělili RNDA a CDNA.
Nakonec se ukázalo, že možnost udělat prototyp na domácím stroji a spustit ho na velkém železe přineslo více více platících zákazníků než náklady na několik častí čipu.
Všechny tyhle en/de-kodéry, media engine a spol jsou už několik generací dělané tak, že jsou snadno oddělit od zbytku a z čistě akcelerátorových čipů vypustit.
>> Ale možná se povede jet čiplety jako to vymyslela AMD
Výpočetní karty s rozdělením na čiplety problém nemají.
To jen skládání obrazu pro hráče se nedaří.
https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528076
+
Protože na hry tě nezajímá Alternate Frame Rendering (AFR), které zvýší fps bez zmenšení input lagu. Vložit mezisnímky dnes zvládne AI se zlomkem tranzistorů už nejen na nVidii, ale i AMD kartách. A metody moderního kreslení už neumožňují rozpůlit obraz mezi 2 GPU či čiplety. Jako DirectX 12 podporuje rozdělení práce na více GPU, ale s moderními lowlevel API by si to musela řešit hra sama. Takže bez speciální verze kódu kvůli pár lidem by se kreslilo jen na jednom čipletu. Nastala by situace jako tehdy u CPU, ale v GPU nikdo nebude prodávat nevyužité tranzistory se snížením své marže, než se to ujme, a hráči nebudou kupovat tranzistory, které nevyužijí.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Protože na hry tě nezajímá
Ladis https://diit.cz/profil/ladislav-zima
1. 2. 2026 - 20:59https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseProtože na hry tě nezajímá Alternate Frame Rendering (AFR), které zvýší fps bez zmenšení input lagu. Vložit mezisnímky dnes zvládne AI se zlomkem tranzistorů už nejen na nVidii, ale i AMD kartách. A metody moderního kreslení už neumožňují rozpůlit obraz mezi 2 GPU či čiplety. Jako DirectX 12 podporuje rozdělení práce na více GPU, ale s moderními lowlevel API by si to musela řešit hra sama. Takže bez speciální verze kódu kvůli pár lidem by se kreslilo jen na jednom čipletu. Nastala by situace jako tehdy u CPU, ale v GPU nikdo nebude prodávat nevyužité tranzistory se snížením své marže, než se to ujme, a hráči nebudou kupovat tranzistory, které nevyužijí.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528081
+
Jednoduše vývojáři už nemohou počítat s rychlým nárůstem paměti tedy rychlá práce odpadá, bude se muset pracněji optimalizovat na stávající kapacity a možnosti. Asi je to tak lepší.
Potom mě zaujalo ten poměr pamětí kdy nVidia vsadila na drahé pokročilé s vysokou propustností a Radeonům pořád stačí GDDR6 a vypadá to že je to zatím moc nelimituje. Tedy pokud zelení nemají v rukávu eso. Pamatujete na dobu G200 a skok ve výkonu díky ovladačům? Možná předvídali situaci (a jako první mají informace dlouho před ostatními i před AMD a hlavně možnost reagovat díky tařka neomezeným zdrojům) a právě ta GDDR7 je strategická rezerva kdy později až bude krize nejhorší vydají ovladače kdy citelně poodskočí Radeonům (aby ukázali důvod vysokých cen a udrželi si marže i zákazníky) kterým už jejich pomalejší paměť přestane stíhat. Je to spekulace ale vzhledem k historii i jak reagovali pro to svědčí. Huang by nešel do dražších pamětí bezdůvodně, ten má prakticky vždy plán - a na tom stojí tahle teorie.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Jednoduše vývojáři už nemohou
DDR0 https://diit.cz/profil/ddr0
30. 1. 2026 - 01:29https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseJednoduše vývojáři už nemohou počítat s rychlým nárůstem paměti tedy rychlá práce odpadá, bude se muset pracněji optimalizovat na stávající kapacity a možnosti. Asi je to tak lepší.
Potom mě zaujalo ten poměr pamětí kdy nVidia vsadila na drahé pokročilé s vysokou propustností a Radeonům pořád stačí GDDR6 a vypadá to že je to zatím moc nelimituje. Tedy pokud zelení nemají v rukávu eso. Pamatujete na dobu G200 a skok ve výkonu díky ovladačům? Možná předvídali situaci (a jako první mají informace dlouho před ostatními i před AMD a hlavně možnost reagovat díky tařka neomezeným zdrojům) a právě ta GDDR7 je strategická rezerva kdy později až bude krize nejhorší vydají ovladače kdy citelně poodskočí Radeonům (aby ukázali důvod vysokých cen a udrželi si marže i zákazníky) kterým už jejich pomalejší paměť přestane stíhat. Je to spekulace ale vzhledem k historii i jak reagovali pro to svědčí. Huang by nešel do dražších pamětí bezdůvodně, ten má prakticky vždy plán - a na tom stojí tahle teorie.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527967
+
"bude se muset pracněji optimalizovat na stávající kapacity a možnosti."
Optimalizace stojí čas = peníze.
Investice do optimalizací jsou promrhané peníze. Nikam to nevede. Jen přešlapujeme na místě. Protože výkon který lze díky optimalizacím získat se docela rychle blíží k maximálnímu teoretickému výkonu. Je to funkce limity.
Lepší bude když se budeme držet Mooreho zákona a peníze nasypeme do nových procesů.
Nový HW bude výkonnější a bude mít víc VRAM.
Tak poroste výkon lineárně.
Jo někdy je dobré se zastavit. A zamyslet se jestli by to nešlo udělat lépe. Ale není dobré stát moc dlouho.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
"bude se muset pracněji
waleed https://diit.cz/profil/vmunllyubs
30. 1. 2026 - 02:38https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse"bude se muset pracněji optimalizovat na stávající kapacity a možnosti."
Optimalizace stojí čas = peníze.
Investice do optimalizací jsou promrhané peníze. Nikam to nevede. Jen přešlapujeme na místě. Protože výkon který lze díky optimalizacím získat se docela rychle blíží k maximálnímu teoretickému výkonu. Je to funkce limity.
Lepší bude když se budeme držet Mooreho zákona a peníze nasypeme do nových procesů.
Nový HW bude výkonnější a bude mít víc VRAM.
Tak poroste výkon lineárně.
Jo někdy je dobré se zastavit. A zamyslet se jestli by to nešlo udělat lépe. Ale není dobré stát moc dlouho.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527971
+
Čekal jsem takový koment. Jenže pak je tu další věc. Mohou se na optimalizaci vykašlat, tedy třeba počítat s 16GB+. A tady to začíná drhnout. Okruh zájemců se díky rostoucí ceně hw zužuje, tedy podobně zvednout cenu sw aby zůstala či dokonce rostla marže ale pokud nejde o něco extra tak takový postup končí ve slepé uličce kdy zvýšená cena naráží na ještě omezenější počet platících zájemců kteří nemusí a často nevyváží větší množství platících o něco méně.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Čekal jsem takový koment.
DDR0 https://diit.cz/profil/ddr0
30. 1. 2026 - 02:42https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseČekal jsem takový koment. Jenže pak je tu další věc. Mohou se na optimalizaci vykašlat, tedy třeba počítat s 16GB+. A tady to začíná drhnout. Okruh zájemců se díky rostoucí ceně hw zužuje, tedy podobně zvednout cenu sw aby zůstala či dokonce rostla marže ale pokud nejde o něco extra tak takový postup končí ve slepé uličce kdy zvýšená cena naráží na ještě omezenější počet platících zájemců kteří nemusí a často nevyváží větší množství platících o něco méně.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527972
+
Jo no.
Z krátkodobého hlediska to dává smysl.
Letos nový HW kupovat nebudeme a uděláme optimalizace pro 16GB.
Ale co bude dál?
Příštích 10 let pojedeme na 16GB VRAM.
Děkuji nechci.
Celá naše kapitalistická společnost stojí na tom že zákazníci chtějí lepší a větší.
Drhnout to začne když na trhu nebude lepší produkt. Zákazník nebude tlačen do upgrade.
Přestane utrácet. Nastane recese.
Jaké problémy způsobilo to že někdo optimalizoval pro 640kB RAM?
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Jo no.
waleed https://diit.cz/profil/vmunllyubs
30. 1. 2026 - 03:07https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseJo no.
Z krátkodobého hlediska to dává smysl.
Letos nový HW kupovat nebudeme a uděláme optimalizace pro 16GB.
Ale co bude dál?
Příštích 10 let pojedeme na 16GB VRAM.
Děkuji nechci.
Celá naše kapitalistická společnost stojí na tom že zákazníci chtějí lepší a větší.
Drhnout to začne když na trhu nebude lepší produkt. Zákazník nebude tlačen do upgrade.
Přestane utrácet. Nastane recese.
Jaké problémy způsobilo to že někdo optimalizoval pro 640kB RAM?https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527973
+
Problém je ten že produkt musí být relativně dostupný, ne pouze pro horních sto tisíc. Pokud bude hw předražený že si ho běžní pracující nebudou moci dovolit tak důsledek je jasný. Zatím to ještě jde, ale když x080 grafika míří k hodnotě průměrného platu tak to dobře nevypadá. A hlavně mezi x080 a x090 je nyní ohromná mezera což nebývalo, o to větší to je zdražení - osmdesátka bývala lehký ořez z devítkové a cena tomu odpovídala, nyní je to jiný čip co spíš odpovídá x070 řadě a naopak ta spíš odpovídá x060. Prodejní strategie zajímavá a hodně kupujících to bere ale i to má své limity. A jsme zpět na začátku kdy cena se tak zvedne že to přestane díky úzkému okruhu být zajímavé pro spoustu výrobců sw.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Problém je ten že produkt
DDR0 https://diit.cz/profil/ddr0
30. 1. 2026 - 03:28https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseProblém je ten že produkt musí být relativně dostupný, ne pouze pro horních sto tisíc. Pokud bude hw předražený že si ho běžní pracující nebudou moci dovolit tak důsledek je jasný. Zatím to ještě jde, ale když x080 grafika míří k hodnotě průměrného platu tak to dobře nevypadá. A hlavně mezi x080 a x090 je nyní ohromná mezera což nebývalo, o to větší to je zdražení - osmdesátka bývala lehký ořez z devítkové a cena tomu odpovídala, nyní je to jiný čip co spíš odpovídá x070 řadě a naopak ta spíš odpovídá x060. Prodejní strategie zajímavá a hodně kupujících to bere ale i to má své limity. A jsme zpět na začátku kdy cena se tak zvedne že to přestane díky úzkému okruhu být zajímavé pro spoustu výrobců sw.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527975
+
Uvidíme, kam se ceny grafik (ale i CPU) vyšplhají za příštích deset let. Všechny ty <4nm procesy budou opravdu drahé.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Uvidíme, kam se ceny grafik
Jon Snih https://diit.cz/profil/kornflejk
30. 1. 2026 - 09:44https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseUvidíme, kam se ceny grafik (ale i CPU) vyšplhají za příštích deset let. Všechny ty <4nm procesy budou opravdu drahé.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527992
+
Pamatuji doby, kdy se to samé psalo o submikronové litografii (pro netechniky ... < 1000 nm)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
>> Všechny ty <4nm procesy
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
30. 1. 2026 - 10:11https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse>> Všechny ty <4nm procesy budou opravdu drahé
Pamatuji doby, kdy se to samé psalo o submikronové litografii (pro netechniky ... < 1000 nm)https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527998
+
Ale v dobách "640 kB" byl taky nedostatek RAM. Po několik let byla půlka počítačů s 1 MB a kvůli tomu umřely všechny 32bit OS. Přežil jen 16/32bit Windows 3.x a 9x a ze zisků se vyvíjela řada NT na později.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Ale v dobách "640 kB" byl
Ladis https://diit.cz/profil/ladislav-zima
31. 1. 2026 - 00:36https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseAle v dobách "640 kB" byl taky nedostatek RAM. Po několik let byla půlka počítačů s 1 MB a kvůli tomu umřely všechny 32bit OS. Přežil jen 16/32bit Windows 3.x a 9x a ze zisků se vyvíjela řada NT na později.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528034
+
Asi jsi zapomněl, že sice nemají GDDR7, ale mají více infinity cache přímo v GPU, což je určitě rychlejší, když se pak do ní vleze co potřebuješ, než sebelepší paměti, které jsou někde úplně mimo čip a musíš pak do nich vše ládovat. A od určitého bodu to už prostě neuoptimalizuješ, můžeš se zuřivě snažit jak chceš, jak dlouho chceš a nalít prachů kolik chceš, bude to akorát taková velká černá díra, do které vše spadne a nadobro zmizí a stejně nic z toho, rozhodně je lepší mít víc pomalejší paměti než pak zjistit, že ti stejně zkrátka nestačí, rychlostí chybějící kapacitu prostě nikdy nenahradíš, pak se musí kvůli takovým rychlokvaškám s nízkou kapacitou vývoj akorát zbytečně protahovat, protože se ti ještě dnes musí vše vlézt do 8GB, což byl standard 10 let nazpátek a protože se to stále hojně využívá, tak aby to někdo ještě vůbec rozjel. Kdyby měl každý víc, tak se to prostě hodí do VRAM a nemusíš nic řešit, aspoň bys ji využil, dokud se to do ní vleze, tak nemáš problém, problémy nastávají až jak začne docházet, což se pak stejně děje často i tak, takže třeba by pak ty hry mohly vypadat i lépe, kdyby jsme se nezastavili v čase, takto máme všude akorát mázlé textury a co z toho.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Asi jsi zapomněl, že sice
Mike123 https://diit.cz/profil/hrhkguapuh
30. 1. 2026 - 03:20https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseAsi jsi zapomněl, že sice nemají GDDR7, ale mají více infinity cache přímo v GPU, což je určitě rychlejší, když se pak do ní vleze co potřebuješ, než sebelepší paměti, které jsou někde úplně mimo čip a musíš pak do nich vše ládovat. A od určitého bodu to už prostě neuoptimalizuješ, můžeš se zuřivě snažit jak chceš, jak dlouho chceš a nalít prachů kolik chceš, bude to akorát taková velká černá díra, do které vše spadne a nadobro zmizí a stejně nic z toho, rozhodně je lepší mít víc pomalejší paměti než pak zjistit, že ti stejně zkrátka nestačí, rychlostí chybějící kapacitu prostě nikdy nenahradíš, pak se musí kvůli takovým rychlokvaškám s nízkou kapacitou vývoj akorát zbytečně protahovat, protože se ti ještě dnes musí vše vlézt do 8GB, což byl standard 10 let nazpátek a protože se to stále hojně využívá, tak aby to někdo ještě vůbec rozjel. Kdyby měl každý víc, tak se to prostě hodí do VRAM a nemusíš nic řešit, aspoň bys ji využil, dokud se to do ní vleze, tak nemáš problém, problémy nastávají až jak začne docházet, což se pak stejně děje často i tak, takže třeba by pak ty hry mohly vypadat i lépe, kdyby jsme se nezastavili v čase, takto máme všude akorát mázlé textury a co z toho.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527974
+
jenže extra cache má NV už od Lovelace, tedy nic co by byla konkurenční výhoda jako u X3D. Ampere úspěšně bojoval s GDDR6X bez té cache. Můžeme polemizovat že ji má AMD o něco efektivnější ale nějak drastický rozdíl to nebude. 9060 má 32MB, 9070 64 a RTX 5070 48. Výkonostně to zatím v testech odpovídá, ovšem vyšší propustnost tam nějak visí jako možná rezerva. Ta GDDR7 je dost drahá a NV si ji nevydržuje určitě pro nic za nic jen aby zvedali cenu grafik.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
jenže extra cache má NV už od
DDR0 https://diit.cz/profil/ddr0
30. 1. 2026 - 03:34https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskusejenže extra cache má NV už od Lovelace, tedy nic co by byla konkurenční výhoda jako u X3D. Ampere úspěšně bojoval s GDDR6X bez té cache. Můžeme polemizovat že ji má AMD o něco efektivnější ale nějak drastický rozdíl to nebude. 9060 má 32MB, 9070 64 a RTX 5070 48. Výkonostně to zatím v testech odpovídá, ovšem vyšší propustnost tam nějak visí jako možná rezerva. Ta GDDR7 je dost drahá a NV si ji nevydržuje určitě pro nic za nic jen aby zvedali cenu grafik.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527976
+
Když hraju HL2 v původní verzi, tak uznávám, že je tam vidět určitá sterilnost, kterou ale kvality hry úspěšně kompenzují. Takže se posunu ke grafice Crysis 1 a ta už je dostatečná na vše a to si troufám trvrdit, že mluvím za tu náročnější polovinu PC hráčů, protože Minecraft-Roblox apod. grafické příšernosti vůbec nehraji.
Extrémně neefektivní RT/PT přišel v opravdu nevhodný čas několika krizí najednou (křemíková + energetická + finanční), říkám to už roky a pořád se mně to někdo snaží vymluvit. Holt se to přesune na iGPU, nižší rozlišení, nižší detaily, RT/PT off nebo jen aby se neřeklo (asi tak 3 paprsky na scénu:) a svět se bude točit dál, protože lidstvo má 100x horší problémy než nedostupnost dvoukilových oblud s vadným konektorem.
Lidi si neuvědomují ani základní fakta týkající se akumulátorů elektromobilů a kvůli tomu se musí spálit. Když máte nové EV s dojezdem 400 km, tak si ho za 8 let nekoupíte v bazaru za výrazně nižší cenu a dojezdem výrazně nižším, který vám stále stačí, protože když kapacita aku klesne pod určitou hranici (a ta hranice je určitě výš než 50 %), tak prostě kára odmítne základní službu, tedy jakoukoliv jízdu. A v téhle slepé uličce (zatím) se proinvestovaly nebo spíš vyhodily prostředky (vyšší stovky miliard nebo už možná biliony), které šlo využít také 100x lépe. Zalesňování, přípravy na nedostatek vody, dotace pro Loremo apod. reálnější projekty než EV atd. Stejně někteří jelimani vidí jen porouchaná turba, DPF a tohle jim úplně uniká.
A speciálně pro Ladise - vyměňování jednotlivých článků akupacku elektromobilu doma dělá výrazná menšina uživatelů a hlavně je to pro tuhle situaci k ničemu, protože ji vůbec nevyřeší.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Když hraju HL2 v původní
Mirda Červíček https://diit.cz/profil/mirek11
30. 1. 2026 - 06:44https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseKdyž hraju HL2 v původní verzi, tak uznávám, že je tam vidět určitá sterilnost, kterou ale kvality hry úspěšně kompenzují. Takže se posunu ke grafice Crysis 1 a ta už je dostatečná na vše a to si troufám trvrdit, že mluvím za tu náročnější polovinu PC hráčů, protože Minecraft-Roblox apod. grafické příšernosti vůbec nehraji.
Extrémně neefektivní RT/PT přišel v opravdu nevhodný čas několika krizí najednou (křemíková + energetická + finanční), říkám to už roky a pořád se mně to někdo snaží vymluvit. Holt se to přesune na iGPU, nižší rozlišení, nižší detaily, RT/PT off nebo jen aby se neřeklo (asi tak 3 paprsky na scénu:) a svět se bude točit dál, protože lidstvo má 100x horší problémy než nedostupnost dvoukilových oblud s vadným konektorem.
Lidi si neuvědomují ani základní fakta týkající se akumulátorů elektromobilů a kvůli tomu se musí spálit. Když máte nové EV s dojezdem 400 km, tak si ho za 8 let nekoupíte v bazaru za výrazně nižší cenu a dojezdem výrazně nižším, který vám stále stačí, protože když kapacita aku klesne pod určitou hranici (a ta hranice je určitě výš než 50 %), tak prostě kára odmítne základní službu, tedy jakoukoliv jízdu. A v téhle slepé uličce (zatím) se proinvestovaly nebo spíš vyhodily prostředky (vyšší stovky miliard nebo už možná biliony), které šlo využít také 100x lépe. Zalesňování, přípravy na nedostatek vody, dotace pro Loremo apod. reálnější projekty než EV atd. Stejně někteří jelimani vidí jen porouchaná turba, DPF a tohle jim úplně uniká.
A speciálně pro Ladise - vyměňování jednotlivých článků akupacku elektromobilu doma dělá výrazná menšina uživatelů a hlavně je to pro tuhle situaci k ničemu, protože ji vůbec nevyřeší. https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527979
+
RT je tu s námi už mnoho let a mezitím ho vyladili. Vždyť už máš 4 generace NV a 3 generace AMD grafik, co ho podporují (v Linuxu i starší generace - na Low detaily RT u her vyžadujících RT výkonnostně emulace stačí, např. Indiana Jones and Great Circle na RX 580).
Na co navazuje nesmysl s akumulátory elektroaut? V původním článku jsem nic nenašel, ani zde v komentářích. Záruka na baterku je 8-10 let, podle výrobce, takže stačí, aby prodávající nebyl debil a včas ji reklamoval, pokud měl smůlu na kus. 90 % elektroaut má stále původní baterii, i 10letá EV jako náš Leaf gen1. Mimochodem do elektroaut se investovalo mnohem méně (10 let) než do spalovacích (půl století).
A speciálně pro Mirdu - pokud si neumíš opravit auto, tak ho dej do servisu.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
RT je tu s námi už mnoho let
Ladis https://diit.cz/profil/ladislav-zima
31. 1. 2026 - 00:44https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseRT je tu s námi už mnoho let a mezitím ho vyladili. Vždyť už máš 4 generace NV a 3 generace AMD grafik, co ho podporují (v Linuxu i starší generace - na Low detaily RT u her vyžadujících RT výkonnostně emulace stačí, např. Indiana Jones and Great Circle na RX 580).
Na co navazuje nesmysl s akumulátory elektroaut? V původním článku jsem nic nenašel, ani zde v komentářích. Záruka na baterku je 8-10 let, podle výrobce, takže stačí, aby prodávající nebyl debil a včas ji reklamoval, pokud měl smůlu na kus. 90 % elektroaut má stále původní baterii, i 10letá EV jako náš Leaf gen1. Mimochodem do elektroaut se investovalo mnohem méně (10 let) než do spalovacích (půl století).
A speciálně pro Mirdu - pokud si neumíš opravit auto, tak ho dej do servisu.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528035
+
>> už máš 4 generace NV a 3 generace AMD grafik
Ještě tak 2~3 generace. Než konečně vychcípají GPU co RT nedávají (bez další pomoci).
Což, momochodem, znamená, že i velké hry, které se začali dělat v letech 2018~2020 se musí dělat s ohledem na grafiky, které to RT nedají. Tudíž se musí vše dělat pro RT i klasicky.
7+ let od uvedení a RT se dostalo jen do her, kam to tlačí výrobce GPU, nebo mají extra veliký rozpočet. A i to jen ve vybraných žánrech.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
>> RT je tu s námi už mnoho
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
1. 2. 2026 - 20:10https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse>> RT je tu s námi už mnoho let
17. X. 2018
>> a mezitím ho vyladili
k větší žravosti.
>> už máš 4 generace NV a 3 generace AMD grafik
Ještě tak 2~3 generace. Než konečně vychcípají GPU co RT nedávají (bez další pomoci).
Což, momochodem, znamená, že i velké hry, které se začali dělat v letech 2018~2020 se musí dělat s ohledem na grafiky, které to RT nedají. Tudíž se musí vše dělat pro RT i klasicky.
7+ let od uvedení a RT se dostalo jen do her, kam to tlačí výrobce GPU, nebo mají extra veliký rozpočet. A i to jen ve vybraných žánrech.
https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528077
+
Ohledy brát už nemusíš. Indiana Jones and Great Circle je první vlaštovka, že když uděláš dostatečně populární hru, tak lidi upgradují svou 8+ let starou GPU (to tedy platí už od devadesátek). A kdo nechce utrácet peníze, nainstaluje Linux do dualbootu.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Ohledy brát už nemusíš.
Ladis https://diit.cz/profil/ladislav-zima
1. 2. 2026 - 21:10https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseOhledy brát už nemusíš. Indiana Jones and Great Circle je první vlaštovka, že když uděláš dostatečně populární hru, tak lidi upgradují svou 8+ let starou GPU (to tedy platí už od devadesátek). A kdo nechce utrácet peníze, nainstaluje Linux do dualbootu.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528082
+
a este je otazka ekologickosti EV aut. vyroba baterii je velke svinstvo
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
a este je otazka
eXponencial https://diit.cz/profil/julia-horakova
2. 2. 2026 - 12:45https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskusea este je otazka ekologickosti EV aut. vyroba baterii je velke svinstvo https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528159
+
Ale jde nabíjet opakovaně. Ne jako ropa, která se vytěží, spálí, a pak musíš těžit novou ropu.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Ale jde nabíjet opakovaně. Ne
Ladis https://diit.cz/profil/ladislav-zima
2. 2. 2026 - 13:01https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseAle jde nabíjet opakovaně. Ne jako ropa, která se vytěží, spálí, a pak musíš těžit novou ropu.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528165
+
Koukám že pánové se sérii zpráv pomalu začínají přijímat realitu. Ano, na čas (klidně roky nebo i napořád) jsme s technickým vývojem v podstatě skončili.
Za mě žádný velký problém, vše dostačuje
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Koukám že pánové se sérii
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
30. 1. 2026 - 08:51https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuseKoukám že pánové se sérii zpráv pomalu začínají přijímat realitu. Ano, na čas (klidně roky nebo i napořád) jsme s technickým vývojem v podstatě skončili.
Za mě žádný velký problém, vše dostačujehttps://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1527986
+
Přesně. Já konečně začnu víc využívat starý HW, který na mě padá ze všech stran. Možná i dojde na vyndání nejméně 15 let nezaplého WinXP PC ze sklepa. Jen tedy lituji firmy, co jsou závislé na prodeji HW, protože nějaký pokles pocítí.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Přesně, já konečně začnu víc
Mirda Červíček https://diit.cz/profil/mirek11
30. 1. 2026 - 14:57https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskusePřesně. Já konečně začnu víc využívat starý HW, který na mě padá ze všech stran. Možná i dojde na vyndání nejméně 15 let nezaplého WinXP PC ze sklepa. Jen tedy lituji firmy, co jsou závislé na prodeji HW, protože nějaký pokles pocítí.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528018
+
15let staré to zrovna být nemusí, (pokud cíleně nechceš retro PC), ale kroutím hlavou vždy, když se mě někdo pokouší vysmívat jakože gtx1660S nebo i7-4770 je absolutní elektroodpad.
Na PCT jeden nazval rtx4070 starou hujdou - ale to se mě nějak zoufale snažil urazit.
Myslím že kdyby ji viděl ležet na chodníku uhne se pro velmi hbitě..
V podstatě ať nežeru, že tam nepojedou legálně Widle, cokoli co je Coffee a výš (8600k/Ryzen3600) a jakýkoli Turing ideálně s 8GB VRAM jsou dle mě plně použitelné díly na herní PC. Tisíce her na tom pojedou zcela použitelně…
Na RTX 5xxx se to podle mě může klidně zaseknout na 3roky
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
15let staré to zrovna být
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
30. 1. 2026 - 18:40https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse15let staré to zrovna být nemusí, (pokud cíleně nechceš retro PC), ale kroutím hlavou vždy, když se mě někdo pokouší vysmívat jakože gtx1660S nebo i7-4770 je absolutní elektroodpad.
Na PCT jeden nazval rtx4070 starou hujdou - ale to se mě nějak zoufale snažil urazit.
Myslím že kdyby ji viděl ležet na chodníku uhne se pro velmi hbitě..
V podstatě ať nežeru, že tam nepojedou legálně Widle, cokoli co je Coffee a výš (8600k/Ryzen3600) a jakýkoli Turing ideálně s 8GB VRAM jsou dle mě plně použitelné díly na herní PC. Tisíce her na tom pojedou zcela použitelně…
Na RTX 5xxx se to podle mě může klidně zaseknout na 3rokyhttps://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528024
+
gtx 1660S, 8600k, 8GB RAM ... to je pro fajnovky.
2 atomy, 4GB a iGPU ... pořád stačí na tisíce her.
Kdysi jsem hrával X, X:btf, X2 v 800x600 na hodně výkonném stroji (na tu dobu) a při větším počtu jednotek to byla škubanice veliká. Teď to dá 2CU iGPU v Zen4 CPU.
To by snad zvládnul i ten čip, co je ve Quest 3.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
gtx 1660S, 8600k, 8GB RAM ...
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
30. 1. 2026 - 22:49https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskusegtx 1660S, 8600k, 8GB RAM ... to je pro fajnovky.
2 atomy, 4GB a iGPU ... pořád stačí na tisíce her.
Kdysi jsem hrával X, X:btf, X2 v 800x600 na hodně výkonném stroji (na tu dobu) a při větším počtu jednotek to byla škubanice veliká. Teď to dá 2CU iGPU v Zen4 CPU.
To by snad zvládnul i ten čip, co je ve Quest 3.https://diit.cz/clanek/nova-generace-grafickych-karet-nejspis-nedorazi-ani-v-prvnim-pololeti-2027/diskuse#comment-1528031
+
"A bude hůř!"
... a bylo.
Holt musime vydzet az na konecnou.
Hráči (počítačových 3D her) si musí uvědomit že nemohou platit vývoj nových technologií.
Chvíli to fungovalo, ale každý nový proces je dražší než předchozí. Velikost herního průmyslu má svoje meze. Takže nutně nastane okamžik kdy se nové technologie nezaplatí.
Všechny tyhle využití GPU jako něco jiného (BTC a AI) pomáhají nalít peníze do vývoje.
Bez vývoje by jste hráli v HDready ještě dnes.
Já jsem koupil GPU s 4GB VRAM za pár tisíc v době kdy 4GB přestali stačit pro ethereum.
Díky postcovidové krizi jsem přešel na 8GB VRAM a jedu FullHD. A teď se těším až 16GB karty nebudou stačit pro AI a udělám upgrade za pár tisíc na něco co utáhne 4k.
Pro AI je nedostatečné prakticky jakékoliv množství paměti. Problém je v tom, že to samo o sobě 16GB karty nezlevní, tak jako v případě ETH. Trh nepožírá kompletní GPU karty, aby je použité a laciné následně vyplivl zpět tak, jako to dělalo krypto. Trh dnes potřebuje jenom paměti. Ty karty se prostě nevyrobí a proto nebudou ani levné.
Nepochopil.
Jde o to že vzniknou nové linky které namačkají více tranzistorů na stejnou plochu.
BTW.
Já vždy kupoval novou GPU.
O bazaru nikde nepíšu.
to ti nepomuze, pokud tam mas promennou, napr pameti, ktere od "namackani vice transistoru" neprofituji, tudiz je to uzke hrdlo, ktere tim uzkym hrdlem zustane. Cili plati co bylo receno pred tim, ze kombinace vyssiho profitu a vetsich objemu na "profi" segmentu (coz je pravy opak, nez tomu bylo treba pred 10 lety) plus nedostatek nebo vysoka cena jedne klicove komodity pro GK herniho segementu, budou mi za nasledek mene vyrobenych GK, tudiz vyssich cen. Nez to narazi na nejaky strop.
Tuny laciných karet po bazarech měly vliv i na ceny karet nových. To se už opakovat nebude. Nechci malovat čerta na zeď, ale vypadá to, že výrobci GPU našli odbyt někde, kde jsou marže naprosto jinde.
Osobně si myslím, že je jen otázka času, než bude pivot na zcela custom hw - Microsoft teď přišel s interfencí, Google díky TPU válcuje OpenAI na efektivitu, OpenAI už něco vyvíjí několik let a běžná GPU mají spoustu křemíku pro AI celkem k ničemu, navíc relativně malou propustnost paměťové sběrnice. Že to nVidia táhla v jednom hw na GPU a AI je podle mě dlouhodobě neudržitelné.
No a pak budou custom GPU takový ten nízko maržový odpad a zákazník bitý.
Ale možná se povede jet čiplety jako to vymyslela AMD s desktopem + servery + ntb, kdo ví.
>> Že to nVidia táhla v jednom hw na GPU a AI je podle mě dlouhodobě neudržitelné.
To si před léty mysleli v AMD a oddělili RNDA a CDNA.
Nakonec se ukázalo, že možnost udělat prototyp na domácím stroji a spustit ho na velkém železe přineslo více více platících zákazníků než náklady na několik častí čipu.
Všechny tyhle en/de-kodéry, media engine a spol jsou už několik generací dělané tak, že jsou snadno oddělit od zbytku a z čistě akcelerátorových čipů vypustit.
>> Ale možná se povede jet čiplety jako to vymyslela AMD
Výpočetní karty s rozdělením na čiplety problém nemají.
To jen skládání obrazu pro hráče se nedaří.
Protože na hry tě nezajímá Alternate Frame Rendering (AFR), které zvýší fps bez zmenšení input lagu. Vložit mezisnímky dnes zvládne AI se zlomkem tranzistorů už nejen na nVidii, ale i AMD kartách. A metody moderního kreslení už neumožňují rozpůlit obraz mezi 2 GPU či čiplety. Jako DirectX 12 podporuje rozdělení práce na více GPU, ale s moderními lowlevel API by si to musela řešit hra sama. Takže bez speciální verze kódu kvůli pár lidem by se kreslilo jen na jednom čipletu. Nastala by situace jako tehdy u CPU, ale v GPU nikdo nebude prodávat nevyužité tranzistory se snížením své marže, než se to ujme, a hráči nebudou kupovat tranzistory, které nevyužijí.
Jednoduše vývojáři už nemohou počítat s rychlým nárůstem paměti tedy rychlá práce odpadá, bude se muset pracněji optimalizovat na stávající kapacity a možnosti. Asi je to tak lepší.
Potom mě zaujalo ten poměr pamětí kdy nVidia vsadila na drahé pokročilé s vysokou propustností a Radeonům pořád stačí GDDR6 a vypadá to že je to zatím moc nelimituje. Tedy pokud zelení nemají v rukávu eso. Pamatujete na dobu G200 a skok ve výkonu díky ovladačům? Možná předvídali situaci (a jako první mají informace dlouho před ostatními i před AMD a hlavně možnost reagovat díky tařka neomezeným zdrojům) a právě ta GDDR7 je strategická rezerva kdy později až bude krize nejhorší vydají ovladače kdy citelně poodskočí Radeonům (aby ukázali důvod vysokých cen a udrželi si marže i zákazníky) kterým už jejich pomalejší paměť přestane stíhat. Je to spekulace ale vzhledem k historii i jak reagovali pro to svědčí. Huang by nešel do dražších pamětí bezdůvodně, ten má prakticky vždy plán - a na tom stojí tahle teorie.
"bude se muset pracněji optimalizovat na stávající kapacity a možnosti."
Optimalizace stojí čas = peníze.
Investice do optimalizací jsou promrhané peníze. Nikam to nevede. Jen přešlapujeme na místě. Protože výkon který lze díky optimalizacím získat se docela rychle blíží k maximálnímu teoretickému výkonu. Je to funkce limity.
Lepší bude když se budeme držet Mooreho zákona a peníze nasypeme do nových procesů.
Nový HW bude výkonnější a bude mít víc VRAM.
Tak poroste výkon lineárně.
Jo někdy je dobré se zastavit. A zamyslet se jestli by to nešlo udělat lépe. Ale není dobré stát moc dlouho.
Čekal jsem takový koment. Jenže pak je tu další věc. Mohou se na optimalizaci vykašlat, tedy třeba počítat s 16GB+. A tady to začíná drhnout. Okruh zájemců se díky rostoucí ceně hw zužuje, tedy podobně zvednout cenu sw aby zůstala či dokonce rostla marže ale pokud nejde o něco extra tak takový postup končí ve slepé uličce kdy zvýšená cena naráží na ještě omezenější počet platících zájemců kteří nemusí a často nevyváží větší množství platících o něco méně.
Jo no.
Z krátkodobého hlediska to dává smysl.
Letos nový HW kupovat nebudeme a uděláme optimalizace pro 16GB.
Ale co bude dál?
Příštích 10 let pojedeme na 16GB VRAM.
Děkuji nechci.
Celá naše kapitalistická společnost stojí na tom že zákazníci chtějí lepší a větší.
Drhnout to začne když na trhu nebude lepší produkt. Zákazník nebude tlačen do upgrade.
Přestane utrácet. Nastane recese.
Jaké problémy způsobilo to že někdo optimalizoval pro 640kB RAM?
Problém je ten že produkt musí být relativně dostupný, ne pouze pro horních sto tisíc. Pokud bude hw předražený že si ho běžní pracující nebudou moci dovolit tak důsledek je jasný. Zatím to ještě jde, ale když x080 grafika míří k hodnotě průměrného platu tak to dobře nevypadá. A hlavně mezi x080 a x090 je nyní ohromná mezera což nebývalo, o to větší to je zdražení - osmdesátka bývala lehký ořez z devítkové a cena tomu odpovídala, nyní je to jiný čip co spíš odpovídá x070 řadě a naopak ta spíš odpovídá x060. Prodejní strategie zajímavá a hodně kupujících to bere ale i to má své limity. A jsme zpět na začátku kdy cena se tak zvedne že to přestane díky úzkému okruhu být zajímavé pro spoustu výrobců sw.
Uvidíme, kam se ceny grafik (ale i CPU) vyšplhají za příštích deset let. Všechny ty <4nm procesy budou opravdu drahé.
>> Všechny ty <4nm procesy budou opravdu drahé
Pamatuji doby, kdy se to samé psalo o submikronové litografii (pro netechniky ... < 1000 nm)
Ale v dobách "640 kB" byl taky nedostatek RAM. Po několik let byla půlka počítačů s 1 MB a kvůli tomu umřely všechny 32bit OS. Přežil jen 16/32bit Windows 3.x a 9x a ze zisků se vyvíjela řada NT na později.
Asi jsi zapomněl, že sice nemají GDDR7, ale mají více infinity cache přímo v GPU, což je určitě rychlejší, když se pak do ní vleze co potřebuješ, než sebelepší paměti, které jsou někde úplně mimo čip a musíš pak do nich vše ládovat. A od určitého bodu to už prostě neuoptimalizuješ, můžeš se zuřivě snažit jak chceš, jak dlouho chceš a nalít prachů kolik chceš, bude to akorát taková velká černá díra, do které vše spadne a nadobro zmizí a stejně nic z toho, rozhodně je lepší mít víc pomalejší paměti než pak zjistit, že ti stejně zkrátka nestačí, rychlostí chybějící kapacitu prostě nikdy nenahradíš, pak se musí kvůli takovým rychlokvaškám s nízkou kapacitou vývoj akorát zbytečně protahovat, protože se ti ještě dnes musí vše vlézt do 8GB, což byl standard 10 let nazpátek a protože se to stále hojně využívá, tak aby to někdo ještě vůbec rozjel. Kdyby měl každý víc, tak se to prostě hodí do VRAM a nemusíš nic řešit, aspoň bys ji využil, dokud se to do ní vleze, tak nemáš problém, problémy nastávají až jak začne docházet, což se pak stejně děje často i tak, takže třeba by pak ty hry mohly vypadat i lépe, kdyby jsme se nezastavili v čase, takto máme všude akorát mázlé textury a co z toho.
jenže extra cache má NV už od Lovelace, tedy nic co by byla konkurenční výhoda jako u X3D. Ampere úspěšně bojoval s GDDR6X bez té cache. Můžeme polemizovat že ji má AMD o něco efektivnější ale nějak drastický rozdíl to nebude. 9060 má 32MB, 9070 64 a RTX 5070 48. Výkonostně to zatím v testech odpovídá, ovšem vyšší propustnost tam nějak visí jako možná rezerva. Ta GDDR7 je dost drahá a NV si ji nevydržuje určitě pro nic za nic jen aby zvedali cenu grafik.
Když hraju HL2 v původní verzi, tak uznávám, že je tam vidět určitá sterilnost, kterou ale kvality hry úspěšně kompenzují. Takže se posunu ke grafice Crysis 1 a ta už je dostatečná na vše a to si troufám trvrdit, že mluvím za tu náročnější polovinu PC hráčů, protože Minecraft-Roblox apod. grafické příšernosti vůbec nehraji.
Extrémně neefektivní RT/PT přišel v opravdu nevhodný čas několika krizí najednou (křemíková + energetická + finanční), říkám to už roky a pořád se mně to někdo snaží vymluvit. Holt se to přesune na iGPU, nižší rozlišení, nižší detaily, RT/PT off nebo jen aby se neřeklo (asi tak 3 paprsky na scénu:) a svět se bude točit dál, protože lidstvo má 100x horší problémy než nedostupnost dvoukilových oblud s vadným konektorem.
Lidi si neuvědomují ani základní fakta týkající se akumulátorů elektromobilů a kvůli tomu se musí spálit. Když máte nové EV s dojezdem 400 km, tak si ho za 8 let nekoupíte v bazaru za výrazně nižší cenu a dojezdem výrazně nižším, který vám stále stačí, protože když kapacita aku klesne pod určitou hranici (a ta hranice je určitě výš než 50 %), tak prostě kára odmítne základní službu, tedy jakoukoliv jízdu. A v téhle slepé uličce (zatím) se proinvestovaly nebo spíš vyhodily prostředky (vyšší stovky miliard nebo už možná biliony), které šlo využít také 100x lépe. Zalesňování, přípravy na nedostatek vody, dotace pro Loremo apod. reálnější projekty než EV atd. Stejně někteří jelimani vidí jen porouchaná turba, DPF a tohle jim úplně uniká.
A speciálně pro Ladise - vyměňování jednotlivých článků akupacku elektromobilu doma dělá výrazná menšina uživatelů a hlavně je to pro tuhle situaci k ničemu, protože ji vůbec nevyřeší.
RT je tu s námi už mnoho let a mezitím ho vyladili. Vždyť už máš 4 generace NV a 3 generace AMD grafik, co ho podporují (v Linuxu i starší generace - na Low detaily RT u her vyžadujících RT výkonnostně emulace stačí, např. Indiana Jones and Great Circle na RX 580).
Na co navazuje nesmysl s akumulátory elektroaut? V původním článku jsem nic nenašel, ani zde v komentářích. Záruka na baterku je 8-10 let, podle výrobce, takže stačí, aby prodávající nebyl debil a včas ji reklamoval, pokud měl smůlu na kus. 90 % elektroaut má stále původní baterii, i 10letá EV jako náš Leaf gen1. Mimochodem do elektroaut se investovalo mnohem méně (10 let) než do spalovacích (půl století).
A speciálně pro Mirdu - pokud si neumíš opravit auto, tak ho dej do servisu.
>> RT je tu s námi už mnoho let
17. X. 2018
>> a mezitím ho vyladili
k větší žravosti.
>> už máš 4 generace NV a 3 generace AMD grafik
Ještě tak 2~3 generace. Než konečně vychcípají GPU co RT nedávají (bez další pomoci).
Což, momochodem, znamená, že i velké hry, které se začali dělat v letech 2018~2020 se musí dělat s ohledem na grafiky, které to RT nedají. Tudíž se musí vše dělat pro RT i klasicky.
7+ let od uvedení a RT se dostalo jen do her, kam to tlačí výrobce GPU, nebo mají extra veliký rozpočet. A i to jen ve vybraných žánrech.
Ohledy brát už nemusíš. Indiana Jones and Great Circle je první vlaštovka, že když uděláš dostatečně populární hru, tak lidi upgradují svou 8+ let starou GPU (to tedy platí už od devadesátek). A kdo nechce utrácet peníze, nainstaluje Linux do dualbootu.
a este je otazka ekologickosti EV aut. vyroba baterii je velke svinstvo
Ale jde nabíjet opakovaně. Ne jako ropa, která se vytěží, spálí, a pak musíš těžit novou ropu.
Koukám že pánové se sérii zpráv pomalu začínají přijímat realitu. Ano, na čas (klidně roky nebo i napořád) jsme s technickým vývojem v podstatě skončili.
Za mě žádný velký problém, vše dostačuje
Přesně. Já konečně začnu víc využívat starý HW, který na mě padá ze všech stran. Možná i dojde na vyndání nejméně 15 let nezaplého WinXP PC ze sklepa. Jen tedy lituji firmy, co jsou závislé na prodeji HW, protože nějaký pokles pocítí.
15let staré to zrovna být nemusí, (pokud cíleně nechceš retro PC), ale kroutím hlavou vždy, když se mě někdo pokouší vysmívat jakože gtx1660S nebo i7-4770 je absolutní elektroodpad.
Na PCT jeden nazval rtx4070 starou hujdou - ale to se mě nějak zoufale snažil urazit.
Myslím že kdyby ji viděl ležet na chodníku uhne se pro velmi hbitě..
V podstatě ať nežeru, že tam nepojedou legálně Widle, cokoli co je Coffee a výš (8600k/Ryzen3600) a jakýkoli Turing ideálně s 8GB VRAM jsou dle mě plně použitelné díly na herní PC. Tisíce her na tom pojedou zcela použitelně…
Na RTX 5xxx se to podle mě může klidně zaseknout na 3roky
gtx 1660S, 8600k, 8GB RAM ... to je pro fajnovky.
2 atomy, 4GB a iGPU ... pořád stačí na tisíce her.
Kdysi jsem hrával X, X:btf, X2 v 800x600 na hodně výkonném stroji (na tu dobu) a při větším počtu jednotek to byla škubanice veliká. Teď to dá 2CU iGPU v Zen4 CPU.
To by snad zvládnul i ten čip, co je ve Quest 3.
DPC
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.