Mít v roce 2019 kartu bez RTX je přeci šílenství :)
+1
+16
-1
Je komentář přínosný?
Mít v roce 2019 kartu bez RTX
Karáš Svorka https://diit.cz/autor/zaatharen
23. 8. 2019 - 12:19https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseMít v roce 2019 kartu bez RTX je přeci šílenství :)https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267224
+
23. 8. 2019 - 14:44https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseJj všichni máme doma alespoň dvě 2080!https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267248
+
Vyzkoušejte někdy hodit za hlavu místní konsenzus a podívat se trochu objektivně a smysluplně.
Pro příklad se zde opakuje Blender ... no tak proč to nezkusit s Blender, pro který existuje plugin přímo pro Ray Tracing (Cycles). Většinou se používali a používají kombinace 2 - 3 zábavních grafických karet (levnější a výkonější). Ostatně ani Nvidia OptiX není zase tak neznámé API. Pro příklad mohu nasměrovat na SolidWorks, ale výběr nechám na Vás. Opakujte s CUDA a poté s kartami AMD ... a hlavně nepublikovat, nebo Vás místní inkviziční sebranka upálí na hranici.
Využití se najde, stačí nebýt slepý ... a že to nejsou zrovna hry? To přece místní trápit nemusí, místní
jsou přece profíci co renderují videa, aplikují filtry fotografií, kompilují a hraní současně.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Vyzkoušejte někdy hodit za
Step https://diit.cz/profil/jakub-stepnicka
26. 8. 2019 - 18:26https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseVyzkoušejte někdy hodit za hlavu místní konsenzus a podívat se trochu objektivně a smysluplně.
Pro příklad se zde opakuje Blender ... no tak proč to nezkusit s Blender, pro který existuje plugin přímo pro Ray Tracing (Cycles). Většinou se používali a používají kombinace 2 - 3 zábavních grafických karet (levnější a výkonější). Ostatně ani Nvidia OptiX není zase tak neznámé API. Pro příklad mohu nasměrovat na SolidWorks, ale výběr nechám na Vás. Opakujte s CUDA a poté s kartami AMD ... a hlavně nepublikovat, nebo Vás místní inkviziční sebranka upálí na hranici.
Využití se najde, stačí nebýt slepý ... a že to nejsou zrovna hry? To přece místní trápit nemusí, místní
jsou přece profíci co renderují videa, aplikují filtry fotografií, kompilují a hraní současně. https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267447
+
Ale to sa da aplikovat obojstranne. AMD GPU je vacsinou v OpenCL aplikaciach vykonnejsia ako cenovo porovnatelna NVIDIA a napr. v takom Resolve zvykne natrhut prdel aj o stupen dve vyssim kartam.
Jednoducho plati nastudovat si, co prave vyuzivam a podla toho sa rozhodnut.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Ale to sa da aplikovat
spidsta https://diit.cz/profil/jan-tomko
26. 8. 2019 - 21:33https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseAle to sa da aplikovat obojstranne. AMD GPU je vacsinou v OpenCL aplikaciach vykonnejsia ako cenovo porovnatelna NVIDIA a napr. v takom Resolve zvykne natrhut prdel aj o stupen dve vyssim kartam.
Jednoducho plati nastudovat si, co prave vyuzivam a podla toho sa rozhodnut. https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267452
+
Nedá, protože s OpenCL si poradí i Nvidia, ale jinou odpověď jsem ani nečekal. Vlastně jsem čekal opakování situace s Ryzen/Threadripper, kdy místní sebranka dokazovala drtivé vítězství v Lightroom i s grafem. Bohužel sebranka zapomněla dodat, že se týkal výhradně import/export ... a nikoliv filtrů, vrstev, ... tedy 99% činnosti. Velmi podobné.
DaVinci Resolve Studio 16 sice podoruje OpenCL (raději se moc nepídit o tom, v jakém je stavu proti CUDA), ale to co z toho leze je stejně prakticky nepoužitelné a bohužel pomalejší, než konkurence. Nic proti AMD, ale pokud mají být trochu použitelné, musí se věnovat trochu více, protože uplatnění zase takové není terno a co se API a podpory týče, za Nvidia zaostává. Raději ani nemluvit o OpenGL ... (a je toho dost, co kde se OpenGL využívá), jedním slovem katastrofa na všech těch Radeonech. O ovladačích nemluvě. Netýká se profesionálních karet FirePro/FireGL/WX ... se kterými obecně spokojenost a i levnější modely vybavilo ECC VRAM, za které se u NVidia hodně připlácelo (pouze vyšší modely 5xxx) a nebyl ani problém s 10bit na kanál (aktuálně PNY Quadro RTX4000 + Nec PA322UHD 10bit - 14bit 3D LUT).
S posledním souvětím nelze nesouhlasit, ačkoliv je plně v rozporu s tím, co se tu hlásá.
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Nedá, protože s OpenCL si
Step https://diit.cz/profil/jakub-stepnicka
28. 8. 2019 - 18:33https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseNedá, protože s OpenCL si poradí i Nvidia, ale jinou odpověď jsem ani nečekal. Vlastně jsem čekal opakování situace s Ryzen/Threadripper, kdy místní sebranka dokazovala drtivé vítězství v Lightroom i s grafem. Bohužel sebranka zapomněla dodat, že se týkal výhradně import/export ... a nikoliv filtrů, vrstev, ... tedy 99% činnosti. Velmi podobné.
DaVinci Resolve Studio 16 sice podoruje OpenCL (raději se moc nepídit o tom, v jakém je stavu proti CUDA), ale to co z toho leze je stejně prakticky nepoužitelné a bohužel pomalejší, než konkurence. Nic proti AMD, ale pokud mají být trochu použitelné, musí se věnovat trochu více, protože uplatnění zase takové není terno a co se API a podpory týče, za Nvidia zaostává. Raději ani nemluvit o OpenGL ... (a je toho dost, co kde se OpenGL využívá), jedním slovem katastrofa na všech těch Radeonech. O ovladačích nemluvě. Netýká se profesionálních karet FirePro/FireGL/WX ... se kterými obecně spokojenost a i levnější modely vybavilo ECC VRAM, za které se u NVidia hodně připlácelo (pouze vyšší modely 5xxx) a nebyl ani problém s 10bit na kanál (aktuálně PNY Quadro RTX4000 + Nec PA322UHD 10bit - 14bit 3D LUT).
S posledním souvětím nelze nesouhlasit, ačkoliv je plně v rozporu s tím, co se tu hlásá.
https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267624
+
Nuz neviem, Radeony normalne s OpenCL v Resolve pouzivam a ziadne problemy nemam.
V Pugetsystems su asi tiez amateri, ked napisu:
"Is the AMD Radeon VII 16GB good for DaVinci Resolve?
The short answer is: YES! The AMD Radeon VII 16GB is an excellent GPU for DaVinci Resolve. We had issues with BRAW footage, but the fact that the Radeon VII has 16GB of VRAM and matches the RTX 2080 Ti 11GB in terms of single-GPU performance (and with a MSRP that is $500 less) makes it a very, very strong GPU for DaVinci Resolve." https://www.pugetsystems.com/labs/articles/DaVinci-Resolve-15-AMD-Radeon...?
Testov na 5700XT v Resolve je este malo, ale zatial vyzeraju slubne.
Dalej napr: https://www.extremetech.com/computing/297167-rtx-2080-vs-radeon-vii-vs-5...
Tak nam tu prosim nepodsuvaj svoj ciernobiely svet.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Nuz neviem, Radeony normalne
spidsta https://diit.cz/profil/jan-tomko
28. 8. 2019 - 20:50https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseNuz neviem, Radeony normalne s OpenCL v Resolve pouzivam a ziadne problemy nemam.
V Pugetsystems su asi tiez amateri, ked napisu:
"Is the AMD Radeon VII 16GB good for DaVinci Resolve?
The short answer is: YES! The AMD Radeon VII 16GB is an excellent GPU for DaVinci Resolve. We had issues with BRAW footage, but the fact that the Radeon VII has 16GB of VRAM and matches the RTX 2080 Ti 11GB in terms of single-GPU performance (and with a MSRP that is $500 less) makes it a very, very strong GPU for DaVinci Resolve."
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/DaVinci-Resolve-15-AMD-Radeon-VII-16GB-Performance-1382/#IstheAMDRadeonVII16GBgoodforDaVinciResolve?
Testov na 5700XT v Resolve je este malo, ale zatial vyzeraju slubne.
Dalej napr:
https://www.extremetech.com/computing/297167-rtx-2080-vs-radeon-vii-vs-5700-xt-rendering-and-compute-performance
Tak nam tu prosim nepodsuvaj svoj ciernobiely svet.https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267629
+
Uz soucasne ovladace respektive uz nejakou dobu zpatky ovladace pro GTX1080 jsou vyladene a perfektne stabilni, tudiz asi moc prinos uz bych smerem k novym ovladacum necekal.
+1
-9
-1
Je komentář přínosný?
Uz soucasne ovladace
RedMaX https://diit.cz/profil/redmarx
23. 8. 2019 - 14:02https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseUz soucasne ovladace respektive uz nejakou dobu zpatky ovladace pro GTX1080 jsou vyladene a perfektne stabilni, tudiz asi moc prinos uz bych smerem k novym ovladacum necekal.https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267239
+
@Redmarx
Tento článok je reakcia na príspevok "Nvidia doplnila do ovladačů technologie, které u Radeonů RX 5700 zlehčovala" spred dvoch dní. Je zjavné že ani jeden z nich si nečítal a len tu trolíš v komentároch.
+1
+4
-1
Je komentář přínosný?
@Redmarx
Gaunter https://diit.cz/profil/anton-gajdos
23. 8. 2019 - 14:17https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse@Redmarx
Tento článok je reakcia na príspevok "Nvidia doplnila do ovladačů technologie, které u Radeonů RX 5700 zlehčovala" spred dvoch dní. Je zjavné že ani jeden z nich si nečítal a len tu trolíš v komentároch.https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267243
+
Ne, ovladace pro GTX 1080 jsou perfektne vyladene.
---
Co je na tom nepochopitelneho?
Jinak je logicke, ze nove technologie podporuje nova rada grafickych karet, i u AMD to podporuje jen RX5700(XT) a nikoliv RX570.
+1
-6
-1
Je komentář přínosný?
"A nejaky prinos pre GTX 1080
RedMaX https://diit.cz/profil/redmarx
23. 8. 2019 - 19:02https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse"A nejaky prinos pre GTX 1080 ?"
Ne, ovladace pro GTX 1080 jsou perfektne vyladene.
---
Co je na tom nepochopitelneho?
Jinak je logicke, ze nove technologie podporuje nova rada grafickych karet, i u AMD to podporuje jen RX5700(XT) a nikoliv RX570.https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267266
+
24. 8. 2019 - 11:39https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseMožná je to logické, ale není to pravda.
„Nový režim ultra-low latency je v beta verzi s podporou pro všechny GPU v DX 9 a DX 11 hrách (v DX 12 a Vulcan hrách o řazení snímků rozhoduje hra).“
(přeloženo z https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2019-game-ready-driver/ )https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267315
+
Tak to dela Nvidia. AMD kdyz ma nejake SW vylepseni, tak obvykle podporu dostane i nekolik generaci nazpet.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Tak to dela Nvidia. AMD kdyz
Vojtech Nekvapil https://diit.cz/profil/woyta
26. 8. 2019 - 02:19https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseTak to dela Nvidia. AMD kdyz ma nejake SW vylepseni, tak obvykle podporu dostane i nekolik generaci nazpet.https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267368
+
Tak to je super, uz nemusim do buducna aktualizovat.
Cize uz su vyladene aj pre Cyberpunk 2077... uzasne, tesim sa.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Tak to je super, uz nemusim
xWing https://diit.cz/profil/xwing
23. 8. 2019 - 19:49https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseTak to je super, uz nemusim do buducna aktualizovat.
Cize uz su vyladene aj pre Cyberpunk 2077... uzasne, tesim sa.
https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267276
+
Vzhledem k tomu že každá hra vychází rozbitá, tak ovladače pro Cyberpunk 2077 nebudou ladit výkon grafických karet pro tuto hru, ale budou lepit chyby, kterých se dopustili programátoři hry.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Vzhledem k tomu že každá hra
Jaroslav Crha https://diit.cz/profil/jaroslav-crha1
23. 8. 2019 - 22:05https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseVzhledem k tomu že každá hra vychází rozbitá, tak ovladače pro Cyberpunk 2077 nebudou ladit výkon grafických karet pro tuto hru, ale budou lepit chyby, kterých se dopustili programátoři hry. https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267285
+
Crha kouám co se děje po dlouhé době od Tebe smysluplný a dokonce i pravdivý komentář.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Crha kouám co se děje po
KOCHREN https://diit.cz/profil/kochren
23. 8. 2019 - 23:54https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseCrha kouám co se děje po dlouhé době od Tebe smysluplný a dokonce i pravdivý komentář. https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267296
+
To je mne ako uplne jasne.
Ale podla Redmarxa su uz vyladene. :-)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
To je mne ako uplne jasne.
xWing https://diit.cz/profil/xwing
24. 8. 2019 - 09:49https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseTo je mne ako uplne jasne.
Ale podla Redmarxa su uz vyladene. :-)
https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267309
+
Hele k čemu je jako graf, ve kterém není původní hodnota pro porovnání a obsahuje jen ty procentuelní nárůsty z různých rozlišeních??
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Hele k čemu je jako graf, ve
DRK https://diit.cz/profil/drk22
23. 8. 2019 - 14:46https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuseHele k čemu je jako graf, ve kterém není původní hodnota pro porovnání a obsahuje jen ty procentuelní nárůsty z různých rozlišeních?? https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267249
+
Přece k tomu, aby se dalo dobře lhát. Stejně tak se můžeš zeptat, k čemu je sloupcový graf bez chybových úseček...
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Přece k tomu, aby se dalo
Robin Seina https://diit.cz/profil/robin-seina
23. 8. 2019 - 18:38https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskusePřece k tomu, aby se dalo dobře lhát. Stejně tak se můžeš zeptat, k čemu je sloupcový graf bez chybových úseček...https://diit.cz/clanek/nove-ovladace-od-nvidie-zvysujici-vykon-otestovany/diskuse#comment-1267265
+
A nejaky prinos pre GTX 1080 ?
Mít v roce 2019 kartu bez RTX je přeci šílenství :)
Mat cokolvek slabsie od 2080Ti je sialenstvo!
Jj všichni máme doma alespoň dvě 2080!
prostě zrajou jako víno :D
Vyzkoušejte někdy hodit za hlavu místní konsenzus a podívat se trochu objektivně a smysluplně.
Pro příklad se zde opakuje Blender ... no tak proč to nezkusit s Blender, pro který existuje plugin přímo pro Ray Tracing (Cycles). Většinou se používali a používají kombinace 2 - 3 zábavních grafických karet (levnější a výkonější). Ostatně ani Nvidia OptiX není zase tak neznámé API. Pro příklad mohu nasměrovat na SolidWorks, ale výběr nechám na Vás. Opakujte s CUDA a poté s kartami AMD ... a hlavně nepublikovat, nebo Vás místní inkviziční sebranka upálí na hranici.
Využití se najde, stačí nebýt slepý ... a že to nejsou zrovna hry? To přece místní trápit nemusí, místní
jsou přece profíci co renderují videa, aplikují filtry fotografií, kompilují a hraní současně.
Ale to sa da aplikovat obojstranne. AMD GPU je vacsinou v OpenCL aplikaciach vykonnejsia ako cenovo porovnatelna NVIDIA a napr. v takom Resolve zvykne natrhut prdel aj o stupen dve vyssim kartam.
Jednoducho plati nastudovat si, co prave vyuzivam a podla toho sa rozhodnut.
Nedá, protože s OpenCL si poradí i Nvidia, ale jinou odpověď jsem ani nečekal. Vlastně jsem čekal opakování situace s Ryzen/Threadripper, kdy místní sebranka dokazovala drtivé vítězství v Lightroom i s grafem. Bohužel sebranka zapomněla dodat, že se týkal výhradně import/export ... a nikoliv filtrů, vrstev, ... tedy 99% činnosti. Velmi podobné.
DaVinci Resolve Studio 16 sice podoruje OpenCL (raději se moc nepídit o tom, v jakém je stavu proti CUDA), ale to co z toho leze je stejně prakticky nepoužitelné a bohužel pomalejší, než konkurence. Nic proti AMD, ale pokud mají být trochu použitelné, musí se věnovat trochu více, protože uplatnění zase takové není terno a co se API a podpory týče, za Nvidia zaostává. Raději ani nemluvit o OpenGL ... (a je toho dost, co kde se OpenGL využívá), jedním slovem katastrofa na všech těch Radeonech. O ovladačích nemluvě. Netýká se profesionálních karet FirePro/FireGL/WX ... se kterými obecně spokojenost a i levnější modely vybavilo ECC VRAM, za které se u NVidia hodně připlácelo (pouze vyšší modely 5xxx) a nebyl ani problém s 10bit na kanál (aktuálně PNY Quadro RTX4000 + Nec PA322UHD 10bit - 14bit 3D LUT).
S posledním souvětím nelze nesouhlasit, ačkoliv je plně v rozporu s tím, co se tu hlásá.
Nuz neviem, Radeony normalne s OpenCL v Resolve pouzivam a ziadne problemy nemam.
V Pugetsystems su asi tiez amateri, ked napisu:
"Is the AMD Radeon VII 16GB good for DaVinci Resolve?
The short answer is: YES! The AMD Radeon VII 16GB is an excellent GPU for DaVinci Resolve. We had issues with BRAW footage, but the fact that the Radeon VII has 16GB of VRAM and matches the RTX 2080 Ti 11GB in terms of single-GPU performance (and with a MSRP that is $500 less) makes it a very, very strong GPU for DaVinci Resolve."
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/DaVinci-Resolve-15-AMD-Radeon...?
Testov na 5700XT v Resolve je este malo, ale zatial vyzeraju slubne.
Dalej napr:
https://www.extremetech.com/computing/297167-rtx-2080-vs-radeon-vii-vs-5...
Tak nam tu prosim nepodsuvaj svoj ciernobiely svet.
Uz soucasne ovladace respektive uz nejakou dobu zpatky ovladace pro GTX1080 jsou vyladene a perfektne stabilni, tudiz asi moc prinos uz bych smerem k novym ovladacum necekal.
@Redmarx
Tento článok je reakcia na príspevok "Nvidia doplnila do ovladačů technologie, které u Radeonů RX 5700 zlehčovala" spred dvoch dní. Je zjavné že ani jeden z nich si nečítal a len tu trolíš v komentároch.
on netrolí on se takhle narodil
"A nejaky prinos pre GTX 1080 ?"
Ne, ovladace pro GTX 1080 jsou perfektne vyladene.
---
Co je na tom nepochopitelneho?
Jinak je logicke, ze nove technologie podporuje nova rada grafickych karet, i u AMD to podporuje jen RX5700(XT) a nikoliv RX570.
Možná je to logické, ale není to pravda.
„Nový režim ultra-low latency je v beta verzi s podporou pro všechny GPU v DX 9 a DX 11 hrách (v DX 12 a Vulcan hrách o řazení snímků rozhoduje hra).“
(přeloženo z https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2019-game-ready-driver/ )
Tak to dela Nvidia. AMD kdyz ma nejake SW vylepseni, tak obvykle podporu dostane i nekolik generaci nazpet.
Tak to je super, uz nemusim do buducna aktualizovat.
Cize uz su vyladene aj pre Cyberpunk 2077... uzasne, tesim sa.
Vzhledem k tomu že každá hra vychází rozbitá, tak ovladače pro Cyberpunk 2077 nebudou ladit výkon grafických karet pro tuto hru, ale budou lepit chyby, kterých se dopustili programátoři hry.
Crha kouám co se děje po dlouhé době od Tebe smysluplný a dokonce i pravdivý komentář.
To je mne ako uplne jasne.
Ale podla Redmarxa su uz vyladene. :-)
Hele k čemu je jako graf, ve kterém není původní hodnota pro porovnání a obsahuje jen ty procentuelní nárůsty z různých rozlišeních??
Přece k tomu, aby se dalo dobře lhát. Stejně tak se můžeš zeptat, k čemu je sloupcový graf bez chybových úseček...
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.