Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k Nvidia zahájila propagaci RTX Titan

Uzivatelske recenze. Tak znam jednoho, pise clanky na PCT a ten bude psat, ze karta je proste famozni, nejlepsi karta v historii a podobne, bude zase sranda. :-)

Jinak NVidia 5 let po smrti PhysX je uvolnila jako open-source.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

oproti té tvé gtx1070 je to ferrari.

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

Vsechno co hraju, davam na 60FPS, to je pro me takova meta nad kterou nejdu, ve hrach zapinam VSync.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Jenže někteří by rádi nejen prohlíželi mnoha MPx fotky alespoň na 4k (8Mpx) monitoru a občas si i zahráli! A né jen na FullHD...
Proč prohlížet dnes desítky(!)Mpx digitální fotky jen na 2MPx monitoru (FullHD)??? :-( ...

Jenže pak (s připojeným 4k monitorem) video (ani jen FullHD!) a hry nebude PC stíhat zobrazovat! Navíc totiž musí FullHD přepočítávat v realtime na 4k (vymyslest z měně více...) , když to (zdroj obrazu videa a monitor a výstup z grafiky) není nativní 1:1 :-(

Leda mít další... jen FullHD monitor na hry a video - které točí už i kdejakej dostupnej kompakt i dron ve 4k! :-)

Kdo neviděl na velkém 4k monitoru, bude tvrdit že rozdíl oproti FullHD není znát a bude 4k posuzovat jen na FullHD :-)) v lewpším případě nenativně např. na 2400x1600px monitoru = interference 4k přepočtem na nižší rozlišení... :-(

A co má kamoš MAVIC tak kupodivu točí 4k až s 10bit barvami! :-() :-)

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

"Jinak NVidia 5 let po smrti PhysX"

Aspoň si zisti aký je stav PhysX predtým ako niečo takéto napíšeš. PhysX sa stále hodne používa. Nie je to iba o jeho GPU variante. Je súčasťou viacerých herných engine-ov ako Unreal či Unity a dosť veľa hier na nich postavených ho využíva. Fakt sa musím pýtať takých ako si ty, či vás vôbec tieto technológie zaujímajú alebo len potrebujete troliť.

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Napriklad bylo PhysX pouzito v poslednich letech ve hrach jako ......

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Nejspis proto je z toho ted i open source ;)

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Xcom Enemy Within, Overwatch, Assassin’s Creed: Origins, Killing Floor II, Project Cars 1 a 2, Dishonored 1 a 2, Witcher 3, Fortnite: Battle Royale, Battlefield 1, Battlefield V, Insurgency: Sandstorm a môžem pokračovať ďalej.

Zoznam hier (povedal by som, že ani nie kompletný) do roku 2017 nájdeš tu:

http://physxinfo.com/index.php?p=gam&f=cpu

Myslím, že si písal, že máš GTX 1070tku. Nechaj si zobrazovať cez Nvidia Control Panel indikátor PhysX-u. Ten sa zobrazuje ak hra využíva CPU alebo GPU PhysX. Budeš prekvapený koľko hier CPU PhysX využíva. A to nielen na PC, ale aj na konzolách. V Unreal engine a Unity je toto API ako natívne a implicitné. Väčšina hier postavených na týchto engine-och PhysX používa. Akurát nie je teraz tak marketingovo tlačený, aby to bolo vidieť ako keď sa používal cez GPU.

Asi to sem zasa dám zbytočne, ale radím ti prečítať si toto (ak ťa teda vôbec stav PhysXu naozaj zaujíma a nepotrebuješ si iba riešiť niečo s firmou NVIDIA):

http://www.codercorner.com/blog/?m=201808

Jo a Metro Exodus má dokonca po dlhšej dobe byť ďalšia hra, ktorá využije GPU PhysX. Časť GPU PhysX je už ale prepísaná pod Flex, ktorý sa už tiež minimálne myslím v dvoch hrách použil.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Tak počkat, pokial viem AC: Origins pouziva Havok fyziku, Battlefield 1 a 5 bezi tiez na technologii odvodenej z Havok a o tom ze by pouzival Overwatch PhysX tiež nič neviem.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

AC Origins:

https://steamcommunity.com/app/582160/discussions/1/1483235412213679436/

AC-U používalo Havok. Líši sa to od vývojového štúdia. Niektoré hry používajú dokonca obe API. Podľa toho, ktoré sa im na čo hodí.

Čo sa týka BF1 a zrejme aj BF V máš pravdu. Teraz som pozeral, že sú fóra plné haluzí, ktoré spájajú túto hru s PhysX.

U Overwatch som si neni istý a nechce sa mi to už hľadať. Opäť sú fóra plné nezmyslov ohľadom tejto hry a PhysX a dopátrať sa k tomu, či ho vôbec používa alebo nie, je problém. Tu ma pomýlilo opäť jedno také fórum, kde niekto riešil či použiť GPU ako PhysX akcelerátor na túto hru alebo nie a radili mu tam prepnúť to v ovládačoch na CPU. Pričom je to jedno. Táto hra určite GPU PhysX nepoužíva a CPU je teda otázny. Úplne strašné aký balast sa rieši. Možno to bude tak aj s AC Origins. Nemám už na to náladu.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

AC: Origins a AC: Odyssey ma na krabicke logo Havok takze ho urcite pouziva ci tam pouziva zaroveň aj PhysX to neviem je to teoreticky mozne ale pochybujem. Na forach su casto popisane hluposti od hracov co sa tomu nerozumeju.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Prý dokonce zvedli výkon RTX "až" o 50% tím, že snížili kvalitu grafiky v BFV. :-)

+1
+4
-1
Je komentář přínosný?

ani sa necudujem, tak ako som nevidel rozdiel v RT on/off pri uvedeni prvych videi, tak ten rozdiel nevidim ani teraz. Je to len placebo efekt

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Velmi pěkný rozbor udělali na Gamers Nexus: https://www.youtube.com/watch?v=jaUP4LucmZM

Je to ale ještě před patchem ;)

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Kde presne v tom porovnaní vo videu vidíš zníženie kvality grafiky? A btw, ako celkové zníženie kvality pomôže RTX, ktoré sa používa iba na odlesky? Celkom rád by som videl či sa to zníženie kvality, o ktorom píšeš, prejaví na všetkých grafických kartách. Mal by tým pádom stúpnuť citeľne výkon celoplošne aj bez RTX.

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

Marku, pockame na testy... ale pokud vezmu ty obrazky z prezentace, tak mi napriklad u tohoto zrovnani prijde, ze v pravem obrazku jsou videt skoro i "kostky" v te kaluzi. Neco jako kdyz mas low res video s malym bitratem a roztahnes jej ne vetsi rozliseni. Tam jde videt podobny efekt, kdy chybi informace o pixelech a tak se to rozmazne na vetsi plochu..
https://www.cnews.cz/wp-content/uploads/2018/12/nvidia-battlefield-ray-t...

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Jasne. Tiež som zvedavý na testy. A to aj také čo porovnajú kvalitu pred a po tejto úprave. Ono z informácií z webu vyplýva, že do implementácie zaviedli spomínaný Variable Rate Ray Tracing, ktorý bude asi tiež ešte treba odladiť čo sa týka výsledkov. Taktiež sa dá očakávať, že výkon poladia aj tým, že zoptimalizujú to, čo sa v scéne nachádza - objekty, animácie, pre RTX napríklad čo sa má a nemá zobraziť v odleskoch v tejto hre a pod. Ale, že by to bolo niečo oveľa horšie, tak to si nemyslím. A pokiaľ niekto v diskusii tvrdí, že nevidí rozdiel medzi RTX on a off, tak potom by som povedal, že ťažko môže vidieť rozdiel v kvalite samotných odleskov pred a po tomto patchy.

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

ATI Truhlik Tynyt.

Tynyte šak maš PC jak z doby Naďeždy Krubskej , naco tu klikaš xD
To je jako ja bych šel trollit forum Rolls Royce ...

Je pravda že doma v roce 2030 budete mit poradu ohledne koupi noveho AMD PC do 199 Kč ?

// a klidne mi tu dejte ban , ale kdyz clovek mrkne na ten članek na Cnews.cz to je proste članek . Nox ty mas furt uroven 14 letyho capka . Di uz nekde na školeni nebo kurz .Ostuda chlape

PS: sorry za moji čestinu, ja su Maďar xD

+1
-7
-1
Je komentář přínosný?

čekám, až někdo vydá HW, za který bude mít smysl utratit peníze.
Csókolom!

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

To je v pohode. Každý má ten zmysel ale nastavený inak. Tiež nie som ochotný zaplatiť 1400E za grafiku a to ani kvôli RT. To ale neznamená, že teraz budem chodiť po fórach a písať o nejakých gaytracingoch a pod. :-)

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

Ani ja nemam RTX a muzu zatim prcat i RTX
Zatim max spokojnost s 8700K@5.0GHz +3600 MHz DDR4 + GTX 1080 Ti ... na PUBG xD
čekam az na 7nm GPU /pro mne 2080Ti nema smysl /

co se tyce jak pises Gaytracingu /xD/ tak nejak to zacit musi no
Ja si pockam

PS : Tynyte ATI GURU , a co bylo špatne napr. na nove GTX 1080 Ti Gaming od MSI za cca 700 euro ? Nejaky tvuj ,,nestranny,, nazor ? hehe

+1
-4
-1
Je komentář přínosný?

podla mna nikto nema proti RT ako takom nic, len: 1. v hre je to neviditelne, 2. ak to hladas, zistis ze je to nekvalitne implementovane voci rasterizacii, 3. stoji to kopec prachov
ja si myslim, ze takto implementovany RT upadne do zabudnutia

takze ironicke komentare su k veci

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

juju...plus se da pridat, ze NV postavila Turing na hypu okolo RT, ktery se ale nekona a jde videt, ze implementace RT neni takova sranda, jak tady nekteri trolici basnili...
Tudiz si zpetne vyzira premrsteny marketing...

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Všetky spomínané body sú subjektívne. Ja tam zasa vidím rozdiely oproti rasterizácii a jednoznačný posun vpred.

"ja si myslim, ze takto implementovany RT upadne do zabudnutia"
"takze ironicke komentare su k veci"

Vtip je v tom, že s budúcimi výkonnejšími kartami sa použije tá istá implementácia renderera, ktorý sa pripraví teraz, akurát inak nakonfigurovaná (počet primárnych lúčov/vzoriek na pixel, počet odrazov a pod) a možno aktualizovaná o nové fíčury. On ten rozdiel je veľký hlavne v tom, že namiesto fake-ovania dané fíčury naozaj počítaš. A to so stúpajúcim výkonom bude pridávať oveľa väčšie možnosti, než môže ponúknuť rasterizácia. Niečo ako naskriptovaná fyzika a reálne počítaná. Tam tiež niektorí ludia nevideli rozdiel aj keď bol dosť veľký a pozerali sa na to iba z pohľadu výkonu.

Ono je to aj o tom, či ťa dané technológie naozaj zaujímajú, alebo má človek potrebu riešiť iba nejaký boj medzi NVIDIA a AMD. Mne to teraz pripomína ludí z opačnej strany, ktorí písali posmešky a hľadali chyby v Mantle, keď ešte bolo iba v réžii AMD. Pričom prínos Mantle bol jasný a časom sa aj ukázal viac ako na začiatku, keď poslúžil ako základ nových a efektívnejších API. To isté čaká aj samotný RT.

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

O technoloii jako takovou nejde, je to nejspis cesta v pred. Problem je, ze zatim nikdo vlastne nevi, jaky prinos to bude v realu mit. Mne osobne zaujal efekt odlesku v oknech, ktere jsou urcite technologicky lepsi, nez to co se delalo doposud. Tam to ale zatim konci. Jako technoloicke demo nebo "jedno efekt" vyborny, byt zatim (nez to nekdo pretestuje) se spatnym vykonem.
Zacatek je tady, ale to preci neni to, co se od toho cekalo po prezentaci NV a nebo snad ano?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Prezentácia NV bola jednoznačne prehnaná. To je jasné. A čo sa dá očakávať od tejto technológie sa dá zistiť vyhľadaním obrázkov, ktoré boli vyrenderované cez RT. To je niečo, od čoho sme výkonom zatiaľ hodne vzdialení, ale to je to, k čomu sa postupne vieme dostať a čo nám rasterizácia nedovolí v danej kvalite (prípadne kvôli pracnosti, ktorú by to vyžadovalo).

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

jestli tu ma neco uroven ctrnactiletyho chcapka, tak jsou to tvy posty.. cestinu nikdo neresi... ale najit v techo postech jednu vetu, ktera by davala smysl, je nadlidskej ukol.. (:

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Ty se hlavne tedka sustred na školu chlape.
Zakladni skola neni legrace

+1
-4
-1
Je komentář přínosný?

''Zakladni skola neni legrace''

a jeje, podle sebe soudim tebe.. (:

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

"To je jako ja bych šel trollit forum Rolls Royce ... " ZLATŮ MEDAILI TOMU CHLAPCI !!! Málem jsem se udusil smíchy :D :D :D

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

Porad je to levny... :))

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

to vysvetli zlobrovi ktery si koupil Voltu a kdyby chvilku pockal ma lepsi a jeste s RT za hubicku :D

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Kde mame JirkuK, ktery tady tvrdil, ze Titan nebude a jeho misto zabira 2080Ti a proot je tak draha? A nebo se mylim :))

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Opět někdo překrucuje to co jsem napsal, psal jsem že jsou názory které se přiklání k tomu že Titan v portfoliu nahrazuje 2080Ti a jednoduše se celá řada posouvá.

A ve finále to ani není úplně od pravdy, Tenhle titan jednoznačně zaujímá pozici TitanV, jak cenou tak i zaměřením, a nevidím tu velký prostor mezi 2080Ti a tímhle Titanem aby byl nějaký další

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Jo tak to jo, ja jsem nevedel, ze NV vydava ty Titanu dva :))
Hlavne neprekrucovat :D

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

2499 USD

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

jn,celkem palka :D ale 24gb ddr6 nevypada spatne

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Cenu Titan-u RTX odhaduju na 1800€, co se tyce vykonu ve 4K rozliseni to dle meho osobniho nazoru da stabilne na 75-80 FPS bez pitomyho RT + DLSS-AA.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.