Víš pod jakým článkem diskutuješ? To jakou cestou by hry šly jsem jasně napsal, tak netroll s nějakými tvými 1000 fps.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Víš pod jakým článkem
Mirda Červíček https://diit.cz/profil/mirek11
31. 1. 2024 - 21:53https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseVíš pod jakým článkem diskutuješ? To jakou cestou by hry šly jsem jasně napsal, tak netroll s nějakými tvými 1000 fps.https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444109
+
Jsi blázen Mirdo, to je celé. Štveš se to do volitelného nastavení detailů, přitom ti ho nikdo nenutí. Hraj bez toho, pokud ti chybí výkon.
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Jsi blázen Mirdo, to je celé.
Tomason https://diit.cz/profil/tomas-zeleny
31. 1. 2024 - 22:17https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseJsi blázen Mirdo, to je celé. Štveš se to do volitelného nastavení detailů, přitom ti ho nikdo nenutí. Hraj bez toho, pokud ti chybí výkon. https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444112
+
100fps je pre mna nehratelne -zly zazitok hrania
110fps je sekanie ropoznatelne -cize nedostatocne
120fps je akceptovatelne minimum pre plynulost
144fps stabilnych pri 4K je moj aktualny tuzobny ciel na ktory karty stale nemaju
oled prirodzene nutny
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
100fps je pre na nehratelne
Exhumanizator https://diit.cz/profil/fero77ke
31. 1. 2024 - 13:32https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse100fps je pre mna nehratelne -zly zazitok hrania
110fps je sekanie ropoznatelne -cize nedostatocne
120fps je akceptovatelne minimum pre plynulost
144fps stabilnych pri 4K je moj aktualny tuzobny ciel na ktory karty stale nemaju
oled prirodzene nutnyhttps://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1443949
+
Tak áno, ani mne nevyhovuje doprava lietadlom, radšej ten teleport, to je môj túžobný cieľ.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Tak áno, ani mne nevyhovuje
Slavomir https://diit.cz/profil/slavomir
31. 1. 2024 - 13:41https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseTak áno, ani mne nevyhovuje doprava lietadlom, radšej ten teleport, to je môj túžobný cieľ.https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1443956
+
namiesto skakania im na ich marketingove hovadiny ako su ehm funkcie inputlag, ai, fsr, rt, chill, atd atp ;)
ja dokonca aj freesync povazujem za hovadinu ;-)
cisty stabilny vykon na konstantnej hodnote pri co najvacsom rozliseni je idealny ciel
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
treba vyrobcov tlacit na holy
Exhumanizator https://diit.cz/profil/fero77ke
31. 1. 2024 - 13:44https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskusetreba vyrobcov tlacit na holy konsky vykon
namiesto skakania im na ich marketingove hovadiny ako su ehm funkcie inputlag, ai, fsr, rt, chill, atd atp ;)
ja dokonca aj freesync povazujem za hovadinu ;-)
cisty stabilny vykon na konstantnej hodnote pri co najvacsom rozliseni je idealny cielhttps://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1443959
+
Taky mi Freesync přijde trochu zbytečný, i když se uchytil, možná dříve to mělo smysl, ale teď to na pořádném monitoru není podle mě ani tak znát, pokud nemáš nějakou pomalou ludru, těch 144 Hz nebo klidně i víc to docela spolehlivě maskuje a dá se žít i bez toho, rači si necháš ten plný refresh rate než si to nechat snižovat kvůli nějaké synchronizaci.
Reflex (proč si nenechat snížit ten lag), FSR3 AA, to jsou asi tak jediné featury, co něco reálně přinesly, jinak to je upřímně celkem o ničem. Jenže jen kvůli Reflexu si asi Nvidii nekoupím. Škoda toho failu s Antilag+.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Taky mi Freesync přijde
Mike123 https://diit.cz/profil/hrhkguapuh
31. 1. 2024 - 19:19https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseTaky mi Freesync přijde trochu zbytečný, i když se uchytil, možná dříve to mělo smysl, ale teď to na pořádném monitoru není podle mě ani tak znát, pokud nemáš nějakou pomalou ludru, těch 144 Hz nebo klidně i víc to docela spolehlivě maskuje a dá se žít i bez toho, rači si necháš ten plný refresh rate než si to nechat snižovat kvůli nějaké synchronizaci.
Reflex (proč si nenechat snížit ten lag), FSR3 AA, to jsou asi tak jediné featury, co něco reálně přinesly, jinak to je upřímně celkem o ničem. Jenže jen kvůli Reflexu si asi Nvidii nekoupím. Škoda toho failu s Antilag+.https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444091
+
Ani mě ten výsledek ankety nepřekvapuje. RT bylo povýšeno z fičury na sociální status :D. Jestli se něco NVidii v roce 2018 povedlo, tak to bylo zblbnutí mas a zastínění konkurence. RT byl jejich grafikách novinka a i když stál v tu chvíli za polib dědka naprosto to k její exkluzivitě stačilo. A není se čemu divit, jestli něco NV umí tak to je marketing.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Ani mě ten výsledek ankety
He3lix https://diit.cz/profil/jan-vlasak
31. 1. 2024 - 13:34https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseAni mě ten výsledek ankety nepřekvapuje. RT bylo povýšeno z fičury na sociální status :D. Jestli se něco NVidii v roce 2018 povedlo, tak to bylo zblbnutí mas a zastínění konkurence. RT byl jejich grafikách novinka a i když stál v tu chvíli za polib dědka naprosto to k její exkluzivitě stačilo. A není se čemu divit, jestli něco NV umí tak to je marketing. https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1443952
+
31. 1. 2024 - 13:42https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseÁno, jednoduchí ľudia skočia na každú blbosť.https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1443958
+
Abych nějak diskuzi uzavřel, myslim, že vás AMD grafiky stejně nejvíc sere The Witcher 3: Next Gen Update - Ray Tracing ON. :-)
+1
-4
-1
Je komentář přínosný?
Abych nějak diskuzi uzavřel,
RedMaX https://diit.cz/profil/redmarx
31. 1. 2024 - 19:09https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseAbych nějak diskuzi uzavřel, myslim, že vás AMD grafiky stejně nejvíc sere The Witcher 3: Next Gen Update - Ray Tracing ON. :-)https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444088
+
Á tady zase někdo vypustil lišku do kurníku :-D
Když je tu řeč o RT a upscalingu, vývojáři hry Witch of the Fern Island právě vydali nový patch, jehož znění mne opravdu pobavilo a krásně ukazuje rozdíly v přístupu k hráčům mezi AMD a nVidií:
"Note: FSR works with every graphic card, DLSS only with RTX cards, and DLSS with Frame Generation only with RTX 4000 or newer!"
XDD
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Á tady zase někdo vypustil
Robin Seina https://diit.cz/profil/robin-seina
31. 1. 2024 - 20:41https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseÁ tady zase někdo vypustil lišku do kurníku :-D
Když je tu řeč o RT a upscalingu, vývojáři hry Witch of the Fern Island právě vydali nový patch, jehož znění mne opravdu pobavilo a krásně ukazuje rozdíly v přístupu k hráčům mezi AMD a nVidií:
"Note: FSR works with every graphic card, DLSS only with RTX cards, and DLSS with Frame Generation only with RTX 4000 or newer!"
XDDhttps://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444100
+
A co to má být za senzaci ? To přeci všichni víme, jak věci fungují..
+1
-6
-1
Je komentář přínosný?
A co to má být za senzaci ?
Tomason https://diit.cz/profil/tomas-zeleny
31. 1. 2024 - 21:24https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseA co to má být za senzaci ? To přeci všichni víme, jak věci fungují.. https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444108
+
Tiez na to pozeram. Tu su asi fakt 15 rocne deti, ktorych prekvapuju uplne normalne veci.
+1
-6
-1
Je komentář přínosný?
Tiez na to pozeram. Tu su asi
Marek Moravčík https://diit.cz/profil/mareknr
31. 1. 2024 - 23:12https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseTiez na to pozeram. Tu su asi fakt 15 rocne deti, ktorych prekvapuju uplne normalne veci.https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444134
+
Jo, když nemáte argumenty tak urážíte ostatní, velmi dospělé.
+1
+4
-1
Je komentář přínosný?
Jo, když nemáte argumenty
Robin Seina https://diit.cz/profil/robin-seina
31. 1. 2024 - 23:57https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseJo, když nemáte argumenty tak urážíte ostatní, velmi dospělé.https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444148
+
Ono to suvisi aj s naivitou a davat tomu vahu ako si zevraj firma svojich zakaznikov vazi podla toho ake ficury na akej generacii kariet idu pustit. Zaujimave, ze ray reconstruction z DLSS 3.5 ide na vsetkych RTX kartach. Asi sa v NV len pomylili. :-)
+1
-3
-1
Je komentář přínosný?
Ono to suvisi aj s naivitou a
Marek Moravčík https://diit.cz/profil/mareknr
1. 2. 2024 - 00:42https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseOno to suvisi aj s naivitou a davat tomu vahu ako si zevraj firma svojich zakaznikov vazi podla toho ake ficury na akej generacii kariet idu pustit. Zaujimave, ze ray reconstruction z DLSS 3.5 ide na vsetkych RTX kartach. Asi sa v NV len pomylili. :-)https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444166
+
".. ray reconstruction z DLSS 3.5 ide na vsetkych RTX kartach .."
Taky jsem se divil, že to nebylo omezeno jen na 4000+ jako FG.
+1
+4
-1
Je komentář přínosný?
".. ray reconstruction z DLSS
melkor https://diit.cz/profil/valter-mayer
1. 2. 2024 - 00:55https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse".. ray reconstruction z DLSS 3.5 ide na vsetkych RTX kartach .."
Taky jsem se divil, že to nebylo omezeno jen na 4000+ jako FG.https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444172
+
Spíš starší pánové, kteří už mají o všem jasno a novinky jsou fuj. Je to obecný syndrom, netýká se jen GPU. Budu taky takový?
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Spíš starší pánové, kteří už
Majklos https://diit.cz/profil/michal-perinka
2. 2. 2024 - 11:44https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseSpíš starší pánové, kteří už mají o všem jasno a novinky jsou fuj. Je to obecný syndrom, netýká se jen GPU. Budu taky takový?https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444405
+
To není senzace, to je jen vidět jak si která firma zakázníků váží.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
To není senzace, to je jen
Robin Seina https://diit.cz/profil/robin-seina
31. 1. 2024 - 23:59https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseTo není senzace, to je jen vidět jak si která firma zakázníků váží.https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1444151
+
18. 2. 2024 - 00:24https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseŠkoda, ako technický nadšenec patrím k tým 3%https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1446418
+
Místo zbytečných featur by mohli řešit vykreslení hran polygonů pro CAD programy, rychlé HSR jako je hierachický Z-buffer a hlavně vrátit 2D akceleraci, tj. fonty, vyhlazené čáry a oblouky. Dnes se 2D grafika řeší se zbytečným plýtváním elektřiny přes 3D polygony a pixel shadery.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Místo zbytečných featur by
Borek Zanda https://diit.cz/profil/borekz
25. 2. 2024 - 11:21https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuseMísto zbytečných featur by mohli řešit vykreslení hran polygonů pro CAD programy, rychlé HSR jako je hierachický Z-buffer a hlavně vrátit 2D akceleraci, tj. fonty, vyhlazené čáry a oblouky. Dnes se 2D grafika řeší se zbytečným plýtváním elektřiny přes 3D polygony a pixel shadery.https://diit.cz/clanek/pro-815-uzivatelu-neni-ray-tracing-zajimavy/diskuse#comment-1447092
+
Víš pod jakým článkem diskutuješ? To jakou cestou by hry šly jsem jasně napsal, tak netroll s nějakými tvými 1000 fps.
Jsi blázen Mirdo, to je celé. Štveš se to do volitelného nastavení detailů, přitom ti ho nikdo nenutí. Hraj bez toho, pokud ti chybí výkon.
100fps je pre mna nehratelne -zly zazitok hrania
110fps je sekanie ropoznatelne -cize nedostatocne
120fps je akceptovatelne minimum pre plynulost
144fps stabilnych pri 4K je moj aktualny tuzobny ciel na ktory karty stale nemaju
oled prirodzene nutny
Tak áno, ani mne nevyhovuje doprava lietadlom, radšej ten teleport, to je môj túžobný cieľ.
treba vyrobcov tlacit na holy konsky vykon
namiesto skakania im na ich marketingove hovadiny ako su ehm funkcie inputlag, ai, fsr, rt, chill, atd atp ;)
ja dokonca aj freesync povazujem za hovadinu ;-)
cisty stabilny vykon na konstantnej hodnote pri co najvacsom rozliseni je idealny ciel
Taky mi Freesync přijde trochu zbytečný, i když se uchytil, možná dříve to mělo smysl, ale teď to na pořádném monitoru není podle mě ani tak znát, pokud nemáš nějakou pomalou ludru, těch 144 Hz nebo klidně i víc to docela spolehlivě maskuje a dá se žít i bez toho, rači si necháš ten plný refresh rate než si to nechat snižovat kvůli nějaké synchronizaci.
Reflex (proč si nenechat snížit ten lag), FSR3 AA, to jsou asi tak jediné featury, co něco reálně přinesly, jinak to je upřímně celkem o ničem. Jenže jen kvůli Reflexu si asi Nvidii nekoupím. Škoda toho failu s Antilag+.
Ani mě ten výsledek ankety nepřekvapuje. RT bylo povýšeno z fičury na sociální status :D. Jestli se něco NVidii v roce 2018 povedlo, tak to bylo zblbnutí mas a zastínění konkurence. RT byl jejich grafikách novinka a i když stál v tu chvíli za polib dědka naprosto to k její exkluzivitě stačilo. A není se čemu divit, jestli něco NV umí tak to je marketing.
Áno, jednoduchí ľudia skočia na každú blbosť.
Abych nějak diskuzi uzavřel, myslim, že vás AMD grafiky stejně nejvíc sere The Witcher 3: Next Gen Update - Ray Tracing ON. :-)
Á tady zase někdo vypustil lišku do kurníku :-D
Když je tu řeč o RT a upscalingu, vývojáři hry Witch of the Fern Island právě vydali nový patch, jehož znění mne opravdu pobavilo a krásně ukazuje rozdíly v přístupu k hráčům mezi AMD a nVidií:
"Note: FSR works with every graphic card, DLSS only with RTX cards, and DLSS with Frame Generation only with RTX 4000 or newer!"
XDD
A co to má být za senzaci ? To přeci všichni víme, jak věci fungují..
Tiez na to pozeram. Tu su asi fakt 15 rocne deti, ktorych prekvapuju uplne normalne veci.
Jo, když nemáte argumenty tak urážíte ostatní, velmi dospělé.
Ono to suvisi aj s naivitou a davat tomu vahu ako si zevraj firma svojich zakaznikov vazi podla toho ake ficury na akej generacii kariet idu pustit. Zaujimave, ze ray reconstruction z DLSS 3.5 ide na vsetkych RTX kartach. Asi sa v NV len pomylili. :-)
".. ray reconstruction z DLSS 3.5 ide na vsetkych RTX kartach .."
Taky jsem se divil, že to nebylo omezeno jen na 4000+ jako FG.
Spíš starší pánové, kteří už mají o všem jasno a novinky jsou fuj. Je to obecný syndrom, netýká se jen GPU. Budu taky takový?
To není senzace, to je jen vidět jak si která firma zakázníků váží.
Škoda, ako technický nadšenec patrím k tým 3%
Místo zbytečných featur by mohli řešit vykreslení hran polygonů pro CAD programy, rychlé HSR jako je hierachický Z-buffer a hlavně vrátit 2D akceleraci, tj. fonty, vyhlazené čáry a oblouky. Dnes se 2D grafika řeší se zbytečným plýtváním elektřiny přes 3D polygony a pixel shadery.
Stránky
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.