Ak už niekto chce, tak najviac sa oplatí kúpiť Oculus Rift DK2. Je určený pre PC a má najväčšiu podporu. Jeho SDK je natívne implementované v herných engine-och ako Unreal Engine 4 či Unity 4 a 5. Čítal som, že aj Cryengine 3 by mal mať alebo dostať podporu pre DK2. Je ale potrebné si uvedomiť, že najlepšiu kvalitu dostanete ak váš PC bude schopný produkovať v hre 75 a viac FPS. U dém, ktoré nie sú náročné na grafiku (čo je väčšina) a starších hier ako Half Life 2 je to bez problémov. U novších hier už bude potrebné robiť väčšie kompromisy a sťahovať detaily dolu. A to aj pri kartách ako GTX780. Tu by sa zišla podpora API ako je Mantle.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Ak už niekto chce, tak
Marek Moravčík https://diit.cz/profil/mareknr
9. 12. 2014 - 16:07https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseAk už niekto chce, tak najviac sa oplatí kúpiť Oculus Rift DK2. Je určený pre PC a má najväčšiu podporu. Jeho SDK je natívne implementované v herných engine-och ako Unreal Engine 4 či Unity 4 a 5. Čítal som, že aj Cryengine 3 by mal mať alebo dostať podporu pre DK2. Je ale potrebné si uvedomiť, že najlepšiu kvalitu dostanete ak váš PC bude schopný produkovať v hre 75 a viac FPS. U dém, ktoré nie sú náročné na grafiku (čo je väčšina) a starších hier ako Half Life 2 je to bez problémov. U novších hier už bude potrebné robiť väčšie kompromisy a sťahovať detaily dolu. A to aj pri kartách ako GTX780. Tu by sa zišla podpora API ako je Mantle. https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750621
+
Tak ja ten clanek beru uz jenom jako vtip ... 200$ za drzak jednoho konkretniho mobilu vs. 350$ za univerzalni VR .... to je dost no-brainer ....
Mne by se to libilo treba na 3D filmy ..... jinak bych to asi moc nevyuzil .... pokud teda duke a blood nepodporujou tuhle vec, pak bych vyuziti nasel i na hry:o)
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Tak ja ten clanek beru uz
BTJ https://diit.cz/profil/btj
9. 12. 2014 - 16:20https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseTak ja ten clanek beru uz jenom jako vtip ... 200$ za drzak jednoho konkretniho mobilu vs. 350$ za univerzalni VR .... to je dost no-brainer ....
Mne by se to libilo treba na 3D filmy ..... jinak bych to asi moc nevyuzil .... pokud teda duke a blood nepodporujou tuhle vec, pak bych vyuziti nasel i na hry:o)https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750627
+
Na 3D filmy to je paráda. Presnejšie bude to paráda. Už s DK2 vyzerajú 3D filmy skvelo čo sa týka 3D efektu. Problém je ale v kvalite obrazu, ktorá stále nie je dostatočná. Rozlíšenie bude musieť ísť na 4K minimálne na tej istej ploche a pri zornom uhle 120°.To už by mal byť obraz čistý. S týmto výhľadom by som osobne nevrážal veľa peňazí do TV. Toto je oveľa lepšie. A to ani nehovorím o filmoch točených 360° kamerovým systémom keď máte pocit, že ste priamo v dianí.
+1
+6
-1
Je komentář přínosný?
Na 3D filmy to je paráda.
Marek Moravčík https://diit.cz/profil/mareknr
9. 12. 2014 - 16:34https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseNa 3D filmy to je paráda. Presnejšie bude to paráda. Už s DK2 vyzerajú 3D filmy skvelo čo sa týka 3D efektu. Problém je ale v kvalite obrazu, ktorá stále nie je dostatočná. Rozlíšenie bude musieť ísť na 4K minimálne na tej istej ploche a pri zornom uhle 120°.To už by mal byť obraz čistý. S týmto výhľadom by som osobne nevrážal veľa peňazí do TV. Toto je oveľa lepšie. A to ani nehovorím o filmoch točených 360° kamerovým systémom keď máte pocit, že ste priamo v dianí.https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750632
+
ROFL, to jako really? Ja malem praskl smichy, zrovna jsem pil caj!!! Dobry, 5500, vcelku ok, skoro bych uvazoval, ale je to lednickarska firma, jestli nebude oculus lepsi ... ok, mozna kdyby bylo pred Vanocema ........ a pak vera ..... "že pro funkčnost potřebujeme mobil Samsung Galaxy Note 4" .... :o)))) Skoro 6 litru a k tomu je potreba nejaky srackoidni nesmyslny mobil za dalsich dvacet litru?:o) Dyt samo o sobe je to zcela nefunkcni a jenom drzak na mobil:o))))) Tam asi bude chyba v desetinne carce ne???!!! Takovy nesmysl az beda!!!
Navic cim to bude pripojene? Nejakym wifi pres android s input lagem tak 2 vteriny??? Nebo idealne na tom pujdou hrat JEN vybrane androidi "hry"?:o)))) TVL, to je fakt vysmech ceho jsou ti lednickari schopni a pak se divi, ze uz ty jejich 10x predrazene zderby nikdo nechce kupovat:o)
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
ROFL, to jako really? Ja
BTJ https://diit.cz/profil/btj
9. 12. 2014 - 16:17https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseROFL, to jako really? Ja malem praskl smichy, zrovna jsem pil caj!!! Dobry, 5500, vcelku ok, skoro bych uvazoval, ale je to lednickarska firma, jestli nebude oculus lepsi ... ok, mozna kdyby bylo pred Vanocema ........ a pak vera ..... "že pro funkčnost potřebujeme mobil Samsung Galaxy Note 4" .... :o)))) Skoro 6 litru a k tomu je potreba nejaky srackoidni nesmyslny mobil za dalsich dvacet litru?:o) Dyt samo o sobe je to zcela nefunkcni a jenom drzak na mobil:o))))) Tam asi bude chyba v desetinne carce ne???!!! Takovy nesmysl az beda!!!
Navic cim to bude pripojene? Nejakym wifi pres android s input lagem tak 2 vteriny??? Nebo idealne na tom pujdou hrat JEN vybrane androidi "hry"?:o)))) TVL, to je fakt vysmech ceho jsou ti lednickari schopni a pak se divi, ze uz ty jejich 10x predrazene zderby nikdo nechce kupovat:o)https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750625
+
Až tak by som Samsung nepoceňoval. Dosť spolupracujú s Oculusom, ktorý im dokonca robí reklamu na ich vlastných stránkach. Tam je myslím obojstranná spolupráca kde zo strany Samsungu má Oculus k dispozícii ich najlepšie displeje. Viď
Ja by som samozrejme tento "držiak" na mobil nekupoval tiež. Keď sa spočíta jeho cena s cenou telefónu tak je to teda pekne predražená záležitosť. A to ani nehovorím o tom, že vyššie rozlíšenie na oko nevyváži dostupnosť materiálu a pripojenie k PC ako má DK2. Pričom riešenie Oculusu je ako píšeš plnohodnotné za 350$ (okolo 364€ vrátane dovozu a dane). A to už je v cene aj kamera pre positional tracking a zabudovaný latency tester.
Už len pre Half Life 2 a Alien Isolation sa DK2 oplatí kúpiť. Z týchto hier urobí niečo úplne iné a zážitok je neporovnateľne lepší ako s monitorom či TV. Fanúšikovi pretekov áut si prídu na svoje u Project Cars, Asseto Corsa či Grid Autosport. Z veľkých hier by mala mať najbližšie podporu aj Dying Light:
A to spomínam hry s natívnou podporou. Kopec iných s dá spustiť ovládačmi tretích strán (väčšinou platené). Tu je podpora hier ako Bioshock (celá séria), Dead Space (celá séria), Mass Effect (celá séria), Portal (celá séria), Borderlands 2, Skyrim a pod. To sa nedá porovnať s tým čo človek dostane so Samsungáckym Gearom.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Až tak by som Samsung
Marek Moravčík https://diit.cz/profil/mareknr
9. 12. 2014 - 16:52https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseAž tak by som Samsung nepoceňoval. Dosť spolupracujú s Oculusom, ktorý im dokonca robí reklamu na ich vlastných stránkach. Tam je myslím obojstranná spolupráca kde zo strany Samsungu má Oculus k dispozícii ich najlepšie displeje. Viď
https://www.oculus.com/
https://www.oculus.com/gear-vr/
Ja by som samozrejme tento "držiak" na mobil nekupoval tiež. Keď sa spočíta jeho cena s cenou telefónu tak je to teda pekne predražená záležitosť. A to ani nehovorím o tom, že vyššie rozlíšenie na oko nevyváži dostupnosť materiálu a pripojenie k PC ako má DK2. Pričom riešenie Oculusu je ako píšeš plnohodnotné za 350$ (okolo 364€ vrátane dovozu a dane). A to už je v cene aj kamera pre positional tracking a zabudovaný latency tester.
Pre predstavu využitia viď
https://share.oculus.com/
Už len pre Half Life 2 a Alien Isolation sa DK2 oplatí kúpiť. Z týchto hier urobí niečo úplne iné a zážitok je neporovnateľne lepší ako s monitorom či TV. Fanúšikovi pretekov áut si prídu na svoje u Project Cars, Asseto Corsa či Grid Autosport. Z veľkých hier by mala mať najbližšie podporu aj Dying Light:
http://www.dsogaming.com/news/dying-light-will-support-oculus-rift-season-pass-detailed/
A to spomínam hry s natívnou podporou. Kopec iných s dá spustiť ovládačmi tretích strán (väčšinou platené). Tu je podpora hier ako Bioshock (celá séria), Dead Space (celá séria), Mass Effect (celá séria), Portal (celá séria), Borderlands 2, Skyrim a pod. To sa nedá porovnať s tým čo človek dostane so Samsungáckym Gearom.https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750643
+
Uvedom si, ze to je cileno na lidi, kteri uz ten mobil maji. A clovek, ktery vysolil dvacet litru za mobil, tech sest za VR helmu da taky. Konecne, nebude to jedine predrazene prislusenstvi k telefonu.
+1
+5
-1
Je komentář přínosný?
Uvedom si, ze to je cileno na
HKMaly https://diit.cz/profil/hkmaly
9. 12. 2014 - 17:48https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseUvedom si, ze to je cileno na lidi, kteri uz ten mobil maji. A clovek, ktery vysolil dvacet litru za mobil, tech sest za VR helmu da taky. Konecne, nebude to jedine predrazene prislusenstvi k telefonu.https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750657
+
Nevyzerá to na zlé zariadenie aj keď možnosťami na Oculus nemá. Uvidíme pri ďalších častiach.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Ešte pridám prvú časť
Marek Moravčík https://diit.cz/profil/mareknr
9. 12. 2014 - 18:29https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseEšte pridám prvú časť zaujímavej recenzie ku Gearu:
http://www.roadtovr.com/samsung-gear-vr-review-part-one-design-comparison-to-oculus-rift-dk2/
Nevyzerá to na zlé zariadenie aj keď možnosťami na Oculus nemá. Uvidíme pri ďalších častiach.https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750668
+
9. 12. 2014 - 21:18https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseProč to má Evropa o tolik dražší proboha? :-Ohttps://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750693
+
Nema .... prakticky vubec ne ..... kdyz pripoctes DPH, ktere se u americkych cen neuvadi, tak to dnes uz vychazi uplne stejne ... jeste par tydnu a bude to vyhodnejsi .....
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Nema .... prakticky vubec ne
BTJ https://diit.cz/profil/btj
10. 12. 2014 - 00:07https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseNema .... prakticky vubec ne ..... kdyz pripoctes DPH, ktere se u americkych cen neuvadi, tak to dnes uz vychazi uplne stejne ... jeste par tydnu a bude to vyhodnejsi .....https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750723
+
10. 12. 2014 - 10:55https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseA cena v € je snad uvedena s DPH?https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750792
+
Moc se mi líbí názory zdejších expertů, kteří většinou (IMHO) ani jeden produkt neviděli in natura, ale všemu rozumějí. Dovolím si to říct jako člověk, který měl možnost si DK2 na vlastní kůži vyzkoušet - a teď se s vámi o to dokonce podělím.
Kvalita obrazu u vývojářské podoby Oculusu je poměrně tragická. Nenapadá mě lepší vyjádření než otřepané spojení: pohled na monitor přes kovové síto. Pokud by tu byli nějací pamětníci a vzpomněli si na virtuální přilbu VFX-1, tak asi tak. Jenže to bylo před patnácti nebo dvaceti lety, zhruba, a všichni jsme byli odvaření jenom z toho, že je to něco jako virtuální realita. A například 800 x 600 bylo na PC docela dobré herní rozlišení :-).
Výsledná podoba Oculusu má být podle insiderů snad jiná, ale nikdo neví jaká, takže kvalita obrazu může zůstat u finálních produktů vpodstatě stejná, tak pozor na to.
Druhá legrace: peníze. Krásné nářky, jak Samsung udělal jen příslušenství k phabletu Note 4, který opravdu není levný. Sluší se ale dodat, že Samsung má phablety opravdu špičkové, takže to nejsou úplně vyhozené peníze.
Ovšem srovnávání nákladů s Oculusem? Kdo to dělá, buď neví nebo nechce vědět, že těmi 350 USD za DK2 to nekončí. Pokud tedy nejste majiteli supernabušeného herního PC. K uspokojivému běhu v hrách DK2 vyžaduje ty nejvýkonnější grafické karty od nVidie, aby se zabránilo laggování a podobně. Takže kdo ji nemá, ať si připraví nějakých dalších 18k až 25k. A takový akcelerátor potřebuje odpovídající stroj s nejrychlejším procesorem, desku s nejnovějším chipsetem a nejrychlejšími sběrnicemi, aspoň 8 GB hodně hbité RAM...tady už nám ta ekonomika začíná vycházet trochu jinak, že?
Netvrdím, že jedno nebo druhé je nějak výrazně lepší, ale když srovnávat, tak poctivě.
+1
-6
-1
Je komentář přínosný?
Moc se mi líbí názory
Jan Hamer https://diit.cz/profil/garfield13x
10. 12. 2014 - 10:21https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseMoc se mi líbí názory zdejších expertů, kteří většinou (IMHO) ani jeden produkt neviděli in natura, ale všemu rozumějí. Dovolím si to říct jako člověk, který měl možnost si DK2 na vlastní kůži vyzkoušet - a teď se s vámi o to dokonce podělím.
Kvalita obrazu u vývojářské podoby Oculusu je poměrně tragická. Nenapadá mě lepší vyjádření než otřepané spojení: pohled na monitor přes kovové síto. Pokud by tu byli nějací pamětníci a vzpomněli si na virtuální přilbu VFX-1, tak asi tak. Jenže to bylo před patnácti nebo dvaceti lety, zhruba, a všichni jsme byli odvaření jenom z toho, že je to něco jako virtuální realita. A například 800 x 600 bylo na PC docela dobré herní rozlišení :-).
Výsledná podoba Oculusu má být podle insiderů snad jiná, ale nikdo neví jaká, takže kvalita obrazu může zůstat u finálních produktů vpodstatě stejná, tak pozor na to.
Druhá legrace: peníze. Krásné nářky, jak Samsung udělal jen příslušenství k phabletu Note 4, který opravdu není levný. Sluší se ale dodat, že Samsung má phablety opravdu špičkové, takže to nejsou úplně vyhozené peníze.
Ovšem srovnávání nákladů s Oculusem? Kdo to dělá, buď neví nebo nechce vědět, že těmi 350 USD za DK2 to nekončí. Pokud tedy nejste majiteli supernabušeného herního PC. K uspokojivému běhu v hrách DK2 vyžaduje ty nejvýkonnější grafické karty od nVidie, aby se zabránilo laggování a podobně. Takže kdo ji nemá, ať si připraví nějakých dalších 18k až 25k. A takový akcelerátor potřebuje odpovídající stroj s nejrychlejším procesorem, desku s nejnovějším chipsetem a nejrychlejšími sběrnicemi, aspoň 8 GB hodně hbité RAM...tady už nám ta ekonomika začíná vycházet trochu jinak, že?
Netvrdím, že jedno nebo druhé je nějak výrazně lepší, ale když srovnávat, tak poctivě.https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750780
+
Ja nielenže som mal možnosť vyskúšať, ale mám kúpený DK1 a DK2 a mám s nimi dosť veľa skúseností. A nemyslíš snaď vážne, že to porovnávaš s VFX-1. Veď to malo neporovnateľne nižšie rozlíšenie na oko. Nehovorím, že je DK2 dokonalý, ale je notný kus ďalej ako niečo z 90tych rokov (nielen čo sa týka obrazu ale aj kvality a možností senzorov). Súhlasím s tým, že obraz musí byť určite lepší ako je teraz. To bude chcieť 4K rozlíšenie (a teda 2K na oko) pri zachovaní terajšieho zorného poľa. A ano bude treba silný PC. Nikto netvrdí, že nie. Teda aspoň u ľudí, ktorí sa chcú na tom primárne hrať. Rift má ale vďaka PC aj iné možnosti ako napríklad sledovanie filmov. To bude samozrejme možné aj so Samsungom. Otázne ale je či bude schopný prehrať v plnej kvalite film natočený 360 stupňovým kamerovým systémom a pod. Ďalej u DK2 je požiadavka mať aspoň 75FPS čo u väčšiny dém nie je problém ani na priemernom PC. Nie je potrebný high end. Taký 10 rokov starý Half Life 2 dnes na tento framerate spustí už kadejaký PC. Táto hra má natívnu podporu pre VR a je to s VR najlepší herný zážitok aký sa dá momentálne mať. To sa nedá s monitorom či TV porovnávať. Alien Isolation detto a existuje kopec vynikajúcich dém, ktoré boli robené priamo pre Rift. Súhlasiť sa dá akurát s tým, že v terajšej podobe je to určené pre pokročilých používateľov, ktorí nemajú problém sa sem tam podľa návodu hrabať v konfigurákoch hier a nastaviť potrebné atribúty pre VR. To platilo napríklad u Aliena. Ale taký Half Life stačí spustiť a v menu zapnúť režim virtuálnej reality a ide to. Väčšina dém tiež ide bez prídavných zásahov.
"takže kvalita obrazu může zůstat u finálních produktů vpodstatě stejná, tak pozor na to"
Toto nie je pravda. Už aktuálna najnovšia developerská verzia, ktorá sa nepredáva, má vyššie rozlíšenie ako DK2 a teraz je to hlavne o rozlíšení, pretože obraz musí byť u prvej consumer verzie čistý.
Ja som s development kitmi od Oculus vysoko spokojný. Odohral som na nich dosť času a vyskúšal všetko čo sa dalo. Ponúka to proste oveľa lepší zážitok. Aspoň pre mňa. Je mi ale jasné, že to nemusí byť takto u každého.
+1
+6
-1
Je komentář přínosný?
Ja nielenže som mal možnosť
Marek Moravčík https://diit.cz/profil/mareknr
10. 12. 2014 - 12:33https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuseJa nielenže som mal možnosť vyskúšať, ale mám kúpený DK1 a DK2 a mám s nimi dosť veľa skúseností. A nemyslíš snaď vážne, že to porovnávaš s VFX-1. Veď to malo neporovnateľne nižšie rozlíšenie na oko. Nehovorím, že je DK2 dokonalý, ale je notný kus ďalej ako niečo z 90tych rokov (nielen čo sa týka obrazu ale aj kvality a možností senzorov). Súhlasím s tým, že obraz musí byť určite lepší ako je teraz. To bude chcieť 4K rozlíšenie (a teda 2K na oko) pri zachovaní terajšieho zorného poľa. A ano bude treba silný PC. Nikto netvrdí, že nie. Teda aspoň u ľudí, ktorí sa chcú na tom primárne hrať. Rift má ale vďaka PC aj iné možnosti ako napríklad sledovanie filmov. To bude samozrejme možné aj so Samsungom. Otázne ale je či bude schopný prehrať v plnej kvalite film natočený 360 stupňovým kamerovým systémom a pod. Ďalej u DK2 je požiadavka mať aspoň 75FPS čo u väčšiny dém nie je problém ani na priemernom PC. Nie je potrebný high end. Taký 10 rokov starý Half Life 2 dnes na tento framerate spustí už kadejaký PC. Táto hra má natívnu podporu pre VR a je to s VR najlepší herný zážitok aký sa dá momentálne mať. To sa nedá s monitorom či TV porovnávať. Alien Isolation detto a existuje kopec vynikajúcich dém, ktoré boli robené priamo pre Rift. Súhlasiť sa dá akurát s tým, že v terajšej podobe je to určené pre pokročilých používateľov, ktorí nemajú problém sa sem tam podľa návodu hrabať v konfigurákoch hier a nastaviť potrebné atribúty pre VR. To platilo napríklad u Aliena. Ale taký Half Life stačí spustiť a v menu zapnúť režim virtuálnej reality a ide to. Väčšina dém tiež ide bez prídavných zásahov.
"takže kvalita obrazu může zůstat u finálních produktů vpodstatě stejná, tak pozor na to"
Toto nie je pravda. Už aktuálna najnovšia developerská verzia, ktorá sa nepredáva, má vyššie rozlíšenie ako DK2 a teraz je to hlavne o rozlíšení, pretože obraz musí byť u prvej consumer verzie čistý.
Ja som s development kitmi od Oculus vysoko spokojný. Odohral som na nich dosť času a vyskúšal všetko čo sa dalo. Ponúka to proste oveľa lepší zážitok. Aspoň pre mňa. Je mi ale jasné, že to nemusí byť takto u každého.https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-750817
+
Podle vyjádření insiderů problémem Oculusu není ani tak FPS samotné, ale zpoždění ve vztahu k pohybu, ze kterého se prý mnohým lidem u vývojářských verzí dělalo špatně. Proto ten důraz na maximální výkon a vyladěnost PC.
Jinak souhlasím, vnímání kvality obrazu je dost individuální a nakonec, kolik lidí dneska poslouchá hudbu coby zmršené MP3 přes sluchátka za 200 Kč a jsou s tím spokojeni, takže i Oculus si asi své publikum najde. Otázka je, kolik a jakého bude obsahu.
+1
-3
-1
Je komentář přínosný?
Podle vyjádření insiderů
Jan Hamer https://diit.cz/profil/garfield13x
12. 12. 2014 - 09:14https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskusePodle vyjádření insiderů problémem Oculusu není ani tak FPS samotné, ale zpoždění ve vztahu k pohybu, ze kterého se prý mnohým lidem u vývojářských verzí dělalo špatně. Proto ten důraz na maximální výkon a vyladěnost PC.
Jinak souhlasím, vnímání kvality obrazu je dost individuální a nakonec, kolik lidí dneska poslouchá hudbu coby zmršené MP3 přes sluchátka za 200 Kč a jsou s tím spokojeni, takže i Oculus si asi své publikum najde. Otázka je, kolik a jakého bude obsahu.https://diit.cz/clanek/samsung-gear-vr-dostupnost-cena/diskuse#comment-751209
+
Ak už niekto chce, tak najviac sa oplatí kúpiť Oculus Rift DK2. Je určený pre PC a má najväčšiu podporu. Jeho SDK je natívne implementované v herných engine-och ako Unreal Engine 4 či Unity 4 a 5. Čítal som, že aj Cryengine 3 by mal mať alebo dostať podporu pre DK2. Je ale potrebné si uvedomiť, že najlepšiu kvalitu dostanete ak váš PC bude schopný produkovať v hre 75 a viac FPS. U dém, ktoré nie sú náročné na grafiku (čo je väčšina) a starších hier ako Half Life 2 je to bez problémov. U novších hier už bude potrebné robiť väčšie kompromisy a sťahovať detaily dolu. A to aj pri kartách ako GTX780. Tu by sa zišla podpora API ako je Mantle.
Tak ja ten clanek beru uz jenom jako vtip ... 200$ za drzak jednoho konkretniho mobilu vs. 350$ za univerzalni VR .... to je dost no-brainer ....
Mne by se to libilo treba na 3D filmy ..... jinak bych to asi moc nevyuzil .... pokud teda duke a blood nepodporujou tuhle vec, pak bych vyuziti nasel i na hry:o)
Na 3D filmy to je paráda. Presnejšie bude to paráda. Už s DK2 vyzerajú 3D filmy skvelo čo sa týka 3D efektu. Problém je ale v kvalite obrazu, ktorá stále nie je dostatočná. Rozlíšenie bude musieť ísť na 4K minimálne na tej istej ploche a pri zornom uhle 120°.To už by mal byť obraz čistý. S týmto výhľadom by som osobne nevrážal veľa peňazí do TV. Toto je oveľa lepšie. A to ani nehovorím o filmoch točených 360° kamerovým systémom keď máte pocit, že ste priamo v dianí.
ROFL, to jako really? Ja malem praskl smichy, zrovna jsem pil caj!!! Dobry, 5500, vcelku ok, skoro bych uvazoval, ale je to lednickarska firma, jestli nebude oculus lepsi ... ok, mozna kdyby bylo pred Vanocema ........ a pak vera ..... "že pro funkčnost potřebujeme mobil Samsung Galaxy Note 4" .... :o)))) Skoro 6 litru a k tomu je potreba nejaky srackoidni nesmyslny mobil za dalsich dvacet litru?:o) Dyt samo o sobe je to zcela nefunkcni a jenom drzak na mobil:o))))) Tam asi bude chyba v desetinne carce ne???!!! Takovy nesmysl az beda!!!
Navic cim to bude pripojene? Nejakym wifi pres android s input lagem tak 2 vteriny??? Nebo idealne na tom pujdou hrat JEN vybrane androidi "hry"?:o)))) TVL, to je fakt vysmech ceho jsou ti lednickari schopni a pak se divi, ze uz ty jejich 10x predrazene zderby nikdo nechce kupovat:o)
Až tak by som Samsung nepoceňoval. Dosť spolupracujú s Oculusom, ktorý im dokonca robí reklamu na ich vlastných stránkach. Tam je myslím obojstranná spolupráca kde zo strany Samsungu má Oculus k dispozícii ich najlepšie displeje. Viď
https://www.oculus.com/
https://www.oculus.com/gear-vr/
Ja by som samozrejme tento "držiak" na mobil nekupoval tiež. Keď sa spočíta jeho cena s cenou telefónu tak je to teda pekne predražená záležitosť. A to ani nehovorím o tom, že vyššie rozlíšenie na oko nevyváži dostupnosť materiálu a pripojenie k PC ako má DK2. Pričom riešenie Oculusu je ako píšeš plnohodnotné za 350$ (okolo 364€ vrátane dovozu a dane). A to už je v cene aj kamera pre positional tracking a zabudovaný latency tester.
Pre predstavu využitia viď
https://share.oculus.com/
Už len pre Half Life 2 a Alien Isolation sa DK2 oplatí kúpiť. Z týchto hier urobí niečo úplne iné a zážitok je neporovnateľne lepší ako s monitorom či TV. Fanúšikovi pretekov áut si prídu na svoje u Project Cars, Asseto Corsa či Grid Autosport. Z veľkých hier by mala mať najbližšie podporu aj Dying Light:
http://www.dsogaming.com/news/dying-light-will-support-oculus-rift-seaso...
A to spomínam hry s natívnou podporou. Kopec iných s dá spustiť ovládačmi tretích strán (väčšinou platené). Tu je podpora hier ako Bioshock (celá séria), Dead Space (celá séria), Mass Effect (celá séria), Portal (celá séria), Borderlands 2, Skyrim a pod. To sa nedá porovnať s tým čo človek dostane so Samsungáckym Gearom.
Uvedom si, ze to je cileno na lidi, kteri uz ten mobil maji. A clovek, ktery vysolil dvacet litru za mobil, tech sest za VR helmu da taky. Konecne, nebude to jedine predrazene prislusenstvi k telefonu.
Ešte pridám prvú časť zaujímavej recenzie ku Gearu:
http://www.roadtovr.com/samsung-gear-vr-review-part-one-design-compariso...
Nevyzerá to na zlé zariadenie aj keď možnosťami na Oculus nemá. Uvidíme pri ďalších častiach.
Proč to má Evropa o tolik dražší proboha? :-O
Nema .... prakticky vubec ne ..... kdyz pripoctes DPH, ktere se u americkych cen neuvadi, tak to dnes uz vychazi uplne stejne ... jeste par tydnu a bude to vyhodnejsi .....
A cena v € je snad uvedena s DPH?
Ano
Moc se mi líbí názory zdejších expertů, kteří většinou (IMHO) ani jeden produkt neviděli in natura, ale všemu rozumějí. Dovolím si to říct jako člověk, který měl možnost si DK2 na vlastní kůži vyzkoušet - a teď se s vámi o to dokonce podělím.
Kvalita obrazu u vývojářské podoby Oculusu je poměrně tragická. Nenapadá mě lepší vyjádření než otřepané spojení: pohled na monitor přes kovové síto. Pokud by tu byli nějací pamětníci a vzpomněli si na virtuální přilbu VFX-1, tak asi tak. Jenže to bylo před patnácti nebo dvaceti lety, zhruba, a všichni jsme byli odvaření jenom z toho, že je to něco jako virtuální realita. A například 800 x 600 bylo na PC docela dobré herní rozlišení :-).
Výsledná podoba Oculusu má být podle insiderů snad jiná, ale nikdo neví jaká, takže kvalita obrazu může zůstat u finálních produktů vpodstatě stejná, tak pozor na to.
Druhá legrace: peníze. Krásné nářky, jak Samsung udělal jen příslušenství k phabletu Note 4, který opravdu není levný. Sluší se ale dodat, že Samsung má phablety opravdu špičkové, takže to nejsou úplně vyhozené peníze.
Ovšem srovnávání nákladů s Oculusem? Kdo to dělá, buď neví nebo nechce vědět, že těmi 350 USD za DK2 to nekončí. Pokud tedy nejste majiteli supernabušeného herního PC. K uspokojivému běhu v hrách DK2 vyžaduje ty nejvýkonnější grafické karty od nVidie, aby se zabránilo laggování a podobně. Takže kdo ji nemá, ať si připraví nějakých dalších 18k až 25k. A takový akcelerátor potřebuje odpovídající stroj s nejrychlejším procesorem, desku s nejnovějším chipsetem a nejrychlejšími sběrnicemi, aspoň 8 GB hodně hbité RAM...tady už nám ta ekonomika začíná vycházet trochu jinak, že?
Netvrdím, že jedno nebo druhé je nějak výrazně lepší, ale když srovnávat, tak poctivě.
Ja nielenže som mal možnosť vyskúšať, ale mám kúpený DK1 a DK2 a mám s nimi dosť veľa skúseností. A nemyslíš snaď vážne, že to porovnávaš s VFX-1. Veď to malo neporovnateľne nižšie rozlíšenie na oko. Nehovorím, že je DK2 dokonalý, ale je notný kus ďalej ako niečo z 90tych rokov (nielen čo sa týka obrazu ale aj kvality a možností senzorov). Súhlasím s tým, že obraz musí byť určite lepší ako je teraz. To bude chcieť 4K rozlíšenie (a teda 2K na oko) pri zachovaní terajšieho zorného poľa. A ano bude treba silný PC. Nikto netvrdí, že nie. Teda aspoň u ľudí, ktorí sa chcú na tom primárne hrať. Rift má ale vďaka PC aj iné možnosti ako napríklad sledovanie filmov. To bude samozrejme možné aj so Samsungom. Otázne ale je či bude schopný prehrať v plnej kvalite film natočený 360 stupňovým kamerovým systémom a pod. Ďalej u DK2 je požiadavka mať aspoň 75FPS čo u väčšiny dém nie je problém ani na priemernom PC. Nie je potrebný high end. Taký 10 rokov starý Half Life 2 dnes na tento framerate spustí už kadejaký PC. Táto hra má natívnu podporu pre VR a je to s VR najlepší herný zážitok aký sa dá momentálne mať. To sa nedá s monitorom či TV porovnávať. Alien Isolation detto a existuje kopec vynikajúcich dém, ktoré boli robené priamo pre Rift. Súhlasiť sa dá akurát s tým, že v terajšej podobe je to určené pre pokročilých používateľov, ktorí nemajú problém sa sem tam podľa návodu hrabať v konfigurákoch hier a nastaviť potrebné atribúty pre VR. To platilo napríklad u Aliena. Ale taký Half Life stačí spustiť a v menu zapnúť režim virtuálnej reality a ide to. Väčšina dém tiež ide bez prídavných zásahov.
"takže kvalita obrazu může zůstat u finálních produktů vpodstatě stejná, tak pozor na to"
Toto nie je pravda. Už aktuálna najnovšia developerská verzia, ktorá sa nepredáva, má vyššie rozlíšenie ako DK2 a teraz je to hlavne o rozlíšení, pretože obraz musí byť u prvej consumer verzie čistý.
Ja som s development kitmi od Oculus vysoko spokojný. Odohral som na nich dosť času a vyskúšal všetko čo sa dalo. Ponúka to proste oveľa lepší zážitok. Aspoň pre mňa. Je mi ale jasné, že to nemusí byť takto u každého.
Podle vyjádření insiderů problémem Oculusu není ani tak FPS samotné, ale zpoždění ve vztahu k pohybu, ze kterého se prý mnohým lidem u vývojářských verzí dělalo špatně. Proto ten důraz na maximální výkon a vyladěnost PC.
Jinak souhlasím, vnímání kvality obrazu je dost individuální a nakonec, kolik lidí dneska poslouchá hudbu coby zmršené MP3 přes sluchátka za 200 Kč a jsou s tím spokojeni, takže i Oculus si asi své publikum najde. Otázka je, kolik a jakého bude obsahu.
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.