Nakoľko som už novší ročník, Arenu a Daggerfall som nezažil. Inštaloval som si ich skusmo cez DosBox, ale tú grafiku som už proste nestrávil. Nič proti hrám pre MSDOS s kockovou grafikou, nedávno, cca 2 mesiace vzad, som si opäť s chuťou prešiel Monkey Island jednotku aj dvojku (v pôvodnej verzii) a momentálne mám rozohraného aj Duke Nukem 3D (spolu s Assassin Creed 2), ale toto (Arena a DF) už proste bolo pre mňa asi veľmi oldschool. Ak by som mal more času a nemal ešte v pláne najbližšiu dobu hrať GTA 5 alebo Watchdogs 2, možno by som sa do toho pustil.
Aj keď za najlepšiu RPG sériu považujem Gothic (Risen od Piraní ma až tak nechytil, rovnako ani Zaklínač, pozor, tretieho Witchera som nehral), Morrowind a Skyrim radím hneď na druhé miesto za Gothicom. Oblivion ma tak nejak nechytil, strašne mi vadil ten spôsob levelovania nepriateľov a zvierat - najskôr, keď som mal postavu na nižšej úrovni, tak po lese behali len veveričky, potom päť úrovní vlci, potom divé prasce, potom medvede atď. Les pôsobil strašne pusto, niekedy som tam behal hodiny a nestretol som žiadne zviera.. Ani ten systém levelovania postavy mi nesadol, a ten boj v Oblivionoch... - proste celé zle.
Skyrim ma uchvátil otvoreným a pestrým herným svetom, atmosférou, questami, grafikou, proste paráda. Strávil som v ňom niekoľko mesiacov hrania, ale pomerne rýchlo som si vypracoval postavu na takú úroveň, že aj na najvyššej obtiažnosti pre mňa žiadny nepriateľ nepredstavuje žiadny problém - akurát boj o niečo dlhšie trvá. A robiť legendary skill a vzdať sa ťažko vydretej úrovne v rôznych skilloch sa mi nechce. Čo ma však na Skyrime najviac štvalo, sú tí otravní draci. Nedávno som si hru pustil, že sa len tak prejdem po krajine a pokochám prírodou, a už nado mňou ten kretén krúžil. Takže zatiaľ čo Gothic 1 som hral asi 5x, a aj skoro každým preklínaný Gothic 3 asi 3x, ani ten Skyrim ma nenúti rozohrať si to ešte raz.
Za najlepší diel série považujem Morrowind, a tu sa oblúkom vraciam k pointe z tvojho článku. Morrowind bol pre mňa prvý diel série, ktorý som hral, a považujem ho za najlepší, rovnako ako ty si hral ako prvú Arénu, a tiež je to pre teba ten najlepší diel. Možno je za tým nejaká nostalgia alebo čo, neviem, ako to inak nazvať.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Nakoľko som už novší ročník,
R H https://diit.cz/profil/headshrinker
24. 5. 2017 - 00:39https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseNakoľko som už novší ročník, Arenu a Daggerfall som nezažil. Inštaloval som si ich skusmo cez DosBox, ale tú grafiku som už proste nestrávil. Nič proti hrám pre MSDOS s kockovou grafikou, nedávno, cca 2 mesiace vzad, som si opäť s chuťou prešiel Monkey Island jednotku aj dvojku (v pôvodnej verzii) a momentálne mám rozohraného aj Duke Nukem 3D (spolu s Assassin Creed 2), ale toto (Arena a DF) už proste bolo pre mňa asi veľmi oldschool. Ak by som mal more času a nemal ešte v pláne najbližšiu dobu hrať GTA 5 alebo Watchdogs 2, možno by som sa do toho pustil.
Aj keď za najlepšiu RPG sériu považujem Gothic (Risen od Piraní ma až tak nechytil, rovnako ani Zaklínač, pozor, tretieho Witchera som nehral), Morrowind a Skyrim radím hneď na druhé miesto za Gothicom. Oblivion ma tak nejak nechytil, strašne mi vadil ten spôsob levelovania nepriateľov a zvierat - najskôr, keď som mal postavu na nižšej úrovni, tak po lese behali len veveričky, potom päť úrovní vlci, potom divé prasce, potom medvede atď. Les pôsobil strašne pusto, niekedy som tam behal hodiny a nestretol som žiadne zviera.. Ani ten systém levelovania postavy mi nesadol, a ten boj v Oblivionoch... - proste celé zle.
Skyrim ma uchvátil otvoreným a pestrým herným svetom, atmosférou, questami, grafikou, proste paráda. Strávil som v ňom niekoľko mesiacov hrania, ale pomerne rýchlo som si vypracoval postavu na takú úroveň, že aj na najvyššej obtiažnosti pre mňa žiadny nepriateľ nepredstavuje žiadny problém - akurát boj o niečo dlhšie trvá. A robiť legendary skill a vzdať sa ťažko vydretej úrovne v rôznych skilloch sa mi nechce. Čo ma však na Skyrime najviac štvalo, sú tí otravní draci. Nedávno som si hru pustil, že sa len tak prejdem po krajine a pokochám prírodou, a už nado mňou ten kretén krúžil. Takže zatiaľ čo Gothic 1 som hral asi 5x, a aj skoro každým preklínaný Gothic 3 asi 3x, ani ten Skyrim ma nenúti rozohrať si to ešte raz.
Za najlepší diel série považujem Morrowind, a tu sa oblúkom vraciam k pointe z tvojho článku. Morrowind bol pre mňa prvý diel série, ktorý som hral, a považujem ho za najlepší, rovnako ako ty si hral ako prvú Arénu, a tiež je to pre teba ten najlepší diel. Možno je za tým nejaká nostalgia alebo čo, neviem, ako to inak nazvať.https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1029934
+
Osobně jsem taky obrovský fanda Gothicu (projito mám několikrát 1 a 2, 3ku jen jednou, aspoň zatím). Skyrim mě až tak asi nechytnul, nebo na to prostě nebyl čas.
Co se Witchera týče, hrál jsem chvíli 1 a 2, a nějak mě to netáhlo pokračovat dál. Zato trojka mě vtáhla a nepustila - určitě doporučuji zkusit.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Osobně jsem taky obrovský
Donach https://diit.cz/profil/daniel-havlicek
24. 5. 2017 - 07:15https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseOsobně jsem taky obrovský fanda Gothicu (projito mám několikrát 1 a 2, 3ku jen jednou, aspoň zatím). Skyrim mě až tak asi nechytnul, nebo na to prostě nebyl čas.
Co se Witchera týče, hrál jsem chvíli 1 a 2, a nějak mě to netáhlo pokračovat dál. Zato trojka mě vtáhla a nepustila - určitě doporučuji zkusit.https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1029962
+
Na Zaklináča 3 sa chystám, ale musí ešte nejaký čas počkať.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Na Zaklináča 3 sa chystám,
R H https://diit.cz/profil/headshrinker
24. 5. 2017 - 08:55https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseNa Zaklináča 3 sa chystám, ale musí ešte nejaký čas počkať. https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1030010
+
Ježku ty jsi fakt exot. Hraješ skyrim stovky hodin a ještě jsi neprojel úplně všechny vanilkové questy? Tak to až objevíš svět modifikací, tak zjistíš, že tvůj zbytek života je málo času:-)))))))))))
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Ježku ty jsi fakt exot.
Tomáš Černák https://diit.cz/profil/cernakus
24. 5. 2017 - 01:18https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseJežku ty jsi fakt exot. Hraješ skyrim stovky hodin a ještě jsi neprojel úplně všechny vanilkové questy? Tak to až objevíš svět modifikací, tak zjistíš, že tvůj zbytek života je málo času:-)))))))))))https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1029938
+
Tak s tím Celeronem a 5-10 FPS to nebude nic moc zážitek :)
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Tak s tím Celeronem a 5-10
Karáš Svorka https://diit.cz/autor/zaatharen
24. 5. 2017 - 10:44https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseTak s tím Celeronem a 5-10 FPS to nebude nic moc zážitek :)https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1030066
+
Skytim jsem nehral, ale v Oblivionu mely postavy problemy s pateri a celkove vypadaly tak nejak priposrany. V Gothicu 3 byly postavy OK, nejvetsi problem byly zaseky na jakemkoli hardwaru.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Skytim jsem nehral, ale v
RedMaX https://diit.cz/profil/redmarx
24. 5. 2017 - 05:13https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseSkytim jsem nehral, ale v Oblivionu mely postavy problemy s pateri a celkove vypadaly tak nejak priposrany. V Gothicu 3 byly postavy OK, nejvetsi problem byly zaseky na jakemkoli hardwaru.https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1029946
+
Aha, tak proto jsem se v té hře cítil jako doma... :)
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
"ale v Oblivionu mely postavy
Gath G https://diit.cz/profil/ggeal
24. 5. 2017 - 06:59https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse"ale v Oblivionu mely postavy problemy s pateri"
Aha, tak proto jsem se v té hře cítil jako doma... :)https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1029954
+
G3 som hral až pomerne neskoro po vydaní, s už aplikovaným community patchom 1.76. Na ňom všetko bežalo super aj na tú dobru priemernej zostava (Athlon 64 X2 2100MHz a HD4670), patch odstránil aj všetky bugy. Ak by G3 vyšiel v takejto podobne, mohla to byť hra s hodnotením cez 90%, technické nedostatky hneď po vydaní je zrážali hodnotenia a zlé povedomie mu už ostalo.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
G3 som hral až pomerne
R H https://diit.cz/profil/headshrinker
24. 5. 2017 - 08:58https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseG3 som hral až pomerne neskoro po vydaní, s už aplikovaným community patchom 1.76. Na ňom všetko bežalo super aj na tú dobru priemernej zostava (Athlon 64 X2 2100MHz a HD4670), patch odstránil aj všetky bugy. Ak by G3 vyšiel v takejto podobne, mohla to byť hra s hodnotením cez 90%, technické nedostatky hneď po vydaní je zrážali hodnotenia a zlé povedomie mu už ostalo.https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1030020
+
Nejvetsi extrem byl asi Daggerfall, kdy bylo nutne mit na disku 3 instalace Daggerfallu kazdou s aplikovanym jinym patchem a kdyz hra na stejnem miste opakovane spadla, prekopirovat ulozenou pozici do druhe instalace a doufat, ze s jinym patchem to ve stejnem miste nespadne. Je to jedna z mala her, kdy patch opravoval nektere chyby a jine naopak pridaval, takze aktualni instalace byla nedohratelna, protoze na nekterem klicovem miste padala.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Otazka je, co by si vzity
petr22 https://diit.cz/profil/petr22
24. 5. 2017 - 07:40https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseOtazka je, co by si vzity rozhodne nemela: bugy.
Nejvetsi extrem byl asi Daggerfall, kdy bylo nutne mit na disku 3 instalace Daggerfallu kazdou s aplikovanym jinym patchem a kdyz hra na stejnem miste opakovane spadla, prekopirovat ulozenou pozici do druhe instalace a doufat, ze s jinym patchem to ve stejnem miste nespadne. Je to jedna z mala her, kdy patch opravoval nektere chyby a jine naopak pridaval, takze aktualni instalace byla nedohratelna, protoze na nekterem klicovem miste padala. https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1029966
+
Taky pamatuju jak sem delal upgrade kvuli Morrowindu :), prikupoval pameti do kompu kvuli Oblivionu a rozjizdel Skyrim na full detaily na novem PC.
Arena me minula, vedel jsem o serii Elder scroll, ale ja jsem frcel spis na Might & Magic, od sesteho dilu taky otevreny svet.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Taky pamatuju jak sem delal
Seph https://diit.cz/profil/martin-jaros
24. 5. 2017 - 07:53https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseTaky pamatuju jak sem delal upgrade kvuli Morrowindu :), prikupoval pameti do kompu kvuli Oblivionu a rozjizdel Skyrim na full detaily na novem PC.
Arena me minula, vedel jsem o serii Elder scroll, ale ja jsem frcel spis na Might & Magic, od sesteho dilu taky otevreny svet. https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1029968
+
Pamätám si, keď Morrowind vyšiel, tiež sa všade riešili HW nároky. Vtedy som si však kúpil nový počítač (Athlon XP 1700+, GeForce 2Ti), takže mne to behalo ako po masle. Neskôr som prešiel na GeForce 5700, to som Morrowinda ešte raz rozohral.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Pamätám si, keď Morrowind
R H https://diit.cz/profil/headshrinker
24. 5. 2017 - 09:01https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskusePamätám si, keď Morrowind vyšiel, tiež sa všade riešili HW nároky. Vtedy som si však kúpil nový počítač (Athlon XP 1700+, GeForce 2Ti), takže mne to behalo ako po masle. Neskôr som prešiel na GeForce 5700, to som Morrowinda ešte raz rozohral. https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1030022
+
Osobně nejvíc vzpomínám na Daggerfall. Možnost si koupit barák, loď, koně s povozem na pořádný hrabání všeho co najdu v dungu, svět obrovskej ač generovanej, po nocích se ve městech potulovali duchové, šlo šplhat po skalách a budovách a vykrádání zlatnictví přes dveře v 2. patře tak nabralo jiný rozměr. Ten skřípavý zvuk otevíraných dveří v dungeonu si pamatuju doteď a dokonce jsem ho dlouho slíchával i ve filmech/seriálech (stejný assety???). Vymazlený vymýšlení vlastních kouzel a ta atmosféra, která především ze začátku byla k pos*ání, protože na Vás naběhly dvě krysy a byl konec. :) Od tý doby se mi stejně jako Ježkovi líbyl nejvíc Skyrim i přes veškerý hate světa se mi líbí severský protředí.
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Osobně nejvíc vzpomínám na
Libor Míšek https://diit.cz/profil/cursedslayer
24. 5. 2017 - 08:12https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseOsobně nejvíc vzpomínám na Daggerfall. Možnost si koupit barák, loď, koně s povozem na pořádný hrabání všeho co najdu v dungu, svět obrovskej ač generovanej, po nocích se ve městech potulovali duchové, šlo šplhat po skalách a budovách a vykrádání zlatnictví přes dveře v 2. patře tak nabralo jiný rozměr. Ten skřípavý zvuk otevíraných dveří v dungeonu si pamatuju doteď a dokonce jsem ho dlouho slíchával i ve filmech/seriálech (stejný assety???). Vymazlený vymýšlení vlastních kouzel a ta atmosféra, která především ze začátku byla k pos*ání, protože na Vás naběhly dvě krysy a byl konec. :) Od tý doby se mi stejně jako Ježkovi líbyl nejvíc Skyrim i přes veškerý hate světa se mi líbí severský protředí.https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1029976
+
Oblivion měl na svoji dobu spoustu unikátních questů. Například ten, ve kterém se přenesete do namalovaného obrazu a všechno vypadá jako malované štětcem nebo nápadité questy v rámci Dark Brotherhood.
Nene, Oblivion mám v paměti zasutý jako unikátní prožitek.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Oblivion měl na svoji dobu
CyberAngel https://diit.cz/profil/honza-pacuta
24. 5. 2017 - 12:19https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseOblivion měl na svoji dobu spoustu unikátních questů. Například ten, ve kterém se přenesete do namalovaného obrazu a všechno vypadá jako malované štětcem nebo nápadité questy v rámci Dark Brotherhood.
Nene, Oblivion mám v paměti zasutý jako unikátní prožitek.https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1030150
+
Já jsem bohužel takový jelito, že se mi v Dagerfallu nepodařilo najít cestu ven hned z prvního dungeonu, do kterýho jsem vlezl... ... prostě taková 3D mapa, otočil jsem s ní sem a tam a byl jsem ztracenej :D
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Já jsem bohužel takový jelito
rathanuviel https://diit.cz/profil/rathanuviel
24. 5. 2017 - 12:25https://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuseJá jsem bohužel takový jelito, že se mi v Dagerfallu nepodařilo najít cestu ven hned z prvního dungeonu, do kterýho jsem vlezl... ... prostě taková 3D mapa, otočil jsem s ní sem a tam a byl jsem ztracenej :Dhttps://diit.cz/blog/co-argonia-mohla-vzit-z-areny-daggerfallu-morrowindu-oblivionu-ci-skyrimu/diskuse#comment-1030154
+
Nakoľko som už novší ročník, Arenu a Daggerfall som nezažil. Inštaloval som si ich skusmo cez DosBox, ale tú grafiku som už proste nestrávil. Nič proti hrám pre MSDOS s kockovou grafikou, nedávno, cca 2 mesiace vzad, som si opäť s chuťou prešiel Monkey Island jednotku aj dvojku (v pôvodnej verzii) a momentálne mám rozohraného aj Duke Nukem 3D (spolu s Assassin Creed 2), ale toto (Arena a DF) už proste bolo pre mňa asi veľmi oldschool. Ak by som mal more času a nemal ešte v pláne najbližšiu dobu hrať GTA 5 alebo Watchdogs 2, možno by som sa do toho pustil.
Aj keď za najlepšiu RPG sériu považujem Gothic (Risen od Piraní ma až tak nechytil, rovnako ani Zaklínač, pozor, tretieho Witchera som nehral), Morrowind a Skyrim radím hneď na druhé miesto za Gothicom. Oblivion ma tak nejak nechytil, strašne mi vadil ten spôsob levelovania nepriateľov a zvierat - najskôr, keď som mal postavu na nižšej úrovni, tak po lese behali len veveričky, potom päť úrovní vlci, potom divé prasce, potom medvede atď. Les pôsobil strašne pusto, niekedy som tam behal hodiny a nestretol som žiadne zviera.. Ani ten systém levelovania postavy mi nesadol, a ten boj v Oblivionoch... - proste celé zle.
Skyrim ma uchvátil otvoreným a pestrým herným svetom, atmosférou, questami, grafikou, proste paráda. Strávil som v ňom niekoľko mesiacov hrania, ale pomerne rýchlo som si vypracoval postavu na takú úroveň, že aj na najvyššej obtiažnosti pre mňa žiadny nepriateľ nepredstavuje žiadny problém - akurát boj o niečo dlhšie trvá. A robiť legendary skill a vzdať sa ťažko vydretej úrovne v rôznych skilloch sa mi nechce. Čo ma však na Skyrime najviac štvalo, sú tí otravní draci. Nedávno som si hru pustil, že sa len tak prejdem po krajine a pokochám prírodou, a už nado mňou ten kretén krúžil. Takže zatiaľ čo Gothic 1 som hral asi 5x, a aj skoro každým preklínaný Gothic 3 asi 3x, ani ten Skyrim ma nenúti rozohrať si to ešte raz.
Za najlepší diel série považujem Morrowind, a tu sa oblúkom vraciam k pointe z tvojho článku. Morrowind bol pre mňa prvý diel série, ktorý som hral, a považujem ho za najlepší, rovnako ako ty si hral ako prvú Arénu, a tiež je to pre teba ten najlepší diel. Možno je za tým nejaká nostalgia alebo čo, neviem, ako to inak nazvať.
Osobně jsem taky obrovský fanda Gothicu (projito mám několikrát 1 a 2, 3ku jen jednou, aspoň zatím). Skyrim mě až tak asi nechytnul, nebo na to prostě nebyl čas.
Co se Witchera týče, hrál jsem chvíli 1 a 2, a nějak mě to netáhlo pokračovat dál. Zato trojka mě vtáhla a nepustila - určitě doporučuji zkusit.
Na Zaklináča 3 sa chystám, ale musí ešte nejaký čas počkať.
Ježku ty jsi fakt exot. Hraješ skyrim stovky hodin a ještě jsi neprojel úplně všechny vanilkové questy? Tak to až objevíš svět modifikací, tak zjistíš, že tvůj zbytek života je málo času:-)))))))))))
Tak s tím Celeronem a 5-10 FPS to nebude nic moc zážitek :)
Skytim jsem nehral, ale v Oblivionu mely postavy problemy s pateri a celkove vypadaly tak nejak priposrany. V Gothicu 3 byly postavy OK, nejvetsi problem byly zaseky na jakemkoli hardwaru.
"ale v Oblivionu mely postavy problemy s pateri"
Aha, tak proto jsem se v té hře cítil jako doma... :)
G3 som hral až pomerne neskoro po vydaní, s už aplikovaným community patchom 1.76. Na ňom všetko bežalo super aj na tú dobru priemernej zostava (Athlon 64 X2 2100MHz a HD4670), patch odstránil aj všetky bugy. Ak by G3 vyšiel v takejto podobne, mohla to byť hra s hodnotením cez 90%, technické nedostatky hneď po vydaní je zrážali hodnotenia a zlé povedomie mu už ostalo.
Otazka je, co by si vzity rozhodne nemela: bugy.
Nejvetsi extrem byl asi Daggerfall, kdy bylo nutne mit na disku 3 instalace Daggerfallu kazdou s aplikovanym jinym patchem a kdyz hra na stejnem miste opakovane spadla, prekopirovat ulozenou pozici do druhe instalace a doufat, ze s jinym patchem to ve stejnem miste nespadne. Je to jedna z mala her, kdy patch opravoval nektere chyby a jine naopak pridaval, takze aktualni instalace byla nedohratelna, protoze na nekterem klicovem miste padala.
Taky pamatuju jak sem delal upgrade kvuli Morrowindu :), prikupoval pameti do kompu kvuli Oblivionu a rozjizdel Skyrim na full detaily na novem PC.
Arena me minula, vedel jsem o serii Elder scroll, ale ja jsem frcel spis na Might & Magic, od sesteho dilu taky otevreny svet.
Pamätám si, keď Morrowind vyšiel, tiež sa všade riešili HW nároky. Vtedy som si však kúpil nový počítač (Athlon XP 1700+, GeForce 2Ti), takže mne to behalo ako po masle. Neskôr som prešiel na GeForce 5700, to som Morrowinda ešte raz rozohral.
Morrowind znamenal konečnou pro mou Voodoo 3
Osobně nejvíc vzpomínám na Daggerfall. Možnost si koupit barák, loď, koně s povozem na pořádný hrabání všeho co najdu v dungu, svět obrovskej ač generovanej, po nocích se ve městech potulovali duchové, šlo šplhat po skalách a budovách a vykrádání zlatnictví přes dveře v 2. patře tak nabralo jiný rozměr. Ten skřípavý zvuk otevíraných dveří v dungeonu si pamatuju doteď a dokonce jsem ho dlouho slíchával i ve filmech/seriálech (stejný assety???). Vymazlený vymýšlení vlastních kouzel a ta atmosféra, která především ze začátku byla k pos*ání, protože na Vás naběhly dvě krysy a byl konec. :) Od tý doby se mi stejně jako Ježkovi líbyl nejvíc Skyrim i přes veškerý hate světa se mi líbí severský protředí.
Oblivion měl na svoji dobu spoustu unikátních questů. Například ten, ve kterém se přenesete do namalovaného obrazu a všechno vypadá jako malované štětcem nebo nápadité questy v rámci Dark Brotherhood.
Nene, Oblivion mám v paměti zasutý jako unikátní prožitek.
Já jsem bohužel takový jelito, že se mi v Dagerfallu nepodařilo najít cestu ven hned z prvního dungeonu, do kterýho jsem vlezl... ... prostě taková 3D mapa, otočil jsem s ní sem a tam a byl jsem ztracenej :D
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.