Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k AMD FSR 4.1 vydáno, dostupné již nyní v Crimson Desert

https://youtube.com/shorts/J0ulddoZer8?si=reu60ah8dp4et67z

True nextgen, to se pozná hned, hlavně že to má kvalitní vlasy.
PS: Zrovna mi to tu vyskočilo náhodou.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

'' True nextgen, to se pozná hned ''
jasne, budem delat zavery podle jednoho cherry-picked bugu z 20sekundovyho videa..

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Proboha ty rádoby cool videa "na výšku"..
To nás (hlavně naše děcka) jednou doslova zabije :)
Najdi si nějaký běžný test co jde trochu do hloubky.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Koukat na humanoidní postavy na výšku je přirozené, ale soudit hru podle animace štípání dříví nedává moc smysl.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

jj koukat na na cokoli na výšku třeba v televizi je super bájo :)
Jednou bych takhle mláďatům pustil v kině třeba Interstellar a vykasíroval z nich třeba 350Kč..

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

To samozřejmě jednou přijde a "uvolněný prostor" se vyplní reklamou.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ostré vidění je na výšku, ta část, kterou vidí obě oči. A pro koukání na postavy periferní vidění nepotřebuješ.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

No takových nedostatků tam bude i víc. Ty hry už celkově dost ztrácí smysl pro detail, hlavně že se furt řeší nějaký pixel hunting a hledají se pod lupou nedostatky, ale že jsou totálně rozbité animace, což vidí snad i slepej, to už nikoho netrápí... divná to doba. Ty hry jsou možná víc líbivé, ale málokdy opravdu propracované a jen těžko uvěřitelné.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Ta ukázka je nějaká divná. I ta statická zídka z kamení je low-res. Vypadá to jak malované.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

V průměru vypadají podstatně vlasy, které jsou jak detailnější, tak stabilnější…

To jako že když mi podstatně v průměru vypadají vlasy, tak budou na zemi detailnější a nepůjdou snadno zamést? :D

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

No, smetákem to ručně asi pujde nějak urvat, ale co můj superduper robot?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tomu se to namotá na kartáč a bude v prdeli. Vyzkoušeno na psí srsti, když je dlouhá, jde to fakt blbě.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Verim ze to je dobra technologie. DLSS a FSR jsou zajimave technologie ale muzete mi nekdo prosim vysvetlit proc to nekdo pouzva? Kdyz nemam PC na to abych hral v nativnim rozliseni 4K tak prece nehraju ve 4k. Snizim si rozliseni to prece bylo normlani vzdy. A nemyslim to nejak proti temto technologiim vazne me to zajima a chci vedet proc to hraci chteji.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

>> Kdyz nemam PC na to abych hral v nativnim rozliseni 4K tak prece nehraju ve 4k. Snizim si rozliseni to prece bylo normlani vzdy.

Snižovat rozlišení fungovalo dost dobře v dobách CRT, které těch rozlišení zvládly několik.
Pokud snížíte rozlišení na LCD/OLED/microLED, skončíte s černými rámy kolem, nebo to bude rozmazané.
Upscaling (SR, FSR, XeSS, LS, ...) ve výsledku ten obraz rozmaže méně než ne-nativní zobrazení.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.