Tak už i k nám tu elektřinu konečně zavedli....
Ale koukám že o to stejně někteří nestojí..
Osobně jsem s FSR3 odehrál cca 2-3hod a docela dobrý (nejsem echt náročný na kvalitu obrazu) , až na křoviny, ploty, trávu atd..
Tam je to proti DLSS (TM1) opravdu poznat..
Takže to, že slezli ve stromů i v AMD, je opravdu fajn. - FSR4 je razantní skok nahoru.
Hlavně to hodně vrátí do hry hojně rozšířené RDNA3 (u té RDNA2 raději nepředjímejme)
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Tak už i k nám tu elektřinu
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
15. 5. 2026 - 11:06https://diit.cz/clanek/amd-fsr-41-pro-radeony-rx-7000-dorazi-v-cervenci-pro-rx-6000-za-rok/diskuseTak už i k nám tu elektřinu konečně zavedli....
Ale koukám že o to stejně někteří nestojí..
Osobně jsem s FSR3 odehrál cca 2-3hod a docela dobrý (nejsem echt náročný na kvalitu obrazu) , až na křoviny, ploty, trávu atd..
Tam je to proti DLSS (TM1) opravdu poznat..
Takže to, že slezli ve stromů i v AMD, je opravdu fajn. - FSR4 je razantní skok nahoru.
Hlavně to hodně vrátí do hry hojně rozšířené RDNA3 (u té RDNA2 raději nepředjímejme) https://diit.cz/clanek/amd-fsr-41-pro-radeony-rx-7000-dorazi-v-cervenci-pro-rx-6000-za-rok/diskuse#comment-1537671
+
Autor asi zabudol spomenúť, že FSR4(.1) podporuje na rozdiel od predchodcov stále iba DX12 a Vulkan ide naďalej len cez OptiScaler :/
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Autor ani nespomenul, že FSR4
Vlko https://diit.cz/profil/vlcik-vlciko
15. 5. 2026 - 12:31https://diit.cz/clanek/amd-fsr-41-pro-radeony-rx-7000-dorazi-v-cervenci-pro-rx-6000-za-rok/diskuseAutor asi zabudol spomenúť, že FSR4(.1) podporuje na rozdiel od predchodcov stále iba DX12 a Vulkan ide naďalej len cez OptiScaler :/https://diit.cz/clanek/amd-fsr-41-pro-radeony-rx-7000-dorazi-v-cervenci-pro-rx-6000-za-rok/diskuse#comment-1537676
+
(dalsia) zbytocna "technologia"
+zbytocne clanky o tomto
=radsej si precitam nieco lepsie & realnejsie :-]
Tak už i k nám tu elektřinu konečně zavedli....
Ale koukám že o to stejně někteří nestojí..
Osobně jsem s FSR3 odehrál cca 2-3hod a docela dobrý (nejsem echt náročný na kvalitu obrazu) , až na křoviny, ploty, trávu atd..
Tam je to proti DLSS (TM1) opravdu poznat..
Takže to, že slezli ve stromů i v AMD, je opravdu fajn. - FSR4 je razantní skok nahoru.
Hlavně to hodně vrátí do hry hojně rozšířené RDNA3 (u té RDNA2 raději nepředjímejme)
Autor asi zabudol spomenúť, že FSR4(.1) podporuje na rozdiel od predchodcov stále iba DX12 a Vulkan ide naďalej len cez OptiScaler :/
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.