tvl ty textury vypadaj jak ve hrach z devadesatek.. a to na rtx4080 beha na 50 fps??
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
tvl ty textury vypadaj jak ve
Tom Buri https://diit.cz/profil/t-b
27. 3. 2026 - 08:40https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskusetvl ty textury vypadaj jak ve hrach z devadesatek.. a to na rtx4080 beha na 50 fps??https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533140
+
1) BL 3 na max detailech pobezi na 8G VRAM, a vypada skvele
2) BL 4 na med detailech pobezi na 8G VRAM, ale textury vypadaji totalne vyblite (tj to co je v clanku)
3) BL 4 na max detailech vypada skvele jako BL 3 na max detailech, ale na 8G VRAM nebude hratelny ani nahodou
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Nj. YT kanal Hardware Unboxed
franzzz https://diit.cz/profil/franz-z
27. 3. 2026 - 10:38https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseNj. YT kanal Hardware Unboxed srovnaval BL 3 vs 4:
https://www.youtube.com/watch?v=RIpPQ8f7kAM
... pokud si dobre pamatuji, shrnuti je:
1) BL 3 na max detailech pobezi na 8G VRAM, a vypada skvele
2) BL 4 na med detailech pobezi na 8G VRAM, ale textury vypadaji totalne vyblite (tj to co je v clanku)
3) BL 4 na max detailech vypada skvele jako BL 3 na max detailech, ale na 8G VRAM nebude hratelny ani nahodouhttps://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533155
+
Co ja viem ci je na mieste si do prave tejto hry kopat...
Sice som ju v zivote nehral a meno poznam len z benchmarkov, ale ked som si pozrel videa z gameplayu, tak sa mi potvrdilo nieco, co z tych screenshotov bolo patrne uz na prvy pohlad:
Vyvojari mali gule a dali tomu originalny vizual s charakterom.
Nesli cestou jednoduchej fotorealistickosti, kde meritko ako "vpravo boli trsy travy, ktore vrhali tiene" ma zmysel. Hra ma komiksoidny animakovy vizual a nemyslim si, ze by to bolo nedostatkom schopnosti, alebo tym, ze zije v dobe PS3.
Skor si myslim, ze je to tak zamerne.
No a v tej zaplave hier, ktore sa snazia byt fotorealisticke az za roh, ale prave tato fotorealistickost kompletne vykastrovala akukolvek originalitu vo vizuale je to nieco, co by malo byt cenene.
Mne sa dokonca ten novsi vizual paci viac nez ten stary.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Co ja viem ci je na mieste si
ventYl https://diit.cz/profil/ventyl-ventyl
27. 3. 2026 - 08:45https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseCo ja viem ci je na mieste si do prave tejto hry kopat...
Sice som ju v zivote nehral a meno poznam len z benchmarkov, ale ked som si pozrel videa z gameplayu, tak sa mi potvrdilo nieco, co z tych screenshotov bolo patrne uz na prvy pohlad:
Vyvojari mali gule a dali tomu originalny vizual s charakterom.
Nesli cestou jednoduchej fotorealistickosti, kde meritko ako "vpravo boli trsy travy, ktore vrhali tiene" ma zmysel. Hra ma komiksoidny animakovy vizual a nemyslim si, ze by to bolo nedostatkom schopnosti, alebo tym, ze zije v dobe PS3.
Skor si myslim, ze je to tak zamerne.
No a v tej zaplave hier, ktore sa snazia byt fotorealisticke az za roh, ale prave tato fotorealistickost kompletne vykastrovala akukolvek originalitu vo vizuale je to nieco, co by malo byt cenene.
Mne sa dokonca ten novsi vizual paci viac nez ten stary.https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533142
+
For the Borderlands: Game of the Year Enhanced edition, the recommended GPU is an NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon HD 7850 (with 2GB VRAM)
nech nezeriem, ze by to nedokazali urobit aj so 4kou takto :)
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
For the Borderlands: Game of
skaven https://diit.cz/profil/skaven321
27. 3. 2026 - 08:49https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseFor the Borderlands: Game of the Year Enhanced edition, the recommended GPU is an NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon HD 7850 (with 2GB VRAM)
nech nezeriem, ze by to nedokazali urobit aj so 4kou takto :)
https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533143
+
tenhle 'originalny vizual' kdy je kazdej objekt obtazenej cernou linkou se dal zapnout v driverech radeonu 9000 pred vic jak dvaceti lety pro kazdou hru a nestalo to skoro zadnej vykon.. uz nevim jak se ta funkce jmenovala, byly to nejaky shader efekty, pujde to vygooglovat..
nejde o to ze to neni fotorealisticky, ale ze je to slatanina rozmazanejch textur, primitivniho efektu a pritom to na soucasnym hardwaru nedava ani 60 fps.. nechapu jak muze nekdo hajit, takhle odflakly optimalizace jako 'originalny vizual'.. neni divu ze na to vyvojari serou a hry vypadaj hur a hur a pritom potrebujou hardware co ma 3000x vic FLOPS nez tehdy.. to neni hausnumero, to je pomer vykonu soucasnejch a tehdejsich grafik..
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
tenhle 'originalny vizual'
Tom Buri https://diit.cz/profil/t-b
27. 3. 2026 - 09:34https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskusetenhle 'originalny vizual' kdy je kazdej objekt obtazenej cernou linkou se dal zapnout v driverech radeonu 9000 pred vic jak dvaceti lety pro kazdou hru a nestalo to skoro zadnej vykon.. uz nevim jak se ta funkce jmenovala, byly to nejaky shader efekty, pujde to vygooglovat..
nejde o to ze to neni fotorealisticky, ale ze je to slatanina rozmazanejch textur, primitivniho efektu a pritom to na soucasnym hardwaru nedava ani 60 fps.. nechapu jak muze nekdo hajit, takhle odflakly optimalizace jako 'originalny vizual'.. neni divu ze na to vyvojari serou a hry vypadaj hur a hur a pritom potrebujou hardware co ma 3000x vic FLOPS nez tehdy.. to neni hausnumero, to je pomer vykonu soucasnejch a tehdejsich grafik..https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533148
+
JJ, První "Bordel" byl zábavný a hlavně bez potíží hratelný i na pološrotech, byť mě třeba nebetyčně sraly ty neustále se spawnující hordy už jednou vystřílených blbečků. Ale hra, její fóry a questy za to stály. Nicméně jsem seznal, že jednou stačilo a další díly nekoupil. Asi jsem udělal dobře. 😀
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
JJ, První "Bordel" byl
TyNyT https://diit.cz/profil/tynyt
27. 3. 2026 - 11:22https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseJJ, První "Bordel" byl zábavný a hlavně bez potíží hratelný i na pološrotech, byť mě třeba nebetyčně sraly ty neustále se spawnující hordy už jednou vystřílených blbečků. Ale hra, její fóry a questy za to stály. Nicméně jsem seznal, že jednou stačilo a další díly nekoupil. Asi jsem udělal dobře. 😀https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533160
+
Můžu jen potvrdit. Jednička s DLCčkama byla asi nejzábavnější a zároveň jela dobře skoro na všem. Dvojku jsem si koupil z nostalgie. Jede sice taky dobře, ale už není tak zábavná jako jednička. Prostě už to není jaksi ono. Další díly už jsem nekupoval.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Můžu jen potvrdit. Jednička s
MatRio https://diit.cz/profil/matrio
27. 3. 2026 - 12:17https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseMůžu jen potvrdit. Jednička s DLCčkama byla asi nejzábavnější a zároveň jela dobře skoro na všem. Dvojku jsem si koupil z nostalgie. Jede sice taky dobře, ale už není tak zábavná jako jednička. Prostě už to není jaksi ono. Další díly už jsem nekupoval.https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533166
+
Jmenovalo se to Smartshader effects a první přišly v roce 2003 s Radeonem 9800 XT. Myslím, že v první várce uvedených efektů černé linie nebyly, ty asi přišly až s dalšími aktualizacemi.
Jmenovalo se to Smartshader effects a první přišly v roce 2003 s Radeonem 9800 XT. Myslím, že v první várce uvedených efektů černé linie nebyly, ty asi přišly až s dalšími aktualizacemi.
Borderlands neznám, takže nemůžu posoudit z vlastní zkušenosti, ale ta argumentace z těhto dvou obrázků se mi zdá dost nešťastná.
Zaprvé, stín sloupu, který je za zády, má rozhodně na každém snímku jiný směr.
Zadruhé, stín vozítka na starší verzi působí trochu nerealisticky vzhledem ke stínu sloupu.
Zmínku o mracích také nelze brát úplně vážně, protože tyhle věci by měly být generovány náhodně.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Borderlands neznám, takže
Ji Si https://diit.cz/profil/jisi
27. 3. 2026 - 09:08https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseBorderlands neznám, takže nemůžu posoudit z vlastní zkušenosti, ale ta argumentace z těhto dvou obrázků se mi zdá dost nešťastná.
Zaprvé, stín sloupu, který je za zády, má rozhodně na každém snímku jiný směr.
Zadruhé, stín vozítka na starší verzi působí trochu nerealisticky vzhledem ke stínu sloupu.
Zmínku o mracích také nelze brát úplně vážně, protože tyhle věci by měly být generovány náhodně.
https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533144
+
jakoze kdyz se uhel jednoho stinu o par stupnu posune, tak druhej stin muze uplne zmizet?? sorry, ale tohle je hrozna spatlanina, nechapu jak to nekdo muze hajit..
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
jakoze kdyz se uhel jednoho
Tom Buri https://diit.cz/profil/t-b
27. 3. 2026 - 09:25https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskusejakoze kdyz se uhel jednoho stinu o par stupnu posune, tak druhej stin muze uplne zmizet?? sorry, ale tohle je hrozna spatlanina, nechapu jak to nekdo muze hajit..https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533145
+
Chcete optimalizovat, tak tady to máte..! :))
Žádná sleva není zadarmo
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Chcete optimalizovat, tak
FrankHorigan https://diit.cz/profil/dave-1
27. 3. 2026 - 09:28https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseChcete optimalizovat, tak tady to máte..! :))
Žádná sleva není zadarmohttps://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533147
+
Optimalizácia sa dá robiť rôznymi spôsobmi. Nie je to len o tom, že upravíš implementované algoritmy, aby boli efektívnejšie a rýchlejšie. Patrí k tomu aj úprava assetov, nasvietenia herných scén či úprava herných prostredí, ktoré sú problematické na výkon.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Optimalizácia sa dá robiť
Marek Moravčík https://diit.cz/profil/mareknr
27. 3. 2026 - 11:32https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseOptimalizácia sa dá robiť rôznymi spôsobmi. Nie je to len o tom, že upravíš implementované algoritmy, aby boli efektívnejšie a rýchlejšie. Patrí k tomu aj úprava assetov, nasvietenia herných scén či úprava herných prostredí, ktoré sú problematické na výkon. https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533162
+
no jasne, len nech nenapisu, ze sme optimalizovali o 40percent fps, ked len (alebo hlavne) skrtli detaily
cista marketingčina
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
no jasne, len nech nenapisu,
skaven https://diit.cz/profil/skaven321
27. 3. 2026 - 11:38https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseno jasne, len nech nenapisu, ze sme optimalizovali o 40percent fps, ked len (alebo hlavne) skrtli detaily
cista marketingčina
https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533164
+
vo vsetkym borderlandoch si tie cierne rozpravkove okraje -vypinam -mne sa nepacia
B4 som este nehral, ale tie obrazky vyzeraju -na to ze je to nova hra -onicom
verim ze i tam sa budu dat tie cierne okraje vypnut
-za sucastnu cenu to samozrejme nekupim
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
vo vsetkym borderlandoch si
Exhumanizator https://diit.cz/profil/fero77ke
27. 3. 2026 - 09:56https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskusevo vsetkym borderlandoch si tie cierne rozpravkove okraje -vypinam -mne sa nepacia
B4 som este nehral, ale tie obrazky vyzeraju -na to ze je to nova hra -onicom
verim ze i tam sa budu dat tie cierne okraje vypnut
-za sucastnu cenu to samozrejme nekupimhttps://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533149
+
BL 1-3 a Pre-Sequel som hral.
PreBL 4 nesplnam poziadavky. za mna ale i tak najlepsi bol prvy diel a ten isiel na vsetkom
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
BL 1-3 a Pre-Sequel som hral.
RedHawk https://diit.cz/profil/miroslav-sido
27. 3. 2026 - 11:51https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuseBL 1-3 a Pre-Sequel som hral.
PreBL 4 nesplnam poziadavky. za mna ale i tak najlepsi bol prvy diel a ten isiel na vsetkomhttps://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533165
+
tvl ty textury vypadaj jak ve hrach z devadesatek.. a to na rtx4080 beha na 50 fps??
Nj. YT kanal Hardware Unboxed srovnaval BL 3 vs 4:
https://www.youtube.com/watch?v=RIpPQ8f7kAM
... pokud si dobre pamatuji, shrnuti je:
1) BL 3 na max detailech pobezi na 8G VRAM, a vypada skvele
2) BL 4 na med detailech pobezi na 8G VRAM, ale textury vypadaji totalne vyblite (tj to co je v clanku)
3) BL 4 na max detailech vypada skvele jako BL 3 na max detailech, ale na 8G VRAM nebude hratelny ani nahodou
Co ja viem ci je na mieste si do prave tejto hry kopat...
Sice som ju v zivote nehral a meno poznam len z benchmarkov, ale ked som si pozrel videa z gameplayu, tak sa mi potvrdilo nieco, co z tych screenshotov bolo patrne uz na prvy pohlad:
Vyvojari mali gule a dali tomu originalny vizual s charakterom.
Nesli cestou jednoduchej fotorealistickosti, kde meritko ako "vpravo boli trsy travy, ktore vrhali tiene" ma zmysel. Hra ma komiksoidny animakovy vizual a nemyslim si, ze by to bolo nedostatkom schopnosti, alebo tym, ze zije v dobe PS3.
Skor si myslim, ze je to tak zamerne.
No a v tej zaplave hier, ktore sa snazia byt fotorealisticke az za roh, ale prave tato fotorealistickost kompletne vykastrovala akukolvek originalitu vo vizuale je to nieco, co by malo byt cenene.
Mne sa dokonca ten novsi vizual paci viac nez ten stary.
For the Borderlands: Game of the Year Enhanced edition, the recommended GPU is an NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon HD 7850 (with 2GB VRAM)
nech nezeriem, ze by to nedokazali urobit aj so 4kou takto :)
tenhle 'originalny vizual' kdy je kazdej objekt obtazenej cernou linkou se dal zapnout v driverech radeonu 9000 pred vic jak dvaceti lety pro kazdou hru a nestalo to skoro zadnej vykon.. uz nevim jak se ta funkce jmenovala, byly to nejaky shader efekty, pujde to vygooglovat..
nejde o to ze to neni fotorealisticky, ale ze je to slatanina rozmazanejch textur, primitivniho efektu a pritom to na soucasnym hardwaru nedava ani 60 fps.. nechapu jak muze nekdo hajit, takhle odflakly optimalizace jako 'originalny vizual'.. neni divu ze na to vyvojari serou a hry vypadaj hur a hur a pritom potrebujou hardware co ma 3000x vic FLOPS nez tehdy.. to neni hausnumero, to je pomer vykonu soucasnejch a tehdejsich grafik..
JJ, První "Bordel" byl zábavný a hlavně bez potíží hratelný i na pološrotech, byť mě třeba nebetyčně sraly ty neustále se spawnující hordy už jednou vystřílených blbečků. Ale hra, její fóry a questy za to stály. Nicméně jsem seznal, že jednou stačilo a další díly nekoupil. Asi jsem udělal dobře. 😀
Můžu jen potvrdit. Jednička s DLCčkama byla asi nejzábavnější a zároveň jela dobře skoro na všem. Dvojku jsem si koupil z nostalgie. Jede sice taky dobře, ale už není tak zábavná jako jednička. Prostě už to není jaksi ono. Další díly už jsem nekupoval.
Jmenovalo se to Smartshader effects a první přišly v roce 2003 s Radeonem 9800 XT. Myslím, že v první várce uvedených efektů černé linie nebyly, ty asi přišly až s dalšími aktualizacemi.
Jmenovalo se to Smartshader effects a první přišly v roce 2003 s Radeonem 9800 XT. Myslím, že v první várce uvedených efektů černé linie nebyly, ty asi přišly až s dalšími aktualizacemi.
https://diit.cz/clanek/borderlands-4-zvysuje-vykon-o-43-ano-ale-zmizela-cast-stinu-vegetace/diskuse#comment-1533169 +Borderlands neznám, takže nemůžu posoudit z vlastní zkušenosti, ale ta argumentace z těhto dvou obrázků se mi zdá dost nešťastná.
Zaprvé, stín sloupu, který je za zády, má rozhodně na každém snímku jiný směr.
Zadruhé, stín vozítka na starší verzi působí trochu nerealisticky vzhledem ke stínu sloupu.
Zmínku o mracích také nelze brát úplně vážně, protože tyhle věci by měly být generovány náhodně.
jakoze kdyz se uhel jednoho stinu o par stupnu posune, tak druhej stin muze uplne zmizet?? sorry, ale tohle je hrozna spatlanina, nechapu jak to nekdo muze hajit..
Chcete optimalizovat, tak tady to máte..! :))
Žádná sleva není zadarmo
optimalizacia, alebo degradacia?
Optimalizácia sa dá robiť rôznymi spôsobmi. Nie je to len o tom, že upravíš implementované algoritmy, aby boli efektívnejšie a rýchlejšie. Patrí k tomu aj úprava assetov, nasvietenia herných scén či úprava herných prostredí, ktoré sú problematické na výkon.
no jasne, len nech nenapisu, ze sme optimalizovali o 40percent fps, ked len (alebo hlavne) skrtli detaily
cista marketingčina
vo vsetkym borderlandoch si tie cierne rozpravkove okraje -vypinam -mne sa nepacia
B4 som este nehral, ale tie obrazky vyzeraju -na to ze je to nova hra -onicom
verim ze i tam sa budu dat tie cierne okraje vypnut
-za sucastnu cenu to samozrejme nekupim
BL 1-3 a Pre-Sequel som hral.
PreBL 4 nesplnam poziadavky. za mna ale i tak najlepsi bol prvy diel a ten isiel na vsetkom
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.