Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k Crimson Desert lze spustit na Arc. Jen na Battlemage, s artefakty a nestabilně

Tak zas až někdo bude tvrdit, že vývojáři zakazují nějaké GPU bezdůvodně...

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Dedikovanu grafiku od Intelu moze mat iba masochissticky samovrah ....

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

''FrankHorigan | před 19 dny
Ale pozítří už to půjde.
Oprava hry je přislíbena.''

((:

https://diit.cz/clanek/crimson-desert-nepodporuje-gpu-intelu-zakaznikum-...

+1
+5
-1
Je komentář přínosný?

No tak už to jde.
done.
Ještě by to mohli korejci a Intel poopravovat.
Je to hlavně jejich kšeft.
Já mám NV.

+1
-11
-1
Je komentář přínosný?

Nestačí jen nepadající první scéna. Opravovat to pro Korejce je ztrátový kšeft (stojí víc než získají přidáním 0 až 1 % hráčů).

+1
+9
-1
Je komentář přínosný?

To si prober s korejcema.
Peníze řeší oni.
fungovat by asi ale měli na všem.
Jinak se jim stane co se jim stalo a budou dodělávat dodatečně jako teď.

+1
-6
-1
Je komentář přínosný?

„fungovat by asi ale měli na všem“

Toto tvrzení vychází z předpokladu, že nefunkčnost je dána kódem hry a nepřipouští, že by mohl být problém v ovladačích výrobce grafické karty. Stejně totiž lze říct, že ovladače Intelu by měly fungovat ve všech hrách a „prober si to s Indama“.

+1
+8
-1
Je komentář přínosný?

Podívejte chlapci mě to fakt jedno, domluvit se musí Korejec s Intelem - a nejlépe pak spolupracovat.
Pojjeb od komunity prokazatelně dostal Korejec, jinak pokud by to všem putna, asi to tam horko těžko teď neopravoval. (kvůli Battlemage)
Kdyby od komunity dostal pojjeb Intel, tak třeba Korejce ke spolupráci ani neuprosí.
Byla to docela zbytečná kauza ať už má na oprátce viset kdokoli.

Mám takový dojem, že si mně tady projektujete do nějakého Intel mluvčího abyste měli do koho jebbat, protože normálního mluvčího k dispozici nemáte, ale potřebu jebbat do někoho rozhodně máte.
A docela mně to nebaví. (což možná cíl sekty? Dost to tak vypadá)

A fakt je ten, že je to první velká hra co na tom Battlemage prostě nejela vůbec a Korejec tvářil že jako Battlemage není.
Ostatní hry jedou - proč?

EDIT: Evidentně se o komunikaci vytrvale snažili.. Víc třeba zde...
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/intel-suggests-it-was-sn...

Ale samozřejmě nelze vyloučit že všichni lžou, to je jasný :)

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

Zní to jako damage control. Zvlášť když není jisté, jestli sám Intel bude svoje dedikované grafiky podporovat. Ani není důvod se hádat teď, uvidíme za nějaký čas, jak to nakonec doopravdy bylo. Každý může analyzovat, jaký draw cally a jaký shadery hra posílá, takže se to dá ověřit, u koho je chyba. Já už to jednou zažil - vyšel Doom 3, který kreslil jinak než všechny dosavadní hry, a na tom umřely alternativní výrobci GPU (S3, VIA, SiS, ...). Grafické chyby, někdy tak velké, že třeba 3/4 obrazovky byla černá barva. Nebo aspoň zlomkový výkon (nehratelné).

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Už jsem to s nima probral. Finanční oddělení řeklo, že se neoplatí dělat workaroundy pro 0 az 1 % hráčů.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Graficke artefakty se objevuji taky s AMD a Nvidia GPU: https://youtu.be/1tz4u5oYx_o?t=397

Hazet spinu na Intel v tomhle pripade je mimo misu. Autori hry celkem zjevne hodili na trh rychlokvasenou polodokoncenou beta-verzi, jak veli dlouhodoba tradice herniho trhu, a doufaji ze GPU vyrobci jim zadarmo opravi jejich bugy v nektere dalsi verzi "gameready" driveru.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Bugy jsou v každé hře. Ale použitím GPU jednoho specifického výrobce jich máš řádově víc 🤔

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

To se ale odkazujete na téměř čtyři týdny starý zdroj z doby vydání. Na Crimson Desert vyšlo již pět patchů, které řešily i stabilitu a chyby v grafice. Chybějící části postav na GPU Intelu ale zůstávají a projevují se i po patchi 1.02.00, se kterým na systémech s grafikami Nvidie a AMD nejsou zásadní problémy.

+1
+9
-1
Je komentář přínosný?

Skoro to vypadá jako by zde byla norma 1 článek o Intelu denně. To se pak asi hodí cokoliv. Čtenáři si to holt žádají.
;-)

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Stojí tá hra za to, že je okolo nej taký rozruch?

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Pro Intel negativní reklama taky reklama. Jednou se nebudem o jeho dedikovaných GPU bavit vůbec

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

On se ptal spíše asi na tu hru.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Je úplně jedno, zda je to hra pro vás. Teď už visí strašák, že nějaká budoucí hra taky nebude fungovat.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tak tak, ale věřím že po tomhle pozdvižení se už další studio na podporu nevysere.
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/intel-suggests-it-was-sn...

Asi to nikdy nestojí za to.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tak jim přišla krabice s pár grafikami od neznámého výrobce a zůstalo to někde v rohu kanclu nerozbalené. Další vývojáři her si dokonce mohou říct, že se zas tak moc nestalo, a že taky mohou ušetřit na workaroundech pro Intel.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Popravdě netuším co tě vlastně vede k tomu, že píšeš zrovna ty zrovna tohle.
Ale třeba je to opravdu tak jak to píšeš.
Hlavně aby se za čas nestalo Radeonům. Zatím je moc nepodporují pouze MODeři.
Mají 5% trhu zatímco Arc 1%..
Kdyby se nějaká hra nerozjela na Radeonu, asi by tě nenapadlo hejtit Radeon že? (ne)logicky?

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Radeon je ale v půlce konzolí. Takže se to na něj musí odladit.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

No doufejme, nicméně do dvou konzoli nikdo nemusí každý měsíc instalovat grafický driver který je na PC potřeba - protože jich je bambilión konfigurací.
On ten potíž často není přímo v hardwaru, ale v té složité softwarové podpoře okolo.
(Ostatně jako u Arc - nevím o tom, že by pro funkci CD předělávali fyzicky křemík).

Máš pravdu, že konzole jsou rozhodně v suchu.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Už neplatí. Low-level grafická API jsou právě jen tenká vrstva. Hra (engine) si řeší většinu věcí sama.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Tak přeci jen museli v tom Arc předělat křemík na úrovni hardwaru aby ten CS rozjeli..
A nebo že byl přeci problém spíše v té tenké vrstvě či dokonce hře samotné?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Redditor upravil binárku hry, aby nekontrolovala značku GPU, a pustil první scénu. Další stejnou cestou šli dál, ale později ve hře už byly chyby a pády. Ne ty, které odstranilo již 5 vydaných patchů pro hru.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Jo a ne..
Hra je to mnoha ohledech rozporuplná, je náádherná (pokud nehraješ na PS5) , nevede tě za pracku, je možné tam dělat mraky různorodých činností. Ideální pro ty, co rádi bloumají světem jen tak řeší mikro příběhy.
Porodní bolesti byly, neběhání na Arc je ale spíše menší z těch problémů. Byly jiné, citelně zásadnější.
Ale opravují...

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.