Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k Crimson Desert lze spustit na Arc. Jen na Battlemage, s artefakty a nestabilně

Tak zas až někdo bude tvrdit, že vývojáři zakazují nějaké GPU bezdůvodně...

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Dedikovanu grafiku od Intelu moze mat iba masochissticky samovrah ....

+1
-1
-1
Je komentář přínosný?

''FrankHorigan | před 19 dny
Ale pozítří už to půjde.
Oprava hry je přislíbena.''

((:

https://diit.cz/clanek/crimson-desert-nepodporuje-gpu-intelu-zakaznikum-...

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

No tak už to jde.
done.
Ještě by to mohli korejci a Intel poopravovat.
Je to hlavně jejich kšeft.
Já mám NV.

+1
-5
-1
Je komentář přínosný?

Nestačí jen nepadající první scéna. Opravovat to pro Korejce je ztrátový kšeft (stojí víc než získají přidáním 0 až 1 % hráčů).

+1
+5
-1
Je komentář přínosný?

To si prober s korejcema.
Peníze řeší oni.
fungovat by asi ale měli na všem.
Jinak se jim stane co se jim stalo a budou dodělávat dodatečně jako teď.

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

„fungovat by asi ale měli na všem“

Toto tvrzení vychází z předpokladu, že nefunkčnost je dána kódem hry a nepřipouští, že by mohl být problém v ovladačích výrobce grafické karty. Stejně totiž lze říct, že ovladače Intelu by měly fungovat ve všech hrách a „prober si to s Indama“.

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

Podívejte chlapci mě to fakt jedno, domluvit se musí Korejec s Intelem - a nejlépe pak spolupracovat.
Pojjeb od komunity prokazatelně dostal Korejec, jinak pokud by to všem putna, asi to tam horko těžko teď neopravoval. (kvůli Battlemage)
Kdyby od komunity dostal pojjeb Intel, tak třeba Korejce ke spolupráci ani neuprosí.
Byla to docela zbytečná kauza ať už má na oprátce viset kdokoli.

Mám takový dojem, že si mně tady projektujete do nějakého Intel mluvčího abyste měli do koho jebbat, protože normálního mluvčího k dispozici nemáte, ale potřebu jebbat do někoho rozhodně máte.
A docela mně to nebaví. (což možná cíl sekty? Dost to tak vypadá)

A fakt je ten, že je to první velká hra co na tom Battlemage prostě nejela vůbec a Korejec tvářil že jako Battlemage není.
Ostatní hry jedou - proč?

EDIT: Evidentně se o komunikaci vytrvale snažili.. Víc třeba zde...
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/intel-suggests-it-was-sn...

Ale samozřejmě nelze vyloučit že všichni lžou, to je jasný :)

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Zní to jako damage control. Zvlášť když není jisté, jestli sám Intel bude svoje dedikované grafiky podporovat. Ani není důvod se hádat teď, uvidíme za nějaký čas, jak to nakonec doopravdy bylo. Každý může analyzovat, jaký draw cally a jaký shadery hra posílá, takže se to dá ověřit, u koho je chyba. Já už to jednou zažil - vyšel Doom 3, který kreslil jinak než všechny dosavadní hry, a na tom umřely alternativní výrobci GPU (S3, VIA, SiS, ...). Grafické chyby, někdy tak velké, že třeba 3/4 obrazovky byla černá barva. Nebo aspoň zlomkový výkon (nehratelné).

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Už jsem to s nima probral. Finanční oddělení řeklo, že se neoplatí dělat workaroundy pro 0 az 1 % hráčů.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Graficke artefakty se objevuji taky s AMD a Nvidia GPU: https://youtu.be/1tz4u5oYx_o?t=397

Hazet spinu na Intel v tomhle pripade je mimo misu. Autori hry celkem zjevne hodili na trh rychlokvasenou polodokoncenou beta-verzi, jak veli dlouhodoba tradice herniho trhu, a doufaji ze GPU vyrobci jim zadarmo opravi jejich bugy v nektere dalsi verzi "gameready" driveru.

+1
+2
-1
Je komentář přínosný?

Bugy jsou v každé hře. Ale použitím GPU jednoho specifického výrobce jich máš řádově víc 🤔

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

To se ale odkazujete na téměř čtyři týdny starý zdroj z doby vydání. Na Crimson Desert vyšlo již pět patchů, které řešily i stabilitu a chyby v grafice. Chybějící části postav na GPU Intelu ale zůstávají a projevují se i po patchi 1.02.00, se kterým na systémech s grafikami Nvidie a AMD nejsou zásadní problémy.

+1
+5
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.