Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Crimson Desert lze spustit na Arc. Jen na Battlemage, s artefakty a nestabilně

Zdroj: WCCFTech

Za pár dní uplynou čtyři týdny od vydání hry Crimson Desert a související kauzou (ne)podpory grafických akcelerátorů společnosti Intel. Hra, která se původně ani nespustila, sice najede, ale…

Když v březnu došlo k vydání Crimson Desert, upozornily recenze, že na systémech vybavených grafickými kartami společnosti Intel se hra nespustí a pouze oznámí, že nejsou podporované. Následně vyplynulo, že se autři hry z Pearl Abyss rozhodli Intel nepodporovat a raději zákazníkům s GPU Intel vrátit peníze, protože na tomto hardwaru se potýkali s mnoha problémy. Po mediální přestřelce s Intelem se rozhodli umožnit spuštění na hardwaru této společnosti. S odstupem týdnů se nashromáždily odezvy uživatelů, kteří hru - zejména na grafických kartách Arc - vyzkoušeli.

Přestože Pearl Abyss spuštění hry na systémech Intelu nijak neomezuje, podle zkušeností majitele karty Arc A770 (tj. předchozí generace Alchemist) hra na tomto GPU stejně nenajede. S novější generací Battlemage je situace o něco optimističtější. Uživatel snillenz se pochlubil na Redditu, že na Arc B580 hru spustí a v 1920×1080 běhá v nastavení Ultra kolem 60 FPS. Nakonec však vyšlo najevo, že snillenz Crimson Desert nehrál, pouze spustil, podíval se na snímkovou frekvenci v první scéně a pochlubil se výsledkem. Jak doplnili další uživatelé a později i snillenz, až tak skvělá situace není.

Objevují se totiž grafické artefakty - zatímco terén je převážně v pořádku, postavám mizí končetiny a obličeje. Dále se objevily stížnosti na stabilitu, která je problematická především při použití upscalingu FSR (jiný ve hře nelze na Arc B580 použít). FSR starší než 4. generace je multiplatformní a nemá specifické požadavky ani omezení vázaná an výrobce hardwaru, přesto na Battemage dochází k poklesu stability a pádům. Podle některých zkušeností je dokonce po pádu problém hru znovu spustit a řešením je až smazání souboru, do kterého se ukládá uživatelská konfigurace hry.

Zdá se tedy, že původní opatření, které v původní verzi hry blokovalo spuštění na hardwaru Intelu, nebylo rozmarem Pearl Abyss, který by měl za cíl poškodit Intel, ale důsledkem reálně špatného stavu, kdy se stávajícími ovladači není možné hru plnohodnotně používat.

Zdroje: 

Diskuse ke článku Crimson Desert lze spustit na Arc. Jen na Battlemage, s artefakty a nestabilně

Pondělí, 13 Duben 2026 - 14:59 | Ladis | Zní to jako damage control. Zvlášť když není...
Pondělí, 13 Duben 2026 - 13:32 | FrankHorigan | Podívejte chlapci mě to fakt jedno, domluvit se...
Pondělí, 13 Duben 2026 - 12:49 | Ladis | Už jsem to s nima probral. Finanční oddělení...
Pondělí, 13 Duben 2026 - 12:36 | no-X | „fungovat by asi ale měli na všem“ Toto tvrzení...
Pondělí, 13 Duben 2026 - 12:21 | FrankHorigan | To si prober s korejcema. Peníze řeší oni....
Pondělí, 13 Duben 2026 - 11:44 | no-X | To se ale odkazujete na téměř čtyři týdny starý...
Pondělí, 13 Duben 2026 - 11:29 | Ladis | Bugy jsou v každé hře. Ale použitím GPU jednoho...
Pondělí, 13 Duben 2026 - 11:27 | franzzz | Graficke artefakty se objevuji taky s AMD a...
Pondělí, 13 Duben 2026 - 10:54 | Ladis | Nestačí jen nepadající první scéna. Opravovat to...
Pondělí, 13 Duben 2026 - 10:53 | FrankHorigan | No tak už to jde. done. Ještě by to mohli korejci...

Zobrazit diskusi