Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Crimson Desert lze spustit na Arc. Jen na Battlemage, s artefakty a nestabilně

Zdroj: WCCFTech

Za pár dní uplynou čtyři týdny od vydání hry Crimson Desert a související kauzou (ne)podpory grafických akcelerátorů společnosti Intel. Hra, která se původně ani nespustila, sice najede, ale…

Když v březnu došlo k vydání Crimson Desert, upozornily recenze, že na systémech vybavených grafickými kartami společnosti Intel se hra nespustí a pouze oznámí, že nejsou podporované. Následně vyplynulo, že se autři hry z Pearl Abyss rozhodli Intel nepodporovat a raději zákazníkům s GPU Intel vrátit peníze, protože na tomto hardwaru se potýkali s mnoha problémy. Po mediální přestřelce s Intelem se rozhodli umožnit spuštění na hardwaru této společnosti. S odstupem týdnů se nashromáždily odezvy uživatelů, kteří hru - zejména na grafických kartách Arc - vyzkoušeli.

Přestože Pearl Abyss spuštění hry na systémech Intelu nijak neomezuje, podle zkušeností majitele karty Arc A770 (tj. předchozí generace Alchemist) hra na tomto GPU stejně nenajede. S novější generací Battlemage je situace o něco optimističtější. Uživatel snillenz se pochlubil na Redditu, že na Arc B580 hru spustí a v 1920×1080 běhá v nastavení Ultra kolem 60 FPS. Nakonec však vyšlo najevo, že snillenz Crimson Desert nehrál, pouze spustil, podíval se na snímkovou frekvenci v první scéně a pochlubil se výsledkem. Jak doplnili další uživatelé a později i snillenz, až tak skvělá situace není.

Objevují se totiž grafické artefakty - zatímco terén je převážně v pořádku, postavám mizí končetiny a obličeje. Dále se objevily stížnosti na stabilitu, která je problematická především při použití upscalingu FSR (jiný ve hře nelze na Arc B580 použít). FSR starší než 4. generace je multiplatformní a nemá specifické požadavky ani omezení vázaná an výrobce hardwaru, přesto na Battemage dochází k poklesu stability a pádům. Podle některých zkušeností je dokonce po pádu problém hru znovu spustit a řešením je až smazání souboru, do kterého se ukládá uživatelská konfigurace hry.

Zdá se tedy, že původní opatření, které v původní verzi hry blokovalo spuštění na hardwaru Intelu, nebylo rozmarem Pearl Abyss, který by měl za cíl poškodit Intel, ale důsledkem reálně špatného stavu, kdy se stávajícími ovladači není možné hru plnohodnotně používat.

Zdroje: 

Diskuse ke článku Crimson Desert lze spustit na Arc. Jen na Battlemage, s artefakty a nestabilně

Úterý, 14 Duben 2026 - 15:00 | Ladis | Redditor upravil binárku hry, aby nekontrolovala...
Úterý, 14 Duben 2026 - 14:55 | FrankHorigan | Tak přeci jen museli v tom Arc předělat křemík na...
Úterý, 14 Duben 2026 - 14:48 | Ladis | Už neplatí. Low-level grafická API jsou právě jen...
Úterý, 14 Duben 2026 - 14:29 | FrankHorigan | No doufejme, nicméně do dvou konzoli nikdo nemusí...
Úterý, 14 Duben 2026 - 13:55 | Ladis | Radeon je ale v půlce konzolí. Takže se to na něj...
Úterý, 14 Duben 2026 - 13:48 | FrankHorigan | Popravdě netuším co tě vlastně vede k tomu, že...
Úterý, 14 Duben 2026 - 13:24 | Ladis | Tak jim přišla krabice s pár grafikami od...
Úterý, 14 Duben 2026 - 13:05 | FrankHorigan | Tak tak, ale věřím že po tomhle pozdvižení se už...
Úterý, 14 Duben 2026 - 13:04 | FrankHorigan | Jo a ne.. Hra je to mnoha ohledech rozporuplná,...
Úterý, 14 Duben 2026 - 13:03 | Ladis | Je úplně jedno, zda je to hra pro vás. Teď už...

Zobrazit diskusi