Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k Crytek nadále s vlastní fyzikou

No CPU vykon uz moc neporastie. Do desiatich rokov sa narazi na hranice kremika a jednina sanca ako zvysit vykon, bude zvysenim plochy }spotreby| cipu.

Aku spotrebu budu ludia akceptovat, ked bude treba iste pod 22nm - 300W?

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Víc věřím Carmaclovi a jeho týmu. Crytek nuda.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Myslim,ze v dnesni dobe nelze srovnavat tyto dva enginy, protoze Carmackuv engine viditelne po vsech strankach nestiha.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Hmmm ... jaderny vybuch ... to se vyuzije ve spouste her, ze ...

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

CryEngine sice umi predvest hezky jaderny vybuch, ale ty stojici palmy jsou k smichu.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

NOX: Hranice kremiku ? No a co ? Tak prejdeme na jiny material ... Mozna se vyvoj zpomali, ale neverim ze zastavi. A predpovidat kde bude technologie za 10 let ...

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Pindal: Přesně tak - nevím, co Crytek machruje, lepší fyziku má i prastarý Painkiller (Havok).

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Kdy jsem to cet, ze 100Mhz je maximum co na kremiku jde udelat? :) Jo to byly prvni 486ky ... a na PC Salonu u Hybernu zvedavci okukovali tekutym dusikem chlazenou 486/66 pretaktovanou na 100 Mhz, juuuu. Kazdopadne je fakt, ze rust frekvenci se nam od te doby vyrazne zpomalil a uz par let se tak nejak preslapuje kolem 3GHz (nepocitam tekute dusiky). Na druhou stranu obrovsky roste slozitost CPU. Mozna se ted nachazime v dobe, kdy si to chce sednout, zamyslet se a zkusit to nejak jinak. Viz treba larabee. A treba neco uplne jineho.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

http://hardware.slashdot.org/article.pl?sid=07/04/12/1416246
V odkaze je další způsob zrychlení procesorů při stejné technologii.
Jde o nastohování jednotlivých čipů na sebe.
Zkuste si představit Jádro RV700 na tom 1GB RAM. Propojeny by byly jednotlivé výpočetní jednotky s pamětí usazenou nad nimi. 800 procesorů, pro každý 1MB cache. To by nás mělo čekat +- za rok.
Hrubý výpočetní výkon zůstavá 1TFlops, díky 100x vyšší propustnosti datové sběrnice jsme zase někde jinde.
Mnohojádrové procesory:
http://www.cdr.cz/a/22179

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

to hkmaly:
Tak to sa velmi mylis, pretoze iny material nepomoze, pretoze tranzistory budu pozostavat z par atomov a tam uz nastavaju fyzikalne problemy a taky procak by ti nevydrzal ani pol roka... Ako to chces obist???

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

To subdivider: Jine materialy by pomoci mohly. Nemuselo by se ani jednat o gate sirky jednoho atomu. Jde o to, ze pohyblivost elektronu je v jinych materialech vyssi nez v kremiku. Coz v konecnem dusledku znamena nizsi kapacity, a tim nizsi spotrebu a tedy zahrivani. Prechod na materialy AIII&BV se vsak ocekavat neda. Maji jine neprijemne vlastnosti. Ale takove SiGe by pomoci mohlo, casem. Je to beh na dlouhou trat.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

to nickname: tohle uz se dlouho pouziva u flash pameti...a mozna ze uz i jinde...

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Vyjádřím se k otázce "Jak moc je pro vás u hry důležité, který fyzikální systém využívá?". Teď už v zásadě vůbec. Havok zatím nic zvláštního nepředvedl, počítá se procesorem a ten mám. PhysX vypadá momentálně velmi nadějně, počítá se GeForce kartou a tu mám. Tedy ještě nadávno mne to trápilo, jelikož jsem ATinář a i když her s podporou PhysX dnes moc není, některé nadějné tituly se chystají, např. Alliens: Colonial Marines, Cryostasis, možná i Far Cry 2 a další. Mrzelo mne, že jako majitel Radeonu, bych měl být o PhysX fyziku ochuzen. Že ji izraelci rozchodí v Catalystech, není zatím jisté. Proto jsem pořídil 9500GT jako pomocnou kartu pro výpočty fyziky. Čekání na výše uvedené tituly si zkrátím u GRAW2 a MoH Airborne, které prý je se zapnutou fyzikou úplně jiný zážitek.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.