Na začátku posledního odstavce se vám nahromadilo nadkritické množství překlepů :)
+1
-4
-1
Je komentář přínosný?
Na začátku posledního
Choze TM https://diit.cz/profil/chozetm
23. 7. 2014 - 16:26https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuseNa začátku posledního odstavce se vám nahromadilo nadkritické množství překlepů :)https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuse#comment-720288
+
Konecne a Flash muze jit do kytek. Uz jen Drakensang co jede pod Javou je nebe a dudy oproti shnilymu jednojadrovymu AdobeFlash Cukaplayeru
+1
+6
-1
Je komentář přínosný?
Konecne a Flash muze jit do
JVc https://diit.cz/profil/jvc
23. 7. 2014 - 16:39https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuseKonecne a Flash muze jit do kytek. Uz jen Drakensang co jede pod Javou je nebe a dudy oproti shnilymu jednojadrovymu AdobeFlash Cukaplayeruhttps://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuse#comment-720291
+
Sorry ale jave se vyhybam stejne jako flashi... jelikoz java je jedna velka bezpecnostni dira...
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Sorry ale jave se vyhybam
Living Legend https://diit.cz/profil/livinglegend
23. 7. 2014 - 16:45https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuseSorry ale jave se vyhybam stejne jako flashi... jelikoz java je jedna velka bezpecnostni dira...https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuse#comment-720293
+
23. 7. 2014 - 22:56https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuseNo zrovna WebGL si toho z bezpecnosti moc nezada a situace ani nebude lepsi, pac to visi na konretnich ovladacich konkretnich grafickych karet...
http://www.contextis.com/blog/webgl-more-webgl-security-flaws/
http://blogs.technet.com/b/srd/archive/2011/06/16/webgl-considered-harmful.aspxhttps://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuse#comment-720342
+
Ale WebGL je specifikace, a to, co linkujete, se obojí zabývá vadami v implementacích.
+1
+11
-1
Je komentář přínosný?
Ale WebGL je specifikace, a
Gath G https://diit.cz/profil/ggeal
24. 7. 2014 - 20:38https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuseAle WebGL je specifikace, a to, co linkujete, se obojí zabývá vadami v implementacích.https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuse#comment-720582
+
Ja jen k tem FUP limitum - 20GB FUP s tim, ze i po prekroceni funguji www stranky stále rychle, pouze se zpomali brutalne stahovani souboru - to není ani trosku prijatelne? Na mobilni pripojeni za 500 kacek mi to neprijde az tak zle, na dnesni dobu...
(samozrejme se bavime o uz relativne slusnych rychlostech, kdy i v oblasti mizerneho signalu stahuju 1MB/sec)
23. 7. 2014 - 17:02https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuseJa jen k tem FUP limitum - 20GB FUP s tim, ze i po prekroceni funguji www stranky stále rychle, pouze se zpomali brutalne stahovani souboru - to není ani trosku prijatelne? Na mobilni pripojeni za 500 kacek mi to neprijde az tak zle, na dnesni dobu...
(samozrejme se bavime o uz relativne slusnych rychlostech, kdy i v oblasti mizerneho signalu stahuju 1MB/sec)https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuse#comment-720303
+
Mam k tvojmu prispevku dve pripomienky:
1. Pokial stale byvas v CR, tak vedel by si mi povedat ako daleko je tato krajina (v ktorej som sa narodil) od Slovenska? Predpokladam aspon cez 3000 km... pretoze u nas napriklad Telekom (so statnou 49% ucastou) este dnes aplikuje ukrutny FUP a po prekroceni aplikuje komplet nepouzitelnu rychlost. Pritom tento internet, ktory poskytuje, nazyva "NEOBMEDZENY" ! Aspon podla internetovych sluzieb SR uz davno nesusedi s CR - musi medzi nami byt minimalne "vyspela" Ukrajina a az potom Slovensko.
2. Vedel by si mi napisat, ci hranie takejto hry cez web, nebude tvoj provider povazovat za "stahovane" data? A teda ci tieto data nepatria medzi obmedzovane. Len zo zvedavosti.
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Mam k tvojmu prispevku dve
jupiii https://diit.cz/profil/h4t3ck
7. 8. 2014 - 16:28https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuseMam k tvojmu prispevku dve pripomienky:
1. Pokial stale byvas v CR, tak vedel by si mi povedat ako daleko je tato krajina (v ktorej som sa narodil) od Slovenska? Predpokladam aspon cez 3000 km... pretoze u nas napriklad Telekom (so statnou 49% ucastou) este dnes aplikuje ukrutny FUP a po prekroceni aplikuje komplet nepouzitelnu rychlost. Pritom tento internet, ktory poskytuje, nazyva "NEOBMEDZENY" ! Aspon podla internetovych sluzieb SR uz davno nesusedi s CR - musi medzi nami byt minimalne "vyspela" Ukrajina a az potom Slovensko.
2. Vedel by si mi napisat, ci hranie takejto hry cez web, nebude tvoj provider povazovat za "stahovane" data? A teda ci tieto data nepatria medzi obmedzovane. Len zo zvedavosti.
https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuse#comment-723693
+
Škoda, že včera skončila akce -45% nyní už jen -25%
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Škoda, že včera skončila akce
CBob https://diit.cz/profil/c-bob
23. 7. 2014 - 18:07https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuseŠkoda, že včera skončila akce -45% nyní už jen -25%https://diit.cz/clanek/dungeon-defenders-eternity-prvni-komercni-webgl-hra-jde-do-prodeje/diskuse#comment-720317
+
Nad obřím vulkánem Arsia Mons se každé ráno rodí mrak dlouhý až 1 800 kilometrů. Nová studie ukazuje, že může vznikat procesem, který se dosud v žádné planetární atmosféře nepodařilo prokázat.
Hudba vytvořená umělou inteligencí už není kuriozita. Na streamovací služby jí denně míří desítky tisíc a posluchač často nemá šanci poznat rozdíl. YouTube Music proto zavádí nové označení AI,...
Některé hvězdy měly být potomky extrémních hypernov, explozí mnohonásobně silnějších než běžná supernova. Nové modely UCL ale ukazují, že jejich zvláštní chemické složení může mít mnohem...
Vypadá jako chaotický svět plný rychle se měnících mraků. Data z teleskopu Jamese Webba ale ukázala, že počasí na SIMP 0136 vzdáleném asi 20 světelných let řídí překvapivě malý počet procesů.
Neomezená data za 29 Kč na měsíc zní jako sen. Sen to však není, jelikož jsou rychlostně omezena na 2kB/s. Jaké to jen může být, něco takového používat? O to se s vámi dnes podělím.
Co jsem tady neblogpostoval, ale mohli jste to pochytit v diskusích - nějakou dobu jsem letos jel na stroji Alder Lake (a ano, výkonově zhruba platí, že 4core Alder = 6core Comet). To je již...
Rok se s rokem sešel, takže už nebudu prudit v diskusích a jen zaberu zas trochu prostoru pár slovy o železe i neželeze, které používám. Třeba to někoho ještě zajímá.
Na detail tohoto blogpostu by neměli klikat ti, kdož psychicky nezvládají provoz PCI Express 4.0 karet na PCI Express 3.0 systémech. My socky si totiž nákupy něčeho lepšího prostě odepíráme.
Honza Stach na DDworldu je tím, kdo udělal konečně správný test nového Ryzenu. Ve hrách jej totiž netestoval v 720p či podobně pitomém rozlišení, ale v 1440p (aspoň že tak) s RX 6900 XT. Jukněmež...
Na začátku posledního odstavce se vám nahromadilo nadkritické množství překlepů :)
Konecne a Flash muze jit do kytek. Uz jen Drakensang co jede pod Javou je nebe a dudy oproti shnilymu jednojadrovymu AdobeFlash Cukaplayeru
Sorry ale jave se vyhybam stejne jako flashi... jelikoz java je jedna velka bezpecnostni dira...
Vyraz Java poupravim na Java applety. Samotna Java ma tezko zastupitelne misto v podnikovych aplikacich jako backend.
No zrovna WebGL si toho z bezpecnosti moc nezada a situace ani nebude lepsi, pac to visi na konretnich ovladacich konkretnich grafickych karet...
http://www.contextis.com/blog/webgl-more-webgl-security-flaws/
http://blogs.technet.com/b/srd/archive/2011/06/16/webgl-considered-harmf...
Ale WebGL je specifikace, a to, co linkujete, se obojí zabývá vadami v implementacích.
Ja jen k tem FUP limitum - 20GB FUP s tim, ze i po prekroceni funguji www stranky stále rychle, pouze se zpomali brutalne stahovani souboru - to není ani trosku prijatelne? Na mobilni pripojeni za 500 kacek mi to neprijde az tak zle, na dnesni dobu...
(samozrejme se bavime o uz relativne slusnych rychlostech, kdy i v oblasti mizerneho signalu stahuju 1MB/sec)
Mam k tvojmu prispevku dve pripomienky:
1. Pokial stale byvas v CR, tak vedel by si mi povedat ako daleko je tato krajina (v ktorej som sa narodil) od Slovenska? Predpokladam aspon cez 3000 km... pretoze u nas napriklad Telekom (so statnou 49% ucastou) este dnes aplikuje ukrutny FUP a po prekroceni aplikuje komplet nepouzitelnu rychlost. Pritom tento internet, ktory poskytuje, nazyva "NEOBMEDZENY" ! Aspon podla internetovych sluzieb SR uz davno nesusedi s CR - musi medzi nami byt minimalne "vyspela" Ukrajina a az potom Slovensko.
2. Vedel by si mi napisat, ci hranie takejto hry cez web, nebude tvoj provider povazovat za "stahovane" data? A teda ci tieto data nepatria medzi obmedzovane. Len zo zvedavosti.
Škoda, že včera skončila akce -45% nyní už jen -25%
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.