Herní engine Gamebryo přinese PhysX
Gamebryo asi netřeba představovat, tento herní engine aktuálně pohání již mnoho desítek her, mezi nimiž jsou i takové pecky jako Oblivion, Civilization IV Sida Meiera, nebo třeba také chystaný Fallout 3. A třeba právě zmíněný Oblivion kromě Gamebryo využíval na fyziku Havok.
To sice nikdo nevylučuje ani do budoucna, ale herní vývojáři budou mít v Gamebryo systému takové malé-velké lákadlo v podobě implementace PhysX fyziky. Společnosti nVidia a Emergent Game Technologies toto oznámily hrdě světu, logicky tak lze očekávat, že budoucí herní tituly stavějící na Gamebryo budou moci využívat počítání fyziky pomocí GPU kalifornského výrobce (jestli se to dotkne již Falloutu 3, zpráva nezmiňuje, hra vyjde již příští měsíc).
Vzhledem k tomu, že Gamebryo engine i PhysX podporují kromě PC i platformy Playstation 3, Xbox 360 a Wii, má nVidia opět další díl do skládačky s názvem „protlačit PhysX úplně všude“. Jsme sami zvědavi, kam se realističnost herních světů s budoucími verzemi PhysX pohne.