DOOM 1 a DOOM 2 - ano je to nostalgia, ale verte-neverte, este stale nastartujem pilu a nabijem raketomet v oboch verziach ;-)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Jan Katuska https://diit.cz/profil/diosko
9. 5. 2008 - 16:51https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDOOM 1 a DOOM 2 - ano je to nostalgia, ale verte-neverte, este stale nastartujem pilu a nabijem raketomet v oboch verziach ;-)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410191
+
no veru, to boli casy... vtedy com este chodil na prvy stupen zakladky :) na DOOMa si velmi dobre pamatam, naozaj legenda (spolu s Wolf-om)... kde su tie casy, ked sa hry vosli na par diskiet :P
zelezo som mal vtedy dost dlhu dobu:
Am386DX-40, 4MB RAM (neskor 8MB), 270MB HDD (neskor 850MB), 512kB TRIDENT VGA
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
heh (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 16:59https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseno veru, to boli casy... vtedy com este chodil na prvy stupen zakladky :) na DOOMa si velmi dobre pamatam, naozaj legenda (spolu s Wolf-om)... kde su tie casy, ked sa hry vosli na par diskiet :P
zelezo som mal vtedy dost dlhu dobu:
Am386DX-40, 4MB RAM (neskor 8MB), 270MB HDD (neskor 850MB), 512kB TRIDENT VGAhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410192
+
Priznam se bez muceni, z Dooma se me normalne delalo spatne od zaludku - ne tak z krve, ale z toho, jak se pohupovala obrazovka (neslo o obnovovaci frekvenci). Tak me dostal az o chvili pozdeji Duke Nukem 3D 8-)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Josef666 (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 17:08https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusePriznam se bez muceni, z Dooma se me normalne delalo spatne od zaludku - ne tak z krve, ale z toho, jak se pohupovala obrazovka (neslo o obnovovaci frekvenci). Tak me dostal az o chvili pozdeji Duke Nukem 3D 8-)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410196
+
2 Josef666: Souhlasím. Hraní dooma 1 a 2 mi taky nedělalo moc dobře. Asi jak se to divně mihotalo. Duke3D byla ale super zábava, dohrál jsem ho tehdy několikrát, na mém tehdy v r.1996 novém PC. Kde je těm časům a té P75 konec....
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
MartinV (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 17:34https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse2 Josef666: Souhlasím. Hraní dooma 1 a 2 mi taky nedělalo moc dobře. Asi jak se to divně mihotalo. Duke3D byla ale super zábava, dohrál jsem ho tehdy několikrát, na mém tehdy v r.1996 novém PC. Kde je těm časům a té P75 konec....https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410201
+
DOOM - je mi 22 a tohle jsem si nemohl nechat ujít.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
War https://diit.cz/profil/war
9. 5. 2008 - 17:35https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDOOM - je mi 22 a tohle jsem si nemohl nechat ujít.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410202
+
Doom je klasika a vždycky bude.... Jen tak dál, ať se vývoj hýbe.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Bobrnautux (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 17:36https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom je klasika a vždycky bude.... Jen tak dál, ať se vývoj hýbe.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410203
+
My, co jsme hrali Dooma na 486?
My hráli Doom na 386sx/25MHz do který jsem si musel "vypůjčit" další 2MB RAM. Samozřjmě s VGA mono monitorem bez zvukovky. Na tehdy "nehorázně našlápnutý" 386dx + color monitor jsem se dostal až asi v roce 1994 spolu s příchodem Doom 2.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Anders https://diit.cz/profil/anders
9. 5. 2008 - 17:39https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseMy, co jsme hrali Dooma na 486?
My hráli Doom na 386sx/25MHz do který jsem si musel "vypůjčit" další 2MB RAM. Samozřjmě s VGA mono monitorem bez zvukovky. Na tehdy "nehorázně našlápnutý" 386dx + color monitor jsem se dostal až asi v roce 1994 spolu s příchodem Doom 2.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410204
+
HH, pamatuju jak jsem to pred 13-14 lety hral, prvni moje strilecka.
Vyklepanej jak svin, infarktove stavy kdyz nekde vylezl Mastermind a to co mi pripada dnes nejsrandovnejsi - obcas jsem se pristihl jak v zapalu hry kouknu za roh monitoru esli tam neni nejakej smejd...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Shafa https://diit.cz/profil/shafa
9. 5. 2008 - 17:40https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseHH, pamatuju jak jsem to pred 13-14 lety hral, prvni moje strilecka.
Vyklepanej jak svin, infarktove stavy kdyz nekde vylezl Mastermind a to co mi pripada dnes nejsrandovnejsi - obcas jsem se pristihl jak v zapalu hry kouknu za roh monitoru esli tam neni nejakej smejd...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410205
+
JO JO...stare dobre hry.
Ne kazdy potrebuje pohybujici se travu ve vetru, ale chce si zahrat.
hold kazdy vyrusta na necem jinem.
to me pripomina vetu z filmu navrat do budoucnosti:
"To se musi ovladat rukama?
To je pro mimina."
:-D
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
sidbin https://diit.cz/profil/sidbin
9. 5. 2008 - 17:42https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseJO JO...stare dobre hry.
Ne kazdy potrebuje pohybujici se travu ve vetru, ale chce si zahrat.
hold kazdy vyrusta na necem jinem.
to me pripomina vetu z filmu navrat do budoucnosti:
"To se musi ovladat rukama?
To je pro mimina."
:-Dhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410206
+
Doom je klasika a robiť pokračovania pre klasiku vždy hrozí veľkým sklamaním. Som zvedavý, ako si s tým poradia.
Na druhú stranu z klasík sa mám chuť vracať skôr k adventúrkam. Tie dnes dosť chýbajú. Kde sú tie časy, keď kraľoval Monkey Island, či Indiana Jones?
BTW Tí, čo ste mali problém so žalúdkom, skúšali ste aj Descent? Tam sa oproti pseudo-3D svete Dooma dalo hýbať naozaj v 3D (t.j. aj otočiť dole hlavou).
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Anonym (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 17:53https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom je klasika a robiť pokračovania pre klasiku vždy hrozí veľkým sklamaním. Som zvedavý, ako si s tým poradia.
Na druhú stranu z klasík sa mám chuť vracať skôr k adventúrkam. Tie dnes dosť chýbajú. Kde sú tie časy, keď kraľoval Monkey Island, či Indiana Jones?
BTW Tí, čo ste mali problém so žalúdkom, skúšali ste aj Descent? Tam sa oproti pseudo-3D svete Dooma dalo hýbať naozaj v 3D (t.j. aj otočiť dole hlavou).https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410207
+
tak do cias doom 3 som FPS neznasal , ale neodolal som call of duty a potom sa to uz rozbehlo s fpskami ako na beziacom pase. Neviem ako vam ,ale mne sa doom 3 zdala brutalne dobra a tesim sa na dalsiu
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
sapphire (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 17:55https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusetak do cias doom 3 som FPS neznasal , ale neodolal som call of duty a potom sa to uz rozbehlo s fpskami ako na beziacom pase. Neviem ako vam ,ale mne sa doom 3 zdala brutalne dobra a tesim sa na dalsiuhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410208
+
Kdopak mi to tu hani mou nejoblibenejsi hororovou FPS? Ja to hral vzdy v noci potme a kralovsky jsem se bavil.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
scot666 (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 18:02https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseKdopak mi to tu hani mou nejoblibenejsi hororovou FPS? Ja to hral vzdy v noci potme a kralovsky jsem se bavil.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410210
+
aad Descent:
ano, ty byl ve sve dobe opravdu sileny skok. Z tech otocek kolem sve osy mi casto bylo blivno...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Shafa https://diit.cz/profil/shafa
9. 5. 2008 - 18:02https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseaad Descent:
ano, ty byl ve sve dobe opravdu sileny skok. Z tech otocek kolem sve osy mi casto bylo blivno...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410211
+
Jo, jo, kde ty loňské sněhy jsou. To bylo celkem umění spustit Dooma na staré 386ce, aby to mělo dost paměti, a tak.
Ale i trojka se mi celkem líbila. Koupil jsem si originál a to i pro to, že nativně fachčí pod Linuxem. Nicméně se obávám, že Doom 4 bude vysoce nad možnosti mého PC a kupovat domů přímotop a příruční jadernou elektrárnu abych ho uživil se mi nechce.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
corwin78 https://diit.cz/profil/corwin78
9. 5. 2008 - 18:18https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseJo, jo, kde ty loňské sněhy jsou. To bylo celkem umění spustit Dooma na staré 386ce, aby to mělo dost paměti, a tak.
Ale i trojka se mi celkem líbila. Koupil jsem si originál a to i pro to, že nativně fachčí pod Linuxem. Nicméně se obávám, že Doom 4 bude vysoce nad možnosti mého PC a kupovat domů přímotop a příruční jadernou elektrárnu abych ho uživil se mi nechce.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410214
+
Ak to ma ist aj na MAC OS, potom by to malo slapat aj pod Linuxom nie?
Dufam ze hratelnost zase bude na 1. mieste, zlaty Doom I.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
stillka (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 18:39https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseAk to ma ist aj na MAC OS, potom by to malo slapat aj pod Linuxom nie?
Dufam ze hratelnost zase bude na 1. mieste, zlaty Doom I.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410217
+
ale RIT... tato hra sice vysla trocha neskorsie ,ale.... je to BOMBA a inac (stale to hram s pomocou dos-box-u) vrozliseni 800x600 aj 1024x768 ked chcem so zvukmi aj recou skratka vstko co stym suvysi ,no samozrejme ze je rec asi ao najkrvavejsej hre vsetkych cias BLOOD !!!! I live again !!! HEHEHEE , to taka supa ze skolabujem vzdy ked to spustim ,inac mam full verziu aj s filmeckami ,aj datadisk cripic passsage atd...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Igor Gorusa https://diit.cz/profil/igor
9. 5. 2008 - 18:40https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseale RIT... tato hra sice vysla trocha neskorsie ,ale.... je to BOMBA a inac (stale to hram s pomocou dos-box-u) vrozliseni 800x600 aj 1024x768 ked chcem so zvukmi aj recou skratka vstko co stym suvysi ,no samozrejme ze je rec asi ao najkrvavejsej hre vsetkych cias BLOOD !!!! I live again !!! HEHEHEE , to taka supa ze skolabujem vzdy ked to spustim ,inac mam full verziu aj s filmeckami ,aj datadisk cripic passsage atd...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410218
+
Doom 1,2 jsem hral na PC, Amize, GBA a naposled pod Linuxem s vylepsenym enginem. Dokonce jsme poradali sitove parby po seriovem kabelu. Jo to byly casy. Doom 3 uz byl o necem jinem.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Solaris104 https://diit.cz/profil/solaris104
9. 5. 2008 - 18:44https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom 1,2 jsem hral na PC, Amize, GBA a naposled pod Linuxem s vylepsenym enginem. Dokonce jsme poradali sitove parby po seriovem kabelu. Jo to byly casy. Doom 3 uz byl o necem jinem.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410219
+
Né nadarmo se takovýmhle střílečkám ve své době říkalo Důmoviny. :-D
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Tarman https://diit.cz/profil/tarman
9. 5. 2008 - 18:48https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseNé nadarmo se takovýmhle střílečkám ve své době říkalo Důmoviny. :-Dhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410220
+
Při pohledu na DOOM1/2 si říkám že kouzlo už je dávno fuč někde v digitální propasti :D Sice si dokážu představit dosáhnutí stejného efektu v nové hře (vím) ale nemyslím si že někdo něco takového skutečně udělá :D
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
čulibrk (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 18:52https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusePři pohledu na DOOM1/2 si říkám že kouzlo už je dávno fuč někde v digitální propasti :D Sice si dokážu představit dosáhnutí stejného efektu v nové hře (vím) ale nemyslím si že někdo něco takového skutečně udělá :Dhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410221
+
OpenGL i originalni verze Doomu 1/2, Hexena, Duka, Blooda a dalsich hraju dodnes - nevim proc, ale narozdil od Crysis mne stale bavi. A asi take narozdil od vseobecneho nazoru mi Doom 3 neprisel tak spatny - byl uplne jiny, nez podle vyvoje vypadalo, ale mel sve osobite kouzlo bezpochyby a v zaplave UT, CS a spol to proste bylo neco, s cimz jsem se mohl opet zabavit.
Coz mi pripomina, ze napriklad takovy Q3 pri vyvoji podle videi a screenshotu vypadal na reinkarnaci gotickeho stylu Q1, nad cimz jsem slintal mesice - vysledek byl zabavny, ale z tohoto pohledu pro mne i velkym zklamanim. Dodnes by mne zajimalo, jestli jen mym...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
The_P (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 18:59https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseOpenGL i originalni verze Doomu 1/2, Hexena, Duka, Blooda a dalsich hraju dodnes - nevim proc, ale narozdil od Crysis mne stale bavi. A asi take narozdil od vseobecneho nazoru mi Doom 3 neprisel tak spatny - byl uplne jiny, nez podle vyvoje vypadalo, ale mel sve osobite kouzlo bezpochyby a v zaplave UT, CS a spol to proste bylo neco, s cimz jsem se mohl opet zabavit.
Coz mi pripomina, ze napriklad takovy Q3 pri vyvoji podle videi a screenshotu vypadal na reinkarnaci gotickeho stylu Q1, nad cimz jsem slintal mesice - vysledek byl zabavny, ale z tohoto pohledu pro mne i velkym zklamanim. Dodnes by mne zajimalo, jestli jen mym...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410222
+
V podstatě nehraju už skoro nic, ale čas odčasu si jako oddechovku pustím tak na půl hodinku Doom/Hexen/Heretic na Doomsday enginu http://www.doomsdayhq.com/ a pořád mě to baví :)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
mgl (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 19:19https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseV podstatě nehraju už skoro nic, ale čas odčasu si jako oddechovku pustím tak na půl hodinku Doom/Hexen/Heretic na Doomsday enginu http://www.doomsdayhq.com/ a pořád mě to baví :)
https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410225
+
Nemůžu si pomoct, ale Doom 3 byl pro mě bezva hrou, rozhodně ne zklamáním. Pěkná děsivá střílečka, netřeba přemýšlet - prostě si zahrát. Taky jsem tehdy začínal u Doom 1, Heretic, Duke 3D a tak. A dodnes se vracím (v nových enginech) k Hereticu a Quake 1.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Nfn (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 19:35https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseNemůžu si pomoct, ale Doom 3 byl pro mě bezva hrou, rozhodně ne zklamáním. Pěkná děsivá střílečka, netřeba přemýšlet - prostě si zahrát. Taky jsem tehdy začínal u Doom 1, Heretic, Duke 3D a tak. A dodnes se vracím (v nových enginech) k Hereticu a Quake 1.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410226
+
Doom 1-3. K casu svojho vydania jednoznacne to najlepsie... Drviva vacsina dost hani doom 3 kvoli tmavym sceneriam. Ale ved o to ide... Baterka s uzkym kuzelom, zahasene svetlo v izbe a podme...
PS: Inac si spominam, ako som prvykrat doniesol zvukovku a namontoval do compu a spustil doom 2 na sluchatka (nikdy predtym som nic so zvukovkou nehral). Po zacati levelu pri objaveni sa prvych monstier som strhol sluchatka z usi a srdce som mal kdesi medzi zadkom a hrdlom, tak mi bilo... :o)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
bsp2 (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 19:41https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom 1-3. K casu svojho vydania jednoznacne to najlepsie... Drviva vacsina dost hani doom 3 kvoli tmavym sceneriam. Ale ved o to ide... Baterka s uzkym kuzelom, zahasene svetlo v izbe a podme...
PS: Inac si spominam, ako som prvykrat doniesol zvukovku a namontoval do compu a spustil doom 2 na sluchatka (nikdy predtym som nic so zvukovkou nehral). Po zacati levelu pri objaveni sa prvych monstier som strhol sluchatka z usi a srdce som mal kdesi medzi zadkom a hrdlom, tak mi bilo... :o)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410227
+
DOOM a Wolf byly první hry, které jsem viděl na PC a zajímaly mě (do té doby chronologicky Atari 130XE, Amiga 500, Amiga 1200), ale fakt první hra, která ze mě udělala nekonečného fandu FSP byl Duke Nukem 3D - první nákup originálu :-) z posledních CoD, MoH (prakticky všechny varianty) co se týče prostředí nadšen jsem byl z Unreal, Far Cry a po pravdě teď Crysis, ale nálada není tak super jako v předchozích jmenovaných, nicméně Engine je parádní, když jsem po dohrání Crysis zkusil FEAR Perseus Mandate, tak jsem byl docela zklamán - sice to jelo jak z praku (C2D@3,6GHz, 8800GTS 512 SLI), ale ovládání a svoboda pohybu slabší. Zápletka Crysis ale není opravdu nic moc.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Sly - neregistrovsný (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 19:47https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDOOM a Wolf byly první hry, které jsem viděl na PC a zajímaly mě (do té doby chronologicky Atari 130XE, Amiga 500, Amiga 1200), ale fakt první hra, která ze mě udělala nekonečného fandu FSP byl Duke Nukem 3D - první nákup originálu :-) z posledních CoD, MoH (prakticky všechny varianty) co se týče prostředí nadšen jsem byl z Unreal, Far Cry a po pravdě teď Crysis, ale nálada není tak super jako v předchozích jmenovaných, nicméně Engine je parádní, když jsem po dohrání Crysis zkusil FEAR Perseus Mandate, tak jsem byl docela zklamán - sice to jelo jak z praku (C2D@3,6GHz, 8800GTS 512 SLI), ale ovládání a svoboda pohybu slabší. Zápletka Crysis ale není opravdu nic moc.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410229
+
Doom ..hmm .. lepší byl Duke Nukem, paač se dal pařit po síti a graficky byl na tom líp.. nezapomenu na střední na 8mi 486DX4/100 a level tuším Stadium :-)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Ebo (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 19:50https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom ..hmm .. lepší byl Duke Nukem, paač se dal pařit po síti a graficky byl na tom líp.. nezapomenu na střední na 8mi 486DX4/100 a level tuším Stadium :-)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410230
+
2 wift: jj Stunts(e) jsem paril jak dabel, otec vzdycky na Vanoce dotahl 286 s EGA grafarnou a pkak jsme s bratrem staveli trate jak pravi stavari :-D
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
khale (neověřeno) https://diit.cz
13. 5. 2008 - 16:38https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse2 wift: jj Stunts(e) jsem paril jak dabel, otec vzdycky na Vanoce dotahl 286 s EGA grafarnou a pkak jsme s bratrem staveli trate jak pravi stavari :-Dhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411146
+
Kde jsou ty časy, co jsem si pořídil Star Wars: Dark Forces - moje první originální hra, kterou jsem si tehdy koupil; sice na inzerát a "jen" za 1.000,-Kč ;-) -, ale pařil jsem ji jak zběsilý a skoro u ní slintal a mohl u ní skákat, skrčit se, střílet mezi patry a mělo to konečně pořádný příběh a těch různých módů do ní, kolik bylo. :-) ... Jééé, to je už tak dávno. Skoro 14 let ... :-(
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Danny-Luke (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 20:02https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseKde jsou ty časy, co jsem si pořídil Star Wars: Dark Forces - moje první originální hra, kterou jsem si tehdy koupil; sice na inzerát a "jen" za 1.000,-Kč ;-) -, ale pařil jsem ji jak zběsilý a skoro u ní slintal a mohl u ní skákat, skrčit se, střílet mezi patry a mělo to konečně pořádný příběh a těch různých módů do ní, kolik bylo. :-) ... Jééé, to je už tak dávno. Skoro 14 let ... :-( https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410233
+
Pre mňa naj 3D "starinou" je Ultima Underworld 1,2. Inak DOOM1 a 2 len občas na PDA a na PC DOOM3.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
_tono_ (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 20:27https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusePre mňa naj 3D "starinou" je Ultima Underworld 1,2. Inak DOOM1 a 2 len občas na PDA a na PC DOOM3.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410239
+
joo tak pro mne byl BLOOD a Duke Nukem,a Doom/Quake byly hned za nima v tech prvnich dvou byla totis i vtipnba zabava a ne jen horror sceny.
A pak mne dostal as Unreal a Half life
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Vikimaus https://diit.cz/profil/vikimaus
9. 5. 2008 - 20:39https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusejoo tak pro mne byl BLOOD a Duke Nukem,a Doom/Quake byly hned za nima v tech prvnich dvou byla totis i vtipnba zabava a ne jen horror sceny.
A pak mne dostal as Unreal a Half lifehttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410240
+
Hmm Doom. Uz to je nejaky patek co jsem koukal do nazloutne vypoukle ctrnactky (samozrejme 14" CRT:) jak zhypnotyzovany a desne me u toho palily oci. Syrovy zvuk PC speakeru se rozlehal mistnosti a ja otacel hlavou jako bych byl ve hre. Kdyz jsem probudil cyberdemona (toho s bazookou), tak speaker rval do te doby nez jsem ho nezabil. Neprijemne pocity byly diky hlasitemu speakeru o to intenzivnejsi.
Proste neopakovatelna atmosfera.
Doom 4 si myslim bude zase spise jen demonstrace Carmackova enginu pro potencionalni zakazniky z rad vyvojarskych studii. Ikdyz nepredbihejme.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
gi (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 20:40https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseHmm Doom. Uz to je nejaky patek co jsem koukal do nazloutne vypoukle ctrnactky (samozrejme 14" CRT:) jak zhypnotyzovany a desne me u toho palily oci. Syrovy zvuk PC speakeru se rozlehal mistnosti a ja otacel hlavou jako bych byl ve hre. Kdyz jsem probudil cyberdemona (toho s bazookou), tak speaker rval do te doby nez jsem ho nezabil. Neprijemne pocity byly diky hlasitemu speakeru o to intenzivnejsi.
Proste neopakovatelna atmosfera.
Doom 4 si myslim bude zase spise jen demonstrace Carmackova enginu pro potencionalni zakazniky z rad vyvojarskych studii. Ikdyz nepredbihejme.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410241
+
Koukam,ze jste zapomneli na Half-life... Zadna z novych her jako Crysis, nebo DOOM 3 me nechytli tak,jako tahle pecka... A to nejen plna verze,ale i demo,ktere jsem prosel snad dvacetkrat. A tech modu co vyslo, HL2 taky nebyla spatna hra,ale atmosfera puvodniho hl byla lepsi. Dalsi legendou je pro me treba stare Rainbow six a datadisk k nemu... Novejsi verze maji sice hezci grafiku,jsou akcnejsi... Ale chybi mi tam moznost planovani a ta radost,kdy po nekolika hodinach stravenych nad planovanim podarilo projit mapu behem chvilky a bez strat :)
Jinak samozrejme uznavam i hry jako Doom,Duke,Blood nebo stary Prince of Persia :)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Freeman1 (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 20:49https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseKoukam,ze jste zapomneli na Half-life... Zadna z novych her jako Crysis, nebo DOOM 3 me nechytli tak,jako tahle pecka... A to nejen plna verze,ale i demo,ktere jsem prosel snad dvacetkrat. A tech modu co vyslo, HL2 taky nebyla spatna hra,ale atmosfera puvodniho hl byla lepsi. Dalsi legendou je pro me treba stare Rainbow six a datadisk k nemu... Novejsi verze maji sice hezci grafiku,jsou akcnejsi... Ale chybi mi tam moznost planovani a ta radost,kdy po nekolika hodinach stravenych nad planovanim podarilo projit mapu behem chvilky a bez strat :)
Jinak samozrejme uznavam i hry jako Doom,Duke,Blood nebo stary Prince of Persia :)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410243
+
Doom 3 rozhodne nebol az tak zly, par desiatok hodin som pri nom (a pri jeho datadisku) stravil a velmi sa mi pacil. V roku 2004 bola ta grafika ktoru mal skratka bohovska a ja som cumel ako puk uz pri instalacii hry.
Samozrejme na hry typu Half-Life 1,2, celu seriu Silent Hill, ci Maxa Payna sa Doom 3 nechytal ani nahodou. Co si budeme hovorit - len dobra grafiku dobru hru nespravi - tam treba trochu viacej (vid Crysis) ale nazvat Doom 3 sklamanim je trochu pritvrde.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Rotavator (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 21:16https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom 3 rozhodne nebol az tak zly, par desiatok hodin som pri nom (a pri jeho datadisku) stravil a velmi sa mi pacil. V roku 2004 bola ta grafika ktoru mal skratka bohovska a ja som cumel ako puk uz pri instalacii hry.
Samozrejme na hry typu Half-Life 1,2, celu seriu Silent Hill, ci Maxa Payna sa Doom 3 nechytal ani nahodou. Co si budeme hovorit - len dobra grafiku dobru hru nespravi - tam treba trochu viacej (vid Crysis) ale nazvat Doom 3 sklamanim je trochu pritvrde.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410245
+
tak u mna bol rebricek nasledujuci
1. max payne
2. duke nukem 3d
3. blood a blood II
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Max_ (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 21:24https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusetak u mna bol rebricek nasledujuci
1. max payne
2. duke nukem 3d
3. blood a blood IIhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410246
+
Tazko povedat, pre mladsie rocniky bol Doom3 fajn pre starsie a aj nostalgicky naladenych hracov to uz nebolo to prave. Pre mna osobne to bolo skor sklamanie.Osobne si myslim ze by mali radsej legendu nechat legendou a to ako aj Dooma tak aj Quake seriu a mozno aj Wolfensteina (i ked nejake tie kratke informacie z minuleho roku vyzerali slubne).Radsej by sa mali pokusit vytvorit nove IP a hlavne sa zamerat na HRU a nie iba na technologiu.Mimochodom z klasik bol dobry aj SIN (zabavny multiplayer,slabsia reinkarnacia Duka), Rednec Rampage (totalny sedlaci :-)), zmieneny Blood s asi najlepsim ciernym humorom v FPS zanri i ked Shadow Warrior mu slusne kontroval.A potom kral FPSiek Terminator Future Shock a Skynet.Skynet uz v 1996 podporoval v multiplayeri vozidla,lietadla.Kde sa teraz hrabe UT&spol ?
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
dc (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 21:28https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseTazko povedat, pre mladsie rocniky bol Doom3 fajn pre starsie a aj nostalgicky naladenych hracov to uz nebolo to prave. Pre mna osobne to bolo skor sklamanie.Osobne si myslim ze by mali radsej legendu nechat legendou a to ako aj Dooma tak aj Quake seriu a mozno aj Wolfensteina (i ked nejake tie kratke informacie z minuleho roku vyzerali slubne).Radsej by sa mali pokusit vytvorit nove IP a hlavne sa zamerat na HRU a nie iba na technologiu.Mimochodom z klasik bol dobry aj SIN (zabavny multiplayer,slabsia reinkarnacia Duka), Rednec Rampage (totalny sedlaci :-)), zmieneny Blood s asi najlepsim ciernym humorom v FPS zanri i ked Shadow Warrior mu slusne kontroval.A potom kral FPSiek Terminator Future Shock a Skynet.Skynet uz v 1996 podporoval v multiplayeri vozidla,lietadla.Kde sa teraz hrabe UT&spol ?https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410247
+
9. 5. 2008 - 21:32https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusedoom stale zije ... viz http://skulltag.com/ prijdte si zahrat...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410250
+
no pokial mam zhodnotit novsie hry, tak DOOM 3 ma teda nejako neoslovil... ale pacilo sa mi (aj ked dnes uz dost stare) HALO a takisto FarCry, samozrejme HL2 bola pecka (skoda len tych datadiskov - boli moc kratke) a netreba zabudnut ani na FEAR... no a skoro som zabudol na moju srdcovku - cela seria Painkiller...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
heh (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 21:32https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseno pokial mam zhodnotit novsie hry, tak DOOM 3 ma teda nejako neoslovil... ale pacilo sa mi (aj ked dnes uz dost stare) HALO a takisto FarCry, samozrejme HL2 bola pecka (skoda len tych datadiskov - boli moc kratke) a netreba zabudnut ani na FEAR... no a skoro som zabudol na moju srdcovku - cela seria Painkiller...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410251
+
Já patřím (pravděpodobně) k těm starším respondentům - 46. Od ukončení VŠ se stále živím programováním, takže jsem stále ve styku s novinkami v SW i HW... Pamatuji hru Larry Lafter co běhala na 8088... Ale zcela mne dostal Wolf3D a později Doom1/2. Doom 2 jsem si také koupil jako svoji jedinou originální hru (jiné jsem sám jen trochu zkoušel a hlavně se díval na své syny - ale nechytlo mne to). Dodnes točím (když na mne tedy přijde potřeba se odreagovat) na DOS-box-u kolečko Wold3D-Doom2-Heretic... Doom3 a Heretic 2 byly na mne už komplikovanější na ovládání (potřebuji Space-Ctrl-Kurzor-Shift+Kurzor-1..9. Na Domm4 jsem rozhodně zvědavý, že bych si po X letech zase koupil hru?!
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Navikx (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 21:42https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseJá patřím (pravděpodobně) k těm starším respondentům - 46. Od ukončení VŠ se stále živím programováním, takže jsem stále ve styku s novinkami v SW i HW... Pamatuji hru Larry Lafter co běhala na 8088... Ale zcela mne dostal Wolf3D a později Doom1/2. Doom 2 jsem si také koupil jako svoji jedinou originální hru (jiné jsem sám jen trochu zkoušel a hlavně se díval na své syny - ale nechytlo mne to). Dodnes točím (když na mne tedy přijde potřeba se odreagovat) na DOS-box-u kolečko Wold3D-Doom2-Heretic... Doom3 a Heretic 2 byly na mne už komplikovanější na ovládání (potřebuji Space-Ctrl-Kurzor-Shift+Kurzor-1..9. Na Domm4 jsem rozhodně zvědavý, že bych si po X letech zase koupil hru?!https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410252
+
DOOM3 byl totální propadák co se týče hratelnosti. Bojím se že 4řka bude to samý.
Dnešním hrám chybí nadsázka a vtip. Hypermega efekty vše nezachrání. Fakt si nevzpomínám kdy jsem se naposledy pobavil jako u BLOOD nebo Redneck Rampage.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Begy https://diit.cz/profil/begy
9. 5. 2008 - 22:06https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDOOM3 byl totální propadák co se týče hratelnosti. Bojím se že 4řka bude to samý.
Dnešním hrám chybí nadsázka a vtip. Hypermega efekty vše nezachrání. Fakt si nevzpomínám kdy jsem se naposledy pobavil jako u BLOOD nebo Redneck Rampage. https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410254
+
No pravda je takova, ze nove hry jsou nabouchane skvelou grafikou, vizualnimi efekty, ale vlastni pribeh hry je priserny. Radsi si dnes zahraju hry z dob dosu nebo na emulatoru ZX spectra, kde je grafika z pohledu dnesnich hracu "silena", ale hratelnost a napad uzasny. Stejne jsou na tom filmy. Zlate jsou filmy z 80 a zacatku 90 let, kde byly perfektni pribehy a efekty z tehdejsi doby. Dneska je film prehusteny pocitacovymi efekty, ale co se tyce deje, tam je prazdno.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
PetanekS (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 22:38https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseNo pravda je takova, ze nove hry jsou nabouchane skvelou grafikou, vizualnimi efekty, ale vlastni pribeh hry je priserny. Radsi si dnes zahraju hry z dob dosu nebo na emulatoru ZX spectra, kde je grafika z pohledu dnesnich hracu "silena", ale hratelnost a napad uzasny. Stejne jsou na tom filmy. Zlate jsou filmy z 80 a zacatku 90 let, kde byly perfektni pribehy a efekty z tehdejsi doby. Dneska je film prehusteny pocitacovymi efekty, ale co se tyce deje, tam je prazdno.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410257
+
Bez ohledu na to, co se tvrdi na oficialnich strankach sh.cvut.cz, doom byl jediny a hlavni duvod, proc na bloku 8 kdysi vznikla prvni sit. Chteli jsme si zahrat, tak jsme natahli kabel a hralo se dlouho po nocich.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Honza748 (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 22:44https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseBez ohledu na to, co se tvrdi na oficialnich strankach sh.cvut.cz, doom byl jediny a hlavni duvod, proc na bloku 8 kdysi vznikla prvni sit. Chteli jsme si zahrat, tak jsme natahli kabel a hralo se dlouho po nocich.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410258
+
Ani už nevím, jestli to dnešní hry podporují, ale pamatuju si, kdy jsem měl doslova na koleně poskládanou 386 a k tomu 486. Barevný monitor měla jen jedna z nich. Byly pospojované paralelem nebo seriákem, podle toho, co zrovinka chodilo. A byl to právě DOOM, co jsme na této sestavě hráli s kámošem "po síti". To byly doby.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Mrazik (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 22:57https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseAni už nevím, jestli to dnešní hry podporují, ale pamatuju si, kdy jsem měl doslova na koleně poskládanou 386 a k tomu 486. Barevný monitor měla jen jedna z nich. Byly pospojované paralelem nebo seriákem, podle toho, co zrovinka chodilo. A byl to právě DOOM, co jsme na této sestavě hráli s kámošem "po síti". To byly doby. https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410259
+
Nove hry od id nehraju, nelibi se mi grafika. Je naprosto otresna, vse vypada jako z gumy nebo modeliny. Ale rad nostalgicky vzpominam jak jsme na vejsce mezi pisemnou a ustni zkouskou odreagovavali v ucebnach u QII :)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Damel https://diit.cz/profil/damel
9. 5. 2008 - 23:00https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseNove hry od id nehraju, nelibi se mi grafika. Je naprosto otresna, vse vypada jako z gumy nebo modeliny. Ale rad nostalgicky vzpominam jak jsme na vejsce mezi pisemnou a ustni zkouskou odreagovavali v ucebnach u QII :)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410260
+
Honza748: Nejen že začal síť na SH. Po připojení dalších bloků se díky němu také objevil IPXredir, který umožňoval hrát po celém SH. A hned následovala Doomliga :-)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Jirka1 (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 23:07https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseHonza748: Nejen že začal síť na SH. Po připojení dalších bloků se díky němu také objevil IPXredir, který umožňoval hrát po celém SH. A hned následovala Doomliga :-)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410261
+
Honza748: To tu radši neroztrubuj, nebo přijde OSA (ať shnije) a obviní tě, že jsi pomáhal realizovat síť zneužívanou pro porušování autorských práv.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Pavelll (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 23:16https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseHonza748: To tu radši neroztrubuj, nebo přijde OSA (ať shnije) a obviní tě, že jsi pomáhal realizovat síť zneužívanou pro porušování autorských práv.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410263
+
Nojo, síť na SH neměla chybu. Dalo to zabrat, než se natahal koax, ale pak to stálo za to. Takové legendy, jako server notorola, či uživatel Babor, to už člověk nikde nezažije... :)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Henya (neověřeno) https://diit.cz
9. 5. 2008 - 23:40https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseNojo, síť na SH neměla chybu. Dalo to zabrat, než se natahal koax, ale pak to stálo za to. Takové legendy, jako server notorola, či uživatel Babor, to už člověk nikde nezažije... :)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410267
+
vau sorry napsat o Doom 3 ze je odpad muze jen nekdo kdo Doom 3 nehral na slusnym stroji a se Soundblaster / Audigy zvukem a 5.1 reprem. Kdyz jsem to hral tak v noci jsem se proste pak bal usnout, sorry ale ta hra nemela chybu kdyz jdete nekde tmavou chodbou a ze zadnich repraku zacne neco chrcet a pak to na vas skoci to je proste suppper, mozna lepsi pribeh mohl byt, ale jinac u zadne jine hry uz jsem se tak nebal jako tehdy u Doom 3, Takze doufam ze 4 prijde a bude stejna bomba. Anyhow - Dooms forever
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
jirkavecko (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 05:32https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusevau sorry napsat o Doom 3 ze je odpad muze jen nekdo kdo Doom 3 nehral na slusnym stroji a se Soundblaster / Audigy zvukem a 5.1 reprem. Kdyz jsem to hral tak v noci jsem se proste pak bal usnout, sorry ale ta hra nemela chybu kdyz jdete nekde tmavou chodbou a ze zadnich repraku zacne neco chrcet a pak to na vas skoci to je proste suppper, mozna lepsi pribeh mohl byt, ale jinac u zadne jine hry uz jsem se tak nebal jako tehdy u Doom 3, Takze doufam ze 4 prijde a bude stejna bomba. Anyhow - Dooms foreverhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410273
+
DOOM1, to je legenda! Prisel po Wolfovi a Spearu jako "prava" 3D rezba. Vyber zbrani, chovani protivniku (treba po zasahu raketou), atd. - pak prisla II, nova brokovnice a spousta novych potvor. Hravali jsme po seriaku - o sitich nic netuse. Pak nas zasahla vlna Duke, slo skakat a spol. a hlavne jsme zjistili co je to IPX ;-) Pote era Quake I a akcelerovany Q2, Q3... mezitim Unreal... po dlouhe dobe jsme se dockali D3 a jak jsem stary, tak jsem neodolal a hral na PC, az se zena nestacila divit. Ano, bylo to slusne strasidelne, ale vice jsem se bal u starickeho AvP. Doomovi 4 preji spoustu novych napadu a jdu s i zastrelit par "kamosu" do GLQuakeI - nightmare!
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
DaGu https://diit.cz/profil/dagu
10. 5. 2008 - 07:01https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDOOM1, to je legenda! Prisel po Wolfovi a Spearu jako "prava" 3D rezba. Vyber zbrani, chovani protivniku (treba po zasahu raketou), atd. - pak prisla II, nova brokovnice a spousta novych potvor. Hravali jsme po seriaku - o sitich nic netuse. Pak nas zasahla vlna Duke, slo skakat a spol. a hlavne jsme zjistili co je to IPX ;-) Pote era Quake I a akcelerovany Q2, Q3... mezitim Unreal... po dlouhe dobe jsme se dockali D3 a jak jsem stary, tak jsem neodolal a hral na PC, az se zena nestacila divit. Ano, bylo to slusne strasidelne, ale vice jsem se bal u starickeho AvP. Doomovi 4 preji spoustu novych napadu a jdu s i zastrelit par "kamosu" do GLQuakeI - nightmare!https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410274
+
podla mna to ide na MAX OSX pretoze teraz to bezi na x86 architekture, takze vyvojarom to nekladie medze to spravit na BSD formou MAC OSX, ale na Power PC asi tazko
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
hugo3 (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 07:31https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusepodla mna to ide na MAX OSX pretoze teraz to bezi na x86 architekture, takze vyvojarom to nekladie medze to spravit na BSD formou MAC OSX, ale na Power PC asi tazkohttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410275
+
ak to bude lepsie ako COD4 tak si to zozeniem v originale. Kamarati mi nakecale Crysis, skocil som potom pretoze Far Cry bola nadcasova hra aj spracovanie. Ale ked som uvidel singleplayer COD4 a zacal to hrat, Crysis sa nehrabe ... ani na multiplayer, dufam ze novy doom bude rovnaky
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
hugo3 (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 07:34https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseak to bude lepsie ako COD4 tak si to zozeniem v originale. Kamarati mi nakecale Crysis, skocil som potom pretoze Far Cry bola nadcasova hra aj spracovanie. Ale ked som uvidel singleplayer COD4 a zacal to hrat, Crysis sa nehrabe ... ani na multiplayer, dufam ze novy doom bude rovnakyhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410276
+
AvP forever! Takhle daleko jsem myš nikdy nezahodil, jak jsem se tam lekal.. Kdo nevyzkoušel tiché pípání detektoru pohybu, jako by nežil.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
iceduck (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 08:15https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseAvP forever! Takhle daleko jsem myš nikdy nezahodil, jak jsem se tam lekal.. Kdo nevyzkoušel tiché pípání detektoru pohybu, jako by nežil.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410277
+
To DaGU:
No jo Wolfik, to byly casy :-) Mozna tady nekteri budou prskat, ale mi se vubec prvni Doomy nelibily, paril jsem Wolfa a pak Duke3D, toho jsme si na vysce uzili po siti do syta. A ze na nas kolikrat doleteli, at nehlucime a pouzivame decetni slovnik :-)))
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Alekss (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 08:35https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseTo DaGU:
No jo Wolfik, to byly casy :-) Mozna tady nekteri budou prskat, ale mi se vubec prvni Doomy nelibily, paril jsem Wolfa a pak Duke3D, toho jsme si na vysce uzili po siti do syta. A ze na nas kolikrat doleteli, at nehlucime a pouzivame decetni slovnik :-)))https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410278
+
nj AVP to byla pecka. Jako mariňák jsem si párkrát málem stříknul do gatí. Navíc během jedný hry si moct zahrát za tři postavy s opravdu rozdílným chováním byl a je doposud unikát. Speciálně ovládání a chování aliena byla bomba. Projít celou jeho evolucí - wou!!!!
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Begy https://diit.cz/profil/begy
10. 5. 2008 - 08:39https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusenj AVP to byla pecka. Jako mariňák jsem si párkrát málem stříknul do gatí. Navíc během jedný hry si moct zahrát za tři postavy s opravdu rozdílným chováním byl a je doposud unikát. Speciálně ovládání a chování aliena byla bomba. Projít celou jeho evolucí - wou!!!!https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410279
+
DOOM 1 a 2 to byly pecky, nejlepsi hdy co jsem kdy hral, ted uz me nebavi hry zadne...jen DOOM 3 jsem si prosel...ale to jen z nostalgie, na jednicku to nema ani v naznaku, a to je skoda... nejlepsi pocin bylo uvedeni OpenGL DOOMa, to bylo teprve neco a to pridani 4. epizody.hmmmm. slza mi ukapla...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
khale (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 09:21https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDOOM 1 a 2 to byly pecky, nejlepsi hdy co jsem kdy hral, ted uz me nebavi hry zadne...jen DOOM 3 jsem si prosel...ale to jen z nostalgie, na jednicku to nema ani v naznaku, a to je skoda... nejlepsi pocin bylo uvedeni OpenGL DOOMa, to bylo teprve neco a to pridani 4. epizody.hmmmm. slza mi ukapla...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410280
+
musim potvrdit DOOM po siti byl jeden z duvodu proč jsme tahali koax mezi barakama a siťovali stare 95tky. kdo nzkusil nepochopi co to je sesiťovat Windows 95 :o)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
War https://diit.cz/profil/war
10. 5. 2008 - 09:30https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusemusim potvrdit DOOM po siti byl jeden z duvodu proč jsme tahali koax mezi barakama a siťovali stare 95tky. kdo nzkusil nepochopi co to je sesiťovat Windows 95 :o)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410281
+
nechapejte me zle, nehanim DOOM3, jen ve srovnani s 1 a 2... a jak tu nekdo psal prede mnou, prece jen ta atmosfera 386DX v malem okne, obcas low detail (to kdyz jsme to parili pres seriak) pres speaker :D to nejaka masina C2D s 9XXX SLI s rozlisenim 1920x1600 a SB Audigy s 5.1 reprem-pche
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
khale (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 09:32https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusenechapejte me zle, nehanim DOOM3, jen ve srovnani s 1 a 2... a jak tu nekdo psal prede mnou, prece jen ta atmosfera 386DX v malem okne, obcas low detail (to kdyz jsme to parili pres seriak) pres speaker :D to nejaka masina C2D s 9XXX SLI s rozlisenim 1920x1600 a SB Audigy s 5.1 reprem-pchehttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410282
+
Co se mě týče, Doom 1 a 2 jsem dohrál, Doom 3 jsem ani pořádně nezkusil Tmu bych naprogramoval rychleji i já (jak řekla manželka: na můj vkus se tam moc často musí používat baterka). Trojka mě nebavila, navíc to byl slide-show :-(
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Libb (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 09:36https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseCo se mě týče, Doom 1 a 2 jsem dohrál, Doom 3 jsem ani pořádně nezkusil Tmu bych naprogramoval rychleji i já (jak řekla manželka: na můj vkus se tam moc často musí používat baterka). Trojka mě nebavila, navíc to byl slide-show :-(https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410283
+
me v tom spravnem veku potkal wolf i doom, a to nejsem zadnej starec, pak jsem zjistil, ze jsou obe hry zajimave i zevnitr. Dnesni enginy me uz tak neberou, akorat chrlej trojuhelniky...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
weepy (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 09:58https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseme v tom spravnem veku potkal wolf i doom, a to nejsem zadnej starec, pak jsem zjistil, ze jsou obe hry zajimave i zevnitr. Dnesni enginy me uz tak neberou, akorat chrlej trojuhelniky... https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410284
+
10. 5. 2008 - 10:11https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseSvětlá stránka D1,2 i dnes je že mrtvoly zůstavají namístě, nevysublimují. A jak se kakodémon krasně rozbředne CHACHA :D
http://sdb.drshnaps.com/sheets/Misc/Misc/Other/Cacodemon.png
Počítačový kroužek hehe, VRRrrrrooou ;)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410285
+
Jo, jo, stare dobre casy na Strahove - Doomy 1, 2, DDDUUUKKKEEE, stary Warcrafti, Starcraft, DIABLO a nakonec CounterStrike. (A k tomu vsemu jeste haldy softu a filmiku, to jeste ruzne OSY nemely tak dlouhe prsty, vyzirkove.) :-) Proste to bylo super, dnesni hry me nejak moc neberou, jeste tak obcas RPGecka (uz i pripravovany Fallout, nejlepsi hra vsech her, mi pripada, ze bude jen obycejna strilecka - ale snad prekvapi).
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
ljelinek (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 10:44https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseJo, jo, stare dobre casy na Strahove - Doomy 1, 2, DDDUUUKKKEEE, stary Warcrafti, Starcraft, DIABLO a nakonec CounterStrike. (A k tomu vsemu jeste haldy softu a filmiku, to jeste ruzne OSY nemely tak dlouhe prsty, vyzirkove.) :-) Proste to bylo super, dnesni hry me nejak moc neberou, jeste tak obcas RPGecka (uz i pripravovany Fallout, nejlepsi hra vsech her, mi pripada, ze bude jen obycejna strilecka - ale snad prekvapi).https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410287
+
map01 doom2 nakreslim na papir i kdyz me vzbudite o pulnoci. doom je hra. a na tech 486 na skolni siti sme toho proparili hodne. a to mi teda zdaleka neni 30.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
specnaz https://diit.cz/profil/specnaz
10. 5. 2008 - 11:20https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusemap01 doom2 nakreslim na papir i kdyz me vzbudite o pulnoci. doom je hra. a na tech 486 na skolni siti sme toho proparili hodne. a to mi teda zdaleka neni 30.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410288
+
Doom byl a je zcela jistě legenda. Ve své době. Ale zkoušku časem bohužel nepřežil. I když existuje spousta inkarnací, které původního Dooma polévají živou vodou, takže se stále dá hrát. Jedna z mála her, snad jediná, která čas ustála, a která má skvělé zpracování i s odstupem času je Dune 2. S FarCry moje best.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Alexi (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 11:25https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom byl a je zcela jistě legenda. Ve své době. Ale zkoušku časem bohužel nepřežil. I když existuje spousta inkarnací, které původního Dooma polévají živou vodou, takže se stále dá hrát. Jedna z mála her, snad jediná, která čas ustála, a která má skvělé zpracování i s odstupem času je Dune 2. S FarCry moje best.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410291
+
Doom 2 byla druha hra co sem v zivote videl (prvni bylo Land of Lore) a nikdy nezapomenu na ty doby kdy sem na 486dx2 travil noci u kompu a strilel priserky. Posleze s kamosem pres seriak a pak IPX. Doom 3 byl minimalne dustojnej nastupce, po x letech sem zase travil noci se sluchatkama na usich a mordoval sem je vsechno co mi prislo do cesty hlava nehlava, jenom me tam stvalo teleportovani novejch priser... Na 4 se moc tesim, ale ty doby se 486 uz se bohuzel nevrati...
Nicmene neljepsi hra vsech dob je podle me Magic Carpet2...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Custa (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 11:38https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom 2 byla druha hra co sem v zivote videl (prvni bylo Land of Lore) a nikdy nezapomenu na ty doby kdy sem na 486dx2 travil noci u kompu a strilel priserky. Posleze s kamosem pres seriak a pak IPX. Doom 3 byl minimalne dustojnej nastupce, po x letech sem zase travil noci se sluchatkama na usich a mordoval sem je vsechno co mi prislo do cesty hlava nehlava, jenom me tam stvalo teleportovani novejch priser... Na 4 se moc tesim, ale ty doby se 486 uz se bohuzel nevrati...
Nicmene neljepsi hra vsech dob je podle me Magic Carpet2...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410292
+
Doom 1,2 ... uzasne hratelne legendy, jednoduche a pritom take zabavne. Nedavno som si ich opat presiel... nieco maju do seba, vela novych hier s krasnou grafikou a kopou ficur by sa mohli ucit co sa tyka hratelnosti od dooma. Su krasne, ale zabavnost hodnotim tym, ci mam chut si hru este znova zahrat ... a doom ... ten ma veru stale bavi
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Fip666 (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 11:57https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom 1,2 ... uzasne hratelne legendy, jednoduche a pritom take zabavne. Nedavno som si ich opat presiel... nieco maju do seba, vela novych hier s krasnou grafikou a kopou ficur by sa mohli ucit co sa tyka hratelnosti od dooma. Su krasne, ale zabavnost hodnotim tym, ci mam chut si hru este znova zahrat ... a doom ... ten ma veru stale bavihttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410293
+
Pavelll: Se nebojím, to už je dávno promlčený. Jenom si vzpomínám, jak jsem tenkrát koupil za 300 Kč síťovku v bazaru v pasáži na Karláku, samozřejmě bez driveru a pak jsem po týdnu sehnal přes nějaký leták firmu, která prodávala podobné a musel jsem dojet na druhý konec Prahy s disketou. Naštěstí to fungovalo. Jo, to byly časy ;-).
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Honza748 (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 12:17https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusePavelll: Se nebojím, to už je dávno promlčený. Jenom si vzpomínám, jak jsem tenkrát koupil za 300 Kč síťovku v bazaru v pasáži na Karláku, samozřejmě bez driveru a pak jsem po týdnu sehnal přes nějaký leták firmu, která prodávala podobné a musel jsem dojet na druhý konec Prahy s disketou. Naštěstí to fungovalo. Jo, to byly časy ;-).https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410294
+
Pamatujete někdo na geniální Strife, postavený na vylepšeném DOOM 2 enginu? To byla taky pořádná pařba.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
corwin78 https://diit.cz/profil/corwin78
10. 5. 2008 - 12:25https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusePamatujete někdo na geniální Strife, postavený na vylepšeném DOOM 2 enginu? To byla taky pořádná pařba.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410297
+
re clanok: ja mam tretiu moznost - chyta ma nostalgia a zaroven nechapem co som vtedy na tom zhluku pixelov videl :-D
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
CrazHorse (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 13:47https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusere clanok: ja mam tretiu moznost - chyta ma nostalgia a zaroven nechapem co som vtedy na tom zhluku pixelov videl :-Dhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410300
+
Doom 1 byl sice ve sve dobe super. Nicmene jsem v te dobe po nocich stravenych u Wolfstein3D a Spear of Destiny cekal neco dustojnejsiho ;)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
HeXXX (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 15:49https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom 1 byl sice ve sve dobe super. Nicmene jsem v te dobe po nocich stravenych u Wolfstein3D a Spear of Destiny cekal neco dustojnejsiho ;)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410308
+
Doom 1 a 2 jsou fakt legenda. Hrál jsem je na PC když mi bylo 13 (to bych asi neměl říkat :)) a pak jsem hrál Dooma3, ale líbila se mi tam jen grafika a přeci jsem to dohrál (něco do sebe měl - asi ten strach z potvor). Teď po pravdě hraju stále Dooma 1 a 2 na mobilu (toho symbianovýho - java jsem zkoušel, ale to je hnus) a vyřádim se tam dobře a grafika je super na tom 2.6" display a rozlišení 320x240 ;) Tedy hraju ho jen když čekám na řadu v nemocnici, či za podobných situací a poslední dobou čekám stále někde na něco :D
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
FlashCV https://diit.cz/profil/flashcv
10. 5. 2008 - 15:50https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom 1 a 2 jsou fakt legenda. Hrál jsem je na PC když mi bylo 13 (to bych asi neměl říkat :)) a pak jsem hrál Dooma3, ale líbila se mi tam jen grafika a přeci jsem to dohrál (něco do sebe měl - asi ten strach z potvor). Teď po pravdě hraju stále Dooma 1 a 2 na mobilu (toho symbianovýho - java jsem zkoušel, ale to je hnus) a vyřádim se tam dobře a grafika je super na tom 2.6" display a rozlišení 320x240 ;) Tedy hraju ho jen když čekám na řadu v nemocnici, či za podobných situací a poslední dobou čekám stále někde na něco :Dhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410309
+
2custa: Naprosty souhlas, Magic Carpet byla jedna z nejgenialnejsich her, kterou jsem kdy hral. Inu Bullfrogove umeli ...
Drtiva vetsina dnesnich her prekypuje hyperultrasuper ficurama a grafikou, ale postradaji to, co hru dela hrou - zabavnost a hratelnost.
Mozna je to dano i tim, ze se zvysuji nase naroky a ocekavani, kdo vi.
Jeste bych do sine slavy zminil Dune2 od Westwoodu, jejiz kvalit IMHO nedosahli ani jeji nasledovnici jako C&C, ...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
diehard (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 16:02https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse2custa: Naprosty souhlas, Magic Carpet byla jedna z nejgenialnejsich her, kterou jsem kdy hral. Inu Bullfrogove umeli ...
Drtiva vetsina dnesnich her prekypuje hyperultrasuper ficurama a grafikou, ale postradaji to, co hru dela hrou - zabavnost a hratelnost.
Mozna je to dano i tim, ze se zvysuji nase naroky a ocekavani, kdo vi.
Jeste bych do sine slavy zminil Dune2 od Westwoodu, jejiz kvalit IMHO nedosahli ani jeji nasledovnici jako C&C, ...
https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410311
+
diehard: Suhlasim Dune 2 bola neskutocne dobra GAMESA, osobne mam rad strielacky "nackov" ako prisery z DOOMU, mal som tuto hru nainstalovanu asi 2x ale nejak manechytila za srdce, uvidime mozno 4 ma zaujme viac... ;) Dnes maju zaruku kvality bud velmi zname tituli alebo hry ktore zaujmu, malo ktore hry dneska si toto mozu pripisat. Pribehy sa v dnesnych hrach delia na 2 typy: Nudne a bezducha, len aby nas nieco viedlo hrou alebo velmi pekne s hlavou a petou ale bohuzial kratke (pr. HL 2 E1 E2). Drzim palce aby vychadzali dobre hry a hlavne z dobou trvania dlhsou ako 8 hodin cisteho hracieho casu ;)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Pegzli (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 16:31https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusediehard: Suhlasim Dune 2 bola neskutocne dobra GAMESA, osobne mam rad strielacky "nackov" ako prisery z DOOMU, mal som tuto hru nainstalovanu asi 2x ale nejak manechytila za srdce, uvidime mozno 4 ma zaujme viac... ;) Dnes maju zaruku kvality bud velmi zname tituli alebo hry ktore zaujmu, malo ktore hry dneska si toto mozu pripisat. Pribehy sa v dnesnych hrach delia na 2 typy: Nudne a bezducha, len aby nas nieco viedlo hrou alebo velmi pekne s hlavou a petou ale bohuzial kratke (pr. HL 2 E1 E2). Drzim palce aby vychadzali dobre hry a hlavne z dobou trvania dlhsou ako 8 hodin cisteho hracieho casu ;)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410312
+
Když už jsme u toho vzpomínání, pamutuje si ještě někdo Populous a hlavně Powermonger? To byla opravdová špička. A to ani nemluvím o stařičkém Carrier Command. :) A jinak Magic Carpet také neměl chybu.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Wuuf https://diit.cz/profil/wuuf
10. 5. 2008 - 22:26https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseKdyž už jsme u toho vzpomínání, pamutuje si ještě někdo Populous a hlavně Powermonger? To byla opravdová špička. A to ani nemluvím o stařičkém Carrier Command. :) A jinak Magic Carpet také neměl chybu.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410334
+
Střílení nácků ? Kdo pamatuje Sear Of Destiny a Rise Of The Triad s přiblblým skákáním po plošinkách ?
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
nedelak2 (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 23:26https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseStřílení nácků ? Kdo pamatuje Sear Of Destiny a Rise Of The Triad s přiblblým skákáním po plošinkách ?https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410335
+
I když jak už tu někdo psal, těsně po Doomu první skutečně 3D hra byl Descent. Stejně jako Doom měl geniální hudbu a otáčení kolem osy a úzkých chodbách byla pěkná klaustrofobie. S na hlavě nasazenou virtuální přilbou VFX1 je to s ničím nesrovnaelný zážitek a jediná hra, u který hrozila totální ztráta orientace.
PS: Víe, že v Doomu hraje skoro sladba od skupiny Pantera ?
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
nedelak2 (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 23:34https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseI když jak už tu někdo psal, těsně po Doomu první skutečně 3D hra byl Descent. Stejně jako Doom měl geniální hudbu a otáčení kolem osy a úzkých chodbách byla pěkná klaustrofobie. S na hlavě nasazenou virtuální přilbou VFX1 je to s ničím nesrovnaelný zážitek a jediná hra, u který hrozila totální ztráta orientace.
PS: Víe, že v Doomu hraje skoro sladba od skupiny Pantera ?https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410336
+
2 Nedielak2: jj, na Descent tu vseci, vcetne me zapomneli...shame on us!!! PS: jak skoro a jaka skladba? jinak znate nekdo soundtrack k DOOMu complet zahrany na kytaru a bici? to je parada... rad si to poslechnu, i kdyz na to midi mam krasne vzpominky...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
khale (neověřeno) https://diit.cz
10. 5. 2008 - 23:47https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse2 Nedielak2: jj, na Descent tu vseci, vcetne me zapomneli...shame on us!!! PS: jak skoro a jaka skladba? jinak znate nekdo soundtrack k DOOMu complet zahrany na kytaru a bici? to je parada... rad si to poslechnu, i kdyz na to midi mam krasne vzpominky...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410337
+
to nedelak2: Rise Of The Triad bol neskutčne nudný a nepomohla mu ani deluxe edícia aj keď super zbrane. Určite zábavnejší bol Shadow Warrior
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
_tono_ (neověřeno) https://diit.cz
11. 5. 2008 - 00:41https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseto nedelak2: Rise Of The Triad bol neskutčne nudný a nepomohla mu ani deluxe edícia aj keď super zbrane. Určite zábavnejší bol Shadow Warriorhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410338
+
11. 5. 2008 - 01:31https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse2nedelak2: skus toto http://www.doomworld.com/vb/showthread.php?s=&threadid=40476
okrem Panthery je tam toho viac :)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410339
+
U Doom2 bylo parádní, že se potvory rubaly i mezi sebou, takže stačilo je vyprovokovat a pak se někam schovat a jen pozorovat jak se mezi sebou řežou. Také hrací délka byla moc dobrá a navíc ty skryté levely... Na tu dobu jediná hra ktrou jsem hrál, strategie a podobné jsem nikdy moc nepobral.
Někdo se tu zmínil o Descentu. Před x lety jsem jej koupil ve výprodeji v nějakém knihkupectví, to jsem měl ještě Durona 800 a W98, nainstaloval jsem jej a ještě několik hodin po hraní jsem se motal... na svou dobu (a vlastně i dnes) dokonalá hra.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Jedi Turtles https://diit.cz/profil/jedi
11. 5. 2008 - 05:54https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseU Doom2 bylo parádní, že se potvory rubaly i mezi sebou, takže stačilo je vyprovokovat a pak se někam schovat a jen pozorovat jak se mezi sebou řežou. Také hrací délka byla moc dobrá a navíc ty skryté levely... Na tu dobu jediná hra ktrou jsem hrál, strategie a podobné jsem nikdy moc nepobral.
Někdo se tu zmínil o Descentu. Před x lety jsem jej koupil ve výprodeji v nějakém knihkupectví, to jsem měl ještě Durona 800 a W98, nainstaloval jsem jej a ještě několik hodin po hraní jsem se motal... na svou dobu (a vlastně i dnes) dokonalá hra.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410342
+
z Dooma jsem byl sveho casu doslova unesen a stravil jsem u nej nakolik desitek mozna stovek hodin dokonce jsem si delal v editoru i svoje levely,dnes uz o strilecky moc zajam nemam ale treba takvy magic carpet si v dosboxu rad pripomenu to je ale spise vyjimka opravdu jedinecna hra ktera nema dodnes obdoby coz je velka skoda 100% napad, 100% hratelnost
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
express66 https://diit.cz/profil/express66
11. 5. 2008 - 08:17https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusez Dooma jsem byl sveho casu doslova unesen a stravil jsem u nej nakolik desitek mozna stovek hodin dokonce jsem si delal v editoru i svoje levely,dnes uz o strilecky moc zajam nemam ale treba takvy magic carpet si v dosboxu rad pripomenu to je ale spise vyjimka opravdu jedinecna hra ktera nema dodnes obdoby coz je velka skoda 100% napad, 100% hratelnosthttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410343
+
DOOM1 byla prvni hra asi tyden po te, co mi rodice koupili za 30tis 486DX4 100MHz / 4MB Ram rozsirene na 8MB a S3Trio 2MB PCI grafiku. bylo to tesne po tom, co jsem slibil, ze pocitac nebude na hry :))) vecery jsem travil u sviticiho 14" CRT. pak prisel DOOM2 a pak DukeNukem 3D, ktereho jsem se sousedem o patro vys hrali pres asi 10m seriovy kabel, stejne jako Blood a Doom. Pak jeste vzpominam na Hexena a Heretica. parada. zrovna pres 2 dny jsem nasosal spoustu DOSiho abandonwaru a hraju v ubuntu pod DosBoxem. fantastisch! Duke3D ma port na linux a balik na vysoke rozliseni a porad se hraje po netu! fakt bomba.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
afk_cz (neověřeno) https://diit.cz
11. 5. 2008 - 10:03https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDOOM1 byla prvni hra asi tyden po te, co mi rodice koupili za 30tis 486DX4 100MHz / 4MB Ram rozsirene na 8MB a S3Trio 2MB PCI grafiku. bylo to tesne po tom, co jsem slibil, ze pocitac nebude na hry :))) vecery jsem travil u sviticiho 14" CRT. pak prisel DOOM2 a pak DukeNukem 3D, ktereho jsem se sousedem o patro vys hrali pres asi 10m seriovy kabel, stejne jako Blood a Doom. Pak jeste vzpominam na Hexena a Heretica. parada. zrovna pres 2 dny jsem nasosal spoustu DOSiho abandonwaru a hraju v ubuntu pod DosBoxem. fantastisch! Duke3D ma port na linux a balik na vysoke rozliseni a porad se hraje po netu! fakt bomba.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410346
+
jojo, pamatuji si, jak jsme naposled hráli Dooma 2 po sítí v 6. třídě na základce všichni přes jeden server, to byla závislost. Je pravda, že už je to 10 let zpátky, dneska je nám 20 a už hrajem zas jiný hry :) (Doom 1&2, IndyCar, F22-Raptor, Bulánci-LAN...RULEEZ :)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
R21 (neověřeno) https://diit.cz
11. 5. 2008 - 12:17https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusejojo, pamatuji si, jak jsme naposled hráli Dooma 2 po sítí v 6. třídě na základce všichni přes jeden server, to byla závislost. Je pravda, že už je to 10 let zpátky, dneska je nám 20 a už hrajem zas jiný hry :) (Doom 1&2, IndyCar, F22-Raptor, Bulánci-LAN...RULEEZ :)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410347
+
Hrál sem DOOM 1,2 i 3. Trojka byla moc pěkná, fakt sem se někde i bál :-). ale bohužel sem se nedostal z levelu HELL. Prostě se mi to nikdy nepovedlo. Ta potvora nakonci co kolem ní lítaj ty světýlka mě nepustila dál.Těšim se na doom 4 to je jasný.
PS: jestli někdo máte návod jak udělat ten level HELL tak mi ho prosim pošlete jerry.mouse.email@seznam.cz, nebo můžete poslat i SAVE "následujícího" stavu.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
JerryMouse (neověřeno) https://diit.cz
11. 5. 2008 - 19:53https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseHrál sem DOOM 1,2 i 3. Trojka byla moc pěkná, fakt sem se někde i bál :-). ale bohužel sem se nedostal z levelu HELL. Prostě se mi to nikdy nepovedlo. Ta potvora nakonci co kolem ní lítaj ty světýlka mě nepustila dál.Těšim se na doom 4 to je jasný.
PS: jestli někdo máte návod jak udělat ten level HELL tak mi ho prosim pošlete
jerry.mouse.email@seznam.cz, nebo můžete poslat i SAVE "následujícího" stavu. https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410355
+
Hele hell se dá udělat tak že jak tam lítaj ty světýlka tak ty zabiješ potom se nad tim monstrem udělá něco modrýho a do toho začneš střílet a takhlenc dokola až zemře a potom se tam oběví taková kostka s nožema a tu sebereš potom se tam udělá teleport a do něho vejdeš a potom se přeteleportuješ na začátek hell a tam zmačkneš na jedno tlačítko od teleporu on se tam objeví a ty do něho vejdeš a pak jseš znovu v delta-labs
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Matěj Hlávka https://diit.cz/profil/serious-sam
11. 5. 2008 - 20:40https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseHele hell se dá udělat tak že jak tam lítaj ty světýlka tak ty zabiješ potom se nad tim monstrem udělá něco modrýho a do toho začneš střílet a takhlenc dokola až zemře a potom se tam oběví taková kostka s nožema a tu sebereš potom se tam udělá teleport a do něho vejdeš a potom se přeteleportuješ na začátek hell a tam zmačkneš na jedno tlačítko od teleporu on se tam objeví a ty do něho vejdeš a pak jseš znovu v delta-labshttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410359
+
A mam doom 1 2 3 a datadisk 3.Tam se dohraje.a já se taky těším na doom 4.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Matěj Hlávka https://diit.cz/profil/serious-sam
11. 5. 2008 - 20:46https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseA mam doom 1 2 3 a datadisk 3.Tam se dohraje.a já se taky těším na doom 4.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410363
+
nevim proc ale doom3 me nikdy nechytil - jdes dlouhou tmavou chodbou, neco na tebe skoci, leknes se, zabijes to (nebo te to zabije jelikoz jsi paralyzovan strachy :) ), jdes dlouhou tmavou chodbou... to byl v kostce zazitek z chvilkoveho hrani doom3. navic neustala pritomnost tmy, kdy jsem musel porad pouzivat otravnou baterku, ne doom3 podle me neni qalitni nastupce doomu 1 a 2, jakozto strilecka
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
ork (neověřeno) https://diit.cz
11. 5. 2008 - 22:44https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusenevim proc ale doom3 me nikdy nechytil - jdes dlouhou tmavou chodbou, neco na tebe skoci, leknes se, zabijes to (nebo te to zabije jelikoz jsi paralyzovan strachy :) ), jdes dlouhou tmavou chodbou... to byl v kostce zazitek z chvilkoveho hrani doom3. navic neustala pritomnost tmy, kdy jsem musel porad pouzivat otravnou baterku, ne doom3 podle me neni qalitni nastupce doomu 1 a 2, jakozto strileckahttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410396
+
to JerryMouse: tie potvory zo svetielkami musiš zabiť a keď bude boss vytvárať nové tak po ňom páliť ;) po hell ťa čaká ešte tak 7 levelov.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
_tono_ (neověřeno) https://diit.cz
11. 5. 2008 - 22:50https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseto JerryMouse: tie potvory zo svetielkami musiš zabiť a keď bude boss vytvárať nové tak po ňom páliť ;) po hell ťa čaká ešte tak 7 levelov.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410397
+
JJ to bylo neco PC 486, HDD 650MB, RAM 8MB,Grafika VEGA, MS-DOS, WINDOWS 3,11 a hry DOOM 1,2 nebo Prince of Persia, lemings,lotus, stunst, Duke Nukem 1, Prehistorik atd.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Tomkorp (neověřeno) https://diit.cz
11. 5. 2008 - 23:02https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseJJ to bylo neco PC 486, HDD 650MB, RAM 8MB,Grafika VEGA, MS-DOS, WINDOWS 3,11 a hry DOOM 1,2 nebo Prince of Persia, lemings,lotus, stunst, Duke Nukem 1, Prehistorik atd.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410398
+
11. 5. 2008 - 23:03https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusea čo tak TUROK2????https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410399
+
11. 5. 2008 - 23:27https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseMyslím, že tu ještě nikdy zezmiňoval Wormsy :-P https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410400
+
Doom je klasika všech klasik, ovšem pouze 1 a 2. Trojku jsem hrál hodinu, odložil a nikdy se k ní nevrátil. Chyběla mi u ní rozumná hranice hratelnosti, místa, která musím opakovat 50x, než se to povede, jsou tam nesčetněkrát a to mě fakticky nebaví. U hry se chci bavit, ne vztekat.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
aannemer (neověřeno) https://diit.cz
12. 5. 2008 - 07:06https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom je klasika všech klasik, ovšem pouze 1 a 2. Trojku jsem hrál hodinu, odložil a nikdy se k ní nevrátil. Chyběla mi u ní rozumná hranice hratelnosti, místa, která musím opakovat 50x, než se to povede, jsou tam nesčetněkrát a to mě fakticky nebaví. U hry se chci bavit, ne vztekat.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410406
+
Doom a časopis Excalibur a redaktori Andrew a ICE. Ach kde sú tie dobré časi ?
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
igor120 (neověřeno) https://diit.cz
12. 5. 2008 - 10:02https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom a časopis Excalibur a redaktori Andrew a ICE. Ach kde sú tie dobré časi ?https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410432
+
Doom mě na rozdíl od Wolfensteina ani moc nechytil. V době kdy jsem ho mohl hrát konečně na svém počítači,tak jsem to občas hrával jako odreagovani mezi levelama Warcraftu 2 ale neuplynul ani týden a objevilo se Dark Forces a od té doby už jsem to nehrál. Naopak jsem si později s gustem zahrál soubor ALIEN map do Doomu a to mělo neuvěřitelnou atmosféru i na svou dobu rozlehlé a komplikované lokace.Místy jsem se bál. A Doom3 mě neuvěřitelně zklamal.Hodina zkoušení a šmytec.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Dall (neověřeno) https://diit.cz
12. 5. 2008 - 11:20https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom mě na rozdíl od Wolfensteina ani moc nechytil. V době kdy jsem ho mohl hrát konečně na svém počítači,tak jsem to občas hrával jako odreagovani mezi levelama Warcraftu 2 ale neuplynul ani týden a objevilo se Dark Forces a od té doby už jsem to nehrál. Naopak jsem si později s gustem zahrál soubor ALIEN map do Doomu a to mělo neuvěřitelnou atmosféru i na svou dobu rozlehlé a komplikované lokace.Místy jsem se bál. A Doom3 mě neuvěřitelně zklamal.Hodina zkoušení a šmytec.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410454
+
Take krasy ako Prince of Persia 1,2, Wolfik, Dynablasters, neskor Dungeon Master, Ultimy - to boli hry s duchom, dnes je to velmi vzacne. Prva moja originalka bola o SSI "Dark Sun: Shattered Lands" - to som presiel s anglicko-slovenskym slovnikom (tak som pochytil zaklady anglictiny :) ) a potom zase SSI "Ravenloft: Stone Prophet" a uz som zostal verny zanru rpg a dungeons, sem-tam nejaka fps + Fallout2, Jagged Alliance 1,2. Doom 1,2 som ani nehral, Duke3D bol fantastiš na vyske po sieti, Doom3 ma nebavil. Uz aby bol vonku Fallout 3!!
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Snejk (neověřeno) https://diit.cz
12. 5. 2008 - 12:03https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseTake krasy ako Prince of Persia 1,2, Wolfik, Dynablasters, neskor Dungeon Master, Ultimy - to boli hry s duchom, dnes je to velmi vzacne. Prva moja originalka bola o SSI "Dark Sun: Shattered Lands" - to som presiel s anglicko-slovenskym slovnikom (tak som pochytil zaklady anglictiny :) ) a potom zase SSI "Ravenloft: Stone Prophet" a uz som zostal verny zanru rpg a dungeons, sem-tam nejaka fps + Fallout2, Jagged Alliance 1,2. Doom 1,2 som ani nehral, Duke3D bol fantastiš na vyske po sieti, Doom3 ma nebavil. Uz aby bol vonku Fallout 3!!https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410521
+
Doom měl své osobité kouzlo podepřené i dobou, v které přišel... trh nebyl přesycený bezduchými střílečkami a prakticky vše v něm bylo nové natolik, že majitelé slabších 386tek dobrovolně riskovali záchvaty epilepsie, jen aby mohli sejmou nějakého toho Impa... naše mozky lačně hltali nové vjemy, které byly ale od té doby nekolikanásobně překonány... osobně jsem se z nostalgie asi před čtyřmi měsíci vrátil k DOOMovi - lhal bych, kdybych řekl, že jsem ho s chutí dopařil až do konce... po computer station přišla nuda a šeď a nostalgické nadšení vyprchalo... vyhrabal jsem v archívu raději Redneck Rampage, ten mi vydržel na tři dny...
DOOM 4 by kromě revolučního zpracování musel přinést také něco nového, avšak uvěřitelného, aby se hráč mohl do hlavní postavy plně vžít, protože třeba takovou gravity gun v tescu nekoupíte a sranda je s ní jen chvíli :-)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
misticjoe (neověřeno) https://diit.cz
12. 5. 2008 - 13:10https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseDoom měl své osobité kouzlo podepřené i dobou, v které přišel... trh nebyl přesycený bezduchými střílečkami a prakticky vše v něm bylo nové natolik, že majitelé slabších 386tek dobrovolně riskovali záchvaty epilepsie, jen aby mohli sejmou nějakého toho Impa... naše mozky lačně hltali nové vjemy, které byly ale od té doby nekolikanásobně překonány... osobně jsem se z nostalgie asi před čtyřmi měsíci vrátil k DOOMovi - lhal bych, kdybych řekl, že jsem ho s chutí dopařil až do konce... po computer station přišla nuda a šeď a nostalgické nadšení vyprchalo... vyhrabal jsem v archívu raději Redneck Rampage, ten mi vydržel na tři dny...
DOOM 4 by kromě revolučního zpracování musel přinést také něco nového, avšak uvěřitelného, aby se hráč mohl do hlavní postavy plně vžít, protože třeba takovou gravity gun v tescu nekoupíte a sranda je s ní jen chvíli :-)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410566
+
ještě musím souhlasit se Snejkem v názoru na Duke Nukem 3D... to byla výborná hra a měla ještě lepší editor levelů, kde si vlastní mohl udělat i naprostý laik, který se před něj posadil poprvé...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
misticjoe (neověřeno) https://diit.cz
12. 5. 2008 - 13:15https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseještě musím souhlasit se Snejkem v názoru na Duke Nukem 3D... to byla výborná hra a měla ještě lepší editor levelů, kde si vlastní mohl udělat i naprostý laik, který se před něj posadil poprvé...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410570
+
Tou novou verzí jsem myslel doom 2 a 1 jako ve verzi tý 3. A dukmen me taky bavil. A dobrý je Diablo2 a taky unreal tournament 2004 a 2001.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Matěj Hlávka https://diit.cz/profil/serious-sam
12. 5. 2008 - 13:59https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseTou novou verzí jsem myslel doom 2 a 1 jako ve verzi tý 3. A dukmen me taky bavil. A dobrý je Diablo2 a taky unreal tournament 2004 a 2001.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410605
+
Pri cteni prispevku ostatnich mi zaplesalo srdce a hned jsem dostal chut si zaparit nejakou starou vec. Na druhou stranu jsem si vzpomnel na studentska leta kdy nebyly penize na nic a tak jsem byl nucen hrat Dooma na 386DX 40MHz. Tzn., ze jsem na svem rozmazanem 14" CRT mel uprostred takove male okenko a tam se mi hybaly kosticky. :-D
Co se tyka Dooma jako takoveho, tak Doom 1 i 2 byly opravdu skvele. Doom 3 jsem zacal hrat, ale nedohral. Musim ale pochvalit atmosferu. Vzdy, kdyz na me neco vyskocilo ze tmy mel jsem husi kuzi.
To afk_cz: prosim te postni tu nejakej odkaz. Taky bych si rad zahral Dukea ve vysokem rozliseni.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Gord https://diit.cz/profil/gord
12. 5. 2008 - 15:19https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusePri cteni prispevku ostatnich mi zaplesalo srdce a hned jsem dostal chut si zaparit nejakou starou vec. Na druhou stranu jsem si vzpomnel na studentska leta kdy nebyly penize na nic a tak jsem byl nucen hrat Dooma na 386DX 40MHz. Tzn., ze jsem na svem rozmazanem 14" CRT mel uprostred takove male okenko a tam se mi hybaly kosticky. :-D
Co se tyka Dooma jako takoveho, tak Doom 1 i 2 byly opravdu skvele. Doom 3 jsem zacal hrat, ale nedohral. Musim ale pochvalit atmosferu. Vzdy, kdyz na me neco vyskocilo ze tmy mel jsem husi kuzi.
To afk_cz: prosim te postni tu nejakej odkaz. Taky bych si rad zahral Dukea ve vysokem rozliseni.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410664
+
12. 5. 2008 - 16:41https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseMoje řeč ale dohrál jsem ho asi 20.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410704
+
12. 5. 2008 - 21:53https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseTak proč se tady nedyskutuje?https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410885
+
2 ser sam: serious sam mne asi jako jedna z mala her pripomela DOOM, strelba a dost me to bavilo, Duke mi prisel nudny, ovsem ne po siti, tam byl khul, a toho DOOMa 1,2 v kabete 3 jsem chvili hral, ale pak jsem se vratil k OpenGL...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
khale (neověřeno) https://diit.cz
12. 5. 2008 - 22:36https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse2 ser sam: serious sam mne asi jako jedna z mala her pripomela DOOM, strelba a dost me to bavilo, Duke mi prisel nudny, ovsem ne po siti, tam byl khul, a toho DOOMa 1,2 v kabete 3 jsem chvili hral, ale pak jsem se vratil k OpenGL...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410898
+
Kde sa da zohnat ten Duke Nukem 3D v tych vacsich rozliseniach a Doom 1 a 2 v kabate Domma3?? Nejaky odkaz by nebol? Inak Serious Sam2 je na odreagovanie super - ideš a sypeš! :)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Snejk (neověřeno) https://diit.cz
13. 5. 2008 - 08:19https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseKde sa da zohnat ten Duke Nukem 3D v tych vacsich rozliseniach a Doom 1 a 2 v kabate Domma3?? Nejaky odkaz by nebol? Inak Serious Sam2 je na odreagovanie super - ideš a sypeš! :)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-410968
+
13. 5. 2008 - 10:45https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseČo máte stále s tým DOOMom. Veď prejsť celý DOOM2 na nightmare obtiažnosti je 17 minutová záležitosť :D http://youtube.com/watch?v=XorJfexzF4Mhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411014
+
2 igor120: jo, tohle zvladne kazdy s prstem v r*ti, proto to nekdo natocil :-D ja hraju DOOM pro zabavu, ne pro rekordy...
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
khale (neověřeno) https://diit.cz
13. 5. 2008 - 11:43https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse2 igor120: jo, tohle zvladne kazdy s prstem v r*ti, proto to nekdo natocil :-D ja hraju DOOM pro zabavu, ne pro rekordy...https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411020
+
>> igor120:
Jenže to už pak není doom2, ale běh s flintou přes překážky a to má s původním doomem společné jen to prostředí a zvuky. Atmosféra a původní záměr jdou v takovém případě zcela stranou :).
Dodnes si vzpomínám, jak jsme s kámošem ještě na vojně zapli dva počítače, spojili COM porty spojařskou dvojlinkou a hráli spolu proti všem těm příšerkám. To jsme ještě nevěděli, že levely jsou udělaný tak, že při cooperative hře se některé potvory vyskytují na místech, kde v sigle playeru nic není. A to bylo překvápko, když se po otevření jedněch dvěří na místě, kde obyčejně bylo pár lehkých zmetků, objevil největší kozel (Cyberdaemon) :). Prostě to tý hře dodalo desetkrát větší šťávu :). Tam už nešlo o to, jak rychle to uděláš, tam se hrálo na týmovou spolupráci, krytí zad a podobně.
No a s jiným týmem jsme pak hráli klasiku - všichni proti všem, pouze první level (byl zákaz chození do dalšího levelu). Když nás tam pak s jisou modifikací bylo už osm, museli jsme vzít wad editor a level roztáhnout na 200% do šířky a délky (výška zůstala). Opět zvýšení šťávy o 200 % :)
Doom prostě zůstane Doomem, to se nedá nic platný. Trojku jsem hrál spíše ze zvědavosti a ještě ne pořádně (prostě jsem si to jen prošel na nesmrtelnost, abych viděl, co v tom je). Nějak mě neuchvátil ten systém nacházení PDAček, čtení, poslouchání všeho možného a podobně.
Dovedu si představit dobře udělanou čtyřku. Styl ala dvojka, ideálně zabudovaný nějaký retro režim s těmi samými levely (z jedničky i dvojky), stejnými potvorami se stejnými vlastnostmi, jen graficky vylepšené a dovedené blíže k vizuální dokonalosti plus možnost fungovat reálně ve 3D (starý Doom měl levely prakticky 2D, nešlo udělat chodbu pod chodbou, což už šlo v Duke3D), hlavně možnost mířit nahoru a dolu (ve starém Doomovi to šlo jen do stran, nahoru a dolu pouze automaticky, když byla v daném směru potvora). K zahození by rozhodně nebyl ani vestavěný editor levelů :).
PS: Když na to tak vzpomínám, pamatujete si někdo Stunt Cars od Broderbund Software (či jak to přesně bylo), co běhalo i na 286ce a CGA či Hercules grafice? ;) To jen tak na okraj, jak mi vytanul na mysli ten editor levelů ;).
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
WIFT https://diit.cz/autor/wift
13. 5. 2008 - 12:27https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse>> igor120:
Jenže to už pak není doom2, ale běh s flintou přes překážky a to má s původním doomem společné jen to prostředí a zvuky. Atmosféra a původní záměr jdou v takovém případě zcela stranou :).
Dodnes si vzpomínám, jak jsme s kámošem ještě na vojně zapli dva počítače, spojili COM porty spojařskou dvojlinkou a hráli spolu proti všem těm příšerkám. To jsme ještě nevěděli, že levely jsou udělaný tak, že při cooperative hře se některé potvory vyskytují na místech, kde v sigle playeru nic není. A to bylo překvápko, když se po otevření jedněch dvěří na místě, kde obyčejně bylo pár lehkých zmetků, objevil největší kozel (Cyberdaemon) :). Prostě to tý hře dodalo desetkrát větší šťávu :). Tam už nešlo o to, jak rychle to uděláš, tam se hrálo na týmovou spolupráci, krytí zad a podobně.
No a s jiným týmem jsme pak hráli klasiku - všichni proti všem, pouze první level (byl zákaz chození do dalšího levelu). Když nás tam pak s jisou modifikací bylo už osm, museli jsme vzít wad editor a level roztáhnout na 200% do šířky a délky (výška zůstala). Opět zvýšení šťávy o 200 % :)
Doom prostě zůstane Doomem, to se nedá nic platný. Trojku jsem hrál spíše ze zvědavosti a ještě ne pořádně (prostě jsem si to jen prošel na nesmrtelnost, abych viděl, co v tom je). Nějak mě neuchvátil ten systém nacházení PDAček, čtení, poslouchání všeho možného a podobně.
Dovedu si představit dobře udělanou čtyřku. Styl ala dvojka, ideálně zabudovaný nějaký retro režim s těmi samými levely (z jedničky i dvojky), stejnými potvorami se stejnými vlastnostmi, jen graficky vylepšené a dovedené blíže k vizuální dokonalosti plus možnost fungovat reálně ve 3D (starý Doom měl levely prakticky 2D, nešlo udělat chodbu pod chodbou, což už šlo v Duke3D), hlavně možnost mířit nahoru a dolu (ve starém Doomovi to šlo jen do stran, nahoru a dolu pouze automaticky, když byla v daném směru potvora). K zahození by rozhodně nebyl ani vestavěný editor levelů :).
PS: Když na to tak vzpomínám, pamatujete si někdo Stunt Cars od Broderbund Software (či jak to přesně bylo), co běhalo i na 286ce a CGA či Hercules grafice? ;) To jen tak na okraj, jak mi vytanul na mysli ten editor levelů ;).https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411044
+
igor120:Jo to jsem taky viděl. To byl největší maník jak to zahrál za 22:00 minut.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Matěj Hlávka https://diit.cz/profil/serious-sam
13. 5. 2008 - 14:18https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseigor120:Jo to jsem taky viděl. To byl největší maník jak to zahrál za 22:00 minut.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411096
+
>> khale:
Stuntíky jsem si osobně trošku vylepšil, jedno auto jsem právě v té době, kdy mainstreamem byla 386ka, upravil tak, že zrychluje z 0 na 245 MPH za nějaké dvě vteřiny, drží v zatáčkách, neklouže na ledě, na trávě jezdí tuším 241 a .... vůbec, vyblbnul jsem se s tím zrovna tak jako s původníma Stuntíkama ;). Dodnes to hraju. Grafika, že by se člověk styděl, ale hratelnost, takovou má dneska máááálokterá hra.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
WIFT https://diit.cz/autor/wift
13. 5. 2008 - 17:04https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse>> khale:
Stuntíky jsem si osobně trošku vylepšil, jedno auto jsem právě v té době, kdy mainstreamem byla 386ka, upravil tak, že zrychluje z 0 na 245 MPH za nějaké dvě vteřiny, drží v zatáčkách, neklouže na ledě, na trávě jezdí tuším 241 a .... vůbec, vyblbnul jsem se s tím zrovna tak jako s původníma Stuntíkama ;). Dodnes to hraju. Grafika, že by se člověk styděl, ale hratelnost, takovou má dneska máááálokterá hra.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411153
+
2 Wift: mne prave prislo to klouzani na lede khul, udelat rovinku pres celou sirku mapy a pak tam dat tu hrubou zatacku na lede, ktere predchazel megajump LOL, nebo kopec a hned na kopci skok, jejda, slza mi vytryskla....
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
khale (neověřeno) https://diit.cz
14. 5. 2008 - 19:27https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse2 Wift: mne prave prislo to klouzani na lede khul, udelat rovinku pres celou sirku mapy a pak tam dat tu hrubou zatacku na lede, ktere predchazel megajump LOL, nebo kopec a hned na kopci skok, jejda, slza mi vytryskla....https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411389
+
2 WIFT samozrejme že takto sa doom hrať nemá. Mimochodom skusil som to a došiel som maximálne do polovice 6 levelu.
2 _tono speedrun existuje aj pre tvoju ultimu U 1,2 ;)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
igor120 (neověřeno) https://diit.cz
15. 5. 2008 - 08:07https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse2 WIFT samozrejme že takto sa doom hrať nemá. Mimochodom skusil som to a došiel som maximálne do polovice 6 levelu.
2 _tono speedrun existuje aj pre tvoju ultimu U 1,2 ;)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411454
+
>> khale:
Ano, to, co říkáš, jsou záležitosti pro auta ze hry, nikoli pro tu mou předělávku, na kterou musíš postavit jinačí věci, abys mohl říct "tak tohle je pěkně zákeřnej prvek" ;) Při stavbě tratí dělaných na míru tomuhle drakovi se využívá právě schopností, že to auto jezdí rychle a dovede přeskočit při troše dobré vůle třeba i tři bloky naráz, takže se třeba v mostech dělá díra typicky až na druhém bloku za rampou (což přeskočit je brnkačka ;). Když dáš díru až na třetí, už to bývá vo hubu ;). Mohu poskytnout včetně několika ukázkových replayů ;)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
WIFT https://diit.cz/autor/wift
15. 5. 2008 - 12:26https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse>> khale:
Ano, to, co říkáš, jsou záležitosti pro auta ze hry, nikoli pro tu mou předělávku, na kterou musíš postavit jinačí věci, abys mohl říct "tak tohle je pěkně zákeřnej prvek" ;) Při stavbě tratí dělaných na míru tomuhle drakovi se využívá právě schopností, že to auto jezdí rychle a dovede přeskočit při troše dobré vůle třeba i tři bloky naráz, takže se třeba v mostech dělá díra typicky až na druhém bloku za rampou (což přeskočit je brnkačka ;). Když dáš díru až na třetí, už to bývá vo hubu ;). Mohu poskytnout včetně několika ukázkových replayů ;)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411600
+
15. 5. 2008 - 12:30https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseKdyby někdo náhodou nevěděl, o jaké hře se to tu s khalem bavíme ... http://www.youtube.com/watch?v=-CITIXlw_T4 ;)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411604
+
4 igor1200: videl som, autor toho videa mi tú hru totálne zhnusil :( Totiž hneď na začiatku použil čít ktorý hru degraduje na obyčajné pobehovanie po dungeone. Skutočne sa firme Origin čudujem že takúto ohavnosť v ultime sprístupnila.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
_tono_ (neověřeno) https://diit.cz
15. 5. 2008 - 18:08https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse4 igor1200: videl som, autor toho videa mi tú hru totálne zhnusil :( Totiž hneď na začiatku použil čít ktorý hru degraduje na obyčajné pobehovanie po dungeone. Skutočne sa firme Origin čudujem že takúto ohavnosť v ultime sprístupnila.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411755
+
to WIFT: ja uz bohuzel Stuntse nemam a nejak se ted ve zkouskovem nechci do neceho takoveho poustet, vim jak to dopadlo v zime, kdyz jsem z nostalgie paril PERESTROJKU, jsem ani nevylezl z pokoje :) ale na videjko bych se mrknul, nemuzes ho pls hodit na youtube?
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
khale (neověřeno) https://diit.cz
15. 5. 2008 - 22:00https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseto WIFT: ja uz bohuzel Stuntse nemam a nejak se ted ve zkouskovem nechci do neceho takoveho poustet, vim jak to dopadlo v zime, kdyz jsem z nostalgie paril PERESTROJKU, jsem ani nevylezl z pokoje :) ale na videjko bych se mrknul, nemuzes ho pls hodit na youtube?https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411785
+
>> khale:
Aha, tak to je jiná, jakobych nic neřek ;)
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
WIFT https://diit.cz/autor/wift
16. 5. 2008 - 09:47https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse>> khale:
Aha, tak to je jiná, jakobych nic neřek ;)https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411856
+
16. 5. 2008 - 12:02https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseto _tono; aký "čít" ? On to hrá normálne až na to že sa vyhýba súbojom ale zdravie mu klesá. http://youtube.com/watch?v=GDcSe-RqlOMhttps://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-411904
+
Tak pro zájemce zde: Stunts - stará DOSová hra a moje upravené auto „WITT“
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
WIFT https://diit.cz/autor/wift
23. 10. 2008 - 00:56https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseTak pro zájemce zde: Stunts - stará DOSová hra a moje upravené auto „WITT“https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-447218
+
Ano - DOOM 1 i 2 jsem hrával a docela dost. Dnes už na to nemám čas a vlastně ani chuť. Většina herního vývoje se posunula z oblasti poskytování herního zážitku do oblasti poskytování vizuálního zážitku. Hrátky se superdetailními texturami, honba za frame rate - to všechno přesunulo vývoj her ze strany skutečných herních vývojářů do rukou grafiků a sorry - grafik nemůže být kvalitním autorem hry, pokud za hru považujeme její chování vůči hráči, nápaditost, zábavnost atd. Osobně když cítím potřebu vidět kvalitně udělanou počítačovou grafiku, tak mi stačí zapnout televizi a i to už jsem omezil na absolutní minimum - všechno je to jen ztráta času. Venku je realita a tu překonat nelze.
Jen je škoda, že ti mladí, kteří kvůli postarší grafice tyto staré tituly zavrhnou dříve než se do nich pokusí ponořit, nikdy nezažijí, co je to skutečná zábavnost hry.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Vlastimil Wagner https://diit.cz/profil/vwagner
18. 11. 2011 - 10:25https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuseAno - DOOM 1 i 2 jsem hrával a docela dost. Dnes už na to nemám čas a vlastně ani chuť. Většina herního vývoje se posunula z oblasti poskytování herního zážitku do oblasti poskytování vizuálního zážitku. Hrátky se superdetailními texturami, honba za frame rate - to všechno přesunulo vývoj her ze strany skutečných herních vývojářů do rukou grafiků a sorry - grafik nemůže být kvalitním autorem hry, pokud za hru považujeme její chování vůči hráči, nápaditost, zábavnost atd. Osobně když cítím potřebu vidět kvalitně udělanou počítačovou grafiku, tak mi stačí zapnout televizi a i to už jsem omezil na absolutní minimum - všechno je to jen ztráta času. Venku je realita a tu překonat nelze.
Jen je škoda, že ti mladí, kteří kvůli postarší grafice tyto staré tituly zavrhnou dříve než se do nich pokusí ponořit, nikdy nezažijí, co je to skutečná zábavnost hry.https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskuse#comment-609850
+
Diskuse k id Software ohlašuje vývoj hry Doom 4https://diit.cz/clanek/id-software-ohlasuje-vyvoj-hry-doom-4/diskusehttps://diit.cz/sites/default/files/diit-logo.png
DOOM 1 a DOOM 2 - ano je to nostalgia, ale verte-neverte, este stale nastartujem pilu a nabijem raketomet v oboch verziach ;-)
no veru, to boli casy... vtedy com este chodil na prvy stupen zakladky :) na DOOMa si velmi dobre pamatam, naozaj legenda (spolu s Wolf-om)... kde su tie casy, ked sa hry vosli na par diskiet :P
zelezo som mal vtedy dost dlhu dobu:
Am386DX-40, 4MB RAM (neskor 8MB), 270MB HDD (neskor 850MB), 512kB TRIDENT VGA
Priznam se bez muceni, z Dooma se me normalne delalo spatne od zaludku - ne tak z krve, ale z toho, jak se pohupovala obrazovka (neslo o obnovovaci frekvenci). Tak me dostal az o chvili pozdeji Duke Nukem 3D 8-)
2 Josef666: Souhlasím. Hraní dooma 1 a 2 mi taky nedělalo moc dobře. Asi jak se to divně mihotalo. Duke3D byla ale super zábava, dohrál jsem ho tehdy několikrát, na mém tehdy v r.1996 novém PC. Kde je těm časům a té P75 konec....
DOOM - je mi 22 a tohle jsem si nemohl nechat ujít.
Doom je klasika a vždycky bude.... Jen tak dál, ať se vývoj hýbe.
My, co jsme hrali Dooma na 486?
My hráli Doom na 386sx/25MHz do který jsem si musel "vypůjčit" další 2MB RAM. Samozřjmě s VGA mono monitorem bez zvukovky. Na tehdy "nehorázně našlápnutý" 386dx + color monitor jsem se dostal až asi v roce 1994 spolu s příchodem Doom 2.
HH, pamatuju jak jsem to pred 13-14 lety hral, prvni moje strilecka.
Vyklepanej jak svin, infarktove stavy kdyz nekde vylezl Mastermind a to co mi pripada dnes nejsrandovnejsi - obcas jsem se pristihl jak v zapalu hry kouknu za roh monitoru esli tam neni nejakej smejd...
JO JO...stare dobre hry.
Ne kazdy potrebuje pohybujici se travu ve vetru, ale chce si zahrat.
hold kazdy vyrusta na necem jinem.
to me pripomina vetu z filmu navrat do budoucnosti:
"To se musi ovladat rukama?
To je pro mimina."
:-D
Doom je klasika a robiť pokračovania pre klasiku vždy hrozí veľkým sklamaním. Som zvedavý, ako si s tým poradia.
Na druhú stranu z klasík sa mám chuť vracať skôr k adventúrkam. Tie dnes dosť chýbajú. Kde sú tie časy, keď kraľoval Monkey Island, či Indiana Jones?
BTW Tí, čo ste mali problém so žalúdkom, skúšali ste aj Descent? Tam sa oproti pseudo-3D svete Dooma dalo hýbať naozaj v 3D (t.j. aj otočiť dole hlavou).
tak do cias doom 3 som FPS neznasal , ale neodolal som call of duty a potom sa to uz rozbehlo s fpskami ako na beziacom pase. Neviem ako vam ,ale mne sa doom 3 zdala brutalne dobra a tesim sa na dalsiu
Kdopak mi to tu hani mou nejoblibenejsi hororovou FPS? Ja to hral vzdy v noci potme a kralovsky jsem se bavil.
aad Descent:
ano, ty byl ve sve dobe opravdu sileny skok. Z tech otocek kolem sve osy mi casto bylo blivno...
Jo, jo, kde ty loňské sněhy jsou. To bylo celkem umění spustit Dooma na staré 386ce, aby to mělo dost paměti, a tak.
Ale i trojka se mi celkem líbila. Koupil jsem si originál a to i pro to, že nativně fachčí pod Linuxem. Nicméně se obávám, že Doom 4 bude vysoce nad možnosti mého PC a kupovat domů přímotop a příruční jadernou elektrárnu abych ho uživil se mi nechce.
Ak to ma ist aj na MAC OS, potom by to malo slapat aj pod Linuxom nie?
Dufam ze hratelnost zase bude na 1. mieste, zlaty Doom I.
ale RIT... tato hra sice vysla trocha neskorsie ,ale.... je to BOMBA a inac (stale to hram s pomocou dos-box-u) vrozliseni 800x600 aj 1024x768 ked chcem so zvukmi aj recou skratka vstko co stym suvysi ,no samozrejme ze je rec asi ao najkrvavejsej hre vsetkych cias BLOOD !!!! I live again !!! HEHEHEE , to taka supa ze skolabujem vzdy ked to spustim ,inac mam full verziu aj s filmeckami ,aj datadisk cripic passsage atd...
Doom 1,2 jsem hral na PC, Amize, GBA a naposled pod Linuxem s vylepsenym enginem. Dokonce jsme poradali sitove parby po seriovem kabelu. Jo to byly casy. Doom 3 uz byl o necem jinem.
Né nadarmo se takovýmhle střílečkám ve své době říkalo Důmoviny. :-D
Při pohledu na DOOM1/2 si říkám že kouzlo už je dávno fuč někde v digitální propasti :D Sice si dokážu představit dosáhnutí stejného efektu v nové hře (vím) ale nemyslím si že někdo něco takového skutečně udělá :D
OpenGL i originalni verze Doomu 1/2, Hexena, Duka, Blooda a dalsich hraju dodnes - nevim proc, ale narozdil od Crysis mne stale bavi. A asi take narozdil od vseobecneho nazoru mi Doom 3 neprisel tak spatny - byl uplne jiny, nez podle vyvoje vypadalo, ale mel sve osobite kouzlo bezpochyby a v zaplave UT, CS a spol to proste bylo neco, s cimz jsem se mohl opet zabavit.
Coz mi pripomina, ze napriklad takovy Q3 pri vyvoji podle videi a screenshotu vypadal na reinkarnaci gotickeho stylu Q1, nad cimz jsem slintal mesice - vysledek byl zabavny, ale z tohoto pohledu pro mne i velkym zklamanim. Dodnes by mne zajimalo, jestli jen mym...
V podstatě nehraju už skoro nic, ale čas odčasu si jako oddechovku pustím tak na půl hodinku Doom/Hexen/Heretic na Doomsday enginu http://www.doomsdayhq.com/ a pořád mě to baví :)
Nemůžu si pomoct, ale Doom 3 byl pro mě bezva hrou, rozhodně ne zklamáním. Pěkná děsivá střílečka, netřeba přemýšlet - prostě si zahrát. Taky jsem tehdy začínal u Doom 1, Heretic, Duke 3D a tak. A dodnes se vracím (v nových enginech) k Hereticu a Quake 1.
Doom 1-3. K casu svojho vydania jednoznacne to najlepsie... Drviva vacsina dost hani doom 3 kvoli tmavym sceneriam. Ale ved o to ide... Baterka s uzkym kuzelom, zahasene svetlo v izbe a podme...
PS: Inac si spominam, ako som prvykrat doniesol zvukovku a namontoval do compu a spustil doom 2 na sluchatka (nikdy predtym som nic so zvukovkou nehral). Po zacati levelu pri objaveni sa prvych monstier som strhol sluchatka z usi a srdce som mal kdesi medzi zadkom a hrdlom, tak mi bilo... :o)
DOOM a Wolf byly první hry, které jsem viděl na PC a zajímaly mě (do té doby chronologicky Atari 130XE, Amiga 500, Amiga 1200), ale fakt první hra, která ze mě udělala nekonečného fandu FSP byl Duke Nukem 3D - první nákup originálu :-) z posledních CoD, MoH (prakticky všechny varianty) co se týče prostředí nadšen jsem byl z Unreal, Far Cry a po pravdě teď Crysis, ale nálada není tak super jako v předchozích jmenovaných, nicméně Engine je parádní, když jsem po dohrání Crysis zkusil FEAR Perseus Mandate, tak jsem byl docela zklamán - sice to jelo jak z praku (C2D@3,6GHz, 8800GTS 512 SLI), ale ovládání a svoboda pohybu slabší. Zápletka Crysis ale není opravdu nic moc.
Doom ..hmm .. lepší byl Duke Nukem, paač se dal pařit po síti a graficky byl na tom líp.. nezapomenu na střední na 8mi 486DX4/100 a level tuším Stadium :-)
2: Ebo
Stadium byl tuším poslední level, tam lítalo raket....
2 wift: jj Stunts(e) jsem paril jak dabel, otec vzdycky na Vanoce dotahl 286 s EGA grafarnou a pkak jsme s bratrem staveli trate jak pravi stavari :-D
Kde jsou ty časy, co jsem si pořídil Star Wars: Dark Forces - moje první originální hra, kterou jsem si tehdy koupil; sice na inzerát a "jen" za 1.000,-Kč ;-) -, ale pařil jsem ji jak zběsilý a skoro u ní slintal a mohl u ní skákat, skrčit se, střílet mezi patry a mělo to konečně pořádný příběh a těch různých módů do ní, kolik bylo. :-) ... Jééé, to je už tak dávno. Skoro 14 let ... :-(
Pre mňa naj 3D "starinou" je Ultima Underworld 1,2. Inak DOOM1 a 2 len občas na PDA a na PC DOOM3.
joo tak pro mne byl BLOOD a Duke Nukem,a Doom/Quake byly hned za nima v tech prvnich dvou byla totis i vtipnba zabava a ne jen horror sceny.
A pak mne dostal as Unreal a Half life
Hmm Doom. Uz to je nejaky patek co jsem koukal do nazloutne vypoukle ctrnactky (samozrejme 14" CRT:) jak zhypnotyzovany a desne me u toho palily oci. Syrovy zvuk PC speakeru se rozlehal mistnosti a ja otacel hlavou jako bych byl ve hre. Kdyz jsem probudil cyberdemona (toho s bazookou), tak speaker rval do te doby nez jsem ho nezabil. Neprijemne pocity byly diky hlasitemu speakeru o to intenzivnejsi.
Proste neopakovatelna atmosfera.
Doom 4 si myslim bude zase spise jen demonstrace Carmackova enginu pro potencionalni zakazniky z rad vyvojarskych studii. Ikdyz nepredbihejme.
Len pre poriadok rok vydania.
Ultima Underworld1 03/1992
Wolf3D 05/1992
Ultima Underworld2 113/1993
DOOM1 12/1993
DOOM2 08/1994
Heretic 12/1994
Hexen 03/1995
Duke3D 01/1996
Blood 05/1997
Hexen2 08/1997
DOOM3 04/2005
DOOM4 ??/2009
Koukam,ze jste zapomneli na Half-life... Zadna z novych her jako Crysis, nebo DOOM 3 me nechytli tak,jako tahle pecka... A to nejen plna verze,ale i demo,ktere jsem prosel snad dvacetkrat. A tech modu co vyslo, HL2 taky nebyla spatna hra,ale atmosfera puvodniho hl byla lepsi. Dalsi legendou je pro me treba stare Rainbow six a datadisk k nemu... Novejsi verze maji sice hezci grafiku,jsou akcnejsi... Ale chybi mi tam moznost planovani a ta radost,kdy po nekolika hodinach stravenych nad planovanim podarilo projit mapu behem chvilky a bez strat :)
Jinak samozrejme uznavam i hry jako Doom,Duke,Blood nebo stary Prince of Persia :)
Doom 3 rozhodne nebol az tak zly, par desiatok hodin som pri nom (a pri jeho datadisku) stravil a velmi sa mi pacil. V roku 2004 bola ta grafika ktoru mal skratka bohovska a ja som cumel ako puk uz pri instalacii hry.
Samozrejme na hry typu Half-Life 1,2, celu seriu Silent Hill, ci Maxa Payna sa Doom 3 nechytal ani nahodou. Co si budeme hovorit - len dobra grafiku dobru hru nespravi - tam treba trochu viacej (vid Crysis) ale nazvat Doom 3 sklamanim je trochu pritvrde.
tak u mna bol rebricek nasledujuci
1. max payne
2. duke nukem 3d
3. blood a blood II
Tazko povedat, pre mladsie rocniky bol Doom3 fajn pre starsie a aj nostalgicky naladenych hracov to uz nebolo to prave. Pre mna osobne to bolo skor sklamanie.Osobne si myslim ze by mali radsej legendu nechat legendou a to ako aj Dooma tak aj Quake seriu a mozno aj Wolfensteina (i ked nejake tie kratke informacie z minuleho roku vyzerali slubne).Radsej by sa mali pokusit vytvorit nove IP a hlavne sa zamerat na HRU a nie iba na technologiu.Mimochodom z klasik bol dobry aj SIN (zabavny multiplayer,slabsia reinkarnacia Duka), Rednec Rampage (totalny sedlaci :-)), zmieneny Blood s asi najlepsim ciernym humorom v FPS zanri i ked Shadow Warrior mu slusne kontroval.A potom kral FPSiek Terminator Future Shock a Skynet.Skynet uz v 1996 podporoval v multiplayeri vozidla,lietadla.Kde sa teraz hrabe UT&spol ?
doom stale zije ... viz http://skulltag.com/ prijdte si zahrat...
no pokial mam zhodnotit novsie hry, tak DOOM 3 ma teda nejako neoslovil... ale pacilo sa mi (aj ked dnes uz dost stare) HALO a takisto FarCry, samozrejme HL2 bola pecka (skoda len tych datadiskov - boli moc kratke) a netreba zabudnut ani na FEAR... no a skoro som zabudol na moju srdcovku - cela seria Painkiller...
Já patřím (pravděpodobně) k těm starším respondentům - 46. Od ukončení VŠ se stále živím programováním, takže jsem stále ve styku s novinkami v SW i HW... Pamatuji hru Larry Lafter co běhala na 8088... Ale zcela mne dostal Wolf3D a později Doom1/2. Doom 2 jsem si také koupil jako svoji jedinou originální hru (jiné jsem sám jen trochu zkoušel a hlavně se díval na své syny - ale nechytlo mne to). Dodnes točím (když na mne tedy přijde potřeba se odreagovat) na DOS-box-u kolečko Wold3D-Doom2-Heretic... Doom3 a Heretic 2 byly na mne už komplikovanější na ovládání (potřebuji Space-Ctrl-Kurzor-Shift+Kurzor-1..9. Na Domm4 jsem rozhodně zvědavý, že bych si po X letech zase koupil hru?!
DOOM3 byl totální propadák co se týče hratelnosti. Bojím se že 4řka bude to samý.
Dnešním hrám chybí nadsázka a vtip. Hypermega efekty vše nezachrání. Fakt si nevzpomínám kdy jsem se naposledy pobavil jako u BLOOD nebo Redneck Rampage.
No pravda je takova, ze nove hry jsou nabouchane skvelou grafikou, vizualnimi efekty, ale vlastni pribeh hry je priserny. Radsi si dnes zahraju hry z dob dosu nebo na emulatoru ZX spectra, kde je grafika z pohledu dnesnich hracu "silena", ale hratelnost a napad uzasny. Stejne jsou na tom filmy. Zlate jsou filmy z 80 a zacatku 90 let, kde byly perfektni pribehy a efekty z tehdejsi doby. Dneska je film prehusteny pocitacovymi efekty, ale co se tyce deje, tam je prazdno.
Bez ohledu na to, co se tvrdi na oficialnich strankach sh.cvut.cz, doom byl jediny a hlavni duvod, proc na bloku 8 kdysi vznikla prvni sit. Chteli jsme si zahrat, tak jsme natahli kabel a hralo se dlouho po nocich.
Ani už nevím, jestli to dnešní hry podporují, ale pamatuju si, kdy jsem měl doslova na koleně poskládanou 386 a k tomu 486. Barevný monitor měla jen jedna z nich. Byly pospojované paralelem nebo seriákem, podle toho, co zrovinka chodilo. A byl to právě DOOM, co jsme na této sestavě hráli s kámošem "po síti". To byly doby.
Nove hry od id nehraju, nelibi se mi grafika. Je naprosto otresna, vse vypada jako z gumy nebo modeliny. Ale rad nostalgicky vzpominam jak jsme na vejsce mezi pisemnou a ustni zkouskou odreagovavali v ucebnach u QII :)
Honza748: Nejen že začal síť na SH. Po připojení dalších bloků se díky němu také objevil IPXredir, který umožňoval hrát po celém SH. A hned následovala Doomliga :-)
Honza748: To tu radši neroztrubuj, nebo přijde OSA (ať shnije) a obviní tě, že jsi pomáhal realizovat síť zneužívanou pro porušování autorských práv.
Nojo, síť na SH neměla chybu. Dalo to zabrat, než se natahal koax, ale pak to stálo za to. Takové legendy, jako server notorola, či uživatel Babor, to už člověk nikde nezažije... :)
vau sorry napsat o Doom 3 ze je odpad muze jen nekdo kdo Doom 3 nehral na slusnym stroji a se Soundblaster / Audigy zvukem a 5.1 reprem. Kdyz jsem to hral tak v noci jsem se proste pak bal usnout, sorry ale ta hra nemela chybu kdyz jdete nekde tmavou chodbou a ze zadnich repraku zacne neco chrcet a pak to na vas skoci to je proste suppper, mozna lepsi pribeh mohl byt, ale jinac u zadne jine hry uz jsem se tak nebal jako tehdy u Doom 3, Takze doufam ze 4 prijde a bude stejna bomba. Anyhow - Dooms forever
DOOM1, to je legenda! Prisel po Wolfovi a Spearu jako "prava" 3D rezba. Vyber zbrani, chovani protivniku (treba po zasahu raketou), atd. - pak prisla II, nova brokovnice a spousta novych potvor. Hravali jsme po seriaku - o sitich nic netuse. Pak nas zasahla vlna Duke, slo skakat a spol. a hlavne jsme zjistili co je to IPX ;-) Pote era Quake I a akcelerovany Q2, Q3... mezitim Unreal... po dlouhe dobe jsme se dockali D3 a jak jsem stary, tak jsem neodolal a hral na PC, az se zena nestacila divit. Ano, bylo to slusne strasidelne, ale vice jsem se bal u starickeho AvP. Doomovi 4 preji spoustu novych napadu a jdu s i zastrelit par "kamosu" do GLQuakeI - nightmare!
podla mna to ide na MAX OSX pretoze teraz to bezi na x86 architekture, takze vyvojarom to nekladie medze to spravit na BSD formou MAC OSX, ale na Power PC asi tazko
ak to bude lepsie ako COD4 tak si to zozeniem v originale. Kamarati mi nakecale Crysis, skocil som potom pretoze Far Cry bola nadcasova hra aj spracovanie. Ale ked som uvidel singleplayer COD4 a zacal to hrat, Crysis sa nehrabe ... ani na multiplayer, dufam ze novy doom bude rovnaky
AvP forever! Takhle daleko jsem myš nikdy nezahodil, jak jsem se tam lekal.. Kdo nevyzkoušel tiché pípání detektoru pohybu, jako by nežil.
To DaGU:
No jo Wolfik, to byly casy :-) Mozna tady nekteri budou prskat, ale mi se vubec prvni Doomy nelibily, paril jsem Wolfa a pak Duke3D, toho jsme si na vysce uzili po siti do syta. A ze na nas kolikrat doleteli, at nehlucime a pouzivame decetni slovnik :-)))
nj AVP to byla pecka. Jako mariňák jsem si párkrát málem stříknul do gatí. Navíc během jedný hry si moct zahrát za tři postavy s opravdu rozdílným chováním byl a je doposud unikát. Speciálně ovládání a chování aliena byla bomba. Projít celou jeho evolucí - wou!!!!
DOOM 1 a 2 to byly pecky, nejlepsi hdy co jsem kdy hral, ted uz me nebavi hry zadne...jen DOOM 3 jsem si prosel...ale to jen z nostalgie, na jednicku to nema ani v naznaku, a to je skoda... nejlepsi pocin bylo uvedeni OpenGL DOOMa, to bylo teprve neco a to pridani 4. epizody.hmmmm. slza mi ukapla...
musim potvrdit DOOM po siti byl jeden z duvodu proč jsme tahali koax mezi barakama a siťovali stare 95tky. kdo nzkusil nepochopi co to je sesiťovat Windows 95 :o)
nechapejte me zle, nehanim DOOM3, jen ve srovnani s 1 a 2... a jak tu nekdo psal prede mnou, prece jen ta atmosfera 386DX v malem okne, obcas low detail (to kdyz jsme to parili pres seriak) pres speaker :D to nejaka masina C2D s 9XXX SLI s rozlisenim 1920x1600 a SB Audigy s 5.1 reprem-pche
Co se mě týče, Doom 1 a 2 jsem dohrál, Doom 3 jsem ani pořádně nezkusil Tmu bych naprogramoval rychleji i já (jak řekla manželka: na můj vkus se tam moc často musí používat baterka). Trojka mě nebavila, navíc to byl slide-show :-(
me v tom spravnem veku potkal wolf i doom, a to nejsem zadnej starec, pak jsem zjistil, ze jsou obe hry zajimave i zevnitr. Dnesni enginy me uz tak neberou, akorat chrlej trojuhelniky...
Světlá stránka D1,2 i dnes je že mrtvoly zůstavají namístě, nevysublimují. A jak se kakodémon krasně rozbředne CHACHA :D
http://sdb.drshnaps.com/sheets/Misc/Misc/Other/Cacodemon.png
Počítačový kroužek hehe, VRRrrrrooou ;)
Jo, jo, stare dobre casy na Strahove - Doomy 1, 2, DDDUUUKKKEEE, stary Warcrafti, Starcraft, DIABLO a nakonec CounterStrike. (A k tomu vsemu jeste haldy softu a filmiku, to jeste ruzne OSY nemely tak dlouhe prsty, vyzirkove.) :-) Proste to bylo super, dnesni hry me nejak moc neberou, jeste tak obcas RPGecka (uz i pripravovany Fallout, nejlepsi hra vsech her, mi pripada, ze bude jen obycejna strilecka - ale snad prekvapi).
map01 doom2 nakreslim na papir i kdyz me vzbudite o pulnoci. doom je hra. a na tech 486 na skolni siti sme toho proparili hodne. a to mi teda zdaleka neni 30.
Doom byl a je zcela jistě legenda. Ve své době. Ale zkoušku časem bohužel nepřežil. I když existuje spousta inkarnací, které původního Dooma polévají živou vodou, takže se stále dá hrát. Jedna z mála her, snad jediná, která čas ustála, a která má skvělé zpracování i s odstupem času je Dune 2. S FarCry moje best.
Doom 2 byla druha hra co sem v zivote videl (prvni bylo Land of Lore) a nikdy nezapomenu na ty doby kdy sem na 486dx2 travil noci u kompu a strilel priserky. Posleze s kamosem pres seriak a pak IPX. Doom 3 byl minimalne dustojnej nastupce, po x letech sem zase travil noci se sluchatkama na usich a mordoval sem je vsechno co mi prislo do cesty hlava nehlava, jenom me tam stvalo teleportovani novejch priser... Na 4 se moc tesim, ale ty doby se 486 uz se bohuzel nevrati...
Nicmene neljepsi hra vsech dob je podle me Magic Carpet2...
Doom 1,2 ... uzasne hratelne legendy, jednoduche a pritom take zabavne. Nedavno som si ich opat presiel... nieco maju do seba, vela novych hier s krasnou grafikou a kopou ficur by sa mohli ucit co sa tyka hratelnosti od dooma. Su krasne, ale zabavnost hodnotim tym, ci mam chut si hru este znova zahrat ... a doom ... ten ma veru stale bavi
Pavelll: Se nebojím, to už je dávno promlčený. Jenom si vzpomínám, jak jsem tenkrát koupil za 300 Kč síťovku v bazaru v pasáži na Karláku, samozřejmě bez driveru a pak jsem po týdnu sehnal přes nějaký leták firmu, která prodávala podobné a musel jsem dojet na druhý konec Prahy s disketou. Naštěstí to fungovalo. Jo, to byly časy ;-).
Pamatujete někdo na geniální Strife, postavený na vylepšeném DOOM 2 enginu? To byla taky pořádná pařba.
re clanok: ja mam tretiu moznost - chyta ma nostalgia a zaroven nechapem co som vtedy na tom zhluku pixelov videl :-D
Doom 1 byl sice ve sve dobe super. Nicmene jsem v te dobe po nocich stravenych u Wolfstein3D a Spear of Destiny cekal neco dustojnejsiho ;)
Doom 1 a 2 jsou fakt legenda. Hrál jsem je na PC když mi bylo 13 (to bych asi neměl říkat :)) a pak jsem hrál Dooma3, ale líbila se mi tam jen grafika a přeci jsem to dohrál (něco do sebe měl - asi ten strach z potvor). Teď po pravdě hraju stále Dooma 1 a 2 na mobilu (toho symbianovýho - java jsem zkoušel, ale to je hnus) a vyřádim se tam dobře a grafika je super na tom 2.6" display a rozlišení 320x240 ;) Tedy hraju ho jen když čekám na řadu v nemocnici, či za podobných situací a poslední dobou čekám stále někde na něco :D
2custa: Naprosty souhlas, Magic Carpet byla jedna z nejgenialnejsich her, kterou jsem kdy hral. Inu Bullfrogove umeli ...
Drtiva vetsina dnesnich her prekypuje hyperultrasuper ficurama a grafikou, ale postradaji to, co hru dela hrou - zabavnost a hratelnost.
Mozna je to dano i tim, ze se zvysuji nase naroky a ocekavani, kdo vi.
Jeste bych do sine slavy zminil Dune2 od Westwoodu, jejiz kvalit IMHO nedosahli ani jeji nasledovnici jako C&C, ...
diehard: Suhlasim Dune 2 bola neskutocne dobra GAMESA, osobne mam rad strielacky "nackov" ako prisery z DOOMU, mal som tuto hru nainstalovanu asi 2x ale nejak manechytila za srdce, uvidime mozno 4 ma zaujme viac... ;) Dnes maju zaruku kvality bud velmi zname tituli alebo hry ktore zaujmu, malo ktore hry dneska si toto mozu pripisat. Pribehy sa v dnesnych hrach delia na 2 typy: Nudne a bezducha, len aby nas nieco viedlo hrou alebo velmi pekne s hlavou a petou ale bohuzial kratke (pr. HL 2 E1 E2). Drzim palce aby vychadzali dobre hry a hlavne z dobou trvania dlhsou ako 8 hodin cisteho hracieho casu ;)
Když už jsme u toho vzpomínání, pamutuje si ještě někdo Populous a hlavně Powermonger? To byla opravdová špička. A to ani nemluvím o stařičkém Carrier Command. :) A jinak Magic Carpet také neměl chybu.
Střílení nácků ? Kdo pamatuje Sear Of Destiny a Rise Of The Triad s přiblblým skákáním po plošinkách ?
I když jak už tu někdo psal, těsně po Doomu první skutečně 3D hra byl Descent. Stejně jako Doom měl geniální hudbu a otáčení kolem osy a úzkých chodbách byla pěkná klaustrofobie. S na hlavě nasazenou virtuální přilbou VFX1 je to s ničím nesrovnaelný zážitek a jediná hra, u který hrozila totální ztráta orientace.
PS: Víe, že v Doomu hraje skoro sladba od skupiny Pantera ?
2 Nedielak2: jj, na Descent tu vseci, vcetne me zapomneli...shame on us!!! PS: jak skoro a jaka skladba? jinak znate nekdo soundtrack k DOOMu complet zahrany na kytaru a bici? to je parada... rad si to poslechnu, i kdyz na to midi mam krasne vzpominky...
to nedelak2: Rise Of The Triad bol neskutčne nudný a nepomohla mu ani deluxe edícia aj keď super zbrane. Určite zábavnejší bol Shadow Warrior
2nedelak2: skus toto http://www.doomworld.com/vb/showthread.php?s=&threadid=40476
okrem Panthery je tam toho viac :)
...pardon, "Pantery"
U Doom2 bylo parádní, že se potvory rubaly i mezi sebou, takže stačilo je vyprovokovat a pak se někam schovat a jen pozorovat jak se mezi sebou řežou. Také hrací délka byla moc dobrá a navíc ty skryté levely... Na tu dobu jediná hra ktrou jsem hrál, strategie a podobné jsem nikdy moc nepobral.
Někdo se tu zmínil o Descentu. Před x lety jsem jej koupil ve výprodeji v nějakém knihkupectví, to jsem měl ještě Durona 800 a W98, nainstaloval jsem jej a ještě několik hodin po hraní jsem se motal... na svou dobu (a vlastně i dnes) dokonalá hra.
z Dooma jsem byl sveho casu doslova unesen a stravil jsem u nej nakolik desitek mozna stovek hodin dokonce jsem si delal v editoru i svoje levely,dnes uz o strilecky moc zajam nemam ale treba takvy magic carpet si v dosboxu rad pripomenu to je ale spise vyjimka opravdu jedinecna hra ktera nema dodnes obdoby coz je velka skoda 100% napad, 100% hratelnost
DOOM1 byla prvni hra asi tyden po te, co mi rodice koupili za 30tis 486DX4 100MHz / 4MB Ram rozsirene na 8MB a S3Trio 2MB PCI grafiku. bylo to tesne po tom, co jsem slibil, ze pocitac nebude na hry :))) vecery jsem travil u sviticiho 14" CRT. pak prisel DOOM2 a pak DukeNukem 3D, ktereho jsem se sousedem o patro vys hrali pres asi 10m seriovy kabel, stejne jako Blood a Doom. Pak jeste vzpominam na Hexena a Heretica. parada. zrovna pres 2 dny jsem nasosal spoustu DOSiho abandonwaru a hraju v ubuntu pod DosBoxem. fantastisch! Duke3D ma port na linux a balik na vysoke rozliseni a porad se hraje po netu! fakt bomba.
jojo, pamatuji si, jak jsme naposled hráli Dooma 2 po sítí v 6. třídě na základce všichni přes jeden server, to byla závislost. Je pravda, že už je to 10 let zpátky, dneska je nám 20 a už hrajem zas jiný hry :) (Doom 1&2, IndyCar, F22-Raptor, Bulánci-LAN...RULEEZ :)
Hrál sem DOOM 1,2 i 3. Trojka byla moc pěkná, fakt sem se někde i bál :-). ale bohužel sem se nedostal z levelu HELL. Prostě se mi to nikdy nepovedlo. Ta potvora nakonci co kolem ní lítaj ty světýlka mě nepustila dál.Těšim se na doom 4 to je jasný.
PS: jestli někdo máte návod jak udělat ten level HELL tak mi ho prosim pošlete
jerry.mouse.email@seznam.cz, nebo můžete poslat i SAVE "následujícího" stavu.
Hele hell se dá udělat tak že jak tam lítaj ty světýlka tak ty zabiješ potom se nad tim monstrem udělá něco modrýho a do toho začneš střílet a takhlenc dokola až zemře a potom se tam oběví taková kostka s nožema a tu sebereš potom se tam udělá teleport a do něho vejdeš a potom se přeteleportuješ na začátek hell a tam zmačkneš na jedno tlačítko od teleporu on se tam objeví a ty do něho vejdeš a pak jseš znovu v delta-labs
A mam doom 1 2 3 a datadisk 3.Tam se dohraje.a já se taky těším na doom 4.
A máte tady někdo duma v nový verzi?
2 ser sam:co myslis novou verzi?
nevim proc ale doom3 me nikdy nechytil - jdes dlouhou tmavou chodbou, neco na tebe skoci, leknes se, zabijes to (nebo te to zabije jelikoz jsi paralyzovan strachy :) ), jdes dlouhou tmavou chodbou... to byl v kostce zazitek z chvilkoveho hrani doom3. navic neustala pritomnost tmy, kdy jsem musel porad pouzivat otravnou baterku, ne doom3 podle me neni qalitni nastupce doomu 1 a 2, jakozto strilecka
to JerryMouse: tie potvory zo svetielkami musiš zabiť a keď bude boss vytvárať nové tak po ňom páliť ;) po hell ťa čaká ešte tak 7 levelov.
JJ to bylo neco PC 486, HDD 650MB, RAM 8MB,Grafika VEGA, MS-DOS, WINDOWS 3,11 a hry DOOM 1,2 nebo Prince of Persia, lemings,lotus, stunst, Duke Nukem 1, Prehistorik atd.
a čo tak TUROK2????
Myslím, že tu ještě nikdy zezmiňoval Wormsy :-P
Doom je klasika všech klasik, ovšem pouze 1 a 2. Trojku jsem hrál hodinu, odložil a nikdy se k ní nevrátil. Chyběla mi u ní rozumná hranice hratelnosti, místa, která musím opakovat 50x, než se to povede, jsou tam nesčetněkrát a to mě fakticky nebaví. U hry se chci bavit, ne vztekat.
Doom a časopis Excalibur a redaktori Andrew a ICE. Ach kde sú tie dobré časi ?
Doom mě na rozdíl od Wolfensteina ani moc nechytil. V době kdy jsem ho mohl hrát konečně na svém počítači,tak jsem to občas hrával jako odreagovani mezi levelama Warcraftu 2 ale neuplynul ani týden a objevilo se Dark Forces a od té doby už jsem to nehrál. Naopak jsem si později s gustem zahrál soubor ALIEN map do Doomu a to mělo neuvěřitelnou atmosféru i na svou dobu rozlehlé a komplikované lokace.Místy jsem se bál. A Doom3 mě neuvěřitelně zklamal.Hodina zkoušení a šmytec.
Take krasy ako Prince of Persia 1,2, Wolfik, Dynablasters, neskor Dungeon Master, Ultimy - to boli hry s duchom, dnes je to velmi vzacne. Prva moja originalka bola o SSI "Dark Sun: Shattered Lands" - to som presiel s anglicko-slovenskym slovnikom (tak som pochytil zaklady anglictiny :) ) a potom zase SSI "Ravenloft: Stone Prophet" a uz som zostal verny zanru rpg a dungeons, sem-tam nejaka fps + Fallout2, Jagged Alliance 1,2. Doom 1,2 som ani nehral, Duke3D bol fantastiš na vyske po sieti, Doom3 ma nebavil. Uz aby bol vonku Fallout 3!!
Doom měl své osobité kouzlo podepřené i dobou, v které přišel... trh nebyl přesycený bezduchými střílečkami a prakticky vše v něm bylo nové natolik, že majitelé slabších 386tek dobrovolně riskovali záchvaty epilepsie, jen aby mohli sejmou nějakého toho Impa... naše mozky lačně hltali nové vjemy, které byly ale od té doby nekolikanásobně překonány... osobně jsem se z nostalgie asi před čtyřmi měsíci vrátil k DOOMovi - lhal bych, kdybych řekl, že jsem ho s chutí dopařil až do konce... po computer station přišla nuda a šeď a nostalgické nadšení vyprchalo... vyhrabal jsem v archívu raději Redneck Rampage, ten mi vydržel na tři dny...
DOOM 4 by kromě revolučního zpracování musel přinést také něco nového, avšak uvěřitelného, aby se hráč mohl do hlavní postavy plně vžít, protože třeba takovou gravity gun v tescu nekoupíte a sranda je s ní jen chvíli :-)
ještě musím souhlasit se Snejkem v názoru na Duke Nukem 3D... to byla výborná hra a měla ještě lepší editor levelů, kde si vlastní mohl udělat i naprostý laik, který se před něj posadil poprvé...
Tou novou verzí jsem myslel doom 2 a 1 jako ve verzi tý 3. A dukmen me taky bavil. A dobrý je Diablo2 a taky unreal tournament 2004 a 2001.
Tedka hraju zrovna jedničku. Jsem v třetí epizodě inferno level 2
Pri cteni prispevku ostatnich mi zaplesalo srdce a hned jsem dostal chut si zaparit nejakou starou vec. Na druhou stranu jsem si vzpomnel na studentska leta kdy nebyly penize na nic a tak jsem byl nucen hrat Dooma na 386DX 40MHz. Tzn., ze jsem na svem rozmazanem 14" CRT mel uprostred takove male okenko a tam se mi hybaly kosticky. :-D
Co se tyka Dooma jako takoveho, tak Doom 1 i 2 byly opravdu skvele. Doom 3 jsem zacal hrat, ale nedohral. Musim ale pochvalit atmosferu. Vzdy, kdyz na me neco vyskocilo ze tmy mel jsem husi kuzi.
To afk_cz: prosim te postni tu nejakej odkaz. Taky bych si rad zahral Dukea ve vysokem rozliseni.
Moje řeč ale dohrál jsem ho asi 20.
Tak proč se tady nedyskutuje?
2 ser sam: serious sam mne asi jako jedna z mala her pripomela DOOM, strelba a dost me to bavilo, Duke mi prisel nudny, ovsem ne po siti, tam byl khul, a toho DOOMa 1,2 v kabete 3 jsem chvili hral, ale pak jsem se vratil k OpenGL...
Kde sa da zohnat ten Duke Nukem 3D v tych vacsich rozliseniach a Doom 1 a 2 v kabate Domma3?? Nejaky odkaz by nebol? Inak Serious Sam2 je na odreagovanie super - ideš a sypeš! :)
Čo máte stále s tým DOOMom. Veď prejsť celý DOOM2 na nightmare obtiažnosti je 17 minutová záležitosť :D http://youtube.com/watch?v=XorJfexzF4M
2 igor120: jo, tohle zvladne kazdy s prstem v r*ti, proto to nekdo natocil :-D ja hraju DOOM pro zabavu, ne pro rekordy...
>> igor120:
Jenže to už pak není doom2, ale běh s flintou přes překážky a to má s původním doomem společné jen to prostředí a zvuky. Atmosféra a původní záměr jdou v takovém případě zcela stranou :).
Dodnes si vzpomínám, jak jsme s kámošem ještě na vojně zapli dva počítače, spojili COM porty spojařskou dvojlinkou a hráli spolu proti všem těm příšerkám. To jsme ještě nevěděli, že levely jsou udělaný tak, že při cooperative hře se některé potvory vyskytují na místech, kde v sigle playeru nic není. A to bylo překvápko, když se po otevření jedněch dvěří na místě, kde obyčejně bylo pár lehkých zmetků, objevil největší kozel (Cyberdaemon) :). Prostě to tý hře dodalo desetkrát větší šťávu :). Tam už nešlo o to, jak rychle to uděláš, tam se hrálo na týmovou spolupráci, krytí zad a podobně.
No a s jiným týmem jsme pak hráli klasiku - všichni proti všem, pouze první level (byl zákaz chození do dalšího levelu). Když nás tam pak s jisou modifikací bylo už osm, museli jsme vzít wad editor a level roztáhnout na 200% do šířky a délky (výška zůstala). Opět zvýšení šťávy o 200 % :)
Doom prostě zůstane Doomem, to se nedá nic platný. Trojku jsem hrál spíše ze zvědavosti a ještě ne pořádně (prostě jsem si to jen prošel na nesmrtelnost, abych viděl, co v tom je). Nějak mě neuchvátil ten systém nacházení PDAček, čtení, poslouchání všeho možného a podobně.
Dovedu si představit dobře udělanou čtyřku. Styl ala dvojka, ideálně zabudovaný nějaký retro režim s těmi samými levely (z jedničky i dvojky), stejnými potvorami se stejnými vlastnostmi, jen graficky vylepšené a dovedené blíže k vizuální dokonalosti plus možnost fungovat reálně ve 3D (starý Doom měl levely prakticky 2D, nešlo udělat chodbu pod chodbou, což už šlo v Duke3D), hlavně možnost mířit nahoru a dolu (ve starém Doomovi to šlo jen do stran, nahoru a dolu pouze automaticky, když byla v daném směru potvora). K zahození by rozhodně nebyl ani vestavěný editor levelů :).
PS: Když na to tak vzpomínám, pamatujete si někdo Stunt Cars od Broderbund Software (či jak to přesně bylo), co běhalo i na 286ce a CGA či Hercules grafice? ;) To jen tak na okraj, jak mi vytanul na mysli ten editor levelů ;).
igor120:Jo to jsem taky viděl. To byl největší maník jak to zahrál za 22:00 minut.
>> khale:
Stuntíky jsem si osobně trošku vylepšil, jedno auto jsem právě v té době, kdy mainstreamem byla 386ka, upravil tak, že zrychluje z 0 na 245 MPH za nějaké dvě vteřiny, drží v zatáčkách, neklouže na ledě, na trávě jezdí tuším 241 a .... vůbec, vyblbnul jsem se s tím zrovna tak jako s původníma Stuntíkama ;). Dodnes to hraju. Grafika, že by se člověk styděl, ale hratelnost, takovou má dneska máááálokterá hra.
2 Wift: mne prave prislo to klouzani na lede khul, udelat rovinku pres celou sirku mapy a pak tam dat tu hrubou zatacku na lede, ktere predchazel megajump LOL, nebo kopec a hned na kopci skok, jejda, slza mi vytryskla....
2 WIFT samozrejme že takto sa doom hrať nemá. Mimochodom skusil som to a došiel som maximálne do polovice 6 levelu.
2 _tono speedrun existuje aj pre tvoju ultimu U 1,2 ;)
>> khale:
Ano, to, co říkáš, jsou záležitosti pro auta ze hry, nikoli pro tu mou předělávku, na kterou musíš postavit jinačí věci, abys mohl říct "tak tohle je pěkně zákeřnej prvek" ;) Při stavbě tratí dělaných na míru tomuhle drakovi se využívá právě schopností, že to auto jezdí rychle a dovede přeskočit při troše dobré vůle třeba i tři bloky naráz, takže se třeba v mostech dělá díra typicky až na druhém bloku za rampou (což přeskočit je brnkačka ;). Když dáš díru až na třetí, už to bývá vo hubu ;). Mohu poskytnout včetně několika ukázkových replayů ;)
Kdyby někdo náhodou nevěděl, o jaké hře se to tu s khalem bavíme ... http://www.youtube.com/watch?v=-CITIXlw_T4 ;)
4 igor1200: videl som, autor toho videa mi tú hru totálne zhnusil :( Totiž hneď na začiatku použil čít ktorý hru degraduje na obyčajné pobehovanie po dungeone. Skutočne sa firme Origin čudujem že takúto ohavnosť v ultime sprístupnila.
to WIFT: ja uz bohuzel Stuntse nemam a nejak se ted ve zkouskovem nechci do neceho takoveho poustet, vim jak to dopadlo v zime, kdyz jsem z nostalgie paril PERESTROJKU, jsem ani nevylezl z pokoje :) ale na videjko bych se mrknul, nemuzes ho pls hodit na youtube?
>> khale:
Aha, tak to je jiná, jakobych nic neřek ;)
to _tono; aký "čít" ? On to hrá normálne až na to že sa vyhýba súbojom ale zdravie mu klesá. http://youtube.com/watch?v=GDcSe-RqlOM
Tak pro zájemce zde: Stunts - stará DOSová hra a moje upravené auto „WITT“
Ano - DOOM 1 i 2 jsem hrával a docela dost. Dnes už na to nemám čas a vlastně ani chuť. Většina herního vývoje se posunula z oblasti poskytování herního zážitku do oblasti poskytování vizuálního zážitku. Hrátky se superdetailními texturami, honba za frame rate - to všechno přesunulo vývoj her ze strany skutečných herních vývojářů do rukou grafiků a sorry - grafik nemůže být kvalitním autorem hry, pokud za hru považujeme její chování vůči hráči, nápaditost, zábavnost atd. Osobně když cítím potřebu vidět kvalitně udělanou počítačovou grafiku, tak mi stačí zapnout televizi a i to už jsem omezil na absolutní minimum - všechno je to jen ztráta času. Venku je realita a tu překonat nelze.
Jen je škoda, že ti mladí, kteří kvůli postarší grafice tyto staré tituly zavrhnou dříve než se do nich pokusí ponořit, nikdy nezažijí, co je to skutečná zábavnost hry.
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.